779 articles avec retro news

Un Tsunami sur Atari 2600 !

Publié le par Dr Floyd

Un Tsunami sur Atari 2600 !

Tsunami! c'est le prochain gros jeu rétro de Gamopat Studio sur Atari 2600 ! C'est un projet de notre membre fou Urbinou qui bosse dessus depuis quelques mois. Il nous délivre aujourd'hui une chtite vidéo de "work in progress" ! Le surfeur fou doit éviter à tout pris la vague menaçante en slalomant au milieu des débris.

60 images/sec (que la Xbox One en prenne de la graine !), une image d'intro extraordinaire (le gourou de Gamopat va encore pouvoir se frotter le téton), et en prime un bêtisier ! Ce qui nous permet de constater que l'Atari 2600 ne pardonne pas dès la moindre erreur de code !

Le jeu est loin d'être terminé, nous allons suivre ça de près, en espérant pouvoir le sortir en cartouche, comme cela a été fait pour Bomb on Pixel City dans le passé.

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Super Mario Bros 3... sur PC !?

Publié le par Dr Floyd

Super Mario Bros 3... sur PC !?

Vous connaissez John Romero ? Lui qui a participé à la création de ID Software avec John Carmack, ce qui donnera naissance au genre FPS (Doom-like à l'époque) : Wolfenstein 3D, Doom, Quake... rien que ça ! Mais avant ça nos génies programmaient des jeux 2D sur PC.

Et le John vient de nous sortir du fond de son tiroir un prototype PC maison de Super Mario Bros 3 datant de fin 1990 ! Pondu avant la création du studio, ils espéraient décrocher avec cette démo les droits d'adaptation du jeu sur PC... en l'envoyant à Nintendo ! Ils rêvaient des genoux ! Bien sûr Nintendo a refusé...

Et on se rend compte que le PC de 1990 avait beaucoup de mal à rivaliser avec une console de 1983 ! On sent que le PC souffre ! Et encore ce proto est à mon avis au top grâce au génie de John Carmack (il était rare de voir un scrolling aussi fluide sur un jeu PC à cette époque !).

Du coup ils inventeront leur propre jeu de plateforme en 1991, Commander Keen, largement moins bon que le jeu culte de Nintendo... mais la reconnaissance viendra en 1992 avec la révolution Wolfenstein 3D (même si leur premier FPS était en fait Catacomb 3D, beaucoup moins connu).

Un petit clin d'oeil sympa de Romero pour les 25 ans de Super Mario Bros 3, le plus grand jeu de plateforme 2D de tous les temps.

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Saboteur sur votre navigateur

Publié le par Dr Floyd

Saboteur sur votre navigateur

Amusant, un portage de Saboteur, le célèbre jeu micro de 1985, pour votre navigateur Web. Ce n'est hélas qu'une démo (limite de temps jouable), et son auteur, Clive Townsend, demande £3,99 pour débloquer la version complète, avec sauvegarde et classement online. Une version mobile serait prévue, mais on s'en tape. Et chose étrange, l'auteur nous propose une boutique en ligne de produits dérivés.... Hu ? Il a racheté les droits du jeu ? Tout ça fai tun peu trop commercial...

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On a retrouvé le VRAI Star Raiders II !!!!

Publié le par Dr Floyd

On a retrouvé le VRAI Star Raiders II !!!!

Star Raiders est une légende du jeu vidéo... les p'tits jeunes vous ne pouvez pas comprendre, et pourtant si aujourd'hui vous jouez à Elite Dangerous c'est grâce à ce jeu. On a du mal à croire que ce premier simulateur de combat spatial soit sorti en 1979 sur Atari 400 ! Bordel, c'était magique, on avait l'impression de vivre Star Wars en vrai ! Le jeu semblait profond et complexe, c'est un souvenir de folie.

Et bien saviez-vous que Star Raiders II (sorti en 1986) n'est pas vraiment la vraie suite de ce jeu culte... Je l'ai appris aujourd'hui ! En fait c'est l'adaptation du film SF The Last Starfighter (1984) ; le film ayant fait un bide, ils ont changé le nom en modifiant vaguement le jeu. Voilà ainsi pourquoi Star Raiders II ne ressemble pas du tout au premier opus ! Dingue non ?

Le vrai Star Raiders II programmé par Aric Wilmunder est hélas resté dans les cartons... et voilà que le jeu apparait comme par miracle sur AtariAge cette semaine... 30 ans après ! Un jeu hélas non terminé... Vidéo de gameplay postée par l'auteur lui même !

Superbe ! Et chose Incroyable, il est possible de survoler les planètes !!!! Ce jeu aurait fait un malheur à l'époque sur Atari 8bit... hélas abandoné à cause d'une daube d'adaptation cinématographique... Je vous jure que ce film était totalement nul (malgré des effets spéciaux novateurs).

Vous pouvez récupérer la ROM sur le forum de AtariAge.

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Un clone de Moon Patrol en 2016 sur Vectrex !

Publié le par Dr Floyd

Erikrom, membre fou du forum, me signale que Vector Patrol, le prochain jeu de Kristoff pour Vectroff, sortira normalement en 2016. Il lui a demandé directement. Petite vidéo "work in progress" de ce futur chef d'oeuvre sur cette console incroyable et unique au monde :

Enorme, c'est la qualité arcade à 100%. Avec l'overlay le rendu devrait être exceptionnel ! Si vous ne connaissez pas ce développeur fou et amoureux de la Vectrex, allez jeter un oeil sur son site, c'est magique.

Un clone de Moon Patrol en 2016 sur Vectrex !

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Athanor, la version Commodore 64

Publié le par Dr Floyd

Athanor, la version Commodore 64

Petit rappel. Athanor, le jeu d'aventure graphique et textuel de Eric Safar, sorti l'an passé sur Amstrad CPC et Oric, est désormais disponible sur Commodore 64 !

Vous pouvez contacter l'auteur directement sur le forum si ce jeu vous intéresse :

http://www.gamopat-forum.com/t54005p675-c64-en-cours-athanor-jeu-d-aventure-a-l-ancienne-sur-micro-8bit#2221482

Ou via son blog :
http://www.safargames.fr/

Pour ceux qui ne suivent pas, une version Vic 20 est à venir ! Et Athanor II est en cours de développement ! Miam.

Athanor, la version Commodore 64Athanor, la version Commodore 64

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Le proto de Nintendo Play Station n'était pas un fake !

Publié le par Dr Floyd

Le proto de Nintendo Play Station n'était pas un fake !

C'est un mystère plus fort que Roswell qui vient d'être enfin percé. Les fameuses images d'un semblant de prototype Play Station de Nintendo & Sony publiées en juillet dernier n'étaient pas truquées, c'est un vrai prototype. Beaucoup pensaient au canular.

Le possesseur américain de ce proto, Dan Diebold, a ainsi montré la bête lors de la convention RetroHK (une expo rétrogamer à Hong Kong). Une galerie d'images a ensuite été mise en ligne sur HKColden.com, site qui confirme l'authenticité de la machine ! Hélas il n'est pas possible de tester des jeux CD vu qu'il n'en existe aucun, mais ils ont joué à Street Fighter II en cartouche.

Pour rappel le père de Dan Diebold avait trouvé la console lors de l'inventaire de son entreprise en faillite (une holding bancaire)... lieu où bossait l'ancien patron de Sony Corporation, Olaf Olafsson. Plutôt que de jeter ce mystérieux objet, il l'a offert au fiston. Depuis, la famille se voit proposer des sommes folles pour céder le saint-graal... A priori ils préfèreraient offrir la console à Gamopat... heu non à un musée.

Dan Diebold et son père à Hong Kong

Dan Diebold et son père à Hong Kong

Une petite partie de Street Fighter II

Une petite partie de Street Fighter II

Le menu d'accueil qui vous réclame un CDROM

Le menu d'accueil qui vous réclame un CDROM

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Athanor 2... l'aventure commence bientôt !

Publié le par Dr Floyd

Voilà, je viens de recevoir par la poste mon indice pour Athanor II : La Légende des Hommes-Oiseaux ! de Safar Games. L'avantage d'avoir des relations avec le développeur du jeu, l'immense Eric Safar, Atlantis sur le forum de Gamopat. Il a travaillé dans les années 90 avec la légende Rémi Herbulot (Ere Informatique/Cryo), créateur entre autres de Macadam Bumper, Crafton & Xunk ou encore Dune sur PC !

Athanor 2... l'aventure commence bientôt !

Pour rappel ce jeu est la suite de Athanor, jeu d'aventure textuel et graphique sorti sur Amstrad CPC et Oric l'an passé :

http://gamopat.com/2014/05/athanor-un-nouveau-jeu-d-aventure-textuel-pour-amstrad-et-oric.html

Et comme pour tout bon jeu d'aventure français à l'ancienne, il y a donc des indices "physiques" pour les plus chanceux (souvenez vous de Meurtre à Grande Vitesse ou Meurtres sur l'Atlantique de Cobra Soft !), même si bien sûr ils ne seront pas indispensables pour terminer le jeu.

Une image work in progress de la version CPC (et son illustration papier !)Une image work in progress de la version CPC (et son illustration papier !)

Une image work in progress de la version CPC (et son illustration papier !)

Athanor I sur CPC et Oric rendait hommage à la première génération de jeux d'aventure à graphismes vectoriels (des version Commodore arrivent !). Pour le second opus c'est la "seconde génération" de jeux d'aventures textuels&graphiques qui sera à l'honneur avec des graphismes bitmap, sachant que des version 16/32bit sont prévues !

Voici le planning des sorties à venir :

Athanor 1 - L'éveil

- Version Commodore 64 (Bilingue Français/Anglais) dispo semaine prochaine.
- Version Vic20 courant novembre.

Athanor 2 - La Légende des Hommes-Oiseaux

- Version Amstrad dispo début 2016
- Version Oric premier trimestre 2016
- Version Atari/Amiga premier semestre 2016

Je n'en peux plus de savoir à quoi va me servir mon indice !!! Le jeu sera produit en quantités limitées, je vous tiens de toute façon au courant pour les préco ou achats.

Voici le topic officiel du second opus sur le forum si vous voulez discuter avec l'auteur :
http://www.gamopat-forum.com/t80215-micro-8-16-bits-athanor-ii-la-legende-des-hommes-oiseaux

Et le site officiel :
http://www.safargames.fr/

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Un proto de Colin McRae Rally 2 sur... Dreamcast !

Publié le par Dr Floyd

Un proto de Colin McRae Rally 2 sur... Dreamcast !

Sans cet incroyable revirement de situation, avec l'abandon surprise de la Dreamcast par SEGA face à l'offensive de Sony, on aurait eu de sacrés jeux cultes sur Dreamcast... A commencer par Colin McRae Rally 2.0 qui était prévu à l'époque ! Si si... la preuve en vidéo !

Un prototype détenu à priori par un gamer anonyme qui affirme en posséder d'autres ! Hu ? (Un gars de chez Sega ? de chez Codemasters ?). En tout cas un gamer chanceux à pu l'essayer ! Cette version du célèbre jeu de Rally semble très peu avancée, avec un seul circuit, et aussi des petits soucis de fluidité. Mais ça fout les boules.... Bordel que j'aurai adoré avoir ce jeu sur ma Dreamcast à l'époque !

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Alex Kidd sur Ti99... et sa version Remaster HD ;)

Publié le par Dr Floyd

Alex Kidd sur Ti99... et sa version Remaster HD ;)

Je vous avais déjà causé de Alex Kidd en cours d'adaptation sur TI99 4/A par un certain Danny Lousberg (The Mole sur AtariAge). Voici aujourd'hui une démo du jeu a un stade avancé, et on peut dire que ça exploite très bien le micro-ordinateur mythique ! Ceux qui ont connu la machine au début des années 80 seront d'accord avec moi !

Et grosse surprise, je découvre par la même occasion une version "Remaster HD" oserai-je dire, toujours sur Ti99 mais qui utilise un module d'extension graphique nommé F18A... Ah bah oui ça change tout, mais c'est de la triche quand même ;)

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