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LA PLAYSTATION 3 A 13,50 $ !

Publié le par Dr Floyd

La Playstation 3 est encore trop chère, Sony l'a compris et vient de sortir un nouveau modèle à seulement 13,50 US Dollars ! la Xbox 360 est condamnée !

Comment en sont-ils arrivés à un tel prix, je ne sais pas... surement en enlevant le Blu-Ray, le disque Dur, les Sixaxis, le full HD et le Cell ?

Voici le nouveau bundle :



Ah excusez moi on me parle dans l'oreillette... C'est la Funstation 3 ? Pas la Playstation 3 ? Ah ok... et c'est un clône de Nes ? Mais c'est une arnaque alors ? Non non pas du tout la console est vendue avec une cartouche qui comporte tout simplement 1 000 000 de jeux !!!!

1 million de jeux... Bordel de sprite ! Si j'en teste disons 10 par jour, il me faudra 273 ans pour en faire le tour ! La Funstation 3, une console pour la vie ! 

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RUBISOFT

Publié le par Dr Floyd

ubisoft-montreal.jpgUbiSoft, le petit éditeur qui voulait manger le gros, vient de publier ses résultats financiers du dernier semestre fiscal. Et tout va bien : 261 millions d'euro de chiffre d'affaires pour 30 millions de bénéfices. L'an dernier c'était quand même 20 millions de pertes. Le big Boss Yves Guillemot est fier des résultats et profite pour rappeler au passage que Assassin's Creed est un énorme succès.

Par contre il oublie de dire que HAZE, leur FPS sur PS3, est repoussé à mars 2008 (tiens donc, un jeu PS3 repoussé... des petits soucis de programmation sur le Cell Engine ?). Le gamer PS3 n'est plus à un report près.

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LE CLUB NINTENDO PLAY-ASIA

Publié le par Dr Floyd

Vous êtes un peu dégouté de ne pas pouvoir profiter des goodies du Club Nintendo Japon comme cette fameuse Manette Super Nes destinée à la Wii pour Virtual Console ?

Rien n'est perdu ! Car heureusement Play-Asia vous aime et a pensé à vous :

manette-snes-wii-play-asia.jpg

Cà ne sort pas avant avril 2008 mais à votre place je réserverais dès que possible !

http://www.play-asia.com/paOS-13-71-10u-49-fr-15-super+famicom+controller-70-2f4f.html

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2 EDITEURS HEUREUX CETTE SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Deux jeux font un énorme carton depuis quelques jours en terme de ventes dans le monde :

super-mario-galaxy.jpg

Super Mario Galaxy bien sur, qui s'est déjà vendu selon Nintendo à 500 000 exemplaire rien qu'aux USA, et c'est également un énorme succès du coté de la critique avec une presse internationale unanime. Au niveau mondial le jeu doit surement avoir déjà dépassé le million.

assassin-creed.jpg

Et Assassin's Creed qui se serait quant à lui déjà vendu à 1 million d'exemplaires à travers le monde selon UbiSoft... Zut on va se taper un Assassin's Creed 2 Vegas ? Par contre pour ce jeu la presse est moins ditirambique que pour Mario, les bugs de la version PS3 n'aidant pas vraiment.

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CLUB NINTENDO : LE REVEIL ?

Publié le par Dr Floyd

Serait-ce l'effet de la pétition Gamopat ? Le Club Nintendo vient de se réveiller en envoyant à ses abonnés (abonnés à quoi au fait ?) le message suivant :

club-nintendo-changements.jpg

Oui il serait temps d'éclaircir la situation Mr Nintendo et de faire en sorte que nos "étoiles" servent à quelque chose !

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COLLECTIONNEUR FOU : 19 TONNES DE PSP !

Publié le par Fred Dvdt

cest-arrive-pres-de-chez-vous.jpgDes "collectionneurs fous" viennent de dérober 19 tonnes de PSP chez Micromania :

"Dans le jargon policier, on appelle ça un "braquage de Noël". Les malfaiteurs sont repartis avec des milliers de PSP, ces consoles de jeux portables très à la mode chez les amateurs de jeux vidéos. Au petit matin, mardi (20 novembre), les braqueurs n'ont pourtant rien de Pères Noël.

C'est déguisés en policiers, cagoulés, armés d'armes de guerre qu'ils investissent les locaux de la société Micromania de Boneuil-sur-Marne. Ils maîtrisent d'abord les sept employés présents et brisent leur téléphone portable. Les malfaiteurs ont tout prévu. Ils sont venus avec un camion de 19 tonnes pour charger la marchandise. Ils y entreposent leur précieux butin, les entassent dans un camion, cassent leur téléphones portable.

Ensuite, les faux policiers chargent des dizaines de palettes remplie de playstation dans leur 19 tonnes et prennent la fuite. Le camion sera retrouvé quelques heures plus tard à Dammartin-en-Goële, en Seine-et-Marne avec les sept employés à son bord, indemnes mais choqués. Chargés de l'enquête, les policiers du Val-de-Marne ont pu déterminer que les braqueurs étaient au nombre de sept." 
Source RTL

Encore un coup du gang des Gamopats masqués ?!

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LA BOITE DE BURNOUT PARADISE ACCIDENTEE

Publié le par Dr Floyd

On sait l'importance du design de la jaquette d'un jeu, pas pour le gamopat barbu, mais pour le casual qui ne suit pas l'actualité du jeu vidéo et qui achète un jeu à l'instinct en magasin en regardant les boites, comme il choisirait un film porno...

Je vous dit çà car Electronic Arts vient justement de revoir le design de son futur Burnout Paradise, passant d'une voiture accidentée à un design très épuré :

burnout-paradise-box.jpg

Oups ! Mais que leur est-il passé par la tête ?! Peut-être, et même surement, un problème légal qui leur interdit désormais d'afficher en couverture des véhicules accidentés. Je ne sais pas encore si ce design est réservé aux rosbeefs (très regardants sur la sécurité routière) ou au monde entier, à suivre.

Une image qui en tout cas ne montre pas du tout "l'essence" même du jeu et qui fait plutôt penser à une sorte de Wipeout.

La démo du jeu débarque sur le Xbox Live et PSN en décembre pour une sortie prévue en janvier.

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UBISOFT : LAS VEGAS PARANO

Publié le par Dr Floyd

las-vagas-parano.jpgVoici une nouvelle qui n'a pas de quoi faire sauter au plafond le gamopat : Ubisoft vient d'officialiser Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 sur PC, Xbox 360 et PS3 :

"Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas a fait l’effet d’une bombe dans l’univers du jeu vidéo en 2006, en y introduisant d’un seul coup avance technologique et innovation en terme de gameplay. Nous sommes certains que Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 fera aussi figure de pionnier dans le domaine très concurrentiel des jeux de tir, et ce pour le plus grand bonheur des fans de la marque Rainbow Six".  Yves Guillemot, Boss Final de UbiSoft.

"bombe, technologie, innovation, pionnier"... Mais bon sang je ne m'étais pas pas rendu compte comme ce jeu était révolutionnaire en 2006 !!! (voir le test).

Le jeu est prévu pour mars 2008 et sera à nouveau développé par le studio de Montréal qui doit en avoir raz la casquette de toujours produire les mêmes jeux en permanence ! La série à déjà 10 ans et devient un peu lourdingue... Surtout si on nous renvoie une fois de plus à Las Vegas !

Le premier volet dans la ville du jeu est contrairement à ce que dit ce cher Yves tout à fait banal, n'exploitant pas vraiment les consoles next-gen et à mon gout peu immersif... S'infiltrer à las Vegas franchement... Je ne comprend pas qui pourrait être motivé pour y retourner une seconde fois !!!
 On nous innonde en permanence de suites, voilà maintenant qu'on ne change même plus les décors !

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2 NOUVELLES DS !

Publié le par Dr Floyd

Non rassurez-vous, pas de nouvelles versions de la DS, ni de DS 2 comme la rumeur le laisse entendre, mais deux bundles : le bundle Nintendogs avec une jolie DS rose pour les fans de Charlotte aux Fraises et le bundle Zelda Phantom Hourglass avec une plus respectable DS dorée aux couleurs de la Triforce.

pack-DS.jpg

C'est cependant réservé aux USA pour l'instant, à environ 150 dollars le pack.

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TEST FLASH : LAIR / PS3

Publié le par Dr Floyd

Développeur : Factor 5
Support : PS3
Année : 2007


L'arrivée de Lair sur PS3 devait être un grand évènement : une exclusivité conçue par le réputé Studio Factor 5 qui devait démontrer au grand public les capacités fabuleuses de la "next-gen" de Sony et les possibilités de la Sixaxis... Lair est ainsi devenu culte avant même sa sortie auprès des fan-boys. Mais il ne l'ai pas resté bien longtemps après sa sortie !!!



MEDIEVAL WARS DRAGON LOOSER

Lair, c'est un peu Star Wars Rogue Leader où le vaisseau a été remplacé par un dragon, avec un background médiéval et fantastique plutôt que futuriste. Allez hop je m'empare de ma manette Sixaxis (déjà obsolète la pauvre) et m'empresse de tester la fonctionnalité phare de ce jeu : la détection de mouvement façon Wiimote ! En effet votre dragon se dirige uniquement grâce à la détection de mouvement : inclinez vers le haut pour monter, vers le bas pour descendre, à gauche et à droite pour tourner. Et sachez qu'il n'est pas possible de modifier ce paramétrage : vous pouvez "ranger" le stick directionnel !
 


SANS CONTROLE LA PUISSANCE N'EST RIEN

Je fais aller mes bras dans tous les sens pour tenter de maîtriser le dragon, mon Dieu, mais "c'est une catastrophe Thérèse !". Rendez moi Panzer Dragoon ! On dirait que la détection de mouvement est un gadget des années 70 avant que ne soit inventé le paddle ! Ce n'est hélas pas une surprise, on connaissait déjà çà sur les jeux Wii qui se sont aventurés à utiliser la détection de mouvement pour diriger les personnages ! Aujourd'hui la wiimote ne sert plus que de viseur-gun, la détection de mouvement étant reléguée aux tache subalternes.


LES COMBATS DE LA LOOSE

Ah un combat aérien, on va peut être commencer à s'amuser ! Arf, mais c'est de pire en pire : gestion des collisions catastrophique, caméra folle (c'est vraiment le cas de la dire !), imprécision totale, gameplay aléatoire... Mais qu'est ce que c'est que ce jeu de m... dirait Jean-Pierre Coffe !!!!!! Je vais me poser pour me calmer et reposer un peu le dragon...

Car on peut quand même se poser (ouf) mais la baston continue sur le plancher des vaches ! Sauf que l'animation est bâclée, que se soit celle du dragon ou des ennemis, et l'IA adverse est digne d'une GX4000 amputée de 3 Mhz. Le jeu se transforme alors en beat'em all ridicule et sans profondeur. Un peu comme les phases au sol de Rebel Strike du même éditeur sur Gamecube d'ailleurs...

lair-02.jpg


RIEN A SAUVER !

Bon ok le gameplay n'est pas terrible, mais visuellement il en jette non ? Aires de jeu immenses, combats épiques, monstres énormes... Certes, mais le résultat à l'écran est désastreux : le framerate est lamentable (on se croirait revenu sur un jeu 3D sur Saturn !), ralentissements à volonté, textures moches et floues, animations décevantes. Factor 5 avait de l'ambition sur ce jeu : effets à gogo, ennemis très nombreux, animations de partout, profondeur de champs... Mais la PS3 ne suit pas du tout et rame complètement tel un GTA Vice City sur PS2 ! Honteux de sortir un jeu pareil sur une bécane que certains ont payé 600 euros !


HONTE AU TESTEUR !

Oui honte au testeur qui n'a du faire que 5% du jeu avant de rendre son verdict (sûrement erroné), mais trop c'est trop, il y a des limites à ce que peut supporté un vieux barbu.


Qu'a voulu faire Factor 5 ? Un jeu ultra spectaculaire pour démontrer la puissance de la PS3 ? Sauf que contrairement à la Gamecube en son temps, ce Studio ne maîtrise pas la console de Sony ! De plus imposer la détection de mouvement dans un jeu d'action est d'une rare bêtise ! Le plus gros échec de Factor 5, l'un des plus mauvais jeu de la PS3, et de nombreuses interrogations quant aux capacités réelles de la console de Sony... Oui je sais c'est parce que les programmeurs ne la maîtrise pas encore... On me l'a déjà faite.

SUPPOS : 0,5/6
suppo.jpg

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