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Même relifté sur C64, Toki reste moche

Publié le par Dr Floyd

Même relifté sur C64, Toki reste moche

Je n'aime pas le jeu d'arcade Toki (1989), encore moins les conversions console et micro (souvent catastrophiques techniquement), et encore moins la récente tentative de remake moderne (et ridicule)... Une nouvelle version remaster sur C64 ? Ouais bon ok, allez, des images qui bougent :


Bah je ne change pas d'avis, je n'aime toujours pas Toki ! L'esthétique douteuse, le gameplay daubesque... ça ne passe pas chez moi. Avis personnel que je partage.

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Galaxian fait surchauffer l'Amiga !

Publié le par Dr Floyd

Galaxian fait surchauffer l'Amiga !

Et hop, encore une conversion d'un jeu d'arcade sur Amiga, toujours par l'hyperactif JOTD. Cette fois ci c'est Galaxian qui est proposé dans une version beta qui ressemble fortement au jeu original :


En fait c'est du "transcode" du Z80 vers le 68000. Au final le jeu risque donc d'être 100% identique à l'original. On parle quand même d'un jeu de 1980, donc rien d'exceptionnel à ce que ça passe sur Amiga. En espérant que ca tourne sur un A500 avec 512Ko de RAM ??? Ce n'est pas précisé.

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Commodore se la PET avec Mario Bros !

Publié le par Dr Floyd

Commodore se la PET avec Mario Bros !

Vous allez pouvoir ressortir votre Commodore PET, un nouveau jeu arrive pour l'ordinateur futuriste digne de Cosmos 1999 !!! Voici l'adaptation du jeu d'arcade Mario Bros (1983) pour cet ordinateur culte que nous possédons tous (?) au grenier. PETSCII Bros reprend vraiment le gameplay du jeu original, et il est même possible d'y jouer à deux ! Excellent !


J'en PET de joie ! Le retrogaming n'a plus de limites, vers l'infini et au delà !!! On attend désormais la version Micral N ?

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Mega Man déchire le slip sur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Mega Man déchire le slip sur Megadrive !

Mega Man a fait les belles heures de la Nintendo Nes. Et si on adaptait les opus 4, 5 et 6 sur Megadrive en exploitant la console plus forte que toi à fond ? Voici Mega Man: The Sequel War, fan game qui fait vraiment le taf !


Pas mal non ? Des visuels et animations dignes de la console de Sega, une bande son revue, un gameplay affiné, et de nouveaux personnages ! Impressionnant ! A télécharger sur itch.io.

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Un sublime livre PC Engine en préco

Publié le par Dr Floyd

Un sublime livre PC Engine en préco

Kurokishi, membre du forum fan de PC Engine, nous informe qu'un très beau livre consacré à la PC Engine est en préco chez Bitmap Book. PC ENGINE, The Box Art Collection, Il a l'air fantastique et très soigné !

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Je me fais des illusions sur Amiga ?

Publié le par Dr Floyd

Je me fais des illusions sur Amiga ?

Je me moque souvent des homebrews sur Amiga : des jeux esthétiquement souvent affreux, ou alors des adaptations de jeux du début des 80 qui nécessitent un A1200 sous azote liquide avec 12Mo de RAM (sans meme réussir à égaler l'original). Mais là je tombe sur une tentative de remake de Mickey Castle of Illusion (le célèbre jeu Megadrive) plutôt sympa, admirez ces images qui bougent de Forest of Illusion :


Pas mal non ? De beux graphismes, de belles animations, un double scrolling... Ca manque cependant un poil de fluidité, mais à voir en vrai (Youtube est parfois trompeur). Bref, c'est ce qu'on veut voir sur Amiga... sauf que je n'arrive pas à savoir sur quoi cette beta-démo tourne ? J'ai peur qu'il faille une config de type A1200 avec beaucoup de RAM. A suivre...

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Un fix pour Fix it Felix Jr !

Publié le par Dr Floyd

Un fix pour Fix it Felix Jr !

Fix it Felix Jr, inspiré des Mondes de Ralph, est un chef d'oeuvre du homebrew, surtout dans sa version C64 sortie en 2020, un jeu de plateforme génial, déclaration d'amour à l'arcade du début des 80, hommage à des jeux comme Donkey Kong ou Popeye pourrait-on dire. Et bien voici la version 1.1 trois ans plus tard pour votre C64 favori. Des images qui bougent ?

Bordel ! Quel jeu ! Pour quelles améliorations ? Sauvegarde des scores, des sons digits, de nouvelles animations et améliorations graphiques, et quelques bugs visuels corrigés. Un chef d'oeuvre total et absolu !

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Le Spectrum 128 en Ligue des Champions

Publié le par Dr Floyd

Le Spectrum 128 en Ligue des Champions

Développer un jeu de foot sur micro 8bit y a rien de plus casse gueule... c'est déjà très compliqué même sur un support puissant (parole de modeste développeur que je suis), alors sur ZX Spectrum vous imaginez... 

Et bien ce Speccy Soccer (de Voxel Towers) pour Spectrum 128Kb semble s'en sortir plutot pas mal du tout ! Certes il y a la concession du jeu monochrome, mais c'est très rapide, dynamique, fluide, et avec un gameplay qui fait furieusement penser à Kick Off et/ou Sensible Soccer. Et puis le jeu a l'air vraiment hyper complet si l'on en croit la description sur itch.io !

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Le come back du créateur de H.E.R.O. !

Publié le par Dr Floyd

Le come back du créateur de H.E.R.O. !

Il n'y pas que les légendes David Crane et Garry Kitchen qui tentent un comeback (Audacity games) quelques 40 ans plus tard. C'est au tour de John Van Ryzin de faire son retour, l'auteur du célèbre jeu H.E.R.O., avec Alien Abduction (16K). Des images qui bougent :


Sauf qu'il y a un gros hic, c'est une exclu pour l'Atari VCS... vous savez la console moderne de Atari qui fait flop ! Hu ? Je suppose que la ROM doit tourner quand même sur nos Atari 2600, et que le jeu sortira un jour en édition physique cartouche ? En tout cas visuellement ça fait tout de suite penser à H.E.R.O.

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May the 4th be with you

Publié le par Dr Floyd

Jeu de mots comme dirait Maître Capelovici ! Une petite démo Star Wars Commodore 64 ? Allez, que la force du C64 soit avec vous ! Une démo format D64 (170ko) à télécharger sur itch.io.

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Tout, tout, tout, vous saurez tout sur le zizi et la demoscene Amstrad CPC

Publié le par Dr Floyd

Petit rappel pour les fans du CPC. Il reste moins de deux jours pour la campagne Ulule du livre dédié à la demoscene Amstrad CPC : Memory Full. Pour tout savoir sur le demomaking sur votre ordinateur préféré, avec plein d'infos techniques sur les démos et jeux entre 1984 et 1997, 180 pages de bonheur 8bit.

Tout, tout, tout, vous saurez tout sur le zizi et la demoscene Amstrad CPC

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Sarah Jane Avory hyperactive ?

Publié le par Dr Floyd

Sarah Jane Avory hyperactive ?

On n'arrête plus Sarah Jane Avory ! Après la claque ZetaWing II sur C64, après ses essais d'une version Amiga du jeu (hum, là joker), elle nous balance ajourd'hui sur Cui-cui qu'elle va réaliser un jeu Commodore Vic 20 ! Son premier ordinateur. Il faut dire qu'elle se présente son blog comme une "folledingue développeur de jeu à plein temps" !

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