1414 articles avec retro news

La GX4000 plus forte que l'Amiga 500 ?

Publié le par Dr Floyd

La GX4000 plus forte que l'Amiga 500 ?

Shadow of the Beast de Psygnosis, une daube absolue niveau gameplay et intérêt, mais une claque visuelle et sonore terrible sur Amiga 500 en 1989 ! Et voici un bel hommage à ce jeu avec une démo technique de l'intro sur Amstrad GX 4000 ! (ou Amstrad CPC+ au choix)... C'est signé par Overflow du groupe Logon System. Amstrad vaincra, la preuve :

Un démo présentée à la démo-party Alchimie 2017, réalisée en partie par notre membre fou TotoOnTheMoon (design, logo, fonts, sprites...). Elle est arrivée 2ème sur le podium, devant des démos de daube sur Amigaga. Il est trop fort ce Tot'... sachant qu'il nous prépare de grandes choses pour bientôt en terme de rétrogaming, mais chuuuut.

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Black Jewel ressuscite le C64 dans votre PC

Publié le par Dr Floyd

Black Jewel ressuscite le C64 dans votre PC

Génial, ce jeu PC "pixel-art" rendant hommage au Commodore 64, la Rolls de la micro 8bit (après le TO7-70 bien sûr). Black Jewel, d'un certain Oscar Celestini, respecte parfaitement les graphismes, animations et sons d'époque... mais aussi l'ambiance de l'époque (Conan le Barbare, culte dans les 80'). Chapeau ! Le jeu est vendu 2 boules US.

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[SLIP TENDU ?] Juno First sur ColecoVision en préco !!!

Publié le par Dr Floyd

[SLIP TENDU ?] Juno First sur ColecoVision en préco !!!

Certains le savent sur le forum, je suis un fan absolu de Juno First, le jeu d'arcade de Konami... Quel souvenir de découverte de ce shoot'em up de folie dans une foire en Vendée en 1983 ou 1984, je ne sais plus... La nervosité du jeu, les sensations folles ! C'est pour moi l'un des plus grands jeux d'arcade du début des années 80, et il ne vieillit pas vraiment malgré son aspect visuel totalement dépouillé ! Etrangement ce jeu a été oublié, et on ne l'a jamais retrouvé dans les compils rétro.

Mon test sur Gamopat

Tout ça pour vous dire que Erikrom2 vient de m'avertir que le jeu est en précommande sur... Colecovision la Rolls des consoles de 1982 ! Et c'est CollectorVision aux USA qui le distribue. Le problème c'est quand même le prix, 55$ + le port... soit 73$, ça fait quand même mal au c...

[SLIP TENDU ?] Juno First sur ColecoVision en préco !!!

L'autre problème c'est que j'aimerai voir une vidéo de gameplay avant de craquer... Car ce jeu est totalement basé sur la nervosité de son gameplay en Arcade, et on sait que ce n'est pas le point fort de la Coleco. Donc il faut que ça soit très bien codé... J'ai de très gros doutes... A suivre donc...

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Draconian, l'Atari 2600 plus fort que la Xbox One X

Publié le par Dr Floyd

Draconian, l'Atari 2600 plus fort que la Xbox One X

Non mais vous pouvez le croire, Draconian sur Atari 2600, clone du célèbre jeu d'arcade Bosconian de Namco (1981), en développement depuis quelques années semble quasi terminé ! Matez moi cette vidéo de gameplay de malade mental !

Bordel de sprites, peut-on parler du plus grand jeu Atari 2600 de l'histoire de l'univers ? Banlieue comprise ? Et c'est un jeu 32K, alors que même la Xbox One X et la PS4 Pro n'en sont qu'au standard 4K !

C'est un tour de force ce jeu ! Je suis su rle cul ! Will you play Atari tomorrow ? A quand la version boite&cartouche ?

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[RETROGAMING] Hover Racing / PS1

Publié le par Maldoror68

Hover Racing
Support : PS1
Développeur : Sato Tomokazu
Année : 1997
Genre: F-Zero like
Nombre de joueurs : 1 ou 2 simultanés

[RETROGAMING] Hover Racing / PS1

La glisse en véhicule futuriste est une seconde nature pour toi ? Les 2 aérofreins de WipeOut ne te posent pas de problème ? alors ressort ta PS1 du placard et viens d'éclater sur Hover Racing !

Salutations à tous, aujourd'hui un petit speedtest de Hover Racing sur PS1 Yaroze. La PS1 quoi ? C'était un kit de développement "grand public" (pour les programmeurs indépendants) fourni par Sony, et ce que l'on peut dire c'est qu'il y a des pépites oubliées sur ce support !

[RETROGAMING] Hover Racing / PS1

Comment j'y joue ?!

On se calme, le jeu est sorti en deux versions pour les personnes possédant des consoles non modifiées : une aux USA nommée "Playstation underground 2.2" (sur le disc 1), et une au japon sur un disque nommé "PlayStation Play Play (Pure Pure) Club Vol. 12". Pour les autres le jeu se trouve facilement sur le net de manière moins légale pour moins de 1.9Mo... Précision, le jeu passe sur ma PS3 FAT !

[RETROGAMING] Hover Racing / PS1[RETROGAMING] Hover Racing / PS1

Gameplay tout en glisse !

Allez je vous le dit tout de suite, niveau sensations de conduite, ce jeu est top ! Il y a 4 "aérofreins" (oui quatre aérofreins (nommés "Slasters"), vous avez bien lu Shocked, qui ne freinent pas comme mais "orientent" votre vaisseau dans des drifts endiablés !

L2 et R2 permettent d'incliner votre vaisseau comme dans Wipeout et agissent sur les aérofreins gauche et droite.

L1 et R1 permettent une inclinaison encore plus forte, mais leur effets sont inversés car situés ailleurs sur le véhicule (voir le tuto en jap dans le menu option) (histoire de centre de gravité je pense), en effet déclencher R1 va incliner votre véhicule à gauche (et non a droite), etc...

Les combinaisons les plus folles sont permises, L2 + R1 pour un virage ultra serré à gauche, R2 + L1 pour un virage ultra serré à droite, ou des trucs "croisés comme L1 + L2 , etc... C'est profond, c'est fun, c'est précis, bref jouissif !

Même la forme de la glissière du bord de piste est étudiée. Oui en effet, quand vous aurez avancé dans la prise en main du jeu, vous conduirez par moment sur la partie plate de la glissière !

Croix sert a accélérer, Rond a freiner, et Carré sert a utiliser le "boost"... Ce boost vous accélère en échange d'un peu d'énergie de votre barre de vie. Enfin gauche et droite de la croix directionnelle font pivoter le "radder"  (les deux volets verticaux à l'arrière de vos réacteurs) et permettent de tourner "un peu" mais sont moins efficaces que les Slasters.


On devra donc souvent combiner gauche et droite des "radders" et surtout les "slasters" des 4 gâchettes !

[RETROGAMING] Hover Racing / PS1[RETROGAMING] Hover Racing / PS1

Niveaux véhicules : 4 de base + un a débloquer (Alpha ?) et un véhicule caché en plus, un bonhomme qui court (Suzuki ?)

Les 4 véhicules de base :

Luster : (blanc) une maniabilité proche du blue falcon. accélération moyenne mais bonne vitesse. je ne le conseille pas tout de suite ,vous allez pas mal "bumper" de mur en mur au début. pour joueurs intermédiaires.

Juster : (bleu) le plus lent mais la meilleure accélération, et un bon "grip". une bonne base pour débutant.

Excel : (rouge) c'est celui que je conseille pour démarrer, les slasters sont puissants et il accélère vraiment bien, ce qui est utile pour repartir après avoir rebondit comme un fou au début.

Beta : (gris) le "fire stingray" du jeu. pour les pros, super vitesse de pointe et super boost, mais accélération lente. Attention Beta n'a pas de "radder", appuyer à gauche et à droite de la croix directionnelle ne fait donc strictement rien. Bref du haut gameplay pour les joueurs aguerris.

[RETROGAMING] Hover Racing / PS1[RETROGAMING] Hover Racing / PS1

Enfin il y a les items classiques au sol :
- Damiers bleu/blanc = vous bouffe du power
- Flèches jaunes = boost
- Cibles rouges et blanches = redonne du power
- Pads Blancs = jump
- Gravier = vous ralentit

Contenu intéressant

Le point faible du titre ( comme ça c'est fait) : il n'y a que 9 circuits, répartis en 3 coupes. Par contre le reste est ultra complet !

- Véhicules à débloquer,
- Time attack (bien référencé sur le net avec des joueurs qui claquent des temps entre eux sur des forums !),
- Music mode à débloquer (qui permet d'écouter l'excellent ost sur des replays, façon "ridge racer"),
- des options a gogo comme le auto save on/off, le auto load on/off, les réglages son, musique, et surtout les tutos / le menus d'aide (en jap malheureusement),
- un mode "training" avec des mini missions (mais en jap et je ne comprends rien dommaaaaaaaaage).

En plus le jeu tourne en 60 images/sec impeccable et l'OST est superbe, je regrette juste le manque de circuits. Il n'y a pas d'armes ,c'est du pur F-Zero Snes, de la pure conduite !

[RETROGAMING] Hover Racing / PS1[RETROGAMING] Hover Racing / PS1

Points positifs :
+ Framerate de 60 images seconde constant,
+ Gameplay easy to learn hard to master,
+ Les sensations de glisse et de drift rares et jubilatoires,
+ Impossible à lâcher,
+ La musique,
+ Les véhicules a débloquer, le contenu très bon pour un "petit jeu",
+ Un jeu "propre" (pas d'armes), toujours à la recherche de la meilleure trajectoire,
+ Les shortcuts aériens, la conduite sur la glissière "on the edge",
+ La prise en compte réaliste de la gravité quand la piste est inclinée et le "poids" des véhicules,
+ Les training (même si j'y comprends que pouic en jap).

Points négatifs :
- Que 9 circuits ! mais ou est le construction kit ? ce jeu a un tel potentiel !

- La barrière de la langue qui saccage le mode "help" et le mode "training",
- Pas de looping ni de tonneaux,
- Décors un poil vide. mais on est pas là pour le contemplatif, sortez les chronos...
- Un jeu oublié,
- Pourquoi ne pas avoir édité ce jeu commercialement avec quelques circuits en plus ? Alàlà Sony...

Vous êtes encore là ? Mais allez tester ce bijou de gameplay ! Un superbe "indie" qui aurai mérité une sortie "disque" plus officielle de la part de Sony. un jeu vraiment bon que l'on ne lâche plus, et même si le nombre de circuits n'est pas folichon, on essaie de s'améliorer, de battre ses propres records.... Bref un petit jeu indé méconnu qui vaut son pesant de cacahuètes !

SUPPOS : 6/6

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L'Amstrad CPC tient son Dungeon Master !

Publié le par Dr Floyd

L'Amstrad CPC tient son Dungeon Master !

Whaouuu, The Shadow of Sergoth déchire le slip sur CPC ! Vous comprenez tout de suite en voyant les images que c'est un "Dungeon Master-like" pour votre Amstrad CPC 6128 ! Très très rare ce style de jeu sur CPC ! 46000 lignes de code, 2 ans de boulot par une équipe de quelques personnes, une qualité graphique époustouflante, une rapidité d'affichage exceptionnelle... le tout étant encore en plein développement ! Ca n'a quasi rien à envier à une version Atari ST ou Amiga ! A suivre de près !

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Un "Rastan-like" sur MSX 2 et Spectrum 128

Publié le par Dr Floyd

Un "Rastan-like" sur MSX 2 et Spectrum 128

Un superbe jeu MSX2 et Spectrum 128 vient de sortir chez RetroWorks : The Sword of Ianna. Une sorte de clone du fameux jeu d'arcade Rastan Saga de Taito (1987). C'est bien sur en cartouche sur MSX2, mais il faut savoir qu'il existe une version cartouche pour le Spectrum (même si il faudra acheter un périphérique externe). 40 boules le jeu en boite, sauf qu'il est déjà en rupture de stock. Une réappro serait prévue.

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La mode du Mini continue, au tour de la Rolls de la micro 8bit !

Publié le par Dr Floyd

La mode du Mini continue, au tour de la Rolls de la micro 8bit !

La mode est au mini suite au carton phénoménal des Nes et Snes mini chez Nintendo. Et voici donc le Commodore C64 Mini ! Le micro-ordinateur 8bit le plus célèbre du monde a droit lui aussi à une miniaturisation ! Bon en fait c'est un vieux projet Indiegogo "The C64" renommé C64 Mini pour surfer sur la vague actuelle... Pas con les concepteurs...

Alors l'engin (pas si mini que ça) fonctionne en HDMI (avec des filtres visuels), est alimenté par USB. Un stick est fournit, mais le clavier... est un faux ! (pffff). 2 ports USB (pour y brancher un clavier héhé, et une seconde manette), et de 64 jeux intégrés... Voici le détail :

AlleyKat, Anarchy, Armalyte, Avenger, Battle Valley, Bounder, California Games, Chip’s Challenge, Confuzion, Cosmic Causeway: Trailblazer II, Creatures, Cyberdyne Warrior, Cybernoid et sa suite, Deflektor, Everyone’s A Wally, Firelord, Gribbly’s Day Out, Hawkeye, Heartland, Herobotix, Highway Encounter, Hunter’s Moon, Hysteria, Impossible Mission I et II, Insects In Space, Mega-Apocalypse, Mission A.D, Monty Mole, Monty on the Run, Nebulus, Netherworld, Nobby the Aardvark, Nodes Of Yesod, Paradroid, Pitstop II, Rana Rama, Robin Of The Wood, Rubicon, Skate Crazy, Skool Daze, Slayer, Snare, Speedball et sa suite, Spindizzy, Star Paws, Steel, Stormlord, Street Sports Baseball, Summer Games II, Super Cycle, Temple of Apshai Trilogy, The Arc Of Yesod, Thing Bounces Back, Thing on a Spring, Trailblazer, Uchi Mata, Uridium, Who Dares Wins II, Winter Games, World Games, Zynaps.

Il y a du bon, du moins bon, mais il manque de sacrés classiques hélas... sans possibilité de rajouter des jeux.

La mode du Mini continue, au tour de la Rolls de la micro 8bit !


A savoir qu'on a déjà eu il y a quelques années à une manette C64 avec hardware et jeux intégrés, donc rien de bien révolutionnaire ici. Certains n'y verront qu'un PI déguisé.... Et le faux clavier casse vraiment l'ambiance....

Koach Media devrait commercialiser le bousin début 2018 pour 80 boules.

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L'Atari 2600 portable qui vient vraiment de chez Atari !

Publié le par Dr Floyd

L'Atari 2600 portable qui vient vraiment de chez Atari !

Ras-le-bol des consoles Atari Flashback de AtGames... chaque année c'est la même chose avec un catalogue de jeux toujours identique à 2 ou 3 titres près.... Mais la surprise vient de chez Atari, himself, ou ce qu'il en reste, qui a annoncé bien sûr l'Ataribox (même si on est trèèès sceptique), Tempest 4000 de Jeff Minter (là on est tout excité !), un joystick-console Atari 2600 (comme on a déjà avec le C64 par exemple), mais surtout en enfin la console Portable Atari 2600 ! Et il faut dire qu'elle a de la gueule !

L'Atari 2600 portable qui vient vraiment de chez Atari !

Bon alors sous des apparences sexy, il faut quand même savoir qu'il n'y a pas de port SD, que la sortie vidéo sera A/V et non HDMI (mais bon le but est d'y jouer en mode portable), et qu'on ne connait pas encore la liste des 50 jeux inclus... Parce que si c'est pour nous ressortir exactement la même liste que pour l'Atari Flashback...Vu les premiers titres annoncées : Asteroids, Pong, Centipede, Missile Command, Breakout, Millipede (bref pas d'éditeurs tiers) ça sent pas très bon de ce point de vue. Moi je veux du Pitfall 2, Miss Pac Man, Decathlon, Enduro, Jungle Hunt... du triple A qui déchire le slip bordel à sprites !

Mais elle a de la gueule. En préco chez Funstock pour 44,99€.

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Street Fighter II réédité en cartouche ? Sors tes brousoufs !

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter II réédité en cartouche ? Sors tes brousoufs !

J'apprend par mon patient Antifrog que pour les 30 ans de la série, Capcom (RIP), en partenariat avec IAM8BIT, va ressortir une version cartouche de Street Fighter II...

Attention, ça ne tournera que dans les Snes US. Le packaging est top, on ne peut pas dire le contraire, et il y a deux couleurs de cartouche, rouge Ryu et vert Blanka. 5500 copies de prévues (10% vertes en random). Le prix pique par contre, 100$ hors port...

Entre jeux foirés, adaptations HD horribles (SF2 sur Switch), et petits coups "je prends le pognon des collectionneurs" Capcom n'est vraiment plus que l'ombre de lui même.

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10 PRINT "JE DEVELOPPE EN BASIC SUR MEGADRIVE"

Publié le par Dr Floyd

10 PRINT "JE DEVELOPPE EN BASIC SUR MEGADRIVE"

Vous rêvez depuis toujours de programmer un jeu sur console rétro mais vous êtes une quiche en assembleur et même en C ? Par contre vous avez peut-être des notions de basic, surtout si vous êtes un vieux barbu de la micro des années 80 !

Alors voilà, j'ai quelque chose qui va vous intéresser : Second Basic pour développer facilement sur SEGA Megadrive ! Car oui les Basic de nos jours n'ont plus rien à voir avec ceux de l'Amstrad CPC ou du ZX Spectrum, ils sont puissants et permettent de réaliser de vrais jeux (comme Papy Commando). Vous pourrez même éditer votre jeu en cartouche, la récompense ultime.

Et j'ai encore mieux : un tuto Second Basic hyper complet et simple d'accès écrit par Monos, un nouveau membre de Gamopat complétement dingue, et on aime sa folie ! Voici le lien vers ce tuto disponible sur le forum :

Tuto Second Basic Megadrive

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Atari est décontrasté ?

Publié le par Dr Floyd

Atari est décontrasté ?

Alors je ne peux même pas partir en vacances deux semaines sans que Atari fasse des conneries ! C'est quoi ce bordel ! C'était donc vrai, pour surfer sur la mode "Mini" de chez Nintendo, MOOONsieur Atari (ou du moins ce qu'il en reste) va nous sortir de son chapeau une AtariBox ?

Et toujours selon la rumeur elle ne ferait pas que dans l'Atari 2600 mais également dans le 7800, le 800XL et le... 520ST  ?! Hu ? Atari promettant du contenu actuel... Heu ? Centipede Return ? Asteroids Revenge ?

L'Atari Flashback on connait déjà depuis des lustres... et ça tourne en rond depuis des lustres... Mais là, ce mélange ultra-rétro, micro 8 et 16/32 bit me laisse totalement circonspect. Atari n'est pas, ou plutôt n'est plus, Nintendo. Et le succès de la Nes/Snes Mini est basé sur l'objet en lui même... Là on ne sait pas trop où Atari veut en venir... On va nous vendre quoi en fait ? Un Rasberry Pi déguisé ?

Celà dit le look est pas trop mal...

Celà dit le look est pas trop mal...

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