[RETROGAMING] TRAILBLAZER / CPC, C64, ATARI ST

Publié le par Dr Floyd

TRAILBLAZER
testé sur Amstrad CPC, C64 et Atari ST
Existe également sur MSX, ZX Spectrum, Atari 8bits, et Amiga
Éditeur : Gremlin Graphics
Année : 1986





Un ballon dans l'espace sur un tapis roulant... Bienvenue dans la twilight zone du jeu vidéo ! C'est en effet le "scénario" ultime de science-fiction proposé par Gremlin Graphics ! Enfilons la disquette 3 pouces dans l'Amstrad CPC pour rejouer à ce petit jeu d'action-réflexes qui a marqué 1986...

Trailblazer est un jeu de course/réflexes qui met les nerfs à dure épreuve : Vous pilotez un ballon sur un tapis roulant perdu au beau milieu de l'espace tout en devant évitant de tomber dans le vide intersidéral et en luttant contre le temps. Ça c'est du scénario ! Intéressons nous en priorité aux gros pixels de la version Amstrad CPC !

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Vous vous déplacez sur un tapis roulant vu en 3D. Le ballon peut accélérer ou freiner, aller à gauche et à droite, et aussi sauter. Donc vous aurez vite compris comment manipuler votre manette : 4 directions et le saut. Le défilement est très rapide et rempli d'obstacles vicieux : trous, ralentisseurs, cases qui vous font rebondir... Chaque couleur de case ayant une caractéristique propre. A vous d'arriver au bout du parcours (il y en a 14) avant la fin du chrono. Vous voyez un peu le genre de jeu très stressant...


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La profondeur de champs est de plus très limitée (limitations techniques sur 8 bits !). L'idéal pour aller loin est d'apprendre les parcours par coeur afin d'anticiper. Un peu dommage, il aurait été préférable de favoriser un peu plus les purs réflexes. Ce jeu est cependant très prenant car simple d'accès et demandant beaucoup de concentration. Il faut savoir doser sa vitesse et prendre des risques mesurés pour arriver à temps au bout de chaque parcours.

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Ici ça devient très très compliqué pour sauter de case en case !

La réalisation est propre : animation rapide, pas de ralentissements, tapis coloré, bon contrôle de la balle... le tout dans des décors très sobres (l'espace !). La musique est sympa, mais c'est toujours la même et elle finit par énerver un peu à la longue... voire à devenir agaçante ! Les bruitages sont limités au strict minimum.

La version Amstrad CPC est très réussie malgré ses "gros pixels". La versions C64 est par contre moins colorée mais propose une option géniale : la possibilité d'y jouer à 2 via un écran splitté ! Un vrai plus ! C'est plus fin et plus fluide sur la version Atari ST mais pas forcement plus beau d'un point de vue esthétique, les dessins en bordure sont vraiment moches, et le charme n'opère plus vraiment, on préfère de loin le vide spatial des versions 8 bits.

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Version Commodore C64, en écran splitté


Version ATARI ST, avec l'apparition de décors autour du tapis

Trailblazer est un bon petit jeu de réflexes/time scoring très sympa qui fût bien accueilli à l'époque. Simple et assez addictif, il nécessite cependant beaucoup de sang froid !

SUPPOS : 4/6
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Publié dans RETROGAMING

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Commenter cet article

Z
<br /> Et n'oublions pas le remake de TrailBlazer sur la Gizmondo :<br /> http://www.youtube.com/watch?v=8VkJ7T8tvAA<br /> <br /> <br />
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G
<br /> Je l'avais sur C64 à l'époque et c'est vrai qu'il était fun ce jeu. À deux, c'était excellent, à condition que les deux joueurs maîtrisent un minimum. Parce que sinon, le bon joueur passait son<br /> temps à voir l'autre se vautrer et ça devenait très vite frustrant pour le perdant.<br /> <br /> Je m'y suis réessayé récemment (via émulateur) et le constat, c'est que j'ai perdu mes réflexes. Putain, ce qu'il est dur ce jeu ! Il faut de l'entraînement pour maîtriser le truc, connaître les<br /> circuits par coeur pour anticiper les trous...<br /> <br /> Bref, un jeu pour acharnés que j'aimais beaucoup, mais pour lequel je n'aurais plus la patience aujourd'hui.<br /> <br /> <br />
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S
<br /> Ne pas oublier non plus la magnifique version sur Gizmondo très prenante<br /> <br /> <br />
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C
<br /> a noter que la version atari 8bits est identiques a la version c64 et qu'il est possible egalement de jouer a 2 en ecran splité<br /> <br /> <br />
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R
<br /> Ha ça fait plaisir de bons petits tests retro (hors new spéciales trolls) !<br /> Merci Doc !<br /> Alors autant je n'était pas d'accord avec Goldrunner que je trouvais très bon (pas excellent, mais bon quand même), là Trailblazer sur Atari ST j'y ai passé un temps fou, même si je ne le trouvais<br /> pas exceptionnel, j'avais vraiment du mal à décrocher.<br /> <br /> <br />
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6
<br /> quid des versions amiga ,spectrum ...??!!<br /> <br /> <br />
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P
<br /> quel site étonnant qui passe du sextoy de la PS3 à un vieux jeu des années 80 ! Je repasserai<br /> <br /> <br />
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Y
<br /> J'y ai passé des heures sur C64 à l'époque.  Ensuite je l'ai eu sur ST et Amiga mais la "magie" n'etait plus là.<br /> <br /> A noter que TrailBlazerII (Cosmic Causeway) sur c64 etait aussi vraiment fantastique, encore plus rapide aussi!.<br /> <br /> <br />
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W
<br /> Je me souviens de ce jeu!!!! Que de souvenirs... et beaucoup d'énervements! ^^ C'était sur mon Amstrad 6128.<br /> <br /> <br />
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