TRUCS & ASTUCES : METAL GEAR SOLID 4 / PS3

Publié le par Dr Floyd

Voici comment obtenir tous les camouflages et costumes bonus dans Metal Gear Solid 4 sur Playstation 3 :

Tous les camouflages bonus


Big Boss

Obtenir l'emblème de Big Boss dans une partie solo.

Crying Wolf

Battre Crying Wolf (forme humaine) autrement que par une méthode mortelle.

Drebin

Acheter et conserver plus de 60 armes différentes.

FaceCamo

Battre Laughing Octopus (dans la bataille, pas de moment précis).

Laughing Octopus

Battre Laughing Octopus (forme humaine) autrement que par une méthode mortelle.

Otacon

Electrocuter le Dr.Emmerich avec le Metal Gear II durant la scène de briefing.

Raging Raven

Battre Raging Raven (forme humaine) autrement que par une méthode mortelle.

Masque de Raiden A

Electrocuter Sunny avec le Metal Gear II durant la scène de briefing.

Masque de Raiden B

Electrocuter Naomi Hunter avec le Metal Gear II durant la scène de briefing.

Roy Campbell

Electrocuter Roy Campbell avec le Metal Gear II durant la scène de briefing.

Screaming Mantis

Battre Screaming Mantis (forme humaine) autrement que par une méthode mortelle.


Tous les costumes bonus


Costume d'Altair

Obtenir l'emblème de l'Assassin.

Déguisement de civil

Commencer le niveau de l'Europe centrale.

Déguisement de militaire d'Europe centrale

Europe centrale, dans le bâtiment militaire en sécurité.

Déguisement de rebelle sud-américain

Amérique du Sud, village de Cove Valley.

Costume

Terminer le jeu une fois.

Publié dans TIPS - TUTOS

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EA-TAKE2 ou LES LAPINS CRETINS-TAKE2 ?

Publié le par Elodiebo

Ubisoft parc ci, Ubisoft par là… Décidemment, ils sont partout, et on commence à parler d’eux pour racheter Take Two.

Lors de l’annonce des résultats financiers de Take Two (voir news précédente), ses dirigeants ont soufflé l’idée qu’ Electronic Arts n’était pas la seule entreprise intéressée par le rachat de Take Two. Quelle lapalissade, tout le monde aimerait bien récupérer les blockbusters du JV que sont Grand Theft Auto et Bioshock ! Mais cela a suffi pour lancer les plus folles spéculations, et l’une des plus sérieuses selon les analystes, est la piste Ubisoft.

C’est notamment le magazine américain Forbes qui analyse cette possibilité. Pour lui, après EA, seuls Activision et Ubisoft pourraient être actifs sur ce rachat. Mais il écarte rapidement Activision, qui doit déjà digérer sa fusion avec Vivendi. Donc, il ne reste plus qu’Ubisoft.

Et voici pourquoi.

Tout d’abord, et c’est un secret pour personne, les profits d’Ubisoft ont été exceptionnels pour 2007, les plaçant dans le top 5 mondial de l’édition.

Ensuite, les dirigeants d’Ubisoft ont fait part de leur souhait d’ouvrir un studio de création d’images virtuelles, et de créer de nouvelles licences, sur toutes les formes de médias. Par exemple, Ubisoft est en train de développer une série TV (oh my god, les lapins crétins ?) et de plancher sur le film Prince of Persia. Le but étant de faire grossir l'entreprise au maximum et de la diversifier. Et cela devient d'autant plus simple si on rachète une autre entreprise au lieu de le créer soi-même.

Enfin, un autre aspect pourrait intéresser les chefs d’Ubi : la branche sport de Take Two, 2K Sports. En effet, la seule licence sportive de l’éditeur français est Shaun White Snowboarding... Un peu léger pour contrer le géantissime EA Sports.

Forbes détaille bien son argumentation pour au final finir sur « Mais de toute façon, Ubisoft n’a pas les sous… » Tout ça pour ça ??? En effet, beaucoup d’analystes parient encore sur une augmentation de l’offre de EA de 26$ par action (soit 1,8 milliard de $) à 30$. Et l’éditeur français ne peut pas s’aligner. Surtout qu’EA détient plus de 15% du capital d’Ubisoft…


On pourra peut être alors échapper à un GTA vs les lapins crétins ?

Publié dans NEWS

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TAKE TWO : MERCI GTA IV

Publié le par Dr Floyd

Take Two est très fier et pressé de nous dévoiler ses résultats financiers du dernier trimestre fiscal... Vous vous en doutez bien avec la sortie de Grand Theft Auto IV ils se la pète un peu !



Le chiffre d'affaire explose à 540 millions de dollars (contre 205 millions l'an passé !). Les bénéfices se montent à 100 millions de dollars (contre 50 millions de pertes l'an passé). Une seule et unique explication : GTA IV.Take Two annonce avoir distribué 11 millions d'exemplaires du jeu à la fin mai pour 8,5 copies vendues.

EA et Ubisoft en bavent de jalousie...

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TOP FRANCAIS : CULTURE BEAUF-CORE GAMER

Publié le par Dr Floyd

Que reste t-il après GTA IV en France pour les consoles next-gen ? La réponse est tout simplement : Rien ! 17 titres pour la DS et la Wii sur 20 possibles... et du lourd, du très lourd : Wii Play, Mario Party, Cerebral Academy, Programme Cérébral, Pokemon... Il ne manque en fait que notre favori : Léa Passion, absente du top, mais qui fera sûrement bientôt son grand retour.

Je vous laisse je dois m'acheter un stick Arcade Hori en import afin de jouer à tout çà.




TOP Français du 12 au 18 mai 2008
1 = Wii Fit  - Nintendo - Wii
2 = Grand Theft Auto IV  - Take Two - PS3
3 + Mario Kart Wii  - Nintendo - Wii
4 - Grand Theft Auto IV  - Take Two - 360
5 = Wii Play - Nintendo - Wii
6 = Mario Kart DS  - Nintendo - NDS
7 + New Super Mario Bros. - Nintendo - NDS
8 - Super Mario Galaxy  - Nintendo - Wii
9 = Mario & Sonic aux Jeux Olympiques - Sega - Wii
10 + Mario & Sonic aux Jeux Olympiques  - Sega - NDS
11 - Pro Evolution Soccer 2008 - Konami - PS2
12 = Mario Party 8 - Nintendo - Wii
13 + Cérébrale Académie - Nintendo - Wii
14 R Programme d'Entraînement Cérébral - Nintendo - NDS
15 - Mario Party DS  - Nintendo - NDS
16 - Pro Evolution Soccer 2008 - Konami - Wii
17 R Pokémon Diamant  - Nintendo - NDS
18 - Zoo Tycoon 2  - THQ - NDS
19 - Guitar Hero III : Legends of Rock - Activision - Wii
20 - Programme d'Entraînement Cérébral Avancé - Nintendo - NDS

Publié dans TOP DES VENTES

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UNREAL MARIO BROS

Publié le par Dr Floyd

Regardez ce que certains sont capables de faire avec Unreal Tournament III : Un Mod qui reprend le thème de Super Mario Bros, le classique de la Nintendo Nes ! Impressionnant.

 

Publié dans INSOLITE

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LE NOUVEL IPHONE ! NINTENDO TREMBLE ???

Publié le par Dr Floyd

Çà y est le capricieux Steve Jobs vient de présenter son nouveau jouet : le iphone 3G !



Pour résumer :

- Plus fin, meilleure qualité audio,
- Autonomie : 300 heures d'autonomie en veille, 8 à 10 heures en 2G, 5 heures en 3G, 7 heures en vidéo, et 24h en musique,
- GPS intégré,
- Lancement dans 70 pays (dont la France of course),
- Prix : 199$ en version 8GB et 299$ en 16GB,
- Date de sortie : 11 juillet aux USA, 17 juillet en France.





199$, c'est tout de même 400$ de moins que le premier iphone 8GB ! Un prix assez exceptionnel il faut bien dire !

Sans compter que Apple compte concurrencer désormais Nintendo et sa DS Lite. Et ils le peuvent, le rendu des premiers jeux semble très convaincant ! Monkey Ball de Sega et ses 110 stages a d'ailleurs été présenté. Il utilise l'accéléromètre pour détecter dans quelle position est tenu l'iphone. Le jeu sera vendu 9,99$ sur l'Apple Store.



Un jeu d'aventure-action développé par Digital Legends (nom de code : Nightfall Dragons) a également été montré. Selon Engadget, qui semble convaincu, la qualité se situe quelque part entre la DS et la PSP.

 


Autre développeur bien connu des fans de Mac : Pangea Software a présenté Enigmo, un jeu d'adresse, et une course de rally préhistorique (!!!) : Cro-Mag Rally. Les jeux seront vendus 9,99$.



Le gamopat devra t-il investir dans le iphone ? A suivre de très près.

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BLURAY XBOX 360 ? MEME PAS VRAI !

Publié le par Dr Floyd

Depuis hier la rumeur enfle et enfle : Microsoft annoncerait ce soir l'arrivée du Blu-Ray sur Xbox 360 ! Et comme prévu ils viennent de démentir à nouveau cette fois ci par l'intermédiaire de Robbie Bach, big boss de la branche Loisirs & accessoires :

"Regardez la différence entre un lecteur DVD à balayage progressif et un lecteur HD. Il y a certes une petite différence mais la plupart des gens vous répondront :"je ne veux pas payer plus cher juste pour çà !". Avant d'ajouter : "Il n'y a rien d'autre à dire sur le sujet !"

Robbie, tu auras vraiment l'air d'un idiot si l'annonce se fait vraiment ! Et je me demande toujours pourquoi Asus & Pegatron technology sont en train de fabriquer en secret des lecteur BluRay en Asie pour Microsoft... Il doit y avoir une explication non ?


La Xbox 360 BluRay ? Seul David Vincent l'a vu, un soir, alors qu'il cherchait un raccourci qu'il ne trouva jamais...

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ADIBOU : LE KIT PLAYSTATION 3

Publié le par Dr Floyd

Programmer la Playstation 3 est un véritable casse tête. Problème pris à la légère au lancement de la console, aujourd'hui c'est devenu un véritable fléau : jeux multi-supports toujours meilleurs sur Xbox 360 et des exclusivités ne démontrant vraiment rien d'exceptionnel. Une nouvelle étape est même en train d'être franchie en ce moment avec de multiples reports (Alone in the Dark la semaine derniere pour ne citer que le dernier) et même des annulations de "blockbusters" comme Alerte Rouge 3, Eight Days ou Getaway 3 ! Même les studios internes de Sony avouent leur impuissance. Affolant.

Du coup, idée de génie : Playstation-Edu, le nouveau concept de Sony, une sorte de Adibou pour les étudiants en informatique ! Sony compte désormais fournir son kit de développement non plus seulement aux professionnels mais également aux universités (puis aux lycées dans un second temps !) pour que les programmeurs en herbe découvrent l'architecture de la console et le bonheur de programmer la puissance phénoménale du Cell...

Cà me laisse sans voix. Quelle université va s'em... à étudier l'achitecture ratée de la PS3, qui de plus n'a peut-être aucun devenir.

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RETROGAMING : ROCKET KNIGHT ADVENTURES / MEGADRIVE

Publié le par Elodiebo

Date de sortie : 1993
Plate forme : Megadrive
Editeur : Konami




Rocket Knight Adventures, l’un des rares titres Konami sortis sur la Megadrive. Un jeu sans prétention, mêlant action et plates-formes, qui est semble-t-il tombé aux oubliettes… Alors pourquoi ne pas lui rendre ses lettres de noblesse ?

Konami et Sega, c’est une longue histoire de désamour, qui trouve ses prémices dans la bataille juridique les opposant pour l’adaptation de Frogger… On peut donc légitimement avoir des sueurs froides en voyant ces deux noms associés pour Rocket Knight Adventures.

L’appréhension en est encore plus renforcée en découvrant la boite du jeu et son héros. Mais qu’est ce que c’est que cet animal en armure ??? Une énigme digne de Question pour un Champion. Top, je suis un animal vivant sur le continent américain, un marsupial arboricol, cousin du kangourou…. Je suis, je suis… un opossum ! Bref, si Konami avait voulu faire plus original, il n’y serait pas arrivé !

Cet opossum, nommé Sparkster, est l’un des meilleurs Rocket Knights (pas besoin de traduction) du roi Zebulos. Or, sa fille a été enlevée par une horde de cochons répugnants. Et qui pourra la sauver ? Non, pas Superman, mais bel et bien notre Sparkster ! Oui, d’accord, je devine déjà votre regard désabusé : encore un scénario bidon, avec une énième greluche qui se fait kidnapper…


Arf, j’aurais du prendre mon parapluie…

Passons, et intéressons nous plutôt au jeu en lui-même. Celui-ci s’articule autour de la particularité de Sparkster, et de tous les Rocket Knights : les fusées qu’ils ont sur leur dos. Ainsi notre petit opossum peut, outre sauter et guerroyer avec son épée, déclencher des boosts et traverser ainsi l’écran, sur sa longueur, en hauteur ou en diagonale. Il suffit donc de laisser le bouton d’attaque appuyé pour charger les roquettes, et le lâcher pour atteindre des plates-formes inaccessibles ou attaquer ses ennemis en ne leur laissant aucune chance. Un gameplay d’une simplicité à toute épreuve !

Cette spécificité des boosts structure donc l’ensemble du jeu. Rocket Knight Adventures, non content d’être en scrolling multidirectionnel, fait également voler en éclats toutes les habitudes qu’un joueur de plates-formes peut avoir. Ce jeu mêlant plates-formes et action est tout simplement surprenant. Il nous amène sur un plateau plusieurs phases de jeu : hormis de la pure plate-forme, il propose des phases de shoot’em up, de combat en robots géants, de traversée de mines en wagon,… En somme que du fun !


Un combat de coqs, non de cochons…

Et cela ne s’arrête pas là. Les fans du boss à gogo vont être servis puisque pas moins de vingt boss égrènent les 7 niveaux du jeu. En veux-tu en voilà ! Et je ne parle même pas des boss en plusieurs parties… Cette profusion de défis en agacera peut-être certains, mais cela fait tout le charme de Rocket Knight.

En plus du gameplay vraiment original, quelques prouesses techniques et nouveautés sont insérées de-ci de-là. L’idée de faire un stage en deux profondeurs, séparées par un filet d’eau est assez bien réalisée, avec un effet de transparence réel. On a aussi une distorsion du décor de la grotte sous l’effet de la chaleur.


Vite !!! J’ai le feu aux fesses !

Mais je suis restée vraiment sans voix lors du niveau 3. Pensant que j’avais trop bu, je croyais voir double. Mais c’est en fait un effet de réflexion dans la lave qui monte et qui descend absolument hallucinant pour une console 16 bits qui donne cette impression. Et là, j’entends déjà venir au loin les grands avocats de la Megadrive, dans son combat contre la Super Nintendo : « Une preuve de plus de la supériorité de la MD ». Ils n’en loupent pas une… Mais il faut admettre que Konami a su tirer partie au maximum des capacités de la console de Sega sur ce jeu.


On est 2 là ? Il faut que j’arrête de boire !

Vous l’aurez compris, la qualité graphique de ce soft est indiscutable. Les niveaux ont des décors assez variés, avec de riches couleurs. Le rendu est réellement très fin et soigné. Quant aux personnages, il n’y a rien à redire, avec une mention spéciale pour les sprites des boss, GIGANTESQUES !! Du coup, on pourrait craindre une animation poussive… Et bien non ! Konami a réussi l’exploit de maintenir une animation fluide malgré la taille des sprites, les effets de distorsion et de transparence, et la vitesse de certains niveaux. Du grand art pour ce jeu bien nerveux !


C’est quoi ce nez rouge ? Toi aussi tu picoles ?

Donc le point faible serait les musiques ? Même pas. Sans être des chefs d’œuvre, elles collent bien à ce type de jeu, et restent entraînantes. (Perso j’adore…)


En conclusion, je ne saurais que conseiller aux détenteurs de Megadrive et aux amoureux de l’action-plates-formes de se jeter sur ce petit bijou. Du pur bonheur, même quinze ans après sa sortie !

SUPPOS : 5/6

Publié dans RETROGAMING

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LEONARDO DICAPRIO IS NOLAN BUSHNELL !

Publié le par Dr Floyd

Léonardo DiCaprio dans le rôle de Nolan Bushnell ?! En effet un film sur la vie de Nolan Bushnell, le fondateur de la firme Atari, serait en préparation chez Paramount Pictures !


La ressemblance est flagrante...

Dicaprio jouant à Pong et à l'Atari 2600... Je suis sceptique, j'aurai préféré un grand acteur comme Alain Delon ou Bob DeNiro... Mais bon, c'est une nouvelle assez excitante, et enfin une occasion pour le Gamopat de sortir de chez lui !

Si du moins le film sort un jour en France, ce qui est loin d'être évident vu notre culture vidéoludique qui débute en 1995 avec la Playstation... En tout cas Leonardo, très impliqué, s'entraînerait tous les soirs à Need for Speed Underground sur Xbox 360 pour être imprégné par le rôle.

Publié dans NEWS

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LA XBOX 360 BLURAY DEMAIN !!!!!

Publié le par Dr Floyd



C'est la rumeur folle de cette fin de week-end : Microsoft pourrait annoncer dès demain la Xbox 360 BluRay ! Mais comme a toujours dit Microsoft : "mais non elle n'existe pas !".

Le site CrunchGear aurait torturé un membre du personnel de Microsoft qui aurait lâché le morceau. Les détails sont minimes : elle sortirait avant Noël et coûterait moins de 449 Dollars (pourquoi pas 399 pour faire plaisir à Sony !?).

Rendez-vous demain ! Essayez de dormir quand même...

Publié dans NEWS

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TIPS, TRUCS & ASTUCES : ORANGE BOX / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Quelques trucs pour vous aider à progresser facilement dans Half Life 2/Orange Box sur Xbox 360 :

RESTAURER LA SANTE DE 25 POINTS
Pendant le jeu appuyez sur haut, bas, gauche, droite, gauche, droite, B, A

ETRE INVINCIBLE
Pendant le jeu appuyez sur LB, haut, RB,haut, LB, haut, RB, haut

Publié dans TIPS - TUTOS

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