Indiana Jones s'aventure sur Spectrum

Publié le par Dr Floyd

Indiana Jones s'aventure sur Spectrum

Le revival micro 8bit The Spectrum arrive en fin d'année, il va falloir commencer à stocker tous les homebrews qui sortent afin d'alimenter la bête. Et il en sort vraiment beaucoup ! Le dernier, MAX STONE El Secreto de la Gran Piramideg, un jeu de plateforme espagnol à la Indiana Jones, certes classique, mais très propre, et avec une excellente bande son.

Et Max Stone, lui aussi, n'aime pas les serpents. A télécharger sur itch.io.

Partager cet article

[RANDOM] Wonderboy 3 The Dragon's Trap / Game gear

Publié le

[RANDOM] Wonderboy 3 The Dragon's Trap / Game gear

En 1986, West One a développé le premier opus de la série Wonder Boy : on y dirigeait un héros sans nom ni chemise à la recherche de sa petite amie qui avait été enlevée par le mécréant du cru. Ce jeu a été adapté sur arcade et plusieurs autres machines, prenant le titre de Adventure Island selon les cas.

[Lire la suite]

Partager cet article

Le forum de Gamopat ? De l'entraide entre les plus anciens et les nouveaux !

Publié le par Dr Floyd

Publié dans FORUM

Partager cet article

Reviens Léon, j'ai ton jeu à la maison !

Publié le par Dr Floyd

Reviens Léon, j'ai ton jeu à la maison !

Léon Marchand's Olympic Challenge, LE JEU ! Pour votre Amstrad CPC ! La concécration pour le champion français ;) Bon, malgré une belle présentation, pour l'nstant le jeu est limité et assez moche (la piscine mal représentée, le son horrible). Il faudrait continuer à bosser le jeu, ça tombe bien c'est un WIP. A suivre...

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

[TEST] Shadow of the Ninja - Reborn / Switch

Publié le par Killvan

Shadow of the Ninja - Reborn / Switch
Genre : Action, arcade
Date de sortie : 29 août 2024
Développeur : Tengo Project
Editeur : ININ Games
Autres supports : PS4, PS5, Xbox, Steam

[TEST] Shadow of the Ninja - Reborn / Switch

Remake d'un jeu sorti sur NES en 1990, Shadow of the ninja - Reborn est un jeu d'action-plateforme 2D qui en reprend tous les codes, en essayant d'intégrer quelques touches de modernité. Se déroulant dans un futur dystopique, en 2029, on incarne l'un des deux ninja, Hayate ou Kaede, chargés de libérer l'Amérique tombé sous le joug du tyrannique empereur Garuda. A vous d'infiltrer la forteresse de ce même Garuda pour défaire son armée et mettre fin à son règne diabolique.

[TEST] Shadow of the Ninja - Reborn / Switch

Intrigue simple mais néanmoins efficace, on ne perd pas de temps dans des dialogues grandiloquents, à l'instar des jeux 8 ou 16 bits d'autrefois. N'attendez pas une profondeur narrative, il n'y en a pas, ici l'accent est clairement mis sur l'action et le gameplay. Que vous incarniez l'un ou l'autre des protagonistes, il n'y a que leur apparence qui change vu qu'ils se jouent quasiment de la même manière. D'ailleurs, le jeu vous poussera à consulter le manuel numérique, comme à l'ancienne quand on devait lire les manuels de nos jeux 8 bits pour découvrir les différentes actions possibles. Pas de prise du joueur par la main par ici, de quoi contenter les retrogamers qui aiment se la jouer à l'ancienne.

[TEST] Shadow of the Ninja - Reborn / Switch

Armé d'un katana pour les attaques à courte portée et d'un kusarigama pour les attaques à longue portée, vous devrez vous en servir à bon escient pour triompher des 6 niveaux qui vous attendent. Il vous faudra bien maîtriser la précision de vos coups et être pourvu de réflexes pour vous en sortir, car le jeu est rapidement punitif sans l'être exagérément. Le die & retry fait parti de l'apprentissage du jeu, à vous également de bien observer les paternes des ennemis pour mieux les anéantir, qu'il s'agisse des simples ennemis mais aussi des boss, dont certains vous poseront bien des problèmes.

[TEST] Shadow of the Ninja - Reborn / Switch
[TEST] Shadow of the Ninja - Reborn / Switch

Ce qui frappe d'emblée c'est la réussite avec laquelle les développeurs ont pu combiner le mélange de l'univers des ninjas avec une époque contemporaine; non seulement le tout est convaincant mais l'intégration de héros clairement venus du passé apporte un lot de fraîcheur dont on ne se lasse pas. Nous ne sommes plus dans un cadre graphique 8 bits, et cela n'est finalement pas plus mal, tant la refonte graphique nous offre du pixel art qui tend à donner un aspect époustouflant au jeu. Animations fluides, niveaux regorgeant de détails évoquant un monde futuriste sombre, sprites méticuleusement conçus, c'est un véritable régal visuel qui vous attend. Et ce sans parler de la bande-son, qui contribue à merveille à l'immersion dans l'univers proposé.

[TEST] Shadow of the Ninja - Reborn / Switch

Au final, ce jeu ne plaira pas forcément au plus grand nombre, mais il est suffisamment pétri de qualité pour séduire les retrogamers avides d'action en 2D. La difficulté est bien présente, même en choisissant de jouer en normal. Les ennemis chercheront par tous les moyens à vous faire la peau mais vous ne devrez pas non plus négliger les phases de plateformes, chaque saut devant être maîtrisé ou presque à la perfection. La patience sera donc de mise, mieux vaut se la jouer réellement façon ninja que de bourriner pour progresser. En bref, on a bien ici un bel hommage au début des années 90, à savourer si possible en coopération à deux.

SUPPOS : 5/6

Publié dans TESTS

Partager cet article

King Quest VI était trop next-gen ! Voici le demake !

Publié le par Dr Floyd

King Quest VI était trop next-gen !  Voici le demake !

Il y a vraiment des fous sur la scène coding-rétro ! Un fan de King Quest VI (1992) s'est amusé à développé un demake (oui oui un demake) du jeu pour un rendu "à l'ancienne" (c'est à dire correspondant aux tous premiers jeux de la série King Quest vers 1984-1985). Il a modifié l'interface et est passé de 256 couleurs (VGA) à 16 couleurs. Un projet qui lui a demandé 18 ans (!).

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

IA, représente moi un geek des années 80 s'il te plait

Publié le

Le gamer geek des années 80 vu par une IA... Vous vous reconnaissez ?

IA, représente moi un geek des années 80 s'il te plait

Partager cet article

Montezuma prend se revanche sur PC

Publié le par Dr Floyd

Montezuma prend se revanche sur PC

Montezuma's Revenge, un bon jeu de plateforme, façon Indiana Jones, de 1984 (Parker Brothers), sorti notamment sur Coleco, C64, Atari 8bit, etc... Un remake PC, facile me direz-vous, mais bon faut-il encore qu'il soit fun et stylé. Et il semble vraiement pas mal, avec un look repompé sur l'Atari XL. Démo gratuite sur itch.io.

Publié dans NEWS

Partager cet article

[MIRACLE] Suikoden 1&2 HD Remaster en préco !

Publié le par Dr Floyd

Dieu existe ! Son fils également ! Il vient de nous mettre Suikoden I&2 HD Remaster en préco sur Amazon !!! Le jeu attendu et espéré par tous les fidèles depuis des années... Regardez comme la boite semble touchée par la grâce divine :

[MIRACLE] Suikoden 1&2 HD Remaster en préco !


Par contre il faudra être patient : le 6 mars de l'an de grâce 2025 après Jesus-Christ. Peu importe je serai patient, j'ai à nouveau la foi.

> Vu sur Amazon

Publié dans NEWS

Partager cet article

[PROMO] 30 balais et 50% pour The King of Fighters

Publié le par Dr Floyd

[PROMO] 30 balais et 50% pour The King of Fighters

Tous les The King of Fighters NeoGeo, de 1994 à 2003, en solde à 3.49 boules, sur les Stores Switch, PS, et Xbox. Ceci pour fêter les 30 balais de la licence. Sympa.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

[RETROGAMING] Super Fantasy Zone / Mega Drive

Publié le par Kurush

Super Fantasy Zone (Mega Drive) 22.08.2024
Support : Megadrive
Développeur : Sunsoft
Sortie : 1992

[RETROGAMING] Super Fantasy Zone / Mega Drive

Finish récent de Super Fantasy Zone (スーパーファンタジーゾーン) sorti sur Mega Drive et développé par Sunsoft (sous licence Sega), une série débutée en arcade en 1986. Bizarrement il n'est jamais sorti en Amérique du Nord mais seulement au Japon (Janvier 1992) et en Europe (courant 1993)...

[RETROGAMING] Super Fantasy Zone / Mega Drive

Le jeu vous met toujours aux commandes du vaisseau Opa-Opa. La principale particularité du soft (et de la série) réside dans la possibilité de scroller à la fois vers la gauche et la droite de l'écran. Chaque stage (au nombre de huit), sauf le dernier (un boss rush), constitue une sorte de boucle : on revient au point de départ en suivant toujours la même direction. Le but consiste à éliminer les gros ennemis spécifiques (indiqués sur le bas de l'écran) de manière à faire apparaître le boss de fin de niveau.
 
Un arsenal conséquent permet d'envisager différentes approches/stratégies selon le niveau et le boss. Vous récupérez des pièces pour chaque ennemi abattu (petit / gros / boss) que vous pourrez utiliser comme monnaie d'échange dans un magasin prenant la forme d'un ballon dirigeable, qui apparaît au début de chaque niveau et à chaque vie perdue (sauf si vous perdez contre un boss, auquel cas il vous faudra alors repartir totalement démuni). Vous pourrez ainsi mettre la main sur de nombreuses armes, des items spécifiques (armes secondaires, one-up, lanterne pour voir dans le noir, accélérer la vitesse du vaisseau, etc). A noter que le prix des armes augmente drastiquement si vous les utilisez à maintes reprises, et certaines peuvent même être "out of stock."

[RETROGAMING] Super Fantasy Zone / Mega Drive
[RETROGAMING] Super Fantasy Zone / Mega Drive

Super Fantasy Zone brille par ses couleurs chatoyantes et ses backgrounds animés très travaillés. Le jeu avait franchement fière allure à sa sortie, on en prend encore plein les mirettes aujourd'hui !

Ne vous fiez pas à son aspect kawaii assumé, le jeu est bien retors, le one-hit étant synonyme de mort immédiate (sauf si vous possédez un shield). La maniabilité assez rigide pourra en décourager certains, plusieurs boss s'avèrent frustrants, surtout si vous n'avez pas l'arme adéquate en votre possession, d'autant plus que les armes principales n'ont qu'une durée d'utilisation extrêmement limitée (de l'ordre de la dizaine de secondes). Privilégiez les armes secondaires, notamment le quartet missiles, qui permet d'envoyer 4 homing missiles en même temps ! Enfin, n'hésitez pas à jouer les kamikaze juste avant d'affronter le boss, afin de faire apparaître le ballon dirigeable abritant le shop et faire le plein d'armes principale, secondaire, smart bombs et d'items en tout genre. Quoiqu'il en soit, le titre reste coriace : il n'y a aucun continue, vous devrez donc le 1-cc. Et pour les plus téméraires, signalons la présence d'un second loop !

[RETROGAMING] Super Fantasy Zone / Mega Drive

Mention spéciale pour les musiques entêtantes signées Naoki Kodaka, qui reprennent de nombreuses mélodies de la version originale de Fantasy Zone (que l'on doit à Hiroshi Kawaguchi) ... Bref, assez de name-dropping !
 
En conclusion, Super Fantasy Zone est un titre sympathique, un des nombreux seconds couteaux de la bécane. Il souffre malheureusement d'une certaine répétitivité, de son aspect basique, et d'un manque de renouvellement dans les stages (à l'exception d'un se déroulant dans l'obscurité et d'un autre présentant un sol électrifié) dont le level design reste strictement identique. Malgré tout, ses graphismes et ses musiques irréprochables poussent le joueur à continuer sa progression, ne serait-ce que pour voir le niveau suivant !

SUPPOS : 4/6

suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

[LIGUE GAMPAT] Un The Spectrum à gagner !!!

Publié le par Dr Floyd

La Ligue Gamopat vient de reprendre, un jeu auquel peuvent participer tous ceux qui sont inscris sur le forum, et cette année il y aura (entre autres) un cadeau exceptionnel à la clé. Le fameux The Spectrum !

[LIGUE GAMPAT] Un The Spectrum à gagner !!!

Venez tous participer, plus on est de fous, plus on s'amuse !

Publié dans FORUM

Partager cet article