[RETROGAMING] SECRET OF MANA / SNES

Publié le par Hedge

secret-mana-box.jpg SECRET OF MANA
Support : Super Nes

Editeur : Squaresoft


Année : 1993


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Secret Of Mana, emblème culte de l'A-RPG crée par Squaresoft en 1993 sur Super Nintendo et exclusivement sur Super Nintendo. Deuxième épisode de la saga Seiken Densetsu,
plus qu'un bond en avant dans le domaine, une avancée technique impressionnante. A l'époque Squaresoft n'était pas ce qu'il était, et ne sortait pas 40 jeux à l'année... Un épisode qui devait initialement sortir sur le fameux Add-on de la Snes : Le projet Play Station, avant qu'il n’ait été avorté. Il s'agit donc d'un jeu qui a été très attendu, et pas pour n'importe quelle raison.... A sa sortie le jeu s'est placé numéro 1 des ventes au Japon et aux USA. Il a également été classé 48e à l' "IGN's Top 100 Games" en 2005. Attendez vous à quelque chose de très grand....



"Alors que la force Mana décline, l'obscurité tombe sur le pays tourmenté...
Le peuple attend le héros qui brandira l'épée...

Excalibur, Durandal, Gigas, cette lame porte moult noms car, au fil des lustres, la légende et les mythes n'ont cessé de la glorifier. De fait, cette arme est une et unique : C'est l'épée Mana."

Voila comment Squaresoft a décidé de vous mettre l'eau à la bouche dès l'introduction. Certainement l'une des plus belles qui m'ai été donné de voir. Toutes les cinématiques hautes définitions du monde ne sont rien à coté de tant de poésie. Un fond d'écran, représentant les trois héros devant l'arbre Mana, avec le magnifique passage des ibis rouges ainsi que le texte qui défile tel une légende mais aussi et surtout grâce à la fantastique musique de fond j'ai nommé : "Angel's Fear". Hurlements, musique douce, courage... voila les mots qui me viennent à l'esprit quand on regarde cette introduction qui vous promet à une magnifique aventure.


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Depuis des millions d’année l’arbre Mana nourrit la planète et la fait vivre, les graines qui poussaient sur ces branches étaient dotées d’une puissance phénoménale puisqu’elles naissaient de Mana lui-même. Les gens, avides de pouvoir voulurent s’en emparer, et à l’aide de ses graines ont fini par créer une forteresse volante du nom de ‘Fort Mana ‘, une cité inattaquable tant elle était bien protégée, entre autre par le Mana. Heureusement, des héros se sont levés pour mettre un terme à cette ignominie, des guerriers du nom de Jean de Tasnica, Lucie ou Paul. Ils combattirent ardemment l’Empire pour mettre fin à leurs agissements, et finir par obtenir la victoire grâce à l’épée Mana créée par l’arbre lui-même dans le but de sauvegarder le monde.
    

L’histoire débute assez simplement, un héros et ses copains jouent sur un tronc d’arbre du haut d’une cascade….. Après une bêtise, Randie chute de la cascade pour atterrir plus bas. Ouf ! Plus de peur que de mal, notre jeune ami part en direction de son village mais des haies lui bloquent le passage. Il fait demi-tour pour finalement se sentir inexorablement attiré par une épée plantée dans une roche. C’est le seul moyen de pouvoir passer les haies, il la retire de son socle, et la…. Un fantôme surgit qui s’avère être (Pas de Spoil). De retour au village, Randie apprend par l’ancien du village que vous venez de mettre un merdier pas possible en retirant l’épée sacrée (ses copains de la cascade l’ayant honteusement cafté). Après avoir reçu une correction par son « pote », un tremblement de terre se crée au beau milieu du village. Randie sombre alors dans un trou crée par le séisme et rencontre un monstre venu des enfers : Mantides.

 

C’est la panique totale, et après un combat effréné, un ancien chevalier de Mana nommé Jean viendra lui donner un coup de main. Enfin, il le préviendra sur le fait que ses actions ont eu un impact …… sur le monde ! Les forces du mal sont libérées, et un nouveau danger plane sur Mana, mais ça vous n’en savez encore rien. Le Hameau Potos, votre village natale, vous bannira immédiatement et votre aventure débutera. Une aventure absolument épique, et longue, même très longue pour A-RPG. Des boss à foison, des armes à n’en plus finir, plus de 64 magies. Absolument aberrant pour l’époque, Zelda 3 (même si ce n’est pas un vrai ARPG) faisait office de ‘petit jeu’ en comparaison.


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Puisqu’il faut commencer par un début, sachez que graphiquement c’est vraiment beau. Sans être parfaits, les graphismes sont colorés et chatoyants, vous aurez même le droit à certains effets plus que magnifiques (transparence, mode 7, zoom), seule ombre au tableau la forêt de Sorcia que je trouve absolument laide, mais rassurez vous ce niveau est de loin le seul dans ce cas la. Le dépaysement est total, un vrai régal, car le monde de Secret Of Mana est vaste, les villages bien différents, et vous vous noierez entre les différentes races et ethnies du jeu.


Il y’a de quoi faire et vous n’êtes pas prêt de vous ennuyer. Du désert aride de Kakara, aux magnifiques pleines enneigées et cristallines de Polaira en passant par la délicieuse forêt du Haut-Pays. Et ce n’est rien, je pourrai vous en parler des heures… de grandes villes vous attendront également comme Nordia et Sudia. Un jeu terriblement en avance pour son époque grâce à une diversité sans précédent.


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Parlons armement, ce n’est pas moins de 8 armes différentes qu’il vous faudra découvrir le long de votre quête, pas mal me diriez vous, mais ce n’est rien quand on sait que ces armes peuvent évoluer 8 fois chacune. Evidemment, l’aspect physique de l’arme change radicalement, mais vous aurez également et surtout la possibilité d’incrémenter le niveau de cette dernière. Nous sommes dans un A-RPG alors comme tout jeu de rôle qui se respecte vos personnages augmentent de niveaux grâce à l’expérience acquise lors des combats pour devenir plus fort. Le niveau de vie mais aussi de force augmente, avec d’autres statistiques telles que la chance,la puissance magique ou l'intelligence. Le petit plus, c’est l’amélioration des armes. Ce qui paraît logique puisque lorsque vous utilisez une arme, vous vous familiarisez avec et par conséquent vous la maîtriserez mieux, à la seule condition d’avoir trouvé l’orbe correspondant vous permettant de la forger.


Quand vous augmentez d’un niveau avec une arme, vous obtenez le droit de concentrer votre énergie pour 'libérer' la puissance de l’arme. Sachez que cela est déclinable 7 fois pour les armes, attendez vous à de sacrées animations (ne serait-ce que pour la lance). Vous apprendrez ainsi qu’Excalibur et Durandal ne sont que des évolutions de l’épée sacrée avant qu’elle ne devienne tout simplement l’épée Mana.


Cela s’applique également sur les magies, puisque à chaque utilisation de ces dernières, le personnage concerné augmentera son niveau d'expérience magique, pour libérer enfin une ‘Mega-magie’ au niveau 8 (matez donc les boules de feu de l’Elf !! 0_o ). L’Elf est basé sur les magies d’attaques, la fille sur les magies de défenses et soins, et Randie ne possède pas de magies mais une capacité de combat à l'armement supérieure aux deux autres. Le but de nos héros sera entre autre de récupérer les 8 gardiens de Mana qui font également office de magies : Ondine (Eau), Gnome (Terre), Athanor (Feu), Sylphide (Vent), Lumina (lumière), Ombre (Ombre), Luna (Lune), Dryade (Nature). Ces magies peuvent devenir tellement puissantes, que le reproche que l’on pourrait faire, serait la trop grande facilité du jeu à l’aide des éléments de magies. Si j’ai un conseil à donner : Essayer d’utiliser le moins possible la magie pour une aventure plus palpitante.

 

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La magie boule de feu au niveau 8

 

Le jeu se permet ‘dans une certaine mesure’ d’être hyper réaliste, j’entends par la qu’il est aussi complet que dans un vrai RPG, vous pouvez tout simplement vous faire empoisonner, vous évanouir, vous brûler, carrément geler (sous forme de bonhomme de neige ^^ ) ou alors vous transformer en Mimi par les ennemis ! Beaucoup de différents états qui donnent une véritable profondeur au jeu, et cela surtout dans un ARPG.

Les mouvements des héros sont superbement décomposés et un coup d’épée n’est jamais le même que le précédent. Prenez l’arme nommée ‘poing’, qui vous permet de combattre à mains nues, l’enchaînement vous ferez presque croire que vous êtes sur un Beat’em All ! Poing, pied, poing et possibilité de faire une prise de judo , sans compter les 7 niveaux de concentration tout bonnement impressionnants. Le dernier niveau de cette arme dispose même d’une attaque qui ne sera pas sans vous rappeler un certain manga dont l’un de ses héros se nomme Son Goku ^^. La jouabilité n’est pas en reste, la mise en place des anneaux de sélections est pratique et conviviale, une belle idée de Square encore une fois.


Musicalement, c’est un grand pas, car c’est surtout dans cet épisode que le style ‘Mana’ c’est démarqué des autres types de jeux. Nombreux de ses thèmes ont été repris dans Seiken Densetsu 3 et remixé. Hiroki Kikuta a fait de l’excellent boulot dessus, peut être pas aussi grandiose que Nobuo Uematsu (Final Fantasy VI), mais cela reste vraiment très bon. Ce style si propre aux Seiken Densetsu alternant musiques tristes au piano, et musiques violentes avec l’aide de « beats », possède un charme particulier à la série.


Pour les petits ‘camemberts qui puent’ que nous sommes, sachez que le boulot de la traductrice Véronique Chantel est vraiment plus qu’honorable. Quand on voit des catastrophes comme Final Fantasy VII, on se dit que Secret Of Mana s’en tire avec les honneurs. Il est vrai que certains termes utilisés peuvent surprendre comme « Randie se fait rosser », mais ils sont devenus un peu l’emblème de SOM et n’entache en rien à l’intérêt du jeu.


Mais ce n'est pas tout ! Le monde de Secret Of Mana est terriblement vaste, et visiter le monde de fond en comble vous demandera beaucoup de temps! Vous aurez evidemment vos chaussures pour le faire ^^, puis très rapidement vous aurez accès au plus que connu 'Voyage Canon', une splendide idée, il est vrai rudimentaire mais terriblement efficace surtout avec le joli mode 7 pour égayer vos mirettes. Attention, car après quelques heures de jeux, vous délivrerez un bébé dragon récurrent dans la série du nom de Flammie, les bébés dragons grandissent vite.... et quelques heures plus tard, il deviendra le quatrième personnage du jeu. Avec lui vous pourrez voler à travers le monde entier, et atterrir (presque) la ou bon vous semble. Une véritable mine d'or de richesses....

Le fait de pouvoir jouer à 3 simultanément est un plus indéniable et l’une des forces du jeu, le multijoueur avant l'heure! Même sa suite ne peut se jouer qu’a deux. Un jeu d’une telle qualité, proposant un challenge à trois, impensable et cela surtout pour l’époque. Si vous jouez seul ou à deux, les autres personnages sont dirigés par l’ordinateur, il est toujours possible de switcher entre les personnages en appuyant sur ‘Select’. C’est ici que je vous parle donc DU défaut de Secret Of Mana : L’Intelligence artificielle des personnages. Si vous ne prenez pas le temps de bien leur assigner les tâches désirées, vos persos annexes resteront bloqués très souvent dans les décors (terriblement énervant). Ils feront aussi souvent office de casse croûte aux boss du jeu. C’est pourquoi, j’insiste sur le fait de bien configurer leurs actions, (possible dans les statistiques), logiquement si vous vous y prenez bien vous n’aurez aucun soucis la dessus.



Des années après sa sortie ce jeu n’a pas perdu de sa superbe, que ce soit techniquement ou au niveau de l’intérêt il n’a quasiment pas vieillit. J’ai du le refaire au moins 15 fois, et toujours à 3 avec des groupes de potes différents, sans perdre une once de plaisir. J’y rejouerai certainement jusqu'à mes 100 ans !


SUPPOS : 6/6
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Publié dans RETROGAMING

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M
<br /> <br /> Par contre, si ce jeux à très mal vieilli.<br /> <br /> <br /> Il ne faut pas comparer les époques en ce qui concerne la localisation , la période psx tout était à la vite.<br /> <br /> <br /> <br />
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E
<br /> <br /> Alors je t'expliqe Scavs car je viens de lire les commentaires.<br /> <br /> <br /> Orugari, c'est sensé être le gérant de snes-fr, mais sauf qu'ici, ce n'est pas lui, il n'écrit pas comme ça. Et Antoine doit être le même imposteur. Par contre je sais qui c'est et s'il veut pas<br /> que je fasse passer l'info de son identité, ici, ou à Orugari, c'est dans son interêt d'arrêter ça tout de suite.<br /> <br /> <br /> Sinon, le test est bon, le jeu est excellent, mais perso ce qui m'as le plus séduit, c'est le côté multijoueur du titre qui est tout simplement énorme.<br /> <br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Concernant le test en lui-même, ça sent le passionné quand même.<br /> <br /> <br /> Ce que je reproche au testeur c'est qu'il dévoile trop de choses : il nomme tous les noms des magies (Undine, Dryad etc...), en dit trop sur l'évoution des épées Excalibur, Durandal en<br /> Epée Mana, dévoile la surprise de chevaucher le dragon Flammie, etc... <br /> <br /> <br /> Bon allez, j'attend encore un mec au pif venir poster "ouais mais non t'as rien compris, SOM c'est trop bien et ça n'a pas vieilli, tu ne<br /> l'acceptes pas cest tout"!<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Eh bin je n'avais pas vu qu'il y avait encore des commentaires dessus.<br /> <br /> <br /> Orugari, ce n'est pas moi qui a posté juste avant toi, faut arrêter d'être parano. De plus ce n'est même pas mon style d'écriture.<br /> <br /> <br /> Bon je vois qu'on a affaire à des vrais boulets ici, et des vrais fanboys (donc toi Orugari si si!), donc autant être aussi con que vous dans les commentaires. De plus vous ne savez vraiment pas<br /> lire, j'ai dit que le jeu était mauvais? Eh bah non, toujours à interprétez ou à lire en diagonale sur le Net...<br /> <br /> <br /> Je te pensais plus intelligent que ça Orugari, je veux bien que tu défende ton pote de votre site snesmachin là...et l'autre Antoine je ne lui répond même pas à ce fan aveugle minable.<br /> <br /> <br /> <br />
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O
<br /> <br /> Mdr Scavs qui utilise un autre pseudo !! juste enorme !! Quel haine, quel acharnement face a ce jeu reconnu de tous comme le meilleur ARPG existant... dur dur!<br /> <br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> un jeu absolument ridicule à mes yeux (scénario bateau à mort, jouabilité assez catastrophique du à une IA qui l'est tout autant, graphismes qui n'arrivent pas à la cheville d'un Seiken 3 ou même<br /> d'un CT ou FF6), mais le test est très bien écrit.<br /> <br /> <br /> <br />
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A
<br /> <br /> Scavs tes bidon!!! Si on aime tant ce jeu cest que justement il ne vieillit pas ou plutot il vieillit de mieux en mieux ! Et si tes pas capable de le comprendre tant pis pour toi! Nous on l adore<br /> et meme aujourdhui encore! JEU ENORME, TEST ENORME !!!<br /> <br /> <br /> <br />
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C
<br /> <br /> MERCI pour ce tres bon test !!!<br /> <br /> <br /> pour moi , secret of mana est LE jeux de la snes devant Zelda et mario kart !<br /> <br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> En fait dans l'histoire je n'ai pas compris pourquoi tu m'as traité de "fanboy", vu qu'un fanboy, quelque soit les arguments adorera toujours aveuglement son truc, ne reconnaîtra jamais les<br /> défauts de son film/jeu/livre coup de coeur...<br /> <br /> <br /> Enfin bref j'ai mon avis, tu as le tien, et le testeur le sien. Je n'ai par exemple jamais affirmé que ce que j'ai dit était la vérité absolue hein, si t'aimes ce jeu comme le testeur jusqu'à tes<br /> 100 ans c'est ton droit, point.<br /> <br /> <br /> <br />
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O
<br /> <br /> En fait le mot Fan Boy ne me derange pas bien au contraire cest juste un argument de faible selon moi! Apres Hedge a rempli son test dargument et tarrive pas a accepter cest tout!<br /> <br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Je ne le dénigre pas, j'ai juste dit que le jeu a fait son temps (pour moi), ça veut dire que je ne le joue plus avec autant de plaisir qu'à l'époque, mais en aucun cas je ne qualifie Secret of<br /> Mana comme daube aujourd'hui.<br /> <br /> <br /> Je constate que le mot fanboy vexe toujours autant les gens, bon j'arrête avec ce mot de merde je dirai juste "fan" la prochaine fois. Par contre quand on te lit c'est plutôt toi le fan. Je<br /> n'ai jamais été frustré de SOM, j'ai passé de très bons moment dessus, par contre Legend of Thor j'ai aimé moyen...<br /> <br /> <br /> Bref, j'avais raison, on a pas le droit de dire du mal d'un jeu qu'on a aimé à l'époque à des gens qui adorent toujours ce jeu aujourd'hui, quitte à se faire insulter. Les jeux coup de coeur<br /> restent apparemment intouchables, malgré que certains jeux sont totalement dépassé aujourd'hui niveau gameplay (comme les fans des Ultima, ceux qui n'aiment que Final Fantasy 4 et chient sur<br /> les FF suivants sans réelles raisons...)<br /> <br /> <br /> <br />
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O
<br /> <br /> Dailleurs je felicite Scavs et sa technique de dire quil aimait bien le jeu a lepoque pour le denigrer aujourdhui, une ruse bien connu des Fan Boy pour donner un cachet a leur argument.... Mais<br /> les gens ne sont pas dupent et voit larnaque..<br /> <br /> <br /> Certainement un frustre Anti Som pro Legend de Thor qui en a pris plein la gueule a lepoque et qui se lache aujourdhui... Mwarf Fan boy va!<br /> <br /> <br /> <br />
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O
<br /> <br /> Bon je rejoins lavis general qui dit que ce jeu est juste ENORME.... justement si on en parle aujourdhui cest tout simplement parcequil traverse les ages. Son seul defaut majeur cest les<br /> collisions je vous laccorde mais rien dautre et en toute sincerite cest systematiquement le seul argument des ANTI Secret of Mana qui ressort a chaque fois... Cest pathetique....<br /> <br /> <br /> Des qu on aime ce jeu on est un fanboy?? Bien rigolo ce terme qui remonte a la surface qund on a rien a dire... doublement pathetique...<br /> <br /> <br /> Pour info jai decouvert ce jeu il ya a peine 3 ans... Et jai pris une claque monumentale alors que je partais sur des gros apprioris!!!<br /> <br /> <br /> Ce jeu est enorme, de part les musiques, lalchimie parfaite des environnements et des graphismes et laventure qui nous est offerte!! je lai eu en meme temps que Dawn of Mana et je peux vous dire<br /> quil ny a pas photos...<br /> <br /> <br /> Me font rire les Fan Boy anti Som...<br /> <br /> <br /> Jouez a Secret of Mana cest une experience unique ou tout le monde saccorde a dire quil est intemporel et jen suis le meilleur exemple : je confirme!!!<br /> <br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Tamy, j'ai adoré ce jeu à l'époque (relis mieux mes commentaires), maintenant  je trouve que le jeu a vieilli, c'est tout (sauf les musiques, toujours sympas à écouter), je pourrai<br /> argumenter mais ça serait trop long et ça ne servirai à rien.<br /> <br /> <br /> Le jeu est tout de même bourré de défauts (à commencer par les collisions), c'est juste un jeu qui est apparu au bon moment à son époque. Que tu l'adores toujours autant aujourd'hui c'est ton<br /> choix. On dirait clairement que t'es un fanboy (quel mot minable quand même), genre on a plus le droit de dire du mal d'un jeu qu'on a aimé à l'époque.<br /> <br /> <br /> <br />
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T
<br /> <br /> Lun des plus grands jeux de tous les temps, cest une evidence je rejoins lauteur en tout points il na absolument pas vieillit en rien.... les mecs davant devraient expliques leur acharnement<br /> surtout Scavs enfin bon !<br /> <br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Rien d'étonnant à la note, ça devait être un de ses jeux coup de coeur, d'où la note et l'avis subjectif (fanboy, classique quoi).<br /> <br /> <br /> Pour moi ce jeu a clairement fait son temps, maintenant il faut passer à autre chose, c'est pas les bons jeux qui manquent... <br /> <br /> <br /> <br />
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T
<br /> <br /> un putain de bon jeu ça c'est sûr ! La suite aussi était excellente. Je ne suis pas RPG nippons mais celui-ci et chronotrigger, j'adore les faire et les refaire. Illusion of Time aussi d'ailleurs<br /> même s'il est à la rue à comparé.<br /> <br /> <br /> Dans le top 5 des meilleurs jeux snes pal avec Super Mario World, Yoshi Island, Mario Kart et Street fighter 2 turbo !<br /> <br /> <br /> <br />
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L
<br /> <br /> je l'aurai un jour ce jeu sur snes, je l'auraiiiiiii<br /> <br /> <br /> <br />
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D
<br /> <br /> Magnifique ce jeu ca fait plaisir comme test, le jeu que j'ai du finir le plus de fois sur SNES ...<br /> <br /> <br /> <br />
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B
<br /> <br /> C'est vrai que c'est un tres bon jeu , un tres bon test aussi ...<br /> Mais perso , je lui aurait jamais mis 6/6 , meme s'il etait agréable a jouer et explorer , je me suis pris bien plis a FFVI (3) , Lufia et Zlda (ALTTP)...<br /> <br /> <br /> <br />
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G
<br /> <br /> qu'il soit fun ok ok mais "techniquement il n'a quasiment pas vieilli" non ! c'est ridicule<br /> <br /> <br /> <br />
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D
<br /> <br /> et coucou au partenaire snes-fr du coup<br /> <br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Très bon jeu, j'ai passé de bons moments dessus, mais il a fait son temps. Seules les musiques n'ont pas pris de rides.<br /> <br /> <br /> <br />
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F
<br /> <br /> Ma licence préférée toute consoles confondues. C'est le jeu sur lequel j'ai passé le plus d'heures dans mon enfance :p<br /> <br /> <br /> <br />
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G
<br /> <br /> Tout simplement merveilleux, que de souvenirs... rien que l'opening...<br /> <br /> <br /> <br />
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M
<br /> <br /> a l'époque on se l'est tapé intégralement à 3......un grand bonheur<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> je l'ai remis en route il y a 6 mois: c'est un vestige qu'il faut laisser reposer en paix...<br /> <br /> <br /> <br />
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D
<br /> <br /> y en a trop à lire !<br /> <br /> <br /> mais super jeu (assez côté d'ailleurs)<br /> <br /> <br /> <br />
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F
<br /> <br /> Mercui pour ce trés bon test :)<br /> <br /> <br /> PS: tu sera pas Hebus-san de NESpas, par hasard?<br /> <br /> <br /> <br />
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A
<br /> <br /> Quel test! En tout cas un jeu culte, sinon LE JEU de la Snes<br /> <br /> <br /> <br />
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