1213 articles avec retro news

Le convoi de cirque est arrivé en France !

Publié le par Dr Floyd

Le jeu de David Crane le plus attendu depuis 39 ans (et Pitfall en 1982) est enfin arrivé chez moi, de la cote Ouest des USA à new York en passant par Paris ! Je l'ai enfin !!!

Le convoi de cirque est arrivé en France !

Ayant des soucis de capture d'image antenne avec le 2600, je l'ai lancé sur la 7800 en Peritel connecté au moniteur Atari SC1425 (le meilleur moniteur du monde) et voilà le résultat :

Le convoi de cirque est arrivé en France !

ENORME !!!! Les vraies couleurs, une image fantastique ! Il ne me reste plus qu'à y jouer... J'ai essayé en vitesse avant de vous poster ce billet, et la première surprise c'est que c'est aussi et avant tout, un puzzle game... et assez tordu ! J'aurai préféré du pur scoring, je l'avoue, mais il y a surement des phases de pure action par la suite... A suivre ! Je vous laisse, j'ai un convoi de cirque à prendre !

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Le Pére-Noël du Spectrum Next crée son premier jeu !

Publié le par Dr Floyd

Le Pére-Noël du Spectrum Next crée son premier jeu !

Et voici le premier jeu de mon ami Thomas TJ Ferreira, le fan n°1 mondial du Spectrum ! Enfin, ce n'est pas vraiment mon ami puisqu'il ne me connait pas, mais je l'adore ;) C'est vraiment un passionné fou furieux ! Il faut vraiment voir ses vidéos de tests de jeux Spectrum Next ! Et à propos du Spectrum Next , il vient de produire son tout premier jeu ! Invasion of The Cloud People - The Next Storm ! Je vous laisse admirer l'illustration du jeu (énorme), puis la vidéo... et téléchargez-le c'est gratos... si du moins vous avez la chance de posséder la bête (ou alors via l'émulation).

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Lotus Esprit Turbo, le Challenge sur Atari STE !

Publié le par Dr Floyd

Lotus Esprit Turbo, le Challenge sur Atari STE !

Une version remasterisée du jeu de caisses Lotus Esprit Turbo Challenge (Gremlin Interactive, 1990) version Atari ST s'apprête à sortir sur Atari STE ! je découvre ça via le forum et le compte cui-cui d'un certain Jonathan Thomas :

Je ne suis pas expert sur ce jeu, mais il me semble remarquer en améliorations par rapport à la version ST d'origine : la route avec de vraies lignes plutôt que des bandes de couleur, le ciel dégradé, la musique améliorée... Il y en a surement d'autres ! Le tout semblant désormais au niveau de la version Amiga. Le jeu sera à priori dispo en téléchargement ce week-end !

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J'ai des intellivisions : Solid Snake sur la console de Mattel !?

Publié le par Dr Floyd

J'ai des intellivisions : Solid Snake sur la console de Mattel !?

Tous les ans un concours de programmation de jeux sur Intellivision en IntyBasic, surement le meilleur basic du monde sur console rétro, est organisé par AtariAge, et voici les résultats de l'édition 2020 !

1st place. Infiltrator (cmadruga, ARTRAG, Nyuundere, and TIX)

2nd place. The Pandora Incident (Pandora Team: cmadruga, ARTRAG, Black_Tiger, and Nyuundere)

3rd place. TV Powww! (decle)

4th place. Eggerland Mystery demo. (cmadruga, and Nyuundere)

5th place. The Depth of Nitemare. (kiwi)

6th place. Mr Turtle. (digress)

7th place. Space Combat. (fsuinnc)

Infiltrator est le grand gagnant, génial clone de Metal Gear sorti à l'origine sur MSX 2 en 1987 ! Si en 1982 on avait vu ça sur Intellivision, on aurait eu du mal à y croire ! Et si on avait dit en 1987 (la console avait disparue) que Metal Gear sortirai en 2021 sur Intellivision on nous aurait enfermé dans un asile.

Une fois de plus, quel langage de programmation incroyable ! Il permet à des novices, sans connaissance en C ou assembleur, de réaliser en basic des jeux exploitant à fond la console... Et il nous a permis de constater qu'au final l'Intellivision était plus douée que la Colecovision pour le jeu vidéo, malgré sa faible définition.

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AGA ! AGA ! Super Sprint "remastérisé"

Publié le par Dr Floyd

AGA ! AGA ! Super Sprint "remastérisé"

Turbo Sprint, c'est la version AGA du célèbre jeu Super Sprint (1986, Atari), adapté sur la plupart des micro de l'époque. Qu'est ce que j'ai pu y jouer sur Atari ST en 1987 bordel à sprites ! Ici il vous faudra à minima un Amiga 1200 ou un CD32. Version Beta 1.4 à télécharger gratos !

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Shadows of Death : Projet de jeu sur Amstrad CPC !

Publié le par TITAN

Shadows of Death : Projet de jeu sur Amstrad CPC !

Il y a quelques semaines, j’avais l’immense plaisir de vous présenter sur le forum un jeu de baston à la sauce Amstrad CPC, Shadows of Death, que nous développons : Kimono (Programmation), Pulsophonic (Musiques) et moi-même (graphismes/concept). A l’issue de cette présentation, nous avions libéré une petite démo OpenBor jouable.

Si je n’ai pas communiqué depuis, nous ne nous sommes pas reposés sur nos lauriers pour autant… bien au contraire ! :) Œuvrant chaque jour d’arrache-pied sur son développement, nous sommes arrivés produire une nouvelle version jouable et très enrichie de notre jeu… que nous sommes fiers de vous proposer aujourd’hui !

Au menu des nouveautés :
- Des nouvelles aptitudes de combat et de déplacement pour Billy (qui peut désormais courir, lancer une attaque en courant, se rouler en boule ou encore utiliser diverses armes.).
- De nouveaux éléments de décor encore plus interactifs.
- La possibilité, pour un second joueur, de prendre part au combat simultanément en incarnant le chat.
- Un 5eme stage de clôture avec son boss et sa musique dédiée.
- De nouvelles formes d’ombres à combattre.
- Des items à collecter (1Up, Energie, invulnérabilité temporaire, pièces de monnaie…).
- Quelques illustrations inter-level (intro, annonce du boss).
- Des doublages vocaux et des effets sonores inédits et tout spécialement créés pour le jeu.
- Introduction d’un ITEM SHOP (pas encore totalement fonctionnel, mais déjà présent)
- Et bien d’autres choses encore…

Bref, le mieux est encore d’essayer cette démo par vous-même !
Vous pourrez donc la télécharger ici :
http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/sites/SOTD/Demos/Shadows%20of%20Death%20(OpenBor).zip

Pour information, il s’agit ainsi d’une version Openbor pour Windows. Elle exploite une matière graphique respectant à la lettre les contraintes de l’Amstrad (Mode 0, 16 couleurs, 160x200) et préfigure ce que pourrait rendre une véritable version CPC.

La page web du projet est accessible via cette adresse :
http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/sites/SOTD_site/SOTD.html

Il ne me reste plus, à présent, qu’à vous souhaiter bonne chance dans ce combat que mène Billy contre ses propres démons…. Et n’hésitez surtout pas à refaire la déco de chaque niveau ;)

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Miracle : Un jeu MSX Turbo R compatible MSX 1 !

Publié le par Dr Floyd

Dynamite Go!Go! n'était donc pas une blague du 1er avril avant l'heure, c'est réellement un jeu MSX 1 (de 32ko) ! Je viens de l'essayer en vrai sur mon MSX, dans des conditions parfaites : c'est à dire sur un Moniteur ATARI SC1425 en fullscreen ! Et j'ai l'impression de jouer à un réel jeu d'arcade ! La claque absolue ! Photos :

J'ai passé l'image en fullscreen, je me crois sur une borne d'arcade ! C'est vif, fluide, nerveux, flamboyant !

J'ai passé l'image en fullscreen, je me crois sur une borne d'arcade ! C'est vif, fluide, nerveux, flamboyant !

Des explosions de folie !

Des explosions de folie !

Le jeu utilise un max d'artifices pour en arriver là. Comme je le disais hier le scrolling est ultra rapide pour cacher les saccades (surement un déplacement par tiles de 8 pixels, mais invisible à l'oeil), le décor est ultra répétitif (de ce que j'ai vu), les explosions utilisent à priori l'affiches de tiles 8x8 de manière subtile, etc... Ce jeu est une parfaire illusion pour faire croire à un jeu MSX Turbo R sur MSX 1 ! Une chose est sure : les créateurs maitrisent la machine sur le bout des poils de barbe.

Je n'ai joué que 10 minutes, trop pressé de revenir vous en parler... Je ne jugerai donc pas du contenu (je ne sais même pas si le jeu est fini ???), mais je peux vous dire que le gameplay est très très bon, et ce malgré le défilement ultra rapide du scrolling. J'y retourne, je vous en reparle plus tard ! Le standard MSX vaincra ? Il a vaincu nom d'un sprite !

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Le MSX c'est de la dynamite ! Go ! Go !

Publié le par Dr Floyd

Le MSX c'est de la dynamite ! Go ! Go !

Un jeu Extra-Terrestre, surement programmée par une IA ayant des millions d'années sur notre civilisation, vient de débouler sur MSX... Remarquez, selon le slogan de 1984, c'est le standard du futur ! Ce jeu, qui est un shoot'em up, s'appelle Dymanite Go! Go! Alors avant de visionner cette vidéo je tiens à préciser qu'elle a été réalisée sans trucage, non ce n'est pas du MXS2+, ni même de l'Amiga, ni même de la Xbox Porno Serie X, c'est du vrai MSX1 de poilu. Vous êtes bien accroché à votre slip ? Vous avez vérifié son élasticité ? C'est parti !

Franchement, j'ai cru au au jeu MSX2, MSX2+ voire Turbo R... Mais d'après notre expert maison, Fabulous F, qui l'a testé en vrai, ça tourne bel et bien sur MSX 1 ! Ce jeu semble exploiter toutes les possibilités et astuces du MSX1... Comment un scroll comme celui ci est possible ? Tout simplement parce qu'il est hyper rapide... il se déplace par tiles, mais tellement vite, qu'il donne l'illusion de fluidité (mais du coup sa vitesse n'est pas réglable).

Je n'ai pas d'info pour l'instant sur les développeurs de cette merveille. Bon perso je pense tester le jeu demain sur mon MSX, je vous ferai un retour dans la foulée et répondrait à la question ultime : le MSX a t-il gagné ?

Fabf est tellement enthousiaste qu'il a déjà produit une cartouche de jeu ! C'est un fou !

Fabf est tellement enthousiaste qu'il a déjà produit une cartouche de jeu ! C'est un fou !

Venir en discuter sur le forum, avec un lien vers le téléchargement
https://www.gamopat-forum.com/t89100p900-msx-le-standard-du-futur#3382238

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L'Amiga en mode Thunder Force ?

Publié le par Dr Floyd

L'Amiga en mode Thunder Force ?

Quand l'Amiga veut tenter d'égaler les meilleurs shoot'em up TO7-70 et Alice 32, ça s'appelle Boss Machine, un jeu en cours de développement, et qui utilise le mode AGA ! HonGAwa ! ZLika Zlika ! Donc ne rêvez pas, ça ne tournera pas sur votre Amiga 500 tout pourri, mais à priori sur un Amiga 1200 "stock". Vidéo !

Bon plus sérieusement (quoi que), c'est un jeu qui essaye plutôt d'imiter le ThunderForce IV de la SEGA Megadrive plus forte que toi, avec des scrollings horizontaux et verticaux qui se la pètent grave.

Quand l'Amiga 1200 de 1992 tente d'égaler une console de 1988... en vain ?

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Heretic bientôt sur Jaguar ?

Publié le par Dr Floyd

Heretic en cours de portage sur Atari Jaguar ! Même si pour l'instant ça ressemble encore beaucoup trop à Doom (interface + musique pas adaptée), par des habitués de la console (la petite team de Lawrence Staveley "Cyrano Jones". Espérons qu'ils réussissent à aller au bout du projet.

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Electrobots, un jeu rosbeef electro-rétro

Publié le par Dr Floyd

J'adore le BBC Master 128 de Acorn, fabuleux micro 8bit de fin d'ère peu connu en France (car dédié à l'éducation en UK)... Du coup je me fais plaisir avec une petite news dédiée à un nouveau jeu dédié aux 8bit de la firme, en version de base car il tourne sur toute la gamme : Electron, BBC Micro et BBC Master.

Electrobots est un jeu de plateforme en "hd" 4 couleurs, très bien fait, faisant penser à un jeu Amstrad CPC mode 1 (en plus speed). L'action se passe en l'an 4096 où vous dirigez un petit robot, et je ne sais pas si tous les français ont été vacciné à cette période ? Jeu gratos, vous pouvez faire un don.

Tiens, si vous ne connaissez pas trop la gamme BBC Micro, ma modeste présentation rapide :
http://www.gamopat.com/article-6708251.html

Electrobots, un jeu rosbeef electro-rétro

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J'ai des Intellivisions : Wing War sur la console de Mattel !

Publié le par Dr Floyd

J'ai des Intellivisions : Wing War sur la console de Mattel !

Wing War, jeu Imagic de qualité sorti en 1983, sur Coleco, Atari 2600 et TI99 (c'est tout ?), n'aura jamais été adapté sur la Mattel Intellivision. Surprise hier soir quand un nouvel interné à l'hosto de Gamopat, Vincehood, nous annonce être en train de bosser sur la version Intellivision à l'aide du génial langage Intybasic. Il nous livre une première vidéo (tout début de développement) très prometteuse ! Nous allons suivre son projet avec intérêt !

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