LES BLONDES ET LES BOMBES
Elle appelle la police.
[TEST] BURNOUT 3 / XBOX-PS2
BURNOUT 3
EDITEUR : ELECTRONIC ARTS
ANNEE : 2004
Après un excellent Burnout "hard-core" basé sur la concentration extrême, après un 2e épisode plus facile et accessible (mais un peu décevant coté profondeur de jeu mais techniquement parfait), voici un 3e episode passé hélas à la moulinette Electronic Art$, et ça se sent d'entrée !
Le principe est toujours le même : foncer et terminer premier ! Le mode crash du 2e épisode est toujours présent et amélioré, le but étant de faire un max de "cartons" dans une situation donnée.
La vraie nouveauté c'est la réalisation technique : encore largement en hausse avec des crashs terriblement impressionnants, des ralentis "en live" des crashs adverses (terrible !), la possibilité de continuer à controler légerement le véhicule pendant un crash et une bonne gestion des dégats sur le vehicule. Le tout en 60 images/sec ! Chapeau !
Alors c'est obligatoirement un méga hit ?! Hummm pas vraiment, car hélas l'intérêt global en a pris un sacré coup dans l'aile ! Oh c'est bien sur hyper maniable et précis MAIS c'est beaucoup trop "facile" :
- La voiture ne se crashe pas facilement sur les bordures, on peut presque jouer les yeux fermés parfois. On a l'impression d'être sur des rails !
- Le jeu est beaucoup trop rapide (surtout avec les F1!) pour pouvoir vraiment apprécier la gameplay et les très beaux graphismes... Bref, on fonce comme un taré dans une fusée et on s'ennuie ferme ! C'est paradoxal ! Burnout 3 est le Wipeout des jeux de bagnoles, un vaisseau lancée à 500 km/h...
Enfin encore un dernier petit défaut : il y a trop de menus à n'en plus finir, décomptes de crash, de bonus, de classement, etc.... et cette voix off énervante de surfer californien made in EA.... çà casse l'ambiance ! A noter que sur PS2 les temps de chargement sont mortels, coupant encore plus l'ambiance.
Burnout 3 est un jeu surnoté (consideré même par beaucoup comme le meilleur jeu de 2004). Techniquement peut-être oui, mais absolument pas en terme de gameplay et d'interêt à long terme. Une belle démo technique, voilà ce qu'est Burnout 3. Une fois la surprise causée par la superbe réalisation passée, les vrais gamers polus s'en retourneront à Burnout 1. Dommage. Electronic Art$ tue un peu le mythe Burnout en l'adaptant à ses "standards". Un jeu pour épater la galerie "Eh les copains regardez comme il déchire grave mon jeu !".
SUPPOS : 3.5/6
NEWS : LA DS PLUS TOT ? RUMEUUUUR
TOP DES VENTES : USA decembre 2004
2 PS2 NEED SPEED:UNDRGRND 2 EA 1.044.661
3 PS2 MADDEN NFL 2005 EA 935.719
4 XBX HALO 2 MICROSOFT 900.927
5 PS2 CALL OF DUTY: FINEST ACTIVISION 624.341
6 GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN SQUARE ENIX 539.847
7 XBX NEED SPEED:UNDRGRND 2 EA 534.815
8 PS2 NBA LIVE 2005 EA 519.289
9 PS2 METAL GEAR3:SNAKE EATER KONAMI 486.886
10 GCN MARIO PARTY 6 W/MIC NINTENDO 469.014
TOP DES VENTES : USA decembre 2004
2 PS2 NEED SPEED:UNDRGRND 2 EA 1.044.661
3 PS2 MADDEN NFL 2005 EA 935.719
4 XBX HALO 2 MICROSOFT 900.927
5 PS2 CALL OF DUTY: FINEST ACTIVISION 624.341
6 GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN SQUARE ENIX 539.847
7 XBX NEED SPEED:UNDRGRND 2 EA 534.815
8 PS2 NBA LIVE 2005 EA 519.289
9 PS2 METAL GEAR3:SNAKE EATER KONAMI 486.886
10 GCN MARIO PARTY 6 W/MIC NINTENDO 469.014
TRUCS ET ASTUCES : MARIO KART DOUBLE DASH
Catégorie 50 cc
Kart de Luigi
Terminez premier de la coupe Champignon.
Kart de Daisy
Terminez premier de la coupe Fleur.
Kart de Paratrooper
Terminez premier de la coupe Etoile.
Kart Bombe
Terminez premier de la coupe Speciale.
Catégorie 100 cc
Landau de bébé Luigi
Terminez premier de la coupe Champignon.
Kart Waluigi
Terminez premier de la coupe Fleur.
Coupe Spéciale
Terminez premier de la coupe Etoile.
Taod, Taodette, Kart de Toad
Terminez premier de la coupe Speciale.
Catégorie 150 cc
Arène Luigi's Mansion
Terminez premier de la coupe Champignon.
Kart de Birdo
Terminez premier de la coupe Fleur.
Tonneau de Diddy
Terminez premier de la coupe Etoile.
Coupe All Tour
Terminez premier de la coupe Speciale.
Mode Miroir
Terminez premier de la coupe All Tour.
Mode Miroir
Kart de Toadette
Terminez premier de la coupe Champignon.
Tilt-a-Kart
Terminez premier de la coupe Fleur.
King Boo, Plante Carnivore, Kart de la Plante Carnivore
Terminez premier de la coupe Etoile.
Kart de King Boo
Terminez premier de la coupe Spéciale.
Kart en or
Terminez premier de la coupe All Tour
LES PREVISIONS 2005 DE MME FLOYDIEL
[TEST] Maximo Vs Army of Zin / PS2
MAXIMO Vs ARMY OF ZIN
Support : PS2
Editeur : CAPCOM
Année : 2004
Le Chevalier au caleçon à petits poids est de retour ! Voici un second opus pour la série Maximo, l'héritier 3D du fameux "Ghost'n Goblins". Cela rappellera de grands souvenirs à
ceux qui ont joué à ce chef d'oeuvre au milieu des années 80 sur Commodore 64 ou en arcade...
Le premier Maximo était plutôt sympa, mais peut-être un peu trop brouillon dans son déroulement et trop difficile
(légende du jeu 8 bit oblige !). Enfilons notre caleçon et repartons délivrer inlassablement cette cruche de Princesse qui s'est faite à nouveau enlevée !!! Pfff...
Disons le tout de suite, le jeu n'exploite pas à fond les capacités de la console. D'ailleurs il n'y a aucune amélioration par
rapport au précèdent opus. Cependant c'est du travail très très "propre" : les graphismes sont toujours réussis malgré leur simplicité, la fluidité est omniprésente, le son et la
musique sont très sympa. Bref, une réalisation sobre et vraiment efficace. On en demande pas plus pour ce genre de jeu !
Le principe est toujours le même : tuer du "monstre" en avançant dans des décors organisés façon plateforme, récupérer des
clef, ouvrir des portes, achever les boss de fin de niveau, et au final délivrer la princesse. Un mélange subtil de plateforme 3D et de beat'em all vraiment très bien dosé dans cette
version.
De plus, deux très bonnes nouvelles : le jeu est mieux pensé que le précèdent opus avec une difficulté
modérée, et le système de sauvegarde/progression est bien plus simple (c'était un peu agaçant dans le premier
Maximo avec son "niveau central" !). Attention les bytos, Maximo reste un jeu à l'ancienne, si vous perdez vos vies c'est le GAME OVER qui vous attend, ne soyez pas surpris ! Donc à
vous de bien gérer vos sauvegardes (n'allez pas sauvegarder alors que vous êtes "au bord" du game-over par exemple !). Bon j'avoue que c'est un peu pénible quand même cette gestion des
sauvegardes, il aurait mieux fallu offrir 1 vie par niveau sans Game Over général.
Au final c'est un jeu vraiment sympa, plus dans le style "hack'n slash" que le précédent, avec une envie d'aller toujours plus
loin. Les gamers le finiront certes rapidement mais quel plaisir de jouer à ce style de jeu devenu très rare sur console 128 bits ! Nous sommes très loin de l'ennuie provoqué par des
productions du même genre comme Jak, Ratchet, Sly et Cie... Un des meilleurs jeux de la PS2, trop méconnu hélas.
SUPPOS : 5,5/6
TEST FLASH : ATHENS 2004 / PS2
Editeur : Olympic
Support : PS2
Année : 2004
Souvenez vous... Decathlon de Activision dans les années 80... Combien de manettes détruites à vouloir secouer le joystick trop vite ! Voici que débarque un nouveau jeu de sport multi-épreuves basé sur les J.O, genre souvent synonyme de médiocrité...
Pas de surprises avec Athenes 2004, mais malgré tout c'est surement la meilleure tentative jusqu'à present sur 128 bits ! Le principe est toujours le même : bourrinage de boutons pour aller plus vite + combinaisons de touches.
Une grande variété d'épreuves vous sont proposées : beaucoup d'épreuves d'athlétisme, de la natation, du cheval, de l'haltérophilie, du tir à l'arc, etc... Hélas il y a beaucoup de ces épreuves qui sont sans le moindre intérêt !
Le problème vient du fait que les performances sont mal calibrées et pas du tout mises en avant pour pour offrir un réel challenge. Il est par exemple tres facile de faire des bonds incroyables en saut en longueur dès la premiere partie, pour gacher l'interet d'une épreuve on ne pouvait pas faire mieux ! Les records sont de plus mal présentés, c'est pourtant l'unique intérêt de ce genre de jeu : battre ses records.
Des graphismes moyens et une réalisation baclée n'arrangent pas les choses ! Sans touche personnelle, sans détails qui font la différence, sans "pêche", avec des temps de chargement agaçant et répétitifs, ce jeu est vite ennuyeux en solo. On peut cependant y trouver de l'interet de temps en temps à plusieurs pour une bonne soirée de rigolade entre copains à tapoter comme un malade sur la manette.
A quand un jeu d'athlétisme/JO potable ? C'est pourtant possible, il suffit de pouvoir mettre au point un gameplay subtil offrant longue progression dans les performances et de tout faire tourner autour des tableaux de "high-scores"... Il ne reste plus qu'à attendre 2008 !
SUPPOS : 1.5/6
TEST FLASH : GHOST RECON ISLAND THUNDER / XBOX
Développeur : Redstorm
Support : Xbox
Année : 2003
Voilà un titre destiné aux fans de jeu de guerre dit « réalistes », rien à voir avec un Medal of Honor et sa barre de niveau de vie et ses scripts à gogo ! Restez quelques secondes à découvert et c'est la mort assurée ! Bienvenue dans la guerre réelle, bienvenue dans le FPS tactique !
Dans Ghost Recon pas question de foncer dans le tas, il vaut mieux avancer pas à pas tout en se cachant, être discret, débusquer l’ennemi, consulter la carte pour faire des choix stratégiques... bref réfléchir ou mourir !
Ce qui est formidable c’est cette impression de liberté totale : choix des personnages (vous pouvez y aller seul ou diriger plusieurs soldats), de la carte, du style de jeu, des armes... S'ajoute la liberté dans le jeu lui même : la possibilité d’aller ou vous voulez dans les 4 directions de la map sans suivre des parcours définis. Rhaaaa que c'est bon de ne plus avoir de "couloirs" à suivre !
Le jeu peut sembler court, peu de missions, peu de maps. Mais en tenant compte de la difficulté du jeu, et en variant les possibilités de jeu dans les options, nous avons ici un jeu à fort potentiel de "replayabilité" : refaire les missions avec peu de soldats, avec un armement réduit, en abordant le terrain de façon différente, etc...
Les fans d'arcade et d'action n’aimeront pas du tout, l'action est trop "molle"... les autres élèveront ce jeu au rang de cultissime. Cependant la réalisation n'est pas au top : les graphismes sont moyens et la réalisation globale sans surprise. Mais si vous faites abstraction de cela vous découvrirez alors un jeu énorme.
Un jeu a posseder absolument, celui ci ou le tout premier Ghost Recon, avant que la série ne déraille pour toucher le grand public avec un Ghost Recon 2 décevant et un Ghost Recon AW catastrophique.
SUPPOS : 5/6