WindJammers de plus en plus fort que toi !

Publié le par Dr Floyd

WindJammers de plus en plus fort que toi !

Le dév' de Windjammers sur SEGA Megadrive (MAX 32MEGA haha) progresse de plus en plus, voici le WIP 8 que nous fait découvrir Format_c sur le forum, avec un nouveau level, celui de la jungle ! Franchement c'est énorme, le jeu risque au final d'éclipser la version NeoGeo !


Il faudrait peut-être arrêter de nous dévoiler toutes les nouveautés par contre... Qu'on ait quelques surprises à la sortie du jeu !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Game Pass, j'ai mal au cul

Publié le par Dr Floyd

Game Pass, j'ai mal au cul

Microsoft, la main sur le coeur, vient de me prévenir que mon abonnement GAME PASS ULTIMATE ARNAQUE va passer à 14,99 boules le 13 août prochain. Et là je commence à avoir des hémorroïdes...

Parce que bordel, quand même, c'est du démat', mais ça on a l'habitude désormais dans ce monde de merde, loin de la science fiction des années 80 avec les jeux en cartouche. MAIS c'est du démat provisoire... tous ces jeux que vous louez provisoirement ça me fait flipper. On paye juste pour avoir le droit de jouer, et au final tu n'as rien, même pas les jeux en démat.

Mais ils savent y faire... Tu as quand même le multijoueur, tous les jeux Microsoft (avec Forza 5 qui approche), les jeux Bethesda (avec le buzz Starfield), et puis le reste, et le Cloud Gaming pour jouer de manière casu rapidos, même si il y a beaucoup de daubes. Je risque d'avoir mal au cul encore quelques mois, le temps de jouer à Motocrotte 5 et Starbide, après on verra, parce que jouer debout, c'est chiant.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Le Ti-99 fait sauter la banque !

Publié le par Dr Floyd

Enorme, ce West Bank sur Ti-99 ! C'est une adaptation du jeu d'arcade Bank Panic. Bon il faut l'extension RAM de 32Ko et ça ne tourne qu'en mode cartouche. mais quand même, c'est sublime ! C'est une V2.0, l'auteur avait déjà réalisé une première conversion qui ressemblait plus à la version Spectrum. Le Texas et JR vaincront !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

NABU un coup !

Publié le par Dr Floyd / TotoOnTheMoon

NABU un coup !

Je suis un noobs ! Je ne connaissais pas NABU. Sachez qu'un lot de 2 200 ordinateurs NABU neufs en boite datant de 1983 étaient stockés dans une grange du Massachussetts aux States ! Le NABU était un ordinateur Canadien qui déchirait le slip : Z80, 64KB RAM, AY-3-8910, clavier méca (proche du MSX) et surtout de grandes capacités pour la connexion online (une sorte de minitel) et conçu pour se connecter au réseau cablé de la TV. Un ordinateur en avance sur son temps !

Un type qui avait imaginé créer un système de standard téléphonique pour les entreprises en avait acheté un gros stock mais n'est pas allé au bout de son projet. Il a commencé à les vendre $25 en avril (!!!) mais Ils ont fini sur Ebay au prix cassé de $59... et $99, voire plus, sur la fin ! Bon l'info date déjà quelques temps, donc n'en cherchez plus à ce prix ! (au grand désespoir de TotoOntheMoon qui m'a donné cette info).


Il parait que depuis la communauté NABU a pris de l'ampleur et que le réseau est de nouveau en ligne ! Bientot des jeux homebrew sur NABU à télécharger ? Un NABU Mini ? Sinon on peut trouver un émulateur MAME NABU si ça vous tente. Le NABU vaincra !? 

Publié dans NEWS

Partager cet article

Flop, un nouvel IREM Collection

Publié le par Dr Floyd

Flop, un nouvel IREM Collection

Irem Collection, le retour, même si le premier volume n'est pas encore sorti LOL ! Pour rappel il contiendra : Image Fight, Image Fight 2 et X Multiply. Sortie fin 2023.

Alors ce Volume 2 vient donc d'être annoncé par ININ avec au programme cette fois ci :

GunForce (SNES, Arcade)
Le Run&Gun dans ses versions Arcade et Snes.

GunForce II (Arcade)
La séquelle officielle (jamais sortie sur console à priori), version boostée du premier opus.

Air Duel (Arcade)
Shoot vertical, jamais sorti sur console.

Flop, un nouvel IREM Collection

Sortie en démat (c'est le mal) le 20 février 2024 sur PS, Xbox, et Switch, c'est encore loin ! Des versions physiques PS et Switch sont prévues chez Stricty Limited, en edition très limitées donc.... p​​​​Passage en mode préco en cette fin de WE. Heuuu... L'annonce du volume 3 va suivre ???

35 boules l'édition du pauvre

35 boules l'édition du pauvre

La version Collector "je me la pète" à 90 boules

La version Collector "je me la pète" à 90 boules

Publié dans NEWS

Partager cet article

Super Pocket, la console qui se range dans le slip

Publié le par Dr Floyd

Super Pocket, la console qui se range dans le slip

Surprise, Blaze Entertainment (les créateur de l'Evercade) annonce la création d'une nouvelle marque, Hyper Mega Tech, dont le premier représentant sera la Super Pocket, une console "hyper" portable à l'ancienne, façon Game Boy.

2 consoles en fait, une édition CAPCOM (avec 12 jeux intégrés) et une édition TAITO (avec 17 jeux intégrés). Ca sortira en octobre 2023, au prix de 59 boules, et distribué par Just for Game en France.


En gros ca sera une console Evercade au format Game Boy... d'autant qu'il y aura toujours le port cartouche pour faire tourner toutes les cartouches déjà existantes (plus de 35). Le prix étant quand même super intéressant. Après c'est un peu étrange d'imposer des jeux en ROM, mais bon pourquoi pas.

L'ecran sera un IPS 2.8" 320*240, charchement USB-C, 4h d'autonomie, taille : 12,5cm x 7,8 cm x 2.5cm.
 

Super Pocket, la console qui se range dans le slip

Voyons voir les jeux intégrés, quasi tous des ROMs arcade :

CAPCOM EDITION
Street Fighter II' : Hyper Fighting
Final Fight
1942
1943
1944: The Loop Master
Strider
Ghouls 'n Ghosts
Mega Man (version console)
Wolf of the Battlefield: Mercs
Bionic Commando
Captain Commando
Forgotten Worlds

Super Pocket, la console qui se range dans le slip

TAITO EDITION
Space Invaders
Space Invaders 91' (version console)
Bubble Bobble
Elevator Action
Bust A Move
The New Zealand Story
Rastan
Operation Wolf
Cadash
Chack'n Pop
Don Doko Don
The Fairyland Story
Football Champ
Growl
Kiki Kaikai
The Legend of Kage
Liquid Kids
Volified

Super Pocket, la console qui se range dans le slip

Bon bah c'est pas trop mal globalement... même si on espère toujours mieux. Préco dès le 14 juillet chez Just For Game.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Formula Retro Racing World Tour va tenir sur un seul BluRay

Publié le par Dr Floyd

Avis aux fans de "Virtua Racing Like" : une version boite pour Formula Retro Racing World Tour est prévue pour octobre 2023... Bon pourquoi pas mais je trouve ça un peu bizzare sur PS5 (pourquoi pas sur Switch). Ce type de jeu est adapté pour le démat'... Ca me fait chier de le dire, moi un fanatique du support physique et des cartouches, mais il faut reconnaitre que nous avons changé d'époque et que de sortir des "mini jeux" en physique BluRay sur des consoles sous azote liquide, ça n'a pas trop de sens.

Publié dans NEWS

Partager cet article

High Rise City, pour toi le fan de Sim City

Publié le par Dr Floyd

High Rise City, pour toi le fan de Sim City

Vous êtes un ancien fan de Sim City (j'ai adoré sur Atari ST), alors peut-être que Highrise City de Deck 13 Spotlight, annoncé sur PC, est fait pour vous. Gestion de ressources et économie pour construire des villes de folie. Allez des images qui bougent et des builgings qui poussent :


Ca vous branche ? Early access dès à présent sur Steam et Good Old Games.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Pikmin Advance SP

Publié le par Dr Floyd

Pikmin 4 dans la Game Boy Advance SP... Heu non la Game Boy Advance SP dans Pikmin 4 ! En tout cas Nintendo met en avant cette "feature" dans ses pubs japonaises. La nostalgie ça marche ! Sortie du jeu le 21 juillet prochain.

Pikmin Advance SP

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[TEST] Cruis'n Blast / Switch

Publié le par Kurush

CRUIS'N BLAST
Support : Switch
Editeur : 
Raw Thrills 
Sortie : 2021

[TEST] Cruis'n Blast / Switch

La licence Cruis'n a connu ses heures de gloire en arcade et sur N64 au milieu des années 1990. Après un épisode sur Wii médiocre, elle signe donc son grand retour exclusivement sur Switch, dans un soft (édité par GameMill Entertainment et développé par le studio Raw Thrills) qui constitue en réalité un portage d’une version arcade sortie en 2017.

Les mécaniques de gameplay empruntent plusieurs éléments à la série Burnout. Vous aurez tout intérêt à abuser du drift pour bénéficier d’un boost. De même, il est possible d’éliminer les concurrents en leur rentrant dedans à pleine vitesse ou bien en les envoyant valdinguer contre le bord de la route. Lorsque vous réalisez un takedown, le jeu passe brièvement au ralenti, le temps de vous laisser apprécier les dégâts que vous avez infligés à votre adversaire. Vous disposez de 3 « blasts » que l’on peut activer à tout moment à l’aide de la gâchette gauche. Il s’agit en réalité d’un turbo à base de nitroglycérine qu’il faut en général utiliser avant la ligne d’arrivée pour rattraper votre retard. Il est possible d’augmenter le nombre de blasts en les achetant avant chaque course, ce qui rend le jeu un peu plus facile. Last but not least, le « wheelie » représente sans aucun doute la plus grosse originalité de Cruis’n Blast. En appuyant 2 fois de suite sur l’accélérateur, votre caisse va alors se cabrer (elle peut également rouler sur 2 roues seulement). Si un concurrent se trouve juste devant vous, vous pourrez même le doubler en réalisant un frontflip du plus bel effet, en lui sautant par-dessus ! Les courses sont parsemées de tremplins faisant office de boost, qui vous permettent de réaliser des tricks tous plus improbables les uns que les autres : frontflip, backflip, tonneau ou encore façon ‘‘hélicoptère’’, votre véhicule réalisant alors plusieurs 360° d’affilée. Le titre joue à fond le côté arcade mais son gameplay n’est pas dénué d’intérêt pour autant. La conduite reste fun et très accessible avec un feeling 100% arcade. Il vous faudra sans doute juste un léger temps d’adaptation pour la gestion des wheelies et des figures aériennes.

[TEST] Cruis'n Blast / Switch

Sur le plan technique, hormis quelques reflets bien réalisés (sur les carrosseries ou bien sur les flaques d’eau jonchant la route notamment), on ne peut pas dire que le titre flatte la rétine.... Pire encore, avec ses textures sommaires et pauvres, il affiche 1 voire 2 générations de retard. Fort heureusement, l’animation, fluide, est sans faille et la vitesse de défilement est grisante. Le jeu tourne en 60bps constant en en 1080p (si vous jouez en docké). La DA, très criarde avec des couleurs ultra flashy et saturées, risque de vous rebuter au début mais elle s’inscrit totalement en phase avec bon nombre de jeux de course d’arcade du milieu des années 1990, dans un pur délire visuel au kitsch assumé.

Les bolides jouent la carte de l’éclectisme. Si les premiers véhicules se révèlent assez sages et convenus (Corvette Stingray, Nissan 370Z, Nissan GTR, Cadillac Eldorado 1959, Hummer, Corvette 1959, Camaro ZL1, Corvette Stingray 1963, Lamborghini de patrouille, etc.), vous pourrez ensuite débloquer des carioles beaucoup plus loufoques, tels un hélicoptère furtif, un OVNI, une moto de course, un quad tout-terrain, un camion de pompiers, un bus à impériale voir même carrément des animaux/chimères comme un triceratops, un licorne, ou bien encore un requin marteau ! Pour se faire, vous devrez mettre la main sur des clés (il y en a 3 disséminées dans chaque course) et ensuite payer votre nouveau véhicule contre espèce sonnante et trébuchante. L’argent se gagne en remportant des courses mais de nombreuses liasses de billets verts peuvent également se ramasser à même le bitume. Il y a au total 23 véhicules, de quoi augmenter un peu la durée de vie du titre. On pourra arguer que la physique des engins ne change pas véritablement, que vous pilotiez une F1 ou un aéroglisseur par exemple, même si les voitures varient selon 5 stats distinctes (vitesse, accélération, blast, poids et tout-terrain). Plus embêtant, les bruitages sont systématiquement les mêmes quel que soit le véhicule choisi… Déraper dans un virage aux commandes d’un requin-marteau en entendant les crissements de pneu a tendance à casser l’immersion, dommage !

[TEST] Cruis'n Blast / Switch

En accumulant les tournées et les courses simples, vous ferez monter votre niveau d’xp, vous donnant accès à des upgrades pour votre voiture : d’abord des améliorations purement esthétiques comme de nouvelles couleurs et un effet neon (pour les Jacky du dimanche qui aiment parader avec leur R5 tunée sur le parking du Carrefour du coin) ainsi que des écussons, avant de débloquer dans les niveaux les plus élevés des upgrades boostant les stats de votre tire, comme un meilleur châssis ou un moteur surpuissant.

Comme je l’évoquais plus haut, le mode arcade fait quasiment office de tutoriel pour découvrir le jeu puisqu’il est seulement constitué des pistes classiques de la licence (les 5 circuits du jeu d'arcade original). Le gros morceau du mode solo est représenté par la Tournée Cruis'n, constituée de 6 séries de 4 courses, que l’on débloque au fur et à mesure en finissant premier de chaque mini-championnat. Les circuits sont alors légèrement remaniés et proposent des thèmes qui varient selon chaque championnat : poursuite par des voitures de police façon Need for Speed, attaques d'hélicoptères qui bombardent la route vous obligeant à dévier de votre trajectoire, tempêtes en tous genres, invasion d’OVNIs façon Independence Day, et même des dinosaures qui font irruption sur la piste ! Il existe également un mode contre-la-montre ainsi qu’un multi en local jouable jusqu’à 4 en écran splitté. Exit le mode online cependant…

[TEST] Cruis'n Blast / Switch

La grosse force du soft réside dans ses circuits, spectaculaires et déjantés à souhait ! Manifestement, les développeurs ont eu carte blanche et ne se sont fixé aucune limite. Outre une topographie intéressante et de nombreux éléments animés, les tracés regorgent d’embranchements et de passages secrets, ainsi que des tremplins immenses vous obligeant à réaliser des sauts défiant les lois de la gravité. Les courses vont d’un point A à un point B et se finissent très rapidement, de l’ordre de 50s pour les plus courtes jusqu’à 2min-2min30s pour les plus longues. Vous pourrez parcourir au total 29 tracés, variantes de 9 environnements principaux : le désert du Nevada, Hollywood, Rio de Janeiro, le Kenya, Madagascar, Londres (dommage que l’Europe soit sous-représentée d’ailleurs), Singapour, un Hong Kong néo-futuriste et enfin l’Himalaya. Le souci de la mise en scène est évident (parfois jusqu’à l’excès) et le titre joue à fond les clichés pour chaque pays. Par exemple, à Singapour vous débuterez la course en haut de l'hôtel Marina Bay Sands au beau milieu de son infinity swimming pool (la plus grande piscine à débordement du monde qui s’appuie sur le sommet de trois tours) ; au Brésil vous dévalerez une pente vertigineuse avec le Corcovado et le Maracana en toile de fond, avant d’atterrir sur les toits de favelas ; à Londres, tous les bâtiments emblématiques figurent (de Buckingham Palace à Tower Bridge, en passant par la cathédrale Saint-Paul et Oxford Street) et vous serez même contraint d’échapper à une London Eye incontrôlable dont la roue s’est décrochée de son socle ; à Hollywood vous débuterez votre périple sur les fameuses collines avant de vous faire poursuivre par un Doughnut géant puis de passer dans les égouts de la ville pour finir sur un super tanker ; ou bien encore une gigantesque faille sismique en plein désert du Nevada qui engloutit des avions long-courrier en fin de vie… On prend plaisir à refaire les tracés juste pour le plaisir des yeux et voir des éléments animés qui nous avaient initialement échappé, comme un barrage hydraulique qui cède, un building qui s’écroule, une tornade dans le désert qui emporte tous les véhicules sur son passage, un affrontement entre 2 yétis géants, etc.

[TEST] Cruis'n Blast / Switch

L’environnement sonore de Cruis'n Blast ne m’aura pas franchement convaincu. Les musiques, sans âme et génériques, s’oublient une fois la console éteinte. Et le générique tape franchement sur le système, avec une chanteuse qui beugle « Cruis’nnnnnnnn !!!!! » à tout bout de champ. Les bruitages s’avèrent quelconques…

Le titre offre une durée de vie assez réduite, de l’ordre de 3-4h sauf si vous avez pour objectif de débloquer tous les véhicules et de finir le jeu dans tous les modes de difficulté. Pas évident dans un premier temps, il faut pour s’en sortir abuser des blasts, des drifts et prendre autant de tremplins accélérateurs que possible. Avec 9 adversaires à vos trousses, les parties sont très mouvementées et les courses se jouent souvent à quelques dixièmes de secondes près. Une fois votre véhicule boosté au niveau max, c’est une autre paire de marche et la difficulté est alors drastiquement revue à la baisse (en mode normal du moins) …


Au final, Cruisn’ Blast plaira aux joueurs nostalgiques férus des racing games des années 1990 et du début des années 2000 (OutRun 2, Hydro Thunder, Scud Race, Speed Devils, Burnout, etc). Il représente un titre réjouissant et rafraichissant, un concentré de fun immédiat, et peut-être considéré comme l’un des derniers représentants d’un genre qui a quasiment disparu. On pourra lui reprocher sa durée de vie assez faible ainsi qu’un nombre d’environnements finalement assez réduit. Mais il est en tout cas le digne héritier d’une série débutée en 1994… Et si vous avez toujours rêvé de réaliser un 1080° ou bien plusieurs tonneaux avec un tricératops ou un requin-marteau, alors ce jeu est fait pour vous ! 

SUPPOS : 4/6

suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans TESTS

Partager cet article

C'était il y a 40 ans.... la révolution Colecovision

Publié le par Dr Floyd

Mi 1983, la console next-gen Colecovision débarque enfin en France et le tout premier jeu (vendu avec la console), Donkey Kong, révolutionne le jeu vidéo à la maison : enfin de vraies sensations arcade dans votre salon ! Plus besoin de mettre 1F au café du coin !

Oui, sur la TV Oceanic couleur de vos parents, agacés de voir des images sataniques s'animer sur l'écran et les empêchant de regarder les Jeux de 20h. En plus selon la rumeur ces petits bonhommes qui bougeaient à l'écran pouvaient abimer définitivement le poste.

C'était il y a 40 ans.... la révolution Colecovision

Publié dans FLASH-BACK

Partager cet article

FC24 bourre Bercy

Publié le par Dr Floyd

FC24 bourre Bercy

Bon bah voilà FIFA c'est fini. Ouf ! Pas de FIFA 24... et le remplaçant, FC 24, qui s'annonce très mal (tant mieux !). Pas de gameplay, juste un teaser vidéo qui fait très très peur, il suffit de voir la tronche de Zidane ! Je retourne jouer à Pixel Cup Soccer sur Switch, le seul bon jeu de foot sur le marché.

Publié dans NEWS

Partager cet article