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LOST PS3 EXTREME DECEPTION

Publié le par Dr Floyd

Voilà plus d'un an que les possesseurs de Playstation 3 voient tous les jeux multi-supports inférieurs sur leur console en comparaison aux versions Xbox 360 : problèmes de framerate et installation de grosses parties du jeu sur le disque dur sont les problèmes récurrents.

Heureusement il y a aujourd'hui Lost Planet Extreme Condition ! Sorti il y a plus d'un an sur Xbox 360 Capcom avait donc tout le temps de retravailler le jeu pour "la console la plus puissante du marché"... Et c'est à nouveau la catastrophe :

- Installation sur le disque dur de 5 gigas !!! A ce rythme, avec une console 40GB, vous ne pourrez jouer qu'à 5 ou 6 jeux sur votre console !!!

- Gros problèmes de framerate ! Dès qu'il y a trop d'animations à l'écran la console s'essouffle et n'arrive plus à suivre... Pire : même les cut-scènes sont affectées par ce problème !

- Graphiquement les 2 jeux semblent très semblables, mais parait moins beau sur PS3 du fait de ses ralentissements. Et de plus on peut noter que certains effets de particules sont moins réussis sur PS3 comme les explosions et les effets de fumée.

lost-planet-heros.jpg
Bon sang faut que je retourne par -90°c me les geler avec par dessus le marché des saccades !



Une console annoncée comme révolutionnaire incapable de faire tourner correctement des jeux qui ont plus d'un an d'âge... c'est dramatique, dramatique pour ceux qui ont cru aux affabulations de Sony (ce n'était pas faute de les prévenir pourtant). Dramatique pour les développeurs qui s'arrachent les cheveux sur la console : de nombreux programmeurs célèbres comme John Carmack, pour ne citer que lui, ont dénoncé l'architecture de la console, et on a vu Rockstar avouer que GTA IV a été repoussé de 6 mois à cause de leur problèmes rencontrés sur PS3...

Cependant tout n'est pas perdu, les jeux développés en exclusivité sur PS3 s'en sortent quelque fois assez bien mais ne présentent en même temps rien de nouveau... On ne peut pas dire que Uncharted Drake Fortune soit impressionnants, ni Ratchet & Clank, seul Motorstorm s'en tire correctement. Du coté multi-supports seuls Call of Duty 4 et Burnout Paradise arrivent à rivaliser avec la console de Microsoft sans apporter le moindre avantage si ce n'est le on-line gratuit.

Tout ceci n'empêche pas la PS3 de se vendre, elle a même toutes les chances de battre la Xbox 360 rien que grâce à son nom marketing très populaire auprès des masses. C'est déjà le cas en France où plus personne ne veut de Xbox 360 depuis que la "pléchtéchionne trois" est passée à 399€. Une situation qui obligera les développeurs à se sortir les doigts du nez pour exploiter à fond la console, exactement la même situation que sur PS2 où il aurait fallu attendre quasiment 5 ans pour entendre "Regardez God of War, on vous l'avez dit que la PS2 est une console qui déchire !".

Quelle drôle d'époque : une PS3 avec une architecture non adaptée pour le jeu vidéo (!!!), une Xbox 360 super efficace mais peu fiable et bruyante comme un 747 au décollage et une console "Oui-Oui" casual avec un gagdet ingérable à 8$ comme manette... Heureusement on peut espérer de nouvelles consoles courant 2010 du coté de chez Microsoft et de Nintendo pour redonner espoir au gamopat désabusé. La PS3, quant à elle, est faite pour durer 10 ans (dixit Sony) en faisant ramer des jeux de 2006.

Dr Floyd

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LES FEMMES AU CENTRE DE TOUTES LES CONVOITISES !

Publié le par Elodiebo

N'en déplaise à certains, Sony a décidé de miser un peu plus sur la gente féminine en matière de conception de ses jeux vidéos.

Pour cela, le groupe japonais a annoncé la semaine dernière à la GDC (Game Development Conference), la création d'une bourse de 10 000 dollars correspondant aux frais de scolarité et de stages rémunérés. Ceci ayant pour but pour d'encourager les femmes vers un métier jusque là propriété de l'homme.

En effet, selon un sondage lancé par Sony en janvier auprès d'étudiantes inscrites dans le programme du game design de l'Art Institutes, davantage de femmes joueraient à des jeux vidéo si ces derniers étaient conçus par elles. Et oui, les jeux sentent trop la testostérone apparemment… Selon cette même étude la perception d'un domaine dominé par les hommes dissuade les femmes d'en faire partie.

Les étudiantes scolarisées sur les 35 campus de l'Art Institutes pourront donc déposer leur dossier auprès de leur école qui le transmettra, et les candidates retenues pour ce programme auront la chance d'effectuer dans le cadre de leur formation un stage rémunéré au sein de Sony.

Après l'annonce de cette création, Devra Pransky, une des responsables de Sony Online Entertainment (SOE) a osé déclarer « nous sommes sous-représentées », et « la fabrication des jeux vidéo est dominée par les hommes et nous devons changer cela ». Autre image forte, celle de Taina Rodriguez, autre responsable de SOE, vêtue d'un tee-shirt ayant l'inscription G.I.R.L. (Gamers In Real Life), qui estime que « c'est une erreur de penser que les femmes n'aiment pas les jeux vidéo », et « si plus de femmes font des jeux, alors plus de femmes joueront et seront passionnées par ces jeux. Nous voulons renforcer ce cycle ».

Mais attention, sous couvert de soutenir la cause féminine, c’est peut-être plutôt le cycle vertueux du marketing et de la vente que Sony veut défendre et renforcer !

Elodiebo

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ELLES VEULENT AUSSI LE JEU VIDEO !!!

Publié le par Usebu

undefinedAprès le travail, la politique ou même le sport, l'un des derniers bastions de la testostérone pure et dure s'apprête à tomber ! Le constat est clair messieurs : le jeu vidéo commence à se féminiser. 

Après les consoles "rose bonbon" trop kawaï, les jeux "pour les filles" se multiplient. Si on acceptait gentiment des jeux Barbie fait du cheval ou Alexandra Ledermann fait la cuisine pour la plus grande joie de nos filles ou de nos petites soeurs, c'est maintenant l'ensemble des femmes qui est visé par l'industrie des jeux vidéos. On se demande d'ailleurs pourquoi ils ne l'ont pas fait avant et se limitaient ainsi à une moitié de population et donc de clients potentiels... Devant le succès de la DS et de la Wii jeunes femmes, mamans, mais aussi mamie hard-core gamer se retrouvent à jouer  ! De plus WiiFit arrive bientôt, la ménagère de moins de 50 ans qui regarde le téléshopping le matin va être contente !

On apprend aussi que le prochain Tokyo Game Show, qui se déroulera en octobre 2008, aura pour thème "le jeu pour tous" (lire le jeu pour ces dames). L'industrie du jeu vidéo se frotte les mains !

Mais on n'en reste pas là messieurs ! Non contentes de vouloir jouer pendant que Monsieur, de la sueur de son front, ramène à manger à la maison, ces dames veulent des jeux vidéos créés par des femmes ! Aaaahh, hérésie que voilà ! Sony veut ainsi créer une bourse pour financer les études des futures créatrices de jeu vidéo dans l'un des 35 Art Institutes des Etats-Unis. En plus de ces études, un stage rémunéré sera effectué chez Sony.
Messieurs, n'avions nous pas fait un geste en leur offrant Cooking Mama et Léa Passion bébés ?

Je vous demande de vous mobiliser fortement contre cette invasion insidieuse du sexe soi-disant faible dans notre monde de barbus ! Sinon, nous allons bientôt avoir des Brian Joubert 2k9 par EA Sports et des FPS qui se jouent avec un aspirateur et un fer à repasser...

Usebu

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LE JEU VIDEO REND INTELLIGENT !

Publié le par Oricion

jeune-gamer.jpg

Qui a dit que les consoles de jeu vidéo rendaient les enfants épileptiques ? Une étude du très sérieux Economic and Social Research Council (ESRC) tend à prouver le contraire. Près de 800 enfants âgés entre 7 et 12 ans ont ainsi été scrutés, questionnés et testés sur une période d'un an. Ces chères têtes blondes qui restent "scotchées" à leur joystick des heures durant seraient plus intelligentes que les autres.

A en croire les chercheurs, ces surdoués de la PlayStation ou de la GameCube posséderaient une capacité de coordination musculaire et des facultés de concentration semblables à celles d'une Marion Jones ou d'un Stéphane Diagana. Une capacité d'attention qui, outre les sportifs, se retrouve aussi chez les astronautes ou les pilotes de chasse. Résultat, les fans de jeux vidéo auraient plus d'amis, travailleraient mieux à l'école et seraient donc en avance sur ceux de leurs camarades qui jouent encore au train électrique !

Les scientifiques du ESRC s'appuient sur des statistiques de l'université américaine de Colombia qui ont démontré le succès rencontré par les élèves dans leurs études, quand ceux-ci avaient l'habitude de jouer sur des consoles. Car le temps passé par le "mordu" de jeux vidéo est autant de temps passé à ne pas regarder la télévision.

"L'enfant qui joue n'est pas un être passif s'abrutissant devant le poste", disent les chercheurs. En regardant moins la télé, l'enfant se retrouve moins exposé aux scènes de violence ou de sexe qui peuvent dans de nombreux cas créer des traumas certains chez un être âgé d'une dizaine d'années à peine.

Le jeu est fondamentalement éducatif. Et lorsqu'il est vidéo, sa complexité suppose un niveau d'attention important de la part de l'enfant. Les scientifiques précisent toutefois que le résultat de leur étude se base sur une utilisation modérée des consoles de jeu. C'est-à-dire entre une heure et demi et deux heures par jour. Car au-delà, il ne resterait plus beaucoup de temps pour effectuer les devoirs à la maison !

C'est pas fou tout çà ?

Oricion

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L'ETAT GAMER

Publié le par Keneda57

Cette information est passée inaperçue mais une loi accordant un crédit d’impôt pour les entreprises créatrices de jeux vidéo a été votée fin décembre.

Nos parlementaires seraient-ils devenus des gamopats ? Diantre non, ils ont simplement pris conscience de l’expansion de ce secteur (il n’est jamais trop tard) et ont ainsi donnée un petit coup de pouce aux boites françaises comme c’est souvent le cas en matière de nouvelles technologies

lea-passion.jpg
Comme ça Ubisoft pourra nous pondre plus de Léa Passion


Pour relever un passage :

III. - Les jeux vidéo définis au II doivent répondre aux conditions de création suivantes :
Etre adaptés d'une oeuvre préexistante du patrimoine culturel
européen à partir d'un scénario écrit en français ou reposer sur une
narration et se distinguer par la qualité et l'originalité de leur
concept, ainsi que par leur contribution à l'expression de la diversité
culturelle et de la création européennes en matière de jeu vidéo
;
l'évaluation de ce dernier critère comprend en particulier l'examen de
l'originalité de la narration et du scénario, qui doivent être écrits
en français, de l'intensité ludique, de la navigation, de
l'interactivité et des composantes visuelles, sonores et graphiques ;
Etre réalisés essentiellement avec le concours d'auteurs et de
collaborateurs de création qui sont soit de nationalité française, soit
ressortissants d'un Etat membre de l'Union européenne ou d'un autre
Etat partie à l'accord sur l'Espace économique européen
ayant conclu
avec la France une convention fiscale contenant une clause d'assistance
administrative en vue de lutter contre la fraude ou l'évasion fiscale.
Les étrangers, autres que les ressortissants européens précités, ayant
la qualité de résidents français sont assimilés aux citoyens français
.
Le respect de ces conditions est apprécié au moyen d'un barème de
points attribués aux auteurs et collaborateurs de création précités
répartis en groupes de professions. Ce barème est fixé par décret.

Apparemment, il faut passer devant une commission ? Iimaginons deux types passant devant cette commission, un avec un "No More Heroes" et l'autre avec un tamagotchi. Celui avec le jeu de tamagotchi repart avec la bourse, l'autre non.

Keneda57

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LE JEU VIDEO AU SERVICE DE LA PROPAGANDE

Publié le par Keneda57

On savait déjà que l’armée américaine utilisait le jeu vidéo pour recruter, notamment à travers le dernier jeu mis en ligne gratuitement America’s arrmy (FPS très très moyen) et ses 8 millions d’utilisateurs. Cela repose sur une logique simple : « Tas vu le jeune, t’es capable de buter du terroriste virtuel, alors engage toi pour le faire en vrai ! » L’inverse est également possible puisque l’armée française utilise Ghost Recon (ils n’ont pas précisé lequel) comme plateforme de formation interne.

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Des graphismes N64 pour la prochaine version 360.

Mais il y a plus préoccupant. En effet dans une interview accordée à un journal de San Francisco, relayée par Courrier Internationnal, Mikey Weinstein, ancien juriste de l’Air Force, dénonce "Dans notre armée nous avons des talibans chrétiens et un Al-Qaïda chrétien ! ». Fichtre, qu’est ce qui peut pousser un ancien conseiller de Ronald Reagan (c’est dire s’il doit être conservateur) à un tel coup de gueule ? En fait Mikey réagit à l’influence croissante qu’est entrain d'exercer l’église évangéliste au sein de l’armée américaine.

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Mikey Weinstein

Certains GI déclarent même être harcelés par cette branche radicale de l’église catholique. Leur dernier procédé en date ? La distribution du jeu Left behinds aux nouvelles recrues. On y incarne des soldats du Christ traquant leurs ennemis. Qui sont ces ennemis : des terroristes, des Talibans, des communistes ? Non, ce sont des soldats ressemblant étrangement à des casques bleus ! Pour ces ultras-catholiques nostalgiques des croisades, ils représentent les licencieux libertaires et païens luttant contre l’impérialisme américain.

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La daube en question


Le jeu vidéo au service d’une idéologie nauséabonde ? Un seuil vient d’être franchi.

Keneda57

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INSTALLEZ VOUS ET PATIENTEZ

Publié le par Dr Floyd

undefinedOn a toujours entendu dans le passé de la bouche des Sony fanboys "pouah Xbox c'est comme un PC", chose qu'on entend plus depuis la PS3 avec ses mises à jours et ses add-on correctifs en permanence... 

Pire encore, voici maintenant une nouvelle "tendance" qui se dessine sur PS3 : les jeux avec installation sur le disque dur ! Et pas une petite installation hein, une bien costaud qui dure longtemps ! De très nombreux jeux sont victimes de ce syndrome agaçant comme Uncharted Drake's Fortune, Heavenly Sword, Burnout Paradise ou encore Devil May Cry 4. Le comble c'est Everybody's Golf 5, pas encore sorti en Europe mais qui demande tenez vous bien 5 gigas sur le disque (!!!) et qui prend 20 minutes à s'installer ! Pire qu'un jeu PC, tout çà pour un petit jeu de golf aux graphismes rétro et aux bon-hommes à grosse tête ! Les pauvres 40Go de la console ne vont pas faire long feu !

Ridicule. Que faut-il en penser ? Manque de vélocité du Blu-Ray ? Difficulté à gérer la RAM de la PS3 ? Un pas que ne n'oserait pas... ne pas franchir ;)

A l'époque des barbus une console c'etait mettre la cartouche, appuyer sur ON et jouer. Il a fallu s'habituer aux temps de chargement avec les galettes, et voilà qu'aujourd'hui débarquent les installations ! Encore un dernier "progrès technologique" et bientôt il faudra ouvrir sa console pour rajouter des barrettes et changer la carte graphique. Vive le progrès... vive la PS3.

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ECHEC ET MAT POUR LA Wii

Publié le par Dr Floyd

undefinedWii Echecs, en voilà une bonne idée pour initier les gens aux echecs vu le succès de la console auprès des casuals ! Bon certes, un peu cher (30€) pour un programme 2D très simple et très vite fait... On aurait pu espérer des pièces animées façon Battle Chess par exemple. De plus des jeux d'échecs on peut en trouver gratuitement sur internet pour son pc... Mais bon ne crachons pas dans la soupe !

Interpellé par un gamopat me signalant qu'il était tout simplement IMPOSSIBLE d'utiliser le pointeur de la Wiimote dans ce jeu je lui répondit d'arrêter tout de suite de fumer la moquette... Sauf que, après vérification, il avait raison !

Il est impossible de se servir du pointeur ! Nintendo a pété un câble ! Ni pour naviguer dans les menus, ni pour déplacer les pièces !!!!! Tout simplement im-pen-sa-ble ! Il était évident que les pièces se prendraient en cliquant dessus à la wiimote ! Et bien non, vous aurez le droit à l'ergonomie d'un vieux jeu d'échecs façon Apple 2 ou ZX Spectrum !

On savait que la détection de mouvement était un gadget-leurre Made in Nintendo, alors si maintenant la télécommande pointeur n'est même plus exploitée !!! mais que leur est-il passé par la tête ?

Dr Floyd

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SOS DETRESSE XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

undefinedIl y a de quoi être en colère, quasiment TOUTES les consoles Xbox 360 datant du lancement fin 2005 ont lâchées, victimes du "cercle rouge de la mort"... La console du Docteur n'a pas échappée à la règle la semaine dernière et c'est très remonté que j'appelle le SAV basé je ne sais où à l'étranger avec des gens parlant à peine français et comme des robots lisant leur texte, sans compter une qualité de ligne médiocre et des coupures vous obligeant à renouveler l'appel plusieurs fois.

Cependant la suite est plutôt exceptionnelle : Jeudi un gars très sympa de UPS passe chercher la console à la maison, elle part alors en Allemagne... Adieu... Mais quel ne fut pas ma surprise 8 jours plus tard (ce vendredi) quand UPS sonne à nouveau à ma porte avec la console déjà de retour et équipée d'une nouvelle carte mère. 

Un service après-vente impressionnant, il n'en fallait pas moins face à un tel désastre industriel.

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LE CERCLE DE LA MORT QUI TUE

Publié le par Dr Floyd

undefinedQuasiment tous les acheteurs de Xbox 360 de la première heure ont eu droit au fameux "cercle rouge de la mort qui tue", obligeant à renvoyer la console au SAV en Allemagne. Vous n'avez pas encore eu cette "chance" ? Patience, celle de Gamopat vient de rendre l'âme la semaine dernière ! Il y a de quoi de poser des questions...

Des questions qui commencent à avoir des réponses puisque les langues se délient deux ans après ! Un rebelle de chez Microsoft (mal payé ?) a donné un interview anonyme où il balance des choses assez incroyables :

- Le taux de panne/retour de la Xbox 360 serait de plus de 30% ! 1 console sur 3 tomberait en panne, un taux unique dans l'histoire du jeu vidéo !

- Microsoft aurait négligé volontairement la conception de la console pour la sortir très rapidement avant la PS3. Il est vrai que jamais une console de jeu vidéo n'est sortie aussi rapidement (annoncée début 2005 elle etait déjà en rayon en fin d'année !),

- Pire, Microsoft savait que le taux de pannes et de retour serait énorme, mais ils ont préféré courrir ce risque : il fallait absolument être devant Sony.

- Mais il y a mieux encore : les derniers modèles de Xbox 360, Falcon et Zéphir, seraient toujours concernées par ce problème avec un taux de panne qui serait de 10% ! 1 console sur 10... Et encore ces consoles sont récentes, le taux risque d'augmenter très vite !

- Votre console est reparée ? Ouf... tranquille... bah non, elle a toute les chances de reconnaitre la même panne dans quelques temps.


Un véritable scandale, du jamais vu dans l'industrie, qui risque de couter cher à Microsoft en 2008. Bill gates a déclaré vouloir faire de la Xbox 360 la console la plus fiable du monde... On peut lui renvoyer un grand LOL et espérer une seule chose pour l'avenir de la console : que Microsoft bosse actuellement très dur sur une toute nouvelle Xbox 360 revue à 100% (avec BluRay intégré au passage ?) et qui sortirait au pire pour la fin d'année.

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RETOURNEMENT DE VESTE

Publié le par Jayetbobfr

Quand on travaille dans les jeux vidéo, savoir retourner sa veste, c'est important. Mais il arrive de la retourner si souvent pour certains qu'ils en oublient quel était l'envers et l'endroit !

veste-retournement.jpg

C'est ce qui arrive en ce moment à ce cher Julian Eggebrecht, boss de fin de niveau du Studio de développement Factor 5.

Petit Historique : Factor 5 a été un développeur exclusif aux consoles Nintendo, on leur doit, entre autre, Star Wars : Rogue Leader, véritable démo technique pour la Gamecube à sa sortie. Puis Factor 5 avait finalement lâcher Nintendo, dépité par le manque de puissance de la futur Wii pour s'orienter en exclusivité sur la PS3, excité par la puissance que promettait le Cell. Maintenant rappelez vous (et oubliez ensuite) leur dernier jeu en date :
Lair. Leur premier jeu sur PS3 qui a fait l'unanimité contre lui.

Après cette calamité (problème avec le Cell, peut être...), ce cher Monsieur Eggebrecht vient d'avouer à IGN
que le studio travaillait sur un nouveau projet à paraître...sur Wii ! C'est ironique quand on sait que le studio a été particulièrement violant envers celle-ci. Mais bon, telle est la loi du marché...

Au fait, si un jour dans la rue, vous voyez quelqu'un avec une veste de travers, ne vous inquiétez pas, c'est normal, il travaille juste dans les jeux vidéo !


Jayetbobfr

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L'ARNAQUE AUX SOLDES

Publié le par Dr Floyd

undefinedC'est les soldes ! Et en matière de jeux vidéo il y de quoi se marrer, tous les sites les plus connus essayent de se débarrasser de leurs invendables, quelque fois sans même baisser le prix (voire en l'augmentant), espérant que le gogo-gamer ultra-casual va tomber dans le piège tendu ! 


LA FOIRE AUX ARNAQUES !

Cdiscount qui nous propose 
des films UMD dont
personne ne veut à 2€ et pas mal de jeux PC très très récents comme Colin Mc Ray 3Deux Ex, Commando 2 ou Black & White à 10€ !!! Et sachez c'est que c'est peut-être le meilleur site pour les soldes, car chez les autres c'est pire : la Fnac en profite pour glisser des jeux à 70€ dans ses fausses soldes au milieu de bouses invendables comme Fifa 06 ! Amazon "solde" Tiger Woods 2007 à 26€, Pixmania ne propose rien du tout mais indique SOLDES quand même, Rue du commerce "solde" The Darkness sur Xbox 360 à 50€ (!), et Alapage "solde" Stranglehold à... 59€ !!!! Je ne parle même pas de Micromania ou de Score avec leurs jeux "d'occasion" à 60€ au lieu de 70 sur PS3 et X360 !!! Ce ne sont que quelques exemples rapides...

DE QUI SE MOQUE T-ON !?

Comme tous les ans les soldes sont destinées à arnaquer ceux qui ne suivent pas l'actualité jeux vidéo, pensant faire de bonnes affaires ils payent en fait leurs jeux plus chers qu'en temps normal et récupèrent des daubes inter-galactiques ! Il en est de même pour le multimédia avec les hypermarchés Auchan ou Carrefour qui indiquent par exemple sur leurs écrans HD 1990€ soldé à 50%, des appareils invendus qui coûtaient effectivement ce prix... mais il y a 3 ans ! Idem pour les vêtements où il est là très facile d'arnaquer les jeunes blondes hystériques persuadées de faire des affaires... car la veille le vendeur a gonflé ses prix de 60% avant de coller une étiquette -50%.

LES VRAIES SOLDES C'EST TOUTE L'ANNEE !

Pour le hard-core gamer heureusement les soldes çà existe vraiment et c'est toute l'année : sur le forum de gamopat, sur Ebay, sur les sites de petites annonces et en import. Sarkozy veut supprimer les périodes de soldes, il serait effectivement temps !


Dr Floyd

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