CAHIERS DE VACANCES : LE TEST LE PLUS "HOT" DE L'ANNEE

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GORF
Support : CBS Colecovision
Éditeur : Midway
Année : 1983
Existe également sur Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Atari Micro 8 bits, Vic 20, C64

Au début des années 80 les gamers sont aussi pour la plupart des fans de science- fiction et sont tous passionnés par les jeux style Space Invaders, tuer de l'extraterrestre c'est
bon ça ! (du moins jusqu'à la sortie du film ET de Spielberg). Si Space Invaders n'existe pas sur Colecovision, la console a droit quand même à de bons jeux de shoot dont ce Gorf, un peu
méconnu, adapté d'un jeu d'arcade de Midway sorti en 1981.
Le scénario est très complexe : les aliens attaquent la Terre à partir de leur vaisseau Amiral Gorf ! A vous de la défendre au long de quatre missions qui vont vous emmener au fin
fond de l'espace intersidéral ! (j'ai essayé de faire le plus long possible...). Allez Starbuck, grimpe dans ton vaisseau pour sauver l'univers !
Première mission, repousser les hordes aliens qui arrivent sur Terre en formation et qui vous tirent dessus ! Vous ne pouvez tirer qu'un seul missile à la fois, ce qui ne rend pas le jeu très
nerveux, vous êtes cependant protégé par un bouclier (oh le petit joueur !) mais il se détruit petit à petit. Un premier niveau qui fait bien sûr penser à Pac M... heu Space
Invaders.

Pour la deuxième mission vous partez dans l'espace infini, "Space the final Frontier", combattre une deuxième vague extra-terrestre, moins d'aliens mais beaucoup plus intelligents et
nerveux, avec de méchants lasers qui traversent l'écran. Toute votre dextérité de gamer sera nécessaire pour en venir à bout. Vous êtes Buck Rogers non ?!

Passage en hyper-espace Capitaine Kirk pour le troisième niveau où vous partez à la recherche de Gorf. Vous combattez alors des ennemis qui se déplacent en spirale dans l'hyper-espace. Votre
vaisseau est ici vu de derrière en pseudo 3D pour simuler l'avancée dans le tunnel hyperspatial. Ça décoiffe !

Le 4e niveau c'est bien sur la rencontre avec le vaisseau-mère Gorf ! Brrrr qu'il fait peur.... Mouais enfin presque, il n'est pas vraiment très gros ! Mais le coquin possède à son tour un
bouclier pour se protéger. Détruisez celui ci, puis attaquez vous au vaisseau directement, en atteignant son point sensible. Précision chirurgicale recommandée.

Gorf détruit ? Vous gagnez un grade et vous recommencez depuis le début en plus difficile ! Dur dur la vie d'un super-héros sauveur de l'univers ! Fan de scoring, ce jeu est donc fait pour
vous !
La réalisation est sobre mais assez efficace. Les graphismes sont sommaires, mais bon nous sommes dans l'espace quand même, y a pas grand chose à voir ! Les animations sont correctes sans
plus et les bruitages minimalistes. Ça manque certes de fluidité dans l'animation des sprites, on ne retrouve pas la qualité de la version arcade (et il y a une mission en moins) mais la
Colecovision fait ce qu'elle peut.
GORF a bien vieilli, mais il est sympa du fait de cette progression vers le vaisseau mère (ce qui manque à un jeu tel que Galaga), et c'est au final beaucoup plus fun que Space Invaders.
Un bon jeu de shoot sur Colecovision à posséder.
SUPPOS : 4/6![]()
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Début 2008 Rockstar avoue enfin que le retard de GTA IV est du à leurs difficultés à terminer la version Playstation 3.
Une information qui déclenche sur Gamopat la colère des Sony Fanboys qui ne peuvent y croire.

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commentaires
En 1982 la guerre fait rage entre le Vic 20 de Commodore et le Ti 99 4/A de Texas Instruments, premier ordinateur 16 bits
destiné au grand public.

Retour sur une machine au succès éphémère mais aujourd'hui culte pour tous les fans d'informatique de l'époque, juste avant la déferlante de la micro 8 bits en Europe. Une machine avec quelques
défauts mais une grande qualité : son port cartouches !
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Zelda Ocarina of Time sur Nintendo 64, testé par Jayetbobfr, aura été le test rétro le plus consulté sur Gamopat cette
année. Ce n'est pas une surprise quand on sait que certains considérent ce jeu comme le meilleur de tous les temps...

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Whaouu l'ordinateur passe de 16 à 48ko de RAM sans augmentation de prix ! Merci qui ? Merci Atari
!