[RETROGAMING] Stunt Car Racer / ATARI ST - AMIGA
STUNT CAR RACER
Support : testé sur Atari ST et Amiga
Existe également sur C64, PC, Amstrad CPC et ZX Spectrum
Éditeur : Microprose
Année : 1989
Stunt Car Racer est un jeu de course-cascades développé par
Geoff Crammond (auteur du célèbre Formula One Grand Prix quelques années plus tard), et c'est selon moi l'un des tous meilleurs jeux de la génération micro 16/32
bits. "Je suis le jeuuuu qui tombe à piiiiic
!".
Même si Stunt Car Racer est un jeu de course, le concept est original : vous êtes aux commandes d'une sorte de dragster évoluant sur des circuits étroits et surélevés en forme de montagnes
russes ! Le tout avec des dos d'ânes, des virages serrés, des dénivelés énormes, des tremplins et des gouffres vous obligeant à réaliser des sauts spectaculaires ! Le soucis
c'est qu'il n'y a aucune barrière de protection, un écart de conduite, un mauvais saut et vous tombez dans le vide ! Et attention car votre véhicule se dégrade, alors veillez à bien
retomber sur vos 4 roues. Pour vous aider à aller plus vite et franchir les gouffres vous êtes équipés d'un turbo (en quantité limité).
Début de la course, on vous dépose sur la piste !
On pourrait ainsi croire que ce jeu est totalement arcade mais pas du tout ! Le gameplay est vraiment très subtil : il faut gérer les dommages, calculer ses trajectoires et ses sauts, bien
utiliser le boost.... le tout avec une concentration extrême pour rester sur la piste, vos nerfs sont mis à rude épreuve. Un gameplay réussi sur un jeu d'action 3D, c'est à
l'époque très très rare, surtout pour un jeu de course.
Oui oui... le rectangle rose avec 4 carrés noirs c'est votre concurrent :-)
Le jeu vous propose un mode entraînement pour découvrir les circuits (au nombre de 8), un mode 2 joueurs (mais via un câble modem nul avec 2 ordinateurs : équipement très rare à cette époque !)
et un mode championnat addictif avec 4 divisions où vous devrez battre toute une série de Mad Max en puissance. Si au début les courses sont faciles il en sera autrement en Division 1 où il
faudra connaître la piste par coeur, ne surtout pas tomber dans le vide (une chute et vous perdez un temps fou) et garder votre sang froid.
Les terreurs des pistes !
Techniquement c'est du très bon, le circuit est en 3D "pleine", l'adversaire également même si la modélisation est sommaire, mais je vous jure qu'à l'époque ça ne choquait pas ! Aussi votre
voiture est vue de l'intérieur, en vue cockpit 2D, ceci afin de soulager le processeur. La sensation de vitesse et de vertige est vraiment très bien rendue. Certes le niveau de détail 3D est
très très limité mais le jeu privilégie avant tout la vitesse d'affichage, ce qui est essentiel pour ce genre de jeu. Le programmeur, Geoff Crammond, n'en était pas à son coup d'essai
puisqu'il avait déjà réalisé le célèbre REVS (course de F1) sur Commodore 64.
Vue d'ensemble de la "fête foraine" !
Voilà ce qui risque de vous arriver si vous prenez trop de risques !
Les versions ST et Amiga sont identiques (peut etre un poil plus rapide sur ST pour relancer la guerre des supports !), par contre la version PC est moche... A note une excellente version
Commodore C64, que je n'ai jamais testé, mais qui semble réellement impressionnante en vidéo pour du 8 bits !
Un jeu approuvé par l'homme qui tombe à pic !
Stunt Car Racer est un jeu de course au concept génial et surtout au gameplay très subtil. Si vous aimez les cascades ce jeu est fait pour vous ! Un des jeux marquants de le grande époque
de la "guerre" ST-AMIGA qui mériterait aujourd'hui un remake sur les consoles actuelles !
SUPPOS : 5,5/6