[TEST] Super Mario Galaxy 2 / Wii
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SUPER MARIO GALAXY 2 Support : Wii Editeur : Nintendo Développeur : Nintendo Sortie : 11 juin 2010 |
Une suite à Super Mario Galaxy sur Wii, je ne m'y attendait pas vraiment, c'est trop rapide en fait ! Réelle suite où
simple add-on qui sent le réchauffé ? En tout cas il est clair que chaque nouveau jeu de plateforme mettant en scène Mario est attendu au tournant, tellement Super Mario 64 a
révolutionné le jeu de plateforme 3D sur Nintendo 64.
Si vous avez déjà joué au premier Mario Galaxy le temps d'adaptation sera néant, c'est le même gameplay et le même environnement. Alors bien sûr pour pouvoir apprécier un tel jeu il faut passer
outre le scénario totalement ridicule et se concentrer sur l'essentiel : un jeu de plateforme 3D (même si il y a quelques passage en fausse 2D) où il faut collecter pièces et étoiles, grimper,
éviter les ennemis, pour retrouver au final cette fichue princesse. L'originalité reste la même : on évolue sur des mini-monde à 360° avec donc des surfaces courbes, et Mario tel un vaisseau
spatial passe en "hyper espace" pour passer de planète en planète (je vous ai prévenu ça n'a aucun sens !). Par contre très bonne chose : fini le lourdingue observatoire intermédiaire, le jeu
adopte désormais le système plus classique de la map, comme sur un Mario 2D, et franchement c'est mieux.
Allez passons au jeu, après une intro géniale au gameplay 2D, on retrouve la maniabilité légendaire de notre plombier favori. De plus la gestion de la caméra est parfaite, ce qui est un exploit
vu les possibilités de déplacements offertes ! La grande nouveauté, c'est l'apparition de Yoshi en personnage jouable ! Grâce à son tube digestif hors norme il va pouvoir avaler n'importe quoi et
recracher des fragments d'étoiles, mais aussi utiliser sa langue pour tirer des objets ou se propulser. Il garde aussi la possibilité de flotter un peu dans les airs en brassant de l'air et peut
disposer de capacités spéciales, tout comme Mario, avec par exemple le piment rouge qui le rentra totalement fou ! Le gameplay via Yoshi est tout aussi simple et réussi qu'avec Mario, un vrai
bonheur vidéoludique.
La difficulté est bien présente, je ne dis pas que c'est un jeu difficile, mais il faut déjà avoir un bon niveau pour progresser sur certains niveaux. Du coup Nintendo a pensé joindre un
didactitiel sur DVD, étonnant car la Wii ne lit pas les DVD ! (Amusant non ?). Vous n'apprendrez cependant rien dans ce didactitiel qui ne servira qu'aux ultra-casuals. Aussi dans le jeu on vous
donnera régulièrement des conseils et, si vous perdez trop de vies, on vous proposera de vous conduire jusqu'à l'étoile. Par contre dans ce cas vous récupérez une étoile en bronze, ce qui est la
honte et forcera peut être les casuals à réessayer. Bon, ce système d'aide ne me gène pas, d'autant plus qu'il est facultatif, car ayant parfois galèré sur certains niveaux du premier Mario
Galaxy (bah oui je me fais vieux !) par moment on a plutôt envie de passer à la suite que de réessayer encore et encore, d'autant qu'il n'y a pas de challenge scoring.
La réalisation est vraiment exceptionnelle : c'est propre, c'est soigné, sans bug, et c'est d'une fluidité affolante, et même si bien sûr les textures et la complexité des scènes sont inférieures
à ce que fait une console next-gen, c'est largement plus beau esthétiquement que n'importe quel jeu PS3 ou Xbox 360. Le level design fourmille d'idées géniales, on ne s'ennuie jamais. Et les
musiques sont du même niveau : extraordinaires. Aucune firme au monde n'est capable d'égaler Nintendo en terme de gameplay et de finition pour un jeu de plateforme.
L'aventure est longue, d'autant plus avec le niveau de difficulté un peu en hausse. Il est possible de collecter jusque 240 étoiles (!!) même si je crois qu'il est théoriquement possible de finir
le jeu avec 70 étoiles. Comment ça, le Doc n'a pas fini le jeu et publie un test, mais quel charlatan ce type ! Alors ok ça ressemble énormément à Mario Galaxy 1 mais c'est une version encore
meilleure que nous livre ici Nintendo, avec l'apparition de Yoshi, la map (qui rend le jeu plus rythmé), un gameplay plus étoffé, et des niveaux toujours aussi délirants. A noter que Luigi sera
jouable sur certaines missions, mais qu'il faudra finir le jeu pour pouvoir l'utiliser à volonté.
Super Mario Galaxy 2 est un chef d'oeuvre absolu, encore plus abouti que le premier. Si on oublie le background ridicule et l'absence de réel challenge scoring comme sur un vieux jeu de
plateforme arcade, et si on se concentre sur la réalisation technique et le gameplay, c'est clairement le jeu de plateforme 3D ultime ! Visuellement fabuleux, gameplay étourdissant de précision
et level design étonnant : le meilleur jeu de plateforme 3D de tous les temps, c'est dit.
SUPPOS : 6/6