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Ultra Bug Fighter IV sur PS4 ! Un jeu original signé Capcom !

Publié le par Dr Floyd

Ultra Bug Fighter IV sur PS4 ! Un jeu original signé Capcom !

Street Fighter 2, bordel quelle révolution en 1991 en arcade, même si comme beaucoup j'ai découvert le jeu sur Snes. Et depuis RIEN, que dalle... tous les autres éditeurs de jeux de baston se sont contentés de copier ce jeu, en gros gagner 2 rounds, avec des backgrounds ayant la maladie de Parkinson, et des dialogues écrits par Jean Claude Vandamme sous Ecstasy. Oui ok, quelques petites variantes par ci par là, un nouveau combo, un mode survival (qui ne change rien), des vues sous la culotte, ou des totottes (de ma tante Charlotte) qui bougent pendant le combat... mais toujours le même concept au final. Des centaines de jeux de baston tous pareils ! A la limite les jeux de baston occidentaux sur micro dans les années 80 étaient beaucoup plus variés et moins génériques. Bordel, The Way of the Exploding Fist, ça c'était du jeu de baston, mais vous n'avez pas connu çà vous les p'tits jeunes !

Alors bon seul Capcom peut révolutionner le genre du jeu de baston japonais... Huhu... Déjà que Street Fighter 4 tourne en rond depuis 7 ans... se foutant même de notre poire avec des rééditions par brouettes avec 3 lignes de code modifiées... Mais j'ai encore plus fort à vous proposer ma p'tite dame aujourd'hui : Capcom aurait bien du mal à adapter Ultra Street Fighter 4 sur PS4 ! J'ai lu ça sur Kotaku, poil au... Des tas de vidéo du jeu totalement buggé circulent sur le net :

Bah oui tous les cadors ont quitté la firme ou se sont fait Hara Kiri, reste le préposé à la photocopieuse qui a dû surement s'improviser développeur en chef ??? Capcom, à l'image de Konami ou Sega, semble prêt à rendre l'âme... et ça me donne plus trop envie de sortir des vannes à deux balles... Allez à l'année prochaine pour Ultra Super Mega Street Fighter 5 Evolution EX et Resident Evil 1 Rebirth Remaster HD 4K, si la firme existe toujours. Non c'est franchement pas drôle.

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La Gazette de Gamopat, le n°1 !

Publié le par Dr Floyd

La Gazette de Gamopat, le n°1 !

Notre patient Pongiste25 s'était déjà échauffé avec un numéro zéro de La Gazette de Gamopat, voici aujourd'hui le vrai n°1 ! A télécharger ici :

Des niouzes, un dossier sur le MSX, Time Splitters 3, NIER, Discworld Noir, un dossier sur les jaquettes de jeux, etc... Il ne manque que des listings basic, Maria Whittaker à poil et des dessins de Carali ! ;)

Je soutiens l'initiative de mon patient (et de ses assistants) et j'espère pourquoi pas un jour une version papier... et Maria en poster...

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Il ne fallait pas piquer la voiture de Mad Max !

Publié le par Dr Floyd

Il ne fallait pas piquer la voiture de Mad Max !

Si le jeu Mad Max (Savage Road) est aussi bon que le film (Fury Road), alors ça promet ! Pour l'instant on ne peut juger que sur un trailer publié par Warner Bros et Avalanche Studios... Toujours est-il que Max le fou n'est pas content, on lui a piqué sa bagnole !

Bon Avalanche Studios c'est plutôt rassurant, ils maitrisent l'open-world (et l'open desert ?), perso j'y crois au bon jeu. Sortie prévue le 3 septembre prochain sur PS4, Bobox One et PC.

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Un Bard's Tale IV en préparation !!!

Publié le par Dr Floyd

Un Bard's Tale IV en préparation !!!

Rhaaa The Bard's Tale, un jeu de rôle mythique qui a fait le bonheur des joueurs micro des années 80, que se soit sur Apple 2, Amstrad CPC, C64, ST ou Amiga. Le troisième et dernier opus date de 1988 (outch!)... 27 ans bordel de sprite ! Un VRAI jeu de rôle occidental, pas une daube japonaise avec des boules bleues ou des cactus ;)

Et bien miracle, une campagne Kickstarter va débuter pour financer un certain Bard's Tale IV ! Une vraie suite du III sous Unreal Engine 4 et développée par Brian Fargo... Brian Fargo c'est Bard's Tale et Wasteland quand même, un spécialiste du jeu d'aventure-rôle ! D'ailleurs il s'était occupé de Wasteland 2 l'an passé.

On a hâte d'en savoir plus car pour l'instant je n'ai qu'une pauvre image à vous présenter.

Un Bard's Tale IV en préparation !!!

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The 90's Arcade Racer, a new hope !

Publié le par Dr Floyd

The 90's Arcade Racer, a new hope !

Miracle ! Une nouvelle vidéo de The 90's Arcade Racer vient d'être publiée (hier) sur le Kickstarter du jeu ! Pour ceux qui débarquent de Mars sachez que ce jeu est censé rendre hommage aux meilleurs jeux de course arcade des années 90 ! Façon Daytona, Scud Race, Ridge Racer... un genre totalement disparu hélas.

Et pas n'importe quelle vidéo cette fois ci : du gameplay de la version Wii U ! Bon ok, y a pas de voiture "ennemies" à l'écran, mais au moins on sait que le projet n'est pas abandonné et que la réalisation est vraiment de qualité, respectant à 100% l'ambiance "arcade" : coloré, fun, en 60FPS. Et en plus, y a une petite surprise (voir la fin de la vidéo).

A suivre !

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TriXium Project, un shoot'em up sur Apple Watch !

Publié le par Dr Floyd

TriXium Project, un shoot'em up sur Apple Watch !

Mon ami Romuald est un fou furieux ! Un vrai... Lui qui avait lancé Bomb on Pixel City sur iPhone pour Gamopat il y a quelques années (jeu adapté sur Atari 2600 par la suite !), continue son bonhomme de chemin, et nous propose aujourd'hui, tenez vous bien, un shoot'em up pour... l'Apple Watch de Apple !!! Le premier !!!

Jouer sur une montre... un concept qui était à la mode au début des années 80, je me souviens d'un Pac Man sur une montre qui me faisait rêver, je m'imaginais y jouer en classe plutôt que d'écouter le prof !

Retour en 2015. Le nom du jeu : TriXium Project. Dans ce shoot vous allez explorer 3 planètes et 120 niveaux, avec plusieurs modes de jeux :
- un mode classique : mémorisez une chaine de bonus (noirs et blancs) et reproduisez les dans le niveau,
- un mode asteroids : un seul mot d'ordre : survivre !
- un mode boss : avec de gros méchants qui viendrons vous titiller de temps en temps !
- un mode caché (quel coquin ce Romuald !)

TriXium Project, un shoot'em up sur Apple Watch !

Ce jeu est une exclusivité Apple Watch (42 ou 38MM) qui sortira le 4 juin prochain. Si vous possédez déjà la montre de kéké vous pouvez participer à la BETA en contactant les dév. sur le forum TouchArcade.

- site de développement sur TouchArcade :
http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=261237

- page du jeu :
http://www.ar-watchexperience.com/triXium.htm

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Un bel hommage à Robotron 2084

Publié le par Dr Floyd

Un bel hommage à Robotron 2084

En 1982 sort sur borne d'arcade Robotron: 2084, par les développeurs du célèbre shoot'em up Defender. On peut dire que c'est un run&gun (terme qui n'existait pas à l'époque) qui oppose votre personnage à une véritable armée de robots. Un jeu novateur à l'époque du fait de son gameplay au double joystick : un pour se déplacer, un pour tirer dans toutes les directions. Bref, le système de Geometry Wars pour ceux qui connaissent ce jeu récent.

Ce fut un super jeu hardcore de scoring, et c'est donc avec bonheur que je découvre aujourd'hui Ultratron, un jeu XOne, crossbuy VIta/PS3/PS4 et Wii U qui rend hommage à notre Robotron préféré. Le soucis c'est qu'il coute quand même une dizaine de brousoufs, ce qui est cher pour un petit jeu démat', mais les fans de scoring pourraient craquer.

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Reconnaissez-vous King's Quest ?

Publié le par Dr Floyd

Reconnaissez-vous King's Quest ?

On ne pouvait être que ravi du grand retour de la série King's Quest ! Un jeu de Roberta Williams (co-fondateur de Sierra) sorti en 1984 et qui révolutionnera le jeu d'aventure (via le jeu à la souris et à la représentation graphique animée avec un effet de profondeur). C'était vraiment magnifique et il y a avait un côté épique à ces aventures !

La série King's Quest sur Apple 2 (gauche) et Atari ST (droite)La série King's Quest sur Apple 2 (gauche) et Atari ST (droite)

La série King's Quest sur Apple 2 (gauche) et Atari ST (droite)

Sauf que dans cette vidéo des coulisses du nouveau jeu (où tout est génial et où tout le monde est beau) on ne reconnait plus du tout le jeu ! Il aurait fallu en rester au concept d'origine, et aux graphismes pixélisés, car là franchement ça ne fait pas envie... Enfin si ça me donne envie de ressortir mon Atari ST pour rejouer à ces vieux jeux Sierra ! King's Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry, Police Quest, etc...

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Assassin's Creed CGT, la lutte finale ?

Publié le par Dr Floyd/Lulrik

Assassin's Creed CGT, la lutte finale ?

Voilà c'est fait, Rubisoft vient de présenter le prochain opus de sa daube intergalactique : Assassin's Bide, qui hélas ne fait jamais de bide dans les charts de vente.

Cette année ça sera Assassin's Creed CGT La Lutte Finale, qui sortira le 23 octobre prochain sur PS4 et Bobox One. Et comme chaque année jeuxvideo.cong va baver pendant 5 mois devant les images et vidéos du jeu, avec un article tous les deux jours, de belles publicités en habillage, et une note finale qui tournera entre 18 et 19.

Camarades syndicalistes, boycottez ce jeu !

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La Nintendo NX dézonée ?

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo NX dézonée ?

Satoru Iwata s'est lâché lors de la publication des résultats annuels de la firme (qui confirment le flop de la Wii U), en causant du dézonage de la future console NX :

A propos de la NX, compte tenu de la demande des consommateurs et des offres disponibles sur le marché, même si rien n'a encore été décidé, nous étudions en interne les problèmes que cela entraînerait

Etonnant, oui étonnant de mettre cette future console si vite en avant... ce qui laisse penser que la WIi U sera très vite abandonnée, plus vite que l'on ne croit ? Et étonnant de voir que Nintendo envisage un dézonage de cette prochaine console ! Nintendo qui rentre enfin dans le 21ème siècle ricaneront les anti-big N ? Mais c'est une double bonne nouvelle : le dézonage c'est sympa, et en plus cela signifierait que le support physique ne serait pas abandonné !

Moi je souhaiterai aussi que Nintendo change sa politique ridicule des jeux 3DS eShop liés à la console... c'est totalement dépassé, et c'est surtout une arnaque !

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Shit in the Game, pognon in the poche !

Publié le par Dr Floyd

Shit in the Game, pognon in the poche !

On espérait qu'à coups d'années fiscales sans bénéfices, de jeux daubesques, d'arnaques démat' et de DLC à la noix, Electronic Arts finisse par être en difficulté... Et bien non ! Au contraire ! EA vient de battre son record historique de bénéfices !

En effet année fiscale record pour EA Game Shit in the Game : 4,5 milliards de brousoufs de CA pour 875 millions de brousoufs de bénéfices. Les actionnaires ont le slip tout tendu !

Après des années de vache maigre, EA rebondit grâce à... Madden 15 et FIFA 15 (quasiment une simple MAJ à jour des données de 2014), le dernier kéké Battlefield Hardline, le très moyen Dragon Age Inquisition, des DLC qui cartonnent auprès des Colombidae (+22%) et des jeux démat' qui se vendent de mieux en mieux (+30%) ! Impressionnant non ?

Bref, les actionnaires sont satisfaits en vont en réclamer encore plus : un FIFA 16 copier-coller qui ne nécessite que 2 personnes en développement pour limiter des frais, la commande de 15 nouveaux Battlefield jusqu'en 2030, des DLC hors de prix, et du démat', plein de démat', qui sent bien mauvais, avec si possible un max de daubes sur iOS et Android. D'ailleurs il y a déjà de grosses annonces pour 2016 : Plants Vs Zombies sur PS4 et XOne !!! Whaou.

Plus c'est pourri, mieux ça vend ! Le marché du jeu vidéo est totalement contrôlé par les grosses firmes qui arrivent à manipuler et diriger les consommateurs vers les merdes les plus infâmes à coup de publicités agressives et de corruption auprès des différents sites de tests de jeux. C'est assez désespérant, je retourne sur ma PC Engine.

Shit in the Game, pognon in the poche !

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The Witcher III fait le beau gosse sur PS4

Publié le par Dr Floyd

Tu n'en peux plus d'attendre The Witcher III ? Tu penses que ça va être le jeu de l'année ? Voire le jeu de la décennie... Mais tu as des doutes, tu penses peut-être que le jeu va être à la ramasse sur console alors qu'il sera au top sur un PC refroidit à l'Azote équipé d'une carte graphique de gros kéké à 600€ ?

Mais noooon, voici une vidéo de gameplay PS4 pour la première fois, et il y a de quoi être totalement rassuré ! Bon ok il ne se passe pas grand chose mais on peut constater la qualité de réalisation dans un monde ouvert impressionnant de réalisme et de détails. Je n'en peux plus d'être au 19 mai.

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