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Plus de miracle visuel chez Rubisoft ?

Publié le par Dr Floyd

Plus de miracle visuel chez Rubisoft ?

Le miracle visuel made in Rubisoft c'est fini ? Fini les fausses vidéo de jeux tournant sur des PC à 3000€ refroidit à l'azote liquide ? Désormais la firme au animaux lagomorphes crétins à longues oreilles montrerait les jeux tels qu'ils sont. Le parrain est en effet sorti du silence et nous explique que les arnaques à la Watch Daube, c'est fini :

Avec l’E3 2015, on s’est dit OK, faisons en sorte que les jeux soient jouables, qu’ils tournent sur les machines sur lesquelles ils sortent. Quand on doit montrer quelque chose, nous disons aux équipes : faites en sorte que les jeux soient jouables, soyez sûrs que les joueurs voient l’état du jeu tel qu’il est. Voici ce que nous avons appris de l’expérience Watch Dogs. S’il n’est pas jouable sur les machines dédiées, alors vous prenez peut-être un risque.

Yves Guillemot, entubeur chez Ubisoft (pour The Guardian)

Décodeur Gamopat+ : "En 2015 on s'est dit OK, on va arrêter de se foutre de la poire des joueurs. On va dire aux équipes de montrer nos daubes telles qu'elles le sont. L'arnaque Watch Daube n'a hélas pas fonctionné."

Si il n'y avait que ça.... outre le downgrade graphique de tous les jeux, le Yves oublie de nous parler des jeux non finis, des bugs incroyables, et du gameplay de plus en plus pourri de tous leurs jeux... tout ceci étant compensé par la puissance marketing de la firme et les affinités avec le jeuxvideo.com (du pote kéké Cédric Siré) qui collera comme d'hab un petit 18/20 au prochain Assassin's Bide fin 2015...

Yves, va faire du business ailleurs que dans le jeu vidéo svp, tu nous rendrais service.

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Ubisoft, c'est la classe

Publié le par Dr Floyd

Ubisoft, c'est la classe

Rayman Adventures ! Un nouveau Rayman, génial ! En plus pour fêter les 20 ans de la série ! Ubisoft rentre dans le droit chemin !!!

Excusez moi on me précise quelque chose dans l'oreillette.... C'est un jeu pour mobiles. Ok... Un jeu mobile pour fêter les 20 ans de la dernière licence potable de Ubisoft, c'est tout simplement parfait. Chapeau Ubisoft, la classe.

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Rétrocomp Xbox 360 : l'entubage est programmé !

Publié le par Dr Floyd

Rétrocomp Xbox 360 : l'entubage est programmé !

L'arnaque à la rétrocomp' Xbox 360 sur Xbox One est désormais datée : ça sera en octobre prochain que les (heureux ?) possesseurs de BoboxOne vont une fois de plus se faire entuber.

Une rétrocompatibilité dans un monde normal c'est jouer à ses anciens jeux sur une nouvelle console... Définition de la rétrocompatibilité dans le Petit Microsoft Illustré : action qui consiste à mettre sa vieille galette dans la console, de vérifier qu'il est bien dans la liste restreinte des jeux prévus, de se connecter à internet sur son compte, de télécharger le jeu patché, de l'installer sur le disque dur qui perdra 5 à 10Go de place, et de jouer avec une fausse image du jeu original...

Bref, ce n'est en rien de la rétrocomp', c'est un eShop d'une sélection de jeux rétro (essentiellement des jeux Microsoft) qu'on ne vous fera pas repayer, car Microsoft a la main sur le coeur...

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Le prochain Dragon Ball sent trop bon la Super Nes !

Publié le par Dr Floyd

Le prochain Dragon Ball sent trop bon la Super Nes !

Les fans de Dragon Ball ont le slip kangourou tout tendu : le bundle News 3DS + Dragon Ball Z Extreme Butoden sortira bien en Europe. Dans le baril bonus il y aura :

- Une console New 3DS,
- Une coque dédiée au jeu,
- Le jeu pré-installé (bah oui, pas de jeu en boite grrrrr),
- Un jeu gratos à télécharger : Dragon Ball Z La légende de Saien/Snes.

A savoir que ce DB Extreme Butoden est un jeu 2D à l'ancienne développé par des spécialistes du genre : Arc Systems Work (Guilty Gears, Blazblue), et que ça risque d'être assez exceptionnel en terme de réalisation technique et de profondeur de jeu ! Hâte de tester ça à partir du 16 octobre sur 3DS !

Allez une petite bande-annonce comme seuls savent le faire ces fous furieux de Japonais :

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Retour aux sources pour Dragon Quest ?

Publié le par Dr Floyd

Retour aux sources pour Dragon Quest ?

Après Dragon Quest X (online), Dragon Quest Heroes (mûso) et toutes les adaptations smartphone on a de quoi avoir peur pour la suite de cette série mythique.... Dragon Quest Online ? Candy Crush Dragon Quest ? Dragon Quest Dinasty ? Non rassurez-vous le prochain Dragon Quest sera... un vrai Dragon Quest !

C'est le Yuji Horii, créateur de la saga, qui l'affirme lui-même à la Japan Expo. Pas de online, pas de jeu Android, pas de mûso, non un pur Dragon Quest offline bien poilu sur console de salon, un retour aux sources. Reste à connaitre la date et les supports. Le Horii aurait aussi promis des Dragon Quest 7 et 8 traduits en français sur 3DS. Que de bonnes nouvelles, mais on attendra la confirmation de Square Enix.

Yuji, au centre, venu présenter Dragon Quest Heroes à la Japan Expo, sortie prévue en France le 16 octobre sur PS4

Yuji, au centre, venu présenter Dragon Quest Heroes à la Japan Expo, sortie prévue en France le 16 octobre sur PS4

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Le monde du jeu vidéo a peur !

Publié le par Dr Floyd

Le monde du jeu vidéo a peur !

Lors d'un jeu questions/réponses avec ses actionnaires, le Satoru Iwata nous fait peur, mais alors très peur, encore plus que Roger Gicquel en 1976 sur TF1, en évoquant les futurs jeux mobiles de Nintendo :

... nous essayons de créer des applications qui parlent au plus grand nombre de sorte que les jeux puissent recevoir de faibles paiements de chaque consommateur. En d'autres termes, même si un consommateur effectue un paiement relativement faible, en raison de la large base de consommateurs, le jeu peut générer d'importants revenus. Ceci est le modèle d'affaires que nous aimerions mettre en place.

Ca respire tout simplement le Angry Mario, le Zelda Joyride, le Cut the Yoshi, le Kirby Crush Saga, le Wario Vs Zombies... Bon ok pourquoi pas si c'est un marché annexe... Mais si c'était le vrai futur de Nintendo en réalité : la NX... une tablette avec un OS made in Nintendo et des jeux de daube à micro-paiements !!!!!!! Ca colle bien en plus avec ce qu'a déjà précisé la firme : une "console de complément" qui ne remplacera pas la 3DS ni la Wii U, et ça colle tout aussi bien avec la rumeur des $150... le prix d'une tablette basique...

Be VERY afraid !Be VERY afraid !

Be VERY afraid !

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Pas de hara-riki pour Xbox au Japon

Publié le par Dr Floyd

Pas de hara-riki pour Xbox au Japon

Aussi incroyable que cela puisse paraitre, il y a un responsable Xbox One au Japon ! Et il nous parle du succès de la console au Pays du Soleil Levant :

Nous n'allons pas nous retirer. Grâce à Windows 10, la Xbox One a de nouvelles fonctionnalités que nous allons utiliser pour essayer d'attirer les consommateurs japonais. Nous souhaitons disposer d'un catalogue de titres encore meilleur que celui dont nous disposons maintenant.

Takuya Hirano

La Xbox One s'est vendue à 201 exemplaires au Japon la semaine dernière... se situant juste derrière la GX4000 de Amstrad qui a trouvé 203 acheteurs. Et en étant (très) médisant on pourrait presque se demander si Xbox ne va pas se retirer de l'Europe... Avec une PS4 qui détiendrait aux dernières nouvelles entre 70 et 90% du marché selon les pays !

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Miyamoto en mode de jeu "Langue de Bois"

Publié le par Dr Floyd

Miyamoto en mode de jeu "Langue de Bois"

C'est en effet un Shigeru Miyamoto façon "langue de bois" qui a été interviewé par le magazine Fortune ! Au sujet des critiques très négatives qui accompagnent la présentation de Star Fox Zero :

Lorsque les gens achèteront le jeu [StarFox Zero sur Wii U] pour y jouer chez eux, ils pourront prendre un ou deux jours pour maîtriser les contrôles - et c'est là qu'il commenceront vraiment à s'amuser.

Shigeru Miyamoto

Miyamoto a une drôle de façon de défendre le jeu, en gros "à force d'y jouer, pour finirez par comprendre et à apprécier" ???... Une déclaration qui va à l'encontre de tous les principes de Nintendo qui a toujours mis en avant le fun immédiat ! Quant au bide (certes non mérité) de la Wii U :

Je me tiens relativement à l'écart de la section hardware [...] J'observe bien évidemment le hardware, mais je ne participe pas activement et n'ai aucun rôle décisionnel.

Shigeru Miyamoto

Mais bien sûr... Il n'a pas participé au concept de la Wii peut-être !!! Il se mettait en avant quand la Wii connaissait un succès incroyable auprès du public casu, et aujourd'hui que ça ne fonctionne plus, il n'a plus "aucun rôle"... Le Shigeru devrait prendre sa retraite... ou se lancer dans la politique ?

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A Daube New World ?

Publié le par Dr Floyd

A Daube New World ?

Et flop, encore un jeu de plateforme PC imitant le style 8bit (et plus particulièrement la Nes) sur Kickstarter ! A Hole New World semble très classique même si il propose des passages sous-terre en gravité inversée.

Je vous le dit très franchement : je ne suis pas convaincu par la vidéo (même si les auteurs tentent une touche d'humour en parodiant Nintendo). Bah oui qui dit rétro ne dit pas forcement génial à chaque fois : c'est ordinaire, c'est assez moche, et le "rendu Nes" n'est pas terrible. Je vous laisse juger :

C'est annoncé sur Steam pour la fin d'année, si du moins le financement va au bout : $8000 c'est jouable quand même. Une option "graphismes Super Nes" (booof) sera proposée si le financement monte à $50000, mais là je crois que les dév' se touchent le téton droit.

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Papi Commando version Megadrive est terminé !

Publié le par Dr Floyd

Papi Commando version Megadrive est terminé !

J'aurai l'occasion d'y revenir plus en détails, mais sachez que Papi Commando version Megadrive est terminé ! Vetea, le développeur fou du jeu, va pouvoir prendre quelques vacances (traduction : 3h de pause avant de recommencer à coder autre chose ?), et papi aussi (du bon temps avec Mamie Commando ?).

La ROM sera diffusée dans quelques jours, avec des surprises au programme par rapport aux dernières démos, et puis la question de la diffusion du jeu en support physique sur cartouche va se poser, des éditeurs étant déjà bien intéressés.

Le forum officiel du jeu :
http://www.gamopat-forum.com/t76999p975-termine-papi-commando-megadrive-edition#2116440

Et voici un exclusivité le nouvel écran de présentation des logos :

Papi Commando version Megadrive est terminé !

A suivre donc ! Je n'en peux plus de récupérer une version boite/cartouche !!!

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[JEAN-PIERRE GAILLARD] Yoshi débarque sur un marché morose

Publié le par Dr Floyd

[JEAN-PIERRE GAILLARD] Yoshi débarque sur un marché morose

Ici Jean-Pierre Gaillard en direct de la bourse du jeu vidéo ! Si les marchés ont bien accueilli la sortie du dernier Batman, la tendance est désormais plutôt à la baisse sur Metacritic, avec un cours de l'action qui est passé à 89% sur PS4 et à un très médiocre 79% sur Xbox One. Aussi les spécialistes de Gamopat Inc sont finalement un peu déçus du titre. Ils se tournent désormais plutôt vers l'action Yoshi's Woolly World qui atteint timidement les 79% sur un marché US de gros bourrin mais qui devrait séduire le marché européen, les premiers retours des analystes de Gamopat Inc parlent d'un jeu facile mais haut en couleurs et remplit de bonus à compléter. Une valeur sure en cette période de crise où les placements de type Assassin's Bide ont toujours la côte auprès des investisseurs particuliers. C'était Jean-Pierre Gaillard, en direct de la bourse, pour Europe 1, à vous Maryse !

[JEAN-PIERRE GAILLARD] Yoshi débarque sur un marché morose

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Apple déteste les wargames "civil war"

Publié le par Barbarian_Bros

Apple déteste les wargames "civil war"

La Guerre de Sécession (ou The Civil War en VO), la bataille de Gettysburg, les gris contre les bleus... thèmes récurrents dans les jeux de stratégie et autre wargames... mais plus sur l'Appstore.

En effet, le drapeau sudiste est en ce moment au centre d'une polémique aux USA, certains états s'en revendiquant (officiellement pour des raisons historiques), tout comme certaines organisations aux valeurs très Sudistes et pré-abolitionnistes (prônant la ségrégation et le racisme entre autres).

Ceci est une odieuse incitation à la discrimination raciale ! D'après Apple en tout cas...

Ceci est une odieuse incitation à la discrimination raciale ! D'après Apple en tout cas...

Du coup l'image du drapeau sudiste peut être mal perçue par certaines personnes.
Tim Cook lui-même a dit qu'il préférait éviter cette représentation, et Apple a donc décidé de "retirer les applications qui utiliseraient une représentation du drapeau confédéré de façon délibérément provocante" (d'après le message envoyé aux développeurs concernés).

Jusque là, rien d'anormal, les intentions semblent totalement justifiées. Sauf que dans les faits Apple y est allé avec sa finesse habituelles, plus proche du bombardement nucléaire massif que de l'ablation chirurgicale au scalpel : en enlevant de l'AppStore toute application dans laquelle on peut trouver une image du drapeau Sudiste. Du coup plus aucun wargame ou jeu de stratégie en temps réel dédié à cette période n'est disponible sur l'Appstore, de même pour les Applications éducatives à visée historique couvrant cette période. En gros chez Apple il faut modifier l'histoire ou ne pas en parler... belle leçon de censure.

Pour Apple, ceci est une représentation délibérément provocante du drapeau confédéré... prônant des valeurs malsaines !

Pour Apple, ceci est une représentation délibérément provocante du drapeau confédéré... prônant des valeurs malsaines !

Les réactions de développeurs sont variées :

- chez HexWar Games (Civil War 186x) ils tenteront de republier leurs jeux sur l'AppStore en utilisant une version moins connue du drapeau sudiste (celle de 1861), qui était déjà utilisée dans leur jeu Civil War 1861 avec justesse, mais historiquement il n'apparait plus ensuite.

- chez Game Labs (Ultimate General: Gettysburg), on considère que l'exactitude historique passe avant tout et donc les jeux ne seront pas modifiés, et donc plus disponibles sur l'Appstore.

Heureusement qu'Apple ne dirige pas encore le monde, on aurait droit à des FPS sur la 2nde Guerre mondiale mais sans nazis, ni d'ailleurs sans aucun symbole allemand...

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