TEST : THE DISHWASHER: DEAD SAMURAI / XBOX LIVE
The Dishwasher: Dead Samurai
Developpeur : Ska Studio
Editeur : Microsoft
Année : 2009

Disponible depuis le 1er avril sur le xbox live, The Dishwasher est par plusieurs aspects une perle comme on aimerait en voir plus souvent. Avant tout, il faut savoir que ce titre a été réalisé par une seule personne, James Silva, grâce au framework XNA proposé par Microsoft, et qu'il a remporté le concours Dream-Build-Play 2007, ce qui lui a valu, entre autre, un contrat de publication sur le XBLA. Le jeu est aujourd'hui disponible pour notre plus grand plaisir.
The Dishwasher est un beat'em all 2D à l'ancienne, technique, rapide et sanglant. Vous incarnez un plongeur de cuisine mort-vivant (si si !) qui devra lutter contre une armée de cyborgs. A sa disposition, hachoir, épée, tronçonneuse, arme a feu (entre autres !) que l'on trouvera au fil des niveau. On pourra aussi faire appel à la magie "vaisselle", comme tout bon plongeur mort-vivant... Ce qui frappe au premier coup d'oeil c'est le style graphique très particulier. Très sombre et pale à la fois, on a parfois l'impression d'être en noir et blanc jusqu'à ce que des taches de sang viennent éclabousser l'écran. Un vrai style, à la fois simple et travaillé, rempli de petits effets discrets mais efficaces.

Les animations sont fluides et variées, les coups s'enchaînent très vite, les commandes répondent au doigt et au pad. On enchaine ainsi les combos, on les prolonge en changeant d'arme, on achève l'ennemi avec des finish sanglants. Et on passe à l'ennemi suivant pour ne pas faire baisser le compteur de combos. Jouissif !
Le jeu est difficile et demandera au joueur de maitriser toutes les finesses du gameplay pour en voir le bout. Difficile, mais pas frustrant. La courbe de progression est bonne, et au fil du jeu on apprend à se servir des différentes armes, des différents pouvoirs, des esquives, des déplacements aériens. Chaque mort est une leçon sur ses erreurs, on ne meurt pas sans avoir eu une chance de s'en sortir (comme c'est le cas dans beaucoup de beat'em all récents). De la bonne difficulté, du challenge, bref du vrai et bon gameplay ancestral !!!

Niveau contenu, c'est assez surprenant pour un jeu XBLA. Pour le mode histoire, 14 niveaux (dont certains proposent des phases absolument géniales), 3 modes de difficultés et un mode classement. A coté de ça, deux autre modes : Arcade qui propose pas moins de 50 niveaux qu'il faudra nettoyer de ses ennemis le plus rapidement possible, et Dish Challenge, qui propose d'enchaîner des vagues d'ennemis. Non seulement boucler tout ces niveaux occupera un bon moment, mais en plus tout amateur de scoring y reviendra pour s'améliorer et grappiller des places au classement en ligne. Cerise sur le gâteau, on peux jouer à deux en coop, inutile de dire qu'il y en a pour son argent !

James Silva arrive à innover dans un genre vieux de près de 20 ans, là ou les productions à gros budget tombent dans le classicisme et les erreurs de gameplay (combien de fois il arrive de mourir dans certains beat'em all parce que les ennemis nous remettent à terre avant qu'on ai pu se relever ?). Par contre malgré les armes différentes une certaine répétitivité peut se faire sentir, c'est le seul point négatif. Le jeu est proposé pour seulement 800 MSpoints, alors que la mode des 1200 points se répand de plus en plus sur le XBLA. The Dishwasher ne se moque pas du joueur, et ça, ça fait du bien !
The Dishwasher est une exception dans le panorama vidéo-ludique actuel. Développé par un indépendant, proposant une durée de vie bien au delà de la moyenne des jeux à télécharger (et de certains jeux sur DVD), un gameplay travaillé et des graphismes originaux, c'est l'un des tout meilleur jeu disponible sur le Xbox Live !
SUPPOS : 6/6
(Une note coup de coeur à la fois pour le jeu et pour l'initiative qui mérite d'être soutenue)





Developpeur : Ska Studio
Editeur : Microsoft
Année : 2009

Disponible depuis le 1er avril sur le xbox live, The Dishwasher est par plusieurs aspects une perle comme on aimerait en voir plus souvent. Avant tout, il faut savoir que ce titre a été réalisé par une seule personne, James Silva, grâce au framework XNA proposé par Microsoft, et qu'il a remporté le concours Dream-Build-Play 2007, ce qui lui a valu, entre autre, un contrat de publication sur le XBLA. Le jeu est aujourd'hui disponible pour notre plus grand plaisir.
The Dishwasher est un beat'em all 2D à l'ancienne, technique, rapide et sanglant. Vous incarnez un plongeur de cuisine mort-vivant (si si !) qui devra lutter contre une armée de cyborgs. A sa disposition, hachoir, épée, tronçonneuse, arme a feu (entre autres !) que l'on trouvera au fil des niveau. On pourra aussi faire appel à la magie "vaisselle", comme tout bon plongeur mort-vivant... Ce qui frappe au premier coup d'oeil c'est le style graphique très particulier. Très sombre et pale à la fois, on a parfois l'impression d'être en noir et blanc jusqu'à ce que des taches de sang viennent éclabousser l'écran. Un vrai style, à la fois simple et travaillé, rempli de petits effets discrets mais efficaces.

Les animations sont fluides et variées, les coups s'enchaînent très vite, les commandes répondent au doigt et au pad. On enchaine ainsi les combos, on les prolonge en changeant d'arme, on achève l'ennemi avec des finish sanglants. Et on passe à l'ennemi suivant pour ne pas faire baisser le compteur de combos. Jouissif !
Le jeu est difficile et demandera au joueur de maitriser toutes les finesses du gameplay pour en voir le bout. Difficile, mais pas frustrant. La courbe de progression est bonne, et au fil du jeu on apprend à se servir des différentes armes, des différents pouvoirs, des esquives, des déplacements aériens. Chaque mort est une leçon sur ses erreurs, on ne meurt pas sans avoir eu une chance de s'en sortir (comme c'est le cas dans beaucoup de beat'em all récents). De la bonne difficulté, du challenge, bref du vrai et bon gameplay ancestral !!!

Niveau contenu, c'est assez surprenant pour un jeu XBLA. Pour le mode histoire, 14 niveaux (dont certains proposent des phases absolument géniales), 3 modes de difficultés et un mode classement. A coté de ça, deux autre modes : Arcade qui propose pas moins de 50 niveaux qu'il faudra nettoyer de ses ennemis le plus rapidement possible, et Dish Challenge, qui propose d'enchaîner des vagues d'ennemis. Non seulement boucler tout ces niveaux occupera un bon moment, mais en plus tout amateur de scoring y reviendra pour s'améliorer et grappiller des places au classement en ligne. Cerise sur le gâteau, on peux jouer à deux en coop, inutile de dire qu'il y en a pour son argent !

James Silva arrive à innover dans un genre vieux de près de 20 ans, là ou les productions à gros budget tombent dans le classicisme et les erreurs de gameplay (combien de fois il arrive de mourir dans certains beat'em all parce que les ennemis nous remettent à terre avant qu'on ai pu se relever ?). Par contre malgré les armes différentes une certaine répétitivité peut se faire sentir, c'est le seul point négatif. Le jeu est proposé pour seulement 800 MSpoints, alors que la mode des 1200 points se répand de plus en plus sur le XBLA. The Dishwasher ne se moque pas du joueur, et ça, ça fait du bien !
The Dishwasher est une exception dans le panorama vidéo-ludique actuel. Développé par un indépendant, proposant une durée de vie bien au delà de la moyenne des jeux à télécharger (et de certains jeux sur DVD), un gameplay travaillé et des graphismes originaux, c'est l'un des tout meilleur jeu disponible sur le Xbox Live !
SUPPOS : 6/6
(Une note coup de coeur à la fois pour le jeu et pour l'initiative qui mérite d'être soutenue)





