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Supa Zazai Da de Gamopat Studio version Atari STE !

Publié le par Dr Floyd

Supa Zazai Da de Gamopat Studio version Atari STE !

Et si le vrai scoop mondial de ce mercredi soir 23h, ce n'était pas les jouets en carton de Nintendo, mais SUPA ZAZAI DA! de Gamopat Studio... en cours de portage sur Atari STE (toujours avec le moteur Whittaker Engine 4.0) par mon patient fou Templeton ! Allez, vidéo de gameplay... pas du tout en carton !

La version STE est à priori terminée, et c'est en cours de portage sur Mega ST et... Falcon 030 ! On en reparle ! Les jouets en carton de Nintendo sont éclipsés du coup ! Désolé.

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Sur ZX Spectrum, personne ne vous entendra crier

Publié le par Dr Floyd

Sur ZX Spectrum, personne ne vous entendra crier

C'est amusant de voir ce remake full HD de Dead Space sur ZX Spectrum... Le ZX quoi ? Ah ces jeunes... C'est une machine du futur inventée par le professeur fou, et Lord, Clive Sinclair. Ce monstre carbure au Processeur Z80A qui envoi l'homme sur Mars, dopé par une RAM énorme de 48Ko. C'est tellement puissant que le jeu a comme support une K7 Audio ! Un support que la Xbox One X ne gère même pas !

Et surprise, et très rare sur Spectrum, une version ROM en cartouche existe ! J'hallucine grave. 9 boules la K7 seule, 25 boules le jeu K7 avec goodies, et 40 boules le jeu en cartouche, à vous de choisir ! N'oubliez pas les frais de port.

Sur ZX Spectrum, personne ne vous entendra crierSur ZX Spectrum, personne ne vous entendra crier

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Athanor 2, la légende du jeu d'aventure micro à l'ancienne !

Publié le par Dr Floyd

Athanor 2, la légende du jeu d'aventure micro à l'ancienne !

Fans de micro 8 et 16bit, soyez rassurés, le jeu d'aventures Athanor 2 La Légende des Hommes-Oiseaux de notre patient fou Atlantis (Eric Safar, ancien développeur de jeux chez CRYO) est toujours en chantier ! La big box et les premiers indices sont même déjà conçus (voir la photo), avec un packaging de qualité comme à la grande époque des jeux d'aventure-enquête sur micro.

En ce moment c'est le manuel qui est en cours de fabrication, et les derniers indices... Restera au final la phase de débug. A priori c'est la version Amstrad CPC qui sortira en premier, suivi de versions Atari ST et Amiga (voire Oric !). Une chose est quasi sûre : il sortira en 2018 !

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Inferno est-il un jeu infernal pour le MSX 2 ?

Publié le par Dr Floyd

Inferno est-il un jeu infernal pour le MSX 2 ?

Inferno, un vieux projet MSX 2 de Aetherbyte Studio, mis de côté quelques années... mais pas oublié ! Il est sorti en effet le 31 décembre dernier en version démat' pour 10 boules US. Une version physique est prévue, ces 10 boules seront déduits si vous avez acheté la première version.

Je vous laisse juger de la qualité du titre via ce trailer, un Rastan Saga like qui perso n'arrive pas à me convaincre... je pense qu'on peut faire mieux avec le MSX2. Oui, je sais, je suis un peu dur...

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Fêtons 2018 avec Rick Dangerous II sur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Fêtons 2018 avec Rick Dangerous II sur Megadrive !

Bonne année 2018 à toutes et à tous, une année pleine de gros pixels multicolores ! Et on va commencer très fort avec notre patient Alekmaul qui nous dévoile hier soir en mangeant ses huîtres Rick Dangerous II sur Megadrive ! Le jeu original est sorti en 1990 chez Core Design pour les micros 8 et 16bit (avec une pochette hideuse d'ailleurs !).

Développé à la vitesse de l'éclair, il nous annonce même que tous les niveaux de l'original sont présents, tous les sons... il li reste le souci des musiques à régler, et quelques défauts défauts visuels à corriger. La ROM sera sous peu disponible. SEGA, c'est plus fort que toi en 2018.

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36.15 Kinenveut d'un MSX2+ FPGA sans clavier ?

Publié le par Dr Floyd

36.15 Kinenveut d'un MSX2+ FPGA sans clavier ?

En 2013 nous vous parlions du Zemmix Neo, un clone FPGA (émulation hardware) Sud-Coréen du micro-ordinateur MSX 2+, avec 2 ports cartouches, mais vendu sans clavier intégré. A l'époque difficile pour un Européen de le choper, et je crois que c'est rapidement tomber en rupture de stock.

Il semblerait qu'un fabricant espagnol, 8bits4ever, veuille relancer l'affaire en Europe, si l'on en croit ce sondage où l'on vous demande si vous êtes intéressé par le bestiau. Ca peut être intéressant pour un fan du standard MSX (ce modèle "de luxe" étant devenu très rare), sauf que le prix de ce clone n'est pas annoncé... Donc c'est difficile de répondre !

Moi de toute façon je n'accroche pas aux clones FPGA de micro 8bit sans le clavier intégré... Ca sonne faux, surtout pour y coller ensuite un PS/2 keyboard.... ça ne génère pas de frissons. Mais c'est sympa quand même si la production peut être relancée, car on le sait tous, le standard MSX vaincra.

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Sam's Journey, le meilleur jeu C64 de tous les temps ?

Publié le par Dr Floyd

Sam's Journey, le meilleur jeu C64 de tous les temps ?

Plus de deux ans qu'on attendait Sam's Journey, le jeu de Knights of Bytes censé tout casser sur Commodore 64 en terme de plateforme. Et bien ça y est il est sorti juste avant Noël chez Protovision, et il casse vraiment la baraque ! Je ne connais pas forcément tous les jeux C64, mais en terme de plateforme, je pense qu'il n'y a pas d'égal, c'est techniquement impressionnant ! Jugez par vous mêmes amis Gamopats :

Ca déchire le slip et fait péter les élastiques ! On croirait un jeu PC Engine. Alors il y a plusieurs versions : une version démat à 20 boules, une version boite deux disquettes à 45 boules, et la version ultime à 55 boules en cartouche, le top du top ! Et si vous en voulez toujours plus, il y a aussi le poster à 3 boules et le CD Audio à 8 boules.

Si j'avais un C64 en bon état je pense que j'aurai craqué pour la cartouche ! 

Publié dans RETRO NEWS, UNE

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Limbo, lentement mais surement sur C64

Publié le par Dr Floyd

Limbo, lentement mais surement sur C64

Le portage incroyable de Limbo sur Commodore 64, la Rolls des micros 8bit (après le CPC), n'est pas tombé à l'eau, voici un nouveau trailer (qui déchire le slip) qui le prouve ! Le jeu de Soren Trautner Madsen est toujours en développement !

L'auteur dit progresser lentement mais surement, parlant de 2024 pour la version finale. Alors bien sur il n'y a pas de zoom dans le jeu, c'est juste un effet pour le trailer... Ne rêvez pas, le C64 n'a pas les capacités de l'Amstrad CPC.

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Papi Commando sponsorisé par TecToy ?

Publié le par Dr Floyd

Papi Commando sponsorisé par TecToy ?

Je n'en parle plus depuis quelques temps, mais sachez que notre Gamopat fou Vetea continue de bosser sur Papi Commando Reloaded version Megadrive ! Celui ci pourrait même faire l'objet d'une collaboration avec TecToy, le fabricant du clone de la Megadrive sous licence SEGA. Le jeu cartouche est toujours espéré pour 2018, et voici la dernière démo en date qui déchire le slip.

Si vous êtes fan, vous pouvez venir discuter du jeu sur le fofo de Gamopat avec le Dieu créateur himself :
http://www.gamopat-forum.com/t93965p600-papi-commando-reload-sgdk-megadrive-demo-disponible#2716716

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Un clip en hommage à Mad Max sur... Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Un clip en hommage à Mad Max sur... Megadrive !

Et voici une démo de toute beauté sur SEGA Megadrive en cartouche ! C'est visuel en fait, ça ne se joue pas, c'est juste un clip qui rend hommage au génial film Mad Max: Fury Road (un de mes films cultes).

C'est en fait tiré d'un court métrage, Road to Valhalla, signé Julien Jourdain (sur une musique du groupe Birdy Nam Nam) que deux grands malades (François Gutherz et Fabrice "Gligli" pour l'algo de compression d'images) ont décidé d'adapter sur Megadrive, car c'est une console plus forte que toi. Grace à la compression, ça tient dans 18Mbit, un petit exploit. Admirez le travail !

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Avec Risky Rick, la Rolls des consoles de 1982 explose ses capacités !

Publié le par Dr Floyd

Ce billet va être très court, sachez simplement que le meilleur jeu vidéo jamais conçu sur Colecovision (je pèse mes mots) va bientôt sortir, et qu'il est l'oeuvre de TotOOnTheMoon et de Fanoplusplus64K, membres imminents de Gamopat ! En guise de teaser voici un effet visuel à rendre jaloux l'équipe des effets spéciaux du prochain Star Wars :

Avec Risky Rick, la Rolls des consoles de 1982 explose ses capacités !

En en reparle très bientôt de Risky Rick. Fans d'ultra rétro-gaming, accrochez-vous à l'élastique de votre slip, car ce que vous allez découvrir dépasse la dimension de l'imagination.

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[MAJ] Le CPC+ déchire vraiment le slip (à pois rouges)

Publié le par Dr Floyd

[MAJ] Le CPC+ déchire vraiment le slip (à pois rouges)

Après le choc de la démo Shadow of the Beast sur Amstrad CPC et GX4000, qui ridiculise l'Amiga, voici le choc Ghosts'N Goblins... à nouveau sur CPC+. Et c'est à nouveau une claque visuelle, car c'est au moins aussi bon que la version arcade, et c'est largement supérieur aux autres versions 8bit ! Le jeu est codé par Golem13, les graphismes sont de Winner et la partie sonore par Ixien. Et comme d'hab' notre Gamopat fou TotoOnTheMoon est dans le coup, mais il est si modeste...

Bordel de sprites. Je crois que je vais rebrancher mon Amstrad CPC + !!!! C'est le meilleur 8bit de l'histoire en fait !

MAJ
Voici une nouvelle vidéo publiée la nuit dernière, en "plein écran", pour mieux se rendre compte de la qualité du jeu.

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