[RETROGAMING] Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty / PS2
METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
Support : PS2
Éditeur : Konami
Développeur : Konami
Sortie : novembre 2001 (2002 en France)
Mise à jour du test le 22/05/2011
Metal Gear Solid 2 est sûrement le jeu qui a généré le plus de buzz médiatique au début des années 2000. Deux ans avant sa sortie, avant même le lancement de la PS2, on le considérait par
avance comme un chef d'oeuvre... Tout le monde vivait sur un nuage à l'écoute des belles paroles de Sony et de sa nouvelle console révolutionnaire capable de transmettre
l'émotion...
Il faut dire que Metal Gear Solid premier du nom avait vraiment marqué son époque, s'imposant
comme l'un des jeux les plus acclamés sur la première Playstation : Un jeu d'infiltration (assez nouveau à l'époque), complexe, offrant une mise en scène géniale, et avec des graphismes
et animations de haute qualité. L'attente est donc considérable pour cette suite, surtout que la plupart des jeux PS2 sortis en 2001 sont assez médiocres.
Metal gear Solid 2 est un jeu d'infiltration, ici pas question d'avancer en tirant dans le tas, il faut avancer à tatons, ne tuer que lorsque c'est nécessaire, ne pas se faire repérer. Si vous
devez tuer quelqu'un pensez aussi à cacher le corps. Utilisez un silencieux, faites attention où vous posez les pieds, ainsi qu'à votre ombre qui pourrait vous trahir, etc... Et si vous vous
faites repérer, fuyez, un affrontement direct étant quasi impossible, la rigidité du gameplay ne le permet pas de toute façon.
Le scénario de ce second opus se déroule dans une ambiance de guerre froire/nucléaire avec deux phases de jeu bien distinctes :
- La 1ere en 2007 sur un tanker avec le très viril et charismatique Solid Snake, pour une phase de jeu assez réussie mais finalement ultra courte quand vous connaissez bien le
niveau.
- Une 2eme phase (moins palpitante) qui se déroule deux ans plus tard sur une plateforme pétrolière... C'est la partie principale du jeu et grosse surprise : Snake a
disparu de la circulation ! Vous jouez en effet un nouveau personnage beaucoup moins charismatique : Raiden, un espèce de blondinet peu crédible qui semble échappé de Final Fantasy...
Il faut savoir qu'il est même possible de zapper la première phase du jeu pour commencer directement sur la plateforme... Une étrange architecture de jeu
!
Tuez le avant qu'il ne donne l'alerte !
Allez ne faisons pas durer le suspens, ce jeu, aussi beau soit-il, est
une daube. Il est bourré de défauts inacceptables ! Si il ne s'était pas appelé "Metal Gear" la presse l'aurait descendu en flèche. Compte rendu des dégâts :
- Une gestion de la manette trop complexe et frustrante, on a vraiment du mal à maîtriser les actions
du personnage et toutes les options de façon naturelle... La répartition des touches sur la manette est vraiment peu conviviale et l'infiltration en devient vraiment très très très
pénible.
- Des dialogues (en mode texte !) beaucoup trop long, vraiment pénibles et inutiles... le truc qui plaît uniquement
aux Japonais.
- Des phases de jeu vraiment trop courtes et seulement deux pauvres environnements : une phase sur la tanker assez
sympa mais vite bouclée, et une phase principale sur la plateforme assez ennuyeuse... Vous vous rendrez vite compte que le temps de jeu réel, entre les scènes à regarder et les
blabla, est finalement ridicule.
- Sans compter que Snake n'est même plus le véritable héros du jeu, remplacé par un chérubin de la Star Academy qui
a autant de charisme que le chanteur du groupe Kyo.
Mais c'est qu'il ferait peur le blondinet !
Que reste t-il pour sauver la mise ? La réalisation avec une mise en scène de
qualité, digne d'un bon film d'action, des scènes précalculées de grande classe pour l'époque, des graphismes sobres mais très beaux (malgré un alliasing monstrueux), une fluidité
parfaite, et enfin une bande son excellente. Techniquement et scénaristiquement on ne peut pas reprocher grand chose au jeu de Hideo Kojima. Mais un jeu vidéo n'est pas un film.
Metal Gear Solid 2 est peut-être un jeu à posséder pour admirer sa mise en scène et sa
réalisation de qualité... Mais c'est aussi et surtout un jeu d'infiltration gâché par une maniabilité vraiment pénible et des dialogues insupportables qui vous donneront envie de balancer la
dualshock ! Un jeu vraiment surestimé par une presse achetée à l'époque, beaucoup de bruit pour rien.
NOTE TECHNIQUE : 9/10 NOTE ARTISTIQUE : 7/10 GAMEPLAY : 2/10 REPLAY VALUE : 2/10 |
20/40 |
SUPPOS : 1,5/6 (appréciation personnelle) |
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