RETROGAMING : STREET FIGHTER II' CHAMPION EDITION / PC ENGINE
Titre : Street fighter II' - Champion edition
Support : Pc Engine Hucard
Année : 1993

Vous me direz certainement : "Ouais, un "Street fighter 2"... pas super original.". Effectivement, de prime abord ça ne l'est pas. Mais ce qu'ont fait Nec et Capcom est tout simplement hallucinant. Intégrer complètement "Street fighter 2" dans une Hucard (20 meg pour l'occasion, donc un peu plus épaisse) est un véritable tour de force. Rien que pour ça, je le ressort beaucoup plus volontier que les versions concurrentes.
Tout est là : Ryu, Ken, les coups, les bruitages, etc.. Seule ombre au tableau : les musiques, elles, ne bénéficient pas d'un super rendu, limitation technique de la 8 bit oblige.

Je passe volontiers les détails des différents personnages jouables ainsi que le scénario (?), car tout a déjà été dit et redit. Niveau gameplay, le petit pad s'en sort plus que bien, les développeurs ayant trouvé une astuce toute bête pour compenser le manque de boutons. En effet, la puissance des coups est étalée sur 3 boutons (I, II et RUN). Une simple pression du bouton SELECT permet de passer des coups de poings aux coups de pied (!). OK, c'est un peu limite mais c'est tout à fait jouable. Là où le soft est génial, c'est quand on branche un pad 6 boutons compatible pour l'occasion. Et là, les adversaires font moins les malins !
C'est donc un vrai bonheur de faire tourner "Street fighter 2' - Champion edition" sur ma vieille Nec. Je trouve que la croix directionnel répond beaucoup mieux que sur Super NES. Mais il faut vraiment y jouer avec 6 boutons pour pleinement profiter de cette merveille technique. Nous avons donc vraiment un portage qui fait de l'ombre à la référence et les possesseurs de PC Engine de l'époque n'en attendaient pas moins. Génial !
SUPPOS : 6/6






Support : Pc Engine Hucard
Année : 1993

Vous me direz certainement : "Ouais, un "Street fighter 2"... pas super original.". Effectivement, de prime abord ça ne l'est pas. Mais ce qu'ont fait Nec et Capcom est tout simplement hallucinant. Intégrer complètement "Street fighter 2" dans une Hucard (20 meg pour l'occasion, donc un peu plus épaisse) est un véritable tour de force. Rien que pour ça, je le ressort beaucoup plus volontier que les versions concurrentes.
Tout est là : Ryu, Ken, les coups, les bruitages, etc.. Seule ombre au tableau : les musiques, elles, ne bénéficient pas d'un super rendu, limitation technique de la 8 bit oblige.

Je passe volontiers les détails des différents personnages jouables ainsi que le scénario (?), car tout a déjà été dit et redit. Niveau gameplay, le petit pad s'en sort plus que bien, les développeurs ayant trouvé une astuce toute bête pour compenser le manque de boutons. En effet, la puissance des coups est étalée sur 3 boutons (I, II et RUN). Une simple pression du bouton SELECT permet de passer des coups de poings aux coups de pied (!). OK, c'est un peu limite mais c'est tout à fait jouable. Là où le soft est génial, c'est quand on branche un pad 6 boutons compatible pour l'occasion. Et là, les adversaires font moins les malins !
C'est donc un vrai bonheur de faire tourner "Street fighter 2' - Champion edition" sur ma vieille Nec. Je trouve que la croix directionnel répond beaucoup mieux que sur Super NES. Mais il faut vraiment y jouer avec 6 boutons pour pleinement profiter de cette merveille technique. Nous avons donc vraiment un portage qui fait de l'ombre à la référence et les possesseurs de PC Engine de l'époque n'en attendaient pas moins. Génial !
SUPPOS : 6/6





