[RETROGAMING] Ridge Racer / Playstation
RIDGE RACER
Support : Playstation
Adapté de l'arcade
Developpeur : Namco
Sortie : 1994 (Japon) 1995 (Europe)
En décembre 1994 Ridge Racer fait parti du line-up de la Playstation au Japon. Un jeu de course qui en met plein la vue : une
réalisation fantastique, quasiment digne de la version Arcade de 1993, et qui fera beaucoup pour le succès immédiat de cette nouvelle console japonaise inconnue. "Playstation"
quel nom banal ! La console est attendue officiellement pour septembre 1995 en France et bien sûr Ridge Racer fait également parti du line-up Européen.
Chose géniale, lorsque vous lancez la galette du jeu vous pouvez jouer au vieux hit de Namco : Galaga ! Un shoot de légende qui
vous permet en même temps de voir comment le jeu vidéo à évolué en moins de 15 ans, car maintenant place au spectaculaire : Ridge Racer est un jeu de course de voitures 100% arcade, ne
cherchez pas le moindre réalisme dans ce jeu où vous effectuez des dérapages de folie à des vitesses folles dans chaque virage !
Vous allez où mademoiselle ?
UN SEUL ET UNIQUE CIRCUIT !
Ce qui choque dans Ridge Racer c'est l'absence totale de contenu ! Quasiment du jamais vu dans un jeu : Un seul circuit (si
si !) avec 2 rallonges et un mode reverse et reverse mirror de ce même circuit. C'est assez choquant si vous n'êtes pas prévenu avant l'achat du jeu !
Le jeu est d'ailleurs tellement "court" qu'il tient entièrement dans la mémoire de la console (2Mo) ! Il n' y a aucun chargement à
aucun moment du jeu, vous pouvez même retirer la galette pour mettre à la place le CD Audio de votre choix pour changer la bande son ! A l'époque je dérapais dans les virages avec du
Foofighter (à fond) en bande sonore ! Que de souvenirs ! Cette taille réduite du jeu lui donne en même temps un certain charme, le jeu devient attachant et fait
véritablement "arcade", pas de temps d'attente, bref le plaisir immédiat !
Culte : durant la course une petite animation Galaga à l'entrée du tunnel !
LE ROI DE LA GLISSE !
Vous disposez de 4 voitures de base, 12 si vous tuez tous les aliens de Galaga en intro, et une 13e voiture, la 13 Black, si
vous réussissez à la vaincre dans le jeu (c'est le big boss en fait). Coté modes de jeu, c'est également très simple : la course ou le time trial ! Le mode course se terminera
vraiment très rapidement, il vous restera alors le time trial pour faire du scoring et améliorer votre technique de pilot.. heu... de dérapage !
Car le secret de la réussite dans Ridge Racer c'est la maîtrise du dérapage. Le jeu en abuse vraiment et ils sont vraiment
indispensables pour garder de la vitesse dans les virages, c'est là que tout se joue. Si vous voulez exploser votre record de temps il faudra par la suite passer en boite manuelle qui permet de
meilleures reprises, mais qui est très difficile à maitriser. Finalement on peut passer des centaines d'heures à vouloir trouver l'astuce pour grappiller 2 ou 3 centièmes de secondes ! Cela
devient même obsessionnel !
Le bord de mer, les palmiers, on se croirait dans OutRun !
DU JAMAIS VU SUR CONSOLE !
On pourrait presque dire que tout l'intérêt du jeu réside dans sa réalisation. Un jeu de caisses en 3D texturé, aussi détaillé, aussi fluide, aussi rapide avec le bon gout de l'arcade, du
jamais vu sur une console de salon ! Ce jeu marque un tournant dans l'histoire du jeu vidéo : la fin de la dominition des "jeux de café", qui sera définitive quelques années plus tard avec la
Dreamcast. Ridge Racer, même si il est très court et très simple, démontre la puissance exceptionnelle de la Playstation, qui largue complétement la Saturn en matière de 3D, et même aucun PC
n'est à l'époque capable de suivre (la 3DFX n'est pas encore sortie).
Avec Ridge Racer la Playstation devient aussitôt le must absolu en matière de jeu vidéo arcade ! Ce jeu est une véritable gifle technique en
1995 ! (ce qui explique comment Sony a réussi à s'imposer aussi facilement et rapidement). Une fois remis de la claque graphique l'intérêt réel du jeu est d'essayer d'amélorer son
record, chaque centième de seconde grignoté devient un exploit... Sur un seul circuit c'est certes très répétitif mais le jeu est tellement révolutionnaire à l'époque qu'on en
redemandait et qu'on restait même scotché devant la démo tournante du jeu !
SUPPOS : 6/6
(pour l'étape importante que
représente ce jeu sur console)