[RETROGAMING] Sonic the Hedgehog / Megadrive
SONIC THE HEDGEHOG
Support : Megadrive
Développeur : Sonic Team
Editeur : SEGA
Sortie : 23 juin 1991 aux USA
Sonic le hérisson bleu est devenu une célébrité dans le monde du jeu vidéo, ceci grâce à un jeu Sega Megadrive techniquement exceptionnel qui fit beaucoup parler de lui en 1991.
Depuis la firme exploite et surexploite le filon jusqu'à l'overdose... Retour au tout début des années 90 à une époque où Sega n'a pas de mascotte !
En 1990 la Sega Megadrive est LA console du moment, puissante (16/32 bits) et sans la concurrence de Nintendo qui exploite toujours sa Nes. Cependant c'est toujours et encore
Nintendo qui détient une grande partie du marché (7 ans après la sortie de la Nes !) en partie grâce à son héros légendaire, le fameux plombier moustachu : Super Mario
!
Sega lui n'a pas de mascotte, à part le plutôt ridicule Alex Kidd (!!!). Il leur faut donc faut trouver rapidement un personnage charismatique et pondre un jeu qui démontre la
supériorité de la Megadrive face aux autres consoles. Sega cherche donc son élu et pense même à pomper carrément Nintendo avec un bonhomme moustachu (!!!) qui deviendra en fait Robotnik
dans la série. Ils n'ont pas osé plagier à ce point Nintendo et çà sera finalement Sonic, un hérisson bleu, qui sera choisi. Il est rapide... tout comme la console.
Le jeu réalisé par Yuji Naka, Naoto Ōshima et Hirokazu Yasuhara sort en juin 1991 aux USA puis en Europe et au Japon à grands renforts publicitaire. Sega a décidé de marquer
le coup, techniquement le jeu impressionne de part sa fluidité et la rapidité incroyable de son scrolling. Le but est bien de montrer comment la série Super Mario de la Nes est complètement
"has-been" ! C'est le succès immédiat et les ventes de consoles Megadrive augmentent.
Le superbe et célèbre premier stage
Sonic est donc un jeu de plate-formes 2D, vous contrôlez un hérisson capable d'aller très vite et de sauter en boule. Il doit dans le même temps récolter des anneaux. Si vous êtes touché par un
ennemi vous perdez vos anneaux, et être touché sans anneau c'est une vie en moins. Avec 100 anneaux vous gagnez par contre une vie. Si vous arrivez à la fin d'un niveau avec 50 anneaux vous
parcourez un niveau spécial où vous tenterez de récupérer une des six émeraudes chaotiques du jeu.
Voici les différents niveaux du jeu :
Green Hill Zone : Simple et rapidement bouclé, dans la nature,
Marble Zone : Des ruines antiques, plus technique,
Spring Yard Zone : Une zone casino avec plein de ressorts...
Labyrinth Zone : Des ruines inondées, mais Sonic n'est pas le roi de l'apnée :)
Star Light Zone : Un port spatial dans l'espace, court mais difficile,
Scrap Brain Zone : Une usine labyrinthe,
Final Zone : Le dernier niveau dans la laboratoire du Dr Robotnik,
Le 2e niveau, habilité nécessaire !
Techniquement c'est parfait : Les graphismes sont excellents et colorés, les animations ultra rapides et le scrolling démentiel (du jamais vu sur console). C'est la caractéristique
principale du jeu : la rapidité et la nervosité. La bande son est excellente, avec des thèmes musicaux qui ont marqué les gamers de l'époque (réalisée par le groupe Dreams Come
True).
La jouabilité est excellente, sauf que la rapidité du jeu plombe en fait le gameplay. Il est en effet possible de traverser les niveaux comme une fusée en fuyant un peu le jeu... Même si il
faudra y jouer sérieusement si vous voulez récupérer les six émeraudes. C'est pour moi le défaut de cette licence : son gameplay pas vraiment passionnant.
Le niveau spécial
Le jeu sera adapté aussitôt après sur Master System et Gamegear, dans des versions techniquement inférieures, mais malgré tout de grande qualité. Suite au succès de Sonic
vont s'ouvrir d'importants débats : qui est le meilleur, Sonic ou Mario ? A l'époque les vrais hard-core gamers garderont une préférence pour le Super Mario 3 de
la Nes.
Sonic The Hedhehog est une belle démo technique pour la Megadrive à défaut d'être un grand jeu
de plateforme. A l'époque son scrolling et sa fluidité impressionnent. Cette mascotte permettra en tout cas à Sega de rebondir auprès du grand public et d'imposer la Megadrive comme une
console majeure.
SUPPOS : 4/6
L'HISTOIRE CONTINUE...
Depuis Sonic est donc devenu la mascotte de Sega et ils sortiront tous les ans des jeux autour de cette licence. Depuis le passage à la 3D sur Dreamcast en 1998 cette licence est
devenue assez casuals et brouillons. Sega semble incapable de faire évoluer sa licence comme Nintendo le réussi très bien avec Mario et son univers bien plus riche.
Ils tentent depuis quelques temps d'impliquer Sonic dans d'autres concepts (un Superstar Tennis l'an passé plutôt raté, un jeu de kart en 2010), ou de réaliser des cross-overs plutôt commerciaux
en collaboration avec Nintendo (possible depuis que Sega a abandonné le hardware) avec Mario aux JO d'été et l'hiver. Hélas tous ces jeux sont de qualité plutôt moyenne. Il serait temps de passer
à autre chose Monsieur Sega...
Liste des jeux Sonic jusque 2006 :
Sonic the Hedgehog (1991 - sur Megadrive, Master System,
GameGear)
Sonic the Hedgehog 2 (1992 - sur Megadrive Master System,
GameGear)
Sonic the Hedgehog CD (1993 - sur Mega-CD, PC)
SegaSonic The Hedgehog Arcade (1993 - sur Arcade)
Sonic and Tails (jap) / Sonic Chaos (eur, us) (1993 - sur Master System, GameGear)
Sonic Spinball (1993 - sur Master System, GameGear, Megadrive)
Sonic The Hedgehog 3 (1994 - sur Megadrive)
Sonic &
Knuckles (1994 - sur Megadrive)
Sonic Drift (1994 - sur GameGear
japonaise)
Sonic Gameworld (1994 - sur Pico)
Tails and the music maker (1994 - sur Pico)
Sonic & Tails 2 (jap) / Sonic Triple Trouble (us, eur)(1994 - sur GameGear)
Sonic Drift 2 (jap) / Sonic Drift Racing (eur/us)(1995 - sur GameGear)
Wacky Worlds (1995 - sur Megadrive)
Tails's Adventure - sur
GameGear
Sonic Compilation (1995 - sur Megadrive)
Sonic Labyrinth (1995 - sur GameGear)
Sonic the Fighters (1996 - sur Arcade)
Sonic
Schoolhouse (1996 - sur PC)
Sonic 3D Flickies' Island (1996 - sur Megadrive, Saturn,
PC)
G Sonic (jap)/ Sonic Blast (eur, us)(1996 - sur
GameGear)
Sonic The Screen Saver (1997 - sur PC)
Sonic Jam (1997 - sur Saturn)
Sonic R (1997 - sur Saturn, PC)
Sonic Adventure (1998 -
sur Dreamcast)
Sonic Pocket Adventure (1999 - sur Neo-Geo Pocket)
Sonic Shuffle (2000 - sur Dreamcast)
Sonic Adventure 2 (2001 - sur Dreamcast)
Sonic Advance
(2001 - sur Game Boy Advance) : Sonic chez Nintendo !
Sonic Adventure 2 Battle (2001 - sur
GameCube, PC)
Sonic Mega Collection (2002 - sur GameCube)
Sonic Advance 2 (2002 - sur Game Boy Advance)
Sonic Pinball Party (2003 - sur Game Boy Advance)
Sonic
Adventure DX (2003 - sur GameCube et PC) : adaptation du Sonic Adventure Dreamcast.
Sonic N (2003 - sur N Gage)Adaptation du Sonic Advance Game Boy Advance.
Sonic Heroes (2003 - sur PlayStation 2, GameCube, Xbox et PC)
Sonic Battle (2004 - sur Game Boy Advance)
Sonic Advance
3 (2004 - sur Game Boy Advance)
Sonic Mega Collection Plus (2004 - sur PlayStation 2,
Xbox)
Sonic Gems Collection (2005)- sur PlayStation 2, GameCube)
Shadow the Hedgehog (2005 - sur PlayStation 2, GameCube, Xbox)
Sonic Rush (2005 - sur Nintendo DS)
Sonic Riders (2006
- sur GameCube, Xbox, PlayStation 2)
Sonic The Hedgehog Next Gen (27 novembre 2006 - sur
PlayStation 3, Xbox 360)
Sonic Rivals (2006 - sur PSP)
Sonic and the Secret Rings (2006 - sur Nintendo Wii)
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