Fallout, la série !

Publié le par Dr Floyd

Fallout, la série !

Fallout, le célèbre jeu de rôle post-apocalyptique, s'apprête à débouler en série TV ! Produit par Jonathan Nolan et Lisa Joy (Westworld), avec en actrice principale Ella Purnell. Sur Prime Video à partir du 12 avril 2024 de l'ère pré-apocalyptique. Alléchant !


A quand Starfield la série ? Ca ne risque pas d'arriver vu le flop du jeu :)

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Le baril cadeau Bonux Xbox Series X + Diablo IV !

Publié le par Dr Floyd

Le baril cadeau Bonux Xbox Series X + Diablo IV !

La Xbox Series X à 400 boules c'est déjà une belle affaire, mais si je vous rajoute gratos DIABLO VI ? Vous voulez cette console à Noël ? Mais bordel foncez !

> Lien vers l'offre

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Joyeux Noël les fans de J-RPG !

Publié le par Dr Floyd

Joyeux Noël les fans de J-RPG !

Deux nouveaux bouquins sympa chez Third Editions, dédiés aux fans de J-RPG :

En quête de J-RPG - L'aventure d'un genre (Jordan Mauger)
L'histoire du J-RPG depuis le début des années 80. 272 pages, 210 x 310mm. 40 boules, ou 45 boules en édition First Print.

Final Fantasy VII Remake (Pierre Lovati)
La réinvention moderne du jeu de rôle mythique. 336 pages. 160 x 240mm. 30 boules, ou 35 boules enedition First Print.

De beaux cadeaux pour offrir, ou vous faire plaisir, à Noël !

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Briley Witch Chronicles 2 dispo !

Publié le par Dr Floyd

Briley Witch Chronicles 2 dispo !

C'est fait, Briley Witch Chronicles 2 est disponible sur Commodore 64 ! De quoi rendre jaloux les fans de Amstrad, Atari ou autre Spectrum... Un RPG de folie, hyper soigné, digne d'une réalisation japonaise, surement tout aussi bien que le 1er opus, voire plus complet, réalisé par la plus grande star mondiale du homebrew sur C64 : la géniale Sarah jane Avory. 10 boules sur itch.io. 

Publié dans RETRO NEWS

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Octopus en fait encore + sur GX4000 !

Publié le par Dr Floyd

Octopus en fait encore + sur GX4000 !

Le Game&Watch Octopus a été porté il y a peu sur Amstrad CPC+(& GX4000 donc), si on peut peut parler de portage ;) Et bien voici déjà une nouvelle version, avec une intro fantastique, une bande son de ouf, et plein de petits plus. Top, j'adore !
 

Publié dans RETRO NEWS

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Dieu pris en photo dans un musée du jeu vidéo !

Publié le par Dr Floyd

Dieu pris en photo dans un musée du jeu vidéo !

Notre Dieu à tous, Nolan Bushnell (le fondateur de Atari) pris en photo au National Video Game Museum de Frisco dans le Texas ! On reconnait à droite la célèbre borne d'arcade jaune Computer Space... le graal du collectionneur de jeux vidéo ;)

Publié dans INSOLITE

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La PS5 Adriana Karembeu dispo !

Publié le par Dr Floyd

La PS5 Adriana Karembeu dispo !

Elle est là, elle est dispo la nouvelle PS5 Slimfast Comme J'aime Adriana Karembeu ! 449 boules sans disque (rajoutable plus tard) ou 549 boules avec disque. Si vosu cherchez cette console qui envoie l'homme sur Mars, guérie le cancer et simule l'explosion d'une bombe atomique, à vous de voir.... entre ce nouveau modèle et l'ancien parfois soldé pour le Black Friday.

> Vue sur Amazon

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[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Publié le par Kurush

Chuck Rock II: Son of Chuck
Support : Mega Drive
Editeur : Virgin Games
Sortie : 1993

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Chuck Rock II: Son of Chuck, appelé plus simplement Chuck Rock II (チャックロックII) au Japon, est la suite directe de Chuck Rock et met en vedette le fils de six mois de Chuck qui doit sauver son père kidnappé. Il est sorti sur l’intégralité des consoles Sega de l’époque : la Mega Drive, le Mega-CD, la Game Gear et la Master System entre 1993 et 1994. La mouture Mega Drive, qui est l’objet de cette review, est parue en septembre 1993 aux USA et en octobre 1993 en Europe. Le soft verra le jour très tardivement au Japon, en juin 1994 seulement. Chuck Rock II a été développé par Core Design, qui se chargera également de la distribution en Europe. Virgin Games jouera le rôle d’éditeur aux USA et au Japon.

L'histoire se déroule peu de temps après la fin du premier jeu. Après avoir sauvé sa femme, Ophelia Rock, des griffes de Gary Gritter, Chuck et Ophelia ont eu un fils nommé Chuck Junior. Chuck Senior travaille dans une usine, où il développe une grande habileté à sculpter des automobiles dans la pierre. Un fabricant rival, nommé Brick Jagger, devient jaloux des talents de Chuck et le kidnappe, laissant à Junior le soin de sauver son père… Au passage, vous aurez saisi la référence, des pierres qui roulent à l’âge de pierre, rien de plus normal finalement !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Chuck Rock II surprend rapidement par sa technique irréprochable. Effet de zoom, rotation, distorsion, transparence, rien ne manque ! Ils contribuent à renforcer l’immersion : sensation de chaleur ; déformation d’un arbre mort qui se balance de droite à gauche tout en descendant vers les bas de l’écran, inexorablement consumé par la lave en fusion ; transparence du brouillard, etc. L’aspect technique du jeu a fait l’objet d’un soin tout particulier. La palette de couleurs est bien exploitée également, et les sprites réussis, bien dessinés et très détaillés. Certains environnements se distinguent par leur richesse, notamment celui où l’on évolue dans une forêt remplie de papillons qui virevoltent. Le titre joue à fond la carte humoristique, comme son prédécesseur, dans un style préhistorique proche de la Famille Pierrafeu (on croit d’ailleurs reconnaitre en arrière-plan les maisons et les voitures de pierre des Flinstones, respectivement dans le premier et dans l’ultime stage). Mention spéciale pour les animations tordantes ! La taille des boss impressionne également, certains occupant une majeure partie de l’écran. Chuck Junior, mix improbable entre PC Genjin (pour la crâne hypertrophié) et Baby Joe (c’est un bébé lui aussi), offre tout un tas de mimiques très drôles. Il faut également le voir traîner péniblement son gourdin derrière lui, qui doit bien faire 2 à 3 fois sa taille !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

3 boutons servent à exécuter les actions : C pour sauter, B pour frapper avec sa massue (quand il s’emploie, Chuck touche aussi les ennemis situés juste derrière lui) et A pour éviter les ennemis ou les obstacles en se dressant sur son gourdin. Le bouton A lui permet également de chevaucher tout un tas de bestioles ou de les utiliser comme plateformes : un jeune tricératops, une autruche, une chèvre, un élan, une fourmi, une tortue pour traverser un champ de lave, etc. Quelques autres éléments animés feront office de moyens de transport de fortune également : un tigre, ou encore une vague que notre héros surfe tel un Kelly Slater des temps préhistoriques… Chuck Junior peut également déplacer certains blocs de pierre en les cognant à l’aide de sa massue. Le jeu propose d’ailleurs quelques passages au cours desquels il faudra vous creuser un minimum les méninges : ne pas casser tous les blocs destructibles pour progresser sans heurts, taper sur des vannes pour stopper la vapeur brûlante qui sort des tuyaux, ou encore mettre des coups à une banane pour la faire avancer et ainsi faire en sorte qu’un singe faisant office de plateforme vous suive. Chuck Junior a beau être un chérubin, il peut également s’accrocher à des lianes. Contrairement à bon nombre de plateformers, vous ne pourrez pas sauter sur la tête des ennemis mais ne pourrez compter que sur votre fidèle gourdin !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

La santé est indiquée par un biberon (comme dans Baby Joe d’ailleurs), qui se vide lorsque le personnage subit des dégâts. Chuck Junior peut reconstituer sa santé en collectant des biberons. Des petits bonus prenant la forme de bonbons multicolores sont à récolter également, ils influent sur votre score uniquement.

La maniabilité n’est pas optimale, notamment dans la gestion des sauts (certains doivent être exécutés au pixel près). D’une manière générale, Chuck Junior souffre de son côté lourdaud, de l’inertie de son arme et de sa très faible portée (cela étant, c’était encore plus marqué dans le premier opus puisque son père se débarrassait de ses ennemis grâce à des coups de bide). Il faut vraiment être collé aux ennemis pour les frapper, si bien que l’on se fait souvent toucher au passage… Certaines collisions m’ont semblé assez douteuses…

Le jeu est grosso modo constitué de 6 zones, toutes divisées en plusieurs niveaux. Certains stages présentent un scrolling horizontal, d’autres vertical. Le level design ne brille pas spécialement par son originalité, mais exploite assez bien le fait de pouvoir monter à dos d’animaux. Certains niveaux s’en tirent mieux que d’autre, notamment celui où vous devez vous accrocher aux ballons subtilisés à des ennemis spécifiques et vous en servir pour évoluer vers le haut de l’écran. Les environnements parcourus font dans le classique : prairie, forêt, lave, monde enneigée, égouts, secteur industriel, etc. Le bestiaire présente une grande diversité… Pour les plus pervers d’entre vous, on trouve même des esquimaux et des mécanos exhibitionnistes !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Vous aurez l’occasion au cours d’une run complète de prendre part à 3 bonus stages différents à effectuer dans le temps imparti :
- Faire tomber tous les fruits d’un arbre pour nourrir une espèce de ‘’chien’’.
- Remporter une course sur l’eau contre 2 concurrents.
- Sculpter un bloc de granite à coups de gourdin à l’effigie du paternel.

Ces bonus stages ne doivent pas être pris à la légère dans la mesure où vous obtiendrez à chaque fois 1 crédit supplémentaire en cas de victoire. Sachant qu’il n’y a qu’un continue de base, autant en engranger le plus possible !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Il existe 2 modes de difficulté, easy et normal. Si vous ne voulez pas vous prendrez la tête, optez plutôt pour le mode easy. Globalement, le titre n’est pas évident, avec une difficulté assez mal dosée : vous traverserez certains niveaux sans encombre et ne ferez qu’une bouchée de quelques boss, mais galérerez fortement sur d’autres niveaux ou boss ! La pieuvre notamment vous en fera baver avec ses patterns compliqués et un timing très serré… En revanche, si vous perdez une vie, vous reprendrez immédiatement la partie là où ou vous l’avez laissé, sans aucun temps mort ou presque. Quoiqu’il en soit, on pourra reprocher au mode easy d’être un poil trop facile et au mode normal d’être au contraire un peu trop difficile (sans être insurmontable). Clairement, un mode de difficulté intermédiaire n’aurait pas été de refus !

Les thèmes musicaux sont plutôt marrants et réussis dans l’ensemble, sans être mémorables non plus. Les adeptes des sonorités métalliques emblématiques de la Mega Drive seront aux anges ! Les bruitages tiennent la route, en particulier lorsque vous fendez l’air à l’aide de votre gourdin, ou encore quand le marmot se fait toucher ou qu’il se met à pleurnicher après avoir perdu une vie. 

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Quelques trivia avant de conclure :

- Il semblerait que certains codes et graphismes (comme les petits rochers cubiques) aient également été utilisés pour Wonder Dog. Contrairement au jeu original Chuck Rock, qui a été porté sur la SNES et la Game Boy, Chuck Rock II: Son of Chuck n'a pas été porté sur les consoles Nintendo.

- La version Mega-CD diffère légèrement de la version Sega Mega Drive, non seulement par ses cinématiques animées et son aspect sonore, mais aussi par l'utilisation de la capacité de scalling des sprites.

En version japonaise, le titre figure parmi les plus chers de la ludothèque. Sortie très tardivement, par un développeur occidental, sur une console à la peine dans l’archipel et à un tirage limité, il cumule tous les critères pour faire exploser sa cote… Ainsi, il vous faudra aujourd’hui débourser autour de 1 000 à 1 500€ pour un exemplaire complet en jap… Une hérésie ! Quitte à mettre une très grosse somme pour un jeu MD jap, autant privilégier un titre comme Eliminate Down par exemple ! Pour la petite histoire, j’ai acquis mon jeu (sunfade tranche) pour 130€ mi 2019 auprès d’un bon pote… Merci encore, Flo !

Pour conclure, Chuck Rock II constitue un bon second couteau dans le genre platformer sur la 16-bits de Sega. Il brille avant tout par sa réalisation globale (son univers coloré, ses effets techniques impressionnants, ses sprites imposants, son animation sans faille) et son humour omniprésent. Il pêche par sa jouabilité perfectible et son relatif manque d’originalité. Je le place au même niveau que Captain Lang, dans un registre légèrement différent. A défaut de faire l’acquisition d’une version physique (quoiqu’il reste très abordable hormis la version jap), testez-le en émulation à l’occasion !

SUPPOS : 4/6

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Publié dans RETROGAMING

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Kung Fu pas vraiment Master sur GX4000

Publié le par Dr Floyd

Kung Fu Master (Irem, 1984, Arcade) version GX4000/CPC+, c'est un peu mieux que la version d'origine Amstrad CPC, mais ce n'est franchement toujours pas ça !!! On ne peut pas proposer ce genre d'homebrew en 2023 sur GX4000 après ce qu'on a vu avec Sonic ou Ghosts'N Goblins...

Aperçu du désastre :

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L'Abbaye se réveille sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

L'Abbaye se réveille sur Amiga

L'Abbaye des Morts, un célèbre homebrew micro 8bit du non moins célèbre Locolamito. Mais je l'ai déjà dit, sur Amiga, bah ça ne le fait pas trop, c'est trop typé 8bit à mon sens... Toujours est-il que voici une nouvelle vidéo + une démo disponible en téléchargement sur itch.io.

Publié dans RETRO NEWS

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Frogger parfait sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

Frogger parfait sur Amiga

Les jeux d'arcade micro en "reverse engine" c'est toujours sympa. Cela permet de faire de l'arcade perfect de jeux du début des années 80. Comme cette version 1.2 de Frogger sur Amiga, qui de plus tourne avec 512ko de RAM, ça peut prêter sourire pour un si petit jeu, mais c'est tellement peu courant. On aurait aimé avoir ces arcade-perfect entre 87 et 90 sur nos Amigas... A télécharger sur itch.io.

Publié dans RETRO NEWS

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"Le meilleur jeu de la Switch" du moment !

Publié le par Dr Floyd

"Le meilleur jeu de la Switch" du moment !

Le eShop de la Switch en période de promo c'est le meilleur jeu de la Switch comme dirait Chacs (un membre de Gamopat) : on aime surfer parmi les milliers de jeux pour trouver la promo qui nous fera craquer. Car vous êtes en manque... pas en manque de jeux, mais en manque d'actes d'achats ! ;)

Voici une liste conconctée par Maxicrash sur le forum (en gras mes promos préférées) : le Black Friday déboule sur Switch :

Monster boy et le royaume maudit 9,99€
Cobra kai 2 - 9,99€
Castlevania advance collection 9,99€
Final vendetta 9,99€
Anodyne 2 - 9,99€
A boy and his blob 9,74€
Child of light + soldats inconnus 8,70€
Airoheart 7,99€
Space blaze 7,49€
Battle axe 6,99€
Wild guns reloaded 6,99€
Blazing chrome 6,79€
Slipstream 6,74€
Hotline Miami collection 6,24€
The house of the dead remake 6,24€
Night trap 5,99€
Tandem a tale of shadows 5,99€
Windjammers 5,99€
Burnout paradise remastered 5,99€
Ys origin 5,99€
Wonder boy dragon's trap 5,99€
Katana kami 5,99€
Eternum ex 5,59€
Children of morta 5,49€
Dragon's dogma 5,09€
Vrally 4 - 4,99€
Waifu discovered 2 - 4,99€
Rogue heroes 4,99€
Monster sanctuary 4,99€
The messenger 4,99€
My Friend pedro 4,99€
Monster crown 4,99€
Kaze and the wild masks 4,99€
Spelhunker hd deluxe 4,99€
Road to guangdong 4,99€
Bill & ted's excellent retro collection 4,84€
Cars 3 - 4,79€
Gone home 4,49€
The talos principle 4,49€
Sine mora ex 4,49€
Lego worlds 4,49€
Gris 4,24€
Stubbs the zombies 4,12€
Ghost parade 3,99€
Blossom tales 3,74€
Oceanhorn 3,79€
Ape out 3,74€
The swords of ditto 3,74€
Unravel two 3,89€
Lost in random 3,89€
Iro hero 3,89€
Speedrunners 3,74€
War tech fighters 3,59€
Redeemer 1,34€
Super meat boy forever 1,59€
9 monkeys of shaolin 1,79€
Dimension drive 1,87€
Castlevania anniversary collection 1,99€
Contra anniversary collection 1,99€
Arcade classics anniversary collection 1,99€

Shing! 1,99€
Underdungeon deluxe edition 1,99€
A hole new world 1,99€
SuperEpic 1,99€
Zanac 2,19€
The last campfire 2,24€
Olli olli 2,24€
Pixeljunk monsters 2 - 2,24€ (tower defense 2joueurs, must have)
Duke nukem 3D 20th anniversary 2,49€
Pinstripe 2,89€
Black future'88 - 2,99€
Eschatos 11,49€
Vengeful guardian moonrider 11,89€
Redout 2 - 11,99€
Taito milestones 11,99€
Dariusburst 11,99€
Ender lillies 12,49€
The touryst 13,99€
Little nightmares I & II 14,99€
Persona 4 arena 14,99€
Capcom arcade stadium bundle 15,99€
Sol cresta 17,99€
Sol cresta edition dramatique 22,49€
Ace attorney collection 19,79€ (the great ace attorney collection + ace attorney trilogy)
Brigandine 19,99€
Grandia hd collection 19,99€
Capcom fighting collection 19,99€

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