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La Xbox 360, c'est fini !

Publié le par Dr Floyd

La Xbox 360, c'est fini !

C'est la fin. Phil Spencer vient d'annoncer la fin de production de la Xbox 360... 10 et demi après sa sortie bordel de sprite !!!

Un succès incroyable (surtout qu'ils partaient de loin avec le semi-échec de la première Xbox)... dû à une puissance phénoménale à sa sortie et à sa supériorité face à la PS3. Et sans ce RROD catastrophique et ce bruit insupportable du premier modèle, le succès aurait encore bien plus important.

2005-2008, à une époque ou l'équipe Xbox était au top et ne pensait qu'au gamer... Mais comme on le sait l'état de grâce pour le joueur n'a pas duré longtemps.... Microsoft a rapidement copié le "concept commercial Wii en basculant dans le casual avec Kinect et dans la recherche de toucher un très grand public et non plus le "gamer". Touchant le fond en 2013 avec le MattrickGate... Malgré une correction de trajectoire rapide ils ne s'en sont toujours pas remis.

"Les réalités de la fabrication d'un produit pendant plus d'une décennie commence à tout doucement s'approcher de nous. C'est pourquoi nous avons pris la décision d'arrêter la fabrication de nouvelles Xbox 360"

Phil Spencer

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[RUMOR CONTROL] La Playstation 4 Neo ?

Publié le par Dr Floyd

[RUMOR CONTROL] La Playstation 4 Neo ?

Une petite rumeur "PS4K" ? Vous aimez ça hein, espère de pervers vidéoludique ! Allez, selon le site Giant Bomb la nouvelle PS4 aurait le nom de code Project NEO en interne... Surement en référence à Matrix, vu qu'on est de plus en plein dans la phase de lancement des casques VR.

Niveau CPU, les 8 Cores passeraient de 1,6Ghz à 2,1Ghz, la carte graphique passerait de 18CU à 36CU, et de 800Mhz à 911Mhz. Quant à la RAM elle serait un poil plus rapide, de 176 à 218Go/s. Rien de neuf à priori du côté disque dur & BluRay.

La PS4 NEO ne proposerait pas de jeux dédiés, mais les jeux PS4 à venir pourront proposer un mode NEO, et ce avant la fin de l'année. Quant aux jeux déjà existants ils pourront être patchés (si l'éditeur le souhaite). Les jeux ne pourront proposer de nouveaux modes, mais de simples améliorations liées à la puissance (essentiellement le rendu visuel et le framerate donc). Les jeux VR devront par exemple tourner sur les deux consoles. Bref, Sony ne tiendrait donc pas à proposer une nouvelle console avec un parc de jeux limités (échec assuré) mais des jeux uniques qui tourneront sur les 2 systèmes à la fois. Pour résumer : aucune exclue NEO. Et ça c'est (enfin, ça serait) une bonne nouvelle qui respecte le consommateur.

Mais attention, tout ceci reste une rumeur. Mais on doit être très proche de la réalité à mon avis ! Tout sera dévoilé à l'E3, voire avant... Et chez Microsoft on prépare le même genre d'annonce. La guerre est relancée. Et dire que Nintendo va présenter la NX...

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[FUITE PAMPERS] Red Dead Redemption 2

Publié le par Dr Floyd

[FUITE PAMPERS] Red Dead Redemption 2

Il semble bien que le prochain jeu des Stars du Rock soit Red Dead Redemption 2, et on ne peut que s’en réjouir ! Et hop, à priori première fuite Pampers (organisée ?) sur NeoGAF où la carte du monde est apparue soudainement. Fake or not fake ? Certaines sources affirment que c’est bel et bien la vraie carte du jeu.

[FUITE PAMPERS] Red Dead Redemption 2

Tiens, à priori on pourrait monter dans des embarcations ou nager ? Pas d'autres infos sinon à part que ça serait une préquelle (ça se passerait avant l’histoire du premier jeu). On peut je pense espérer une sortie du jeu courant 2017 (avant un GTA 6 en 2018 ?)... On en peut déjà plus !

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Les ex-Evolution Studio filent chez Codemasters !

Publié le par Dr Floyd

Si Drive Club, ou plutôt Dive Club, a marqué la mise à mort de Evolution Studio, ses ex-employés eux sont encore vivants et se sont rallier à Codemasters pour un projet encore secret. Ils l'ont dit sur cui-cui hier :

Les ex-Evolution Studio filent chez Codemasters !

Quel peut être ce projet ? Forcement un jeu de caisse (Evolution Studio et Codemasters étant des spécialistes du genre). Perso je rêve d'un jeu de caisse purement arcade... un Motorstorm like ! Parce que bordel de sprite rotatif, Motorstorm Complete sur PS3, quel p... de bon jeu !

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Xydonia, un vrai shoot'em up "de café" !

Publié le par Dr Floyd

Xydonia, un vrai shoot'em up "de café" !

Le genre shoot'em up 2D à l'ancienne ayant quasi disparu du monde de la console (à part en téléchargement, mais la qualité 90' n'est pas vraiment là), il faut bien souvent se tourner vers le homebrew PC pour découvrir de petites perles.

Comme ce Xydonia de Breaking Bytes, un shoot'em up clairement inspiré des années 90, dans son style graphique mais également dans sa bande son (de type YM2612 FM chip), les auteurs affirmant également avoir tenu compte des limites techniques de l'époque NeoGeo. La vidéo ci dessous finira de vous convaincre, on a vraiment l'impression d'être face à un jeu d'arcade de café ! Y a rien à redire, c'est esthétiquement parfait !

L'Alpha version du jeu est en tout cas gratuite en téléchargement sur le site officiel.

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La genèse de Kick Off racontée par Dino Dini

Publié le par Dr Floyd

La genèse de Kick Off racontée par Dino Dini

On voudrait connaitre la date de sortie du messie, Kick Off Revival, prévu sur PS4 et Vita cette année, le plus grand jeu de foot de tous les temps (avis personnel). Mais non, ce n'est pas encore pour maintenant.

A défaut j'ai quand même quelque chose de très sympa à vous proposer : des entretiens avec Dino Dini, le créateur du jeu culte, qui nous raconte dans cette première vidéo sa découverte de l'informatique et des jeux vidéo, puis la genèse de Kick Off... et comment il s'est fait entubé par son éditeur ! Réellement passionnant !

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Steredeen Vs Shutshimi, fight !

Publié le par Dr Floyd

Steredeen Vs Shutshimi, fight !

Heureux de voir débouler gratos Zombi sur le PSN+ de la PS4 (même si bonjour les gigots à télécharger...) j’en avais oublié Shutshimi. Késako ? Un shoot’em horizontal aquatique à gros pixels (pour concurrencer le Steredenn de la Xbox One ?), lui aussi gratos pour les abonnés ! Ca semble bien fun, design façon Parodius... à voir manette en main. Bon bé encore un shoot à tester, je vois ça et reviens pour un test !

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La mise à jour 3.5 (de kéké) de la PS4

Publié le par Dr Floyd

La mise à jour 3.5 (de kéké) de la PS4

Hop, la PS4 s'est mise à jour... Version 3.5 à ce qu'il parait. Bon en fait je m'en tamponne totalement, comme toujours, moi je veux juste un bouton START pour jouer aux jeux. Quoi'd neuf Docteur ? La notification d'amis en ligne, la possibilité d'apparaitre hors ligne car vous avez une vie privée, et... le Remote Play... c'est à dire la possibilité de jouer à la PS4 sur PC ou Mac... Syntax Error !

Il faut bien sûr installer l'application sur l'ordinateur. C'est à télécharger ici sur votre PC (ou Mac de gros riche) : http://po.st/RemotePlayPCMac

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Turok, de la Nintendo 64 à la Xbox One

Publié le par Dr Floyd

Turok, de la Nintendo 64 à la Xbox One

Turok fait parti des jeux cultes du début de la N64 (1997, Acclaim), mais comme la plupart des jeux N64 il sera vite oublié voire décrié car la 3D de la console sera très vite dépassée par le PC et ses nouvelles cartes 3D de kéké. Mais ce fut un très bon jeu, la preuve, il est ressorti sur Steam, et prépare maintenant son arrivée sur Xbox One.

Les deux Turok vont même débarquer, le studo Night Dive Studios confirmant l'arrivée de Turok : Dinosaur Hunter et Turok 2 : Seeds of Evil. Pas plus de précisions pour l'instant, mais il ne s'agit à priori que de petites mises à jour des versions PC d'époque et non de remasters ultra modernes.

Turok, de la Nintendo 64 à la Xbox One

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La manifestation rétro à na pas louper sur Grenoble !

Publié le par Karbone

Comme chaque année, la 9ème édition du Rétro Game Alpes aura lieu pendant le week-end prolongé de l'Ascension : vendredi 6 mai, samedi 7 mai et dimanche 8 mai, espace Claretière au Fontanil-Cornillon (région de Grenoble).

La manifestation rétro à na pas louper sur Grenoble !

Au programme, notre fameuse formule retro alpine flippée familiale :

Une centaine de machines jouables pendant 3 jours
- au rez de chaussée : 50 flips + bornes d'arcade.
- à l'étage: le rétrogaming avec 50 consoles et micros des années 70 à 2000 retrogaming + buvette
- tarif de 3 € / joueur / jour avec accès illimité à toutes les machines
- des conférences absolument uniques sur l'électronique des flippers et le jeux vidéo
- un food truck avec des spécialités locales / "fait maison"
- des tournois consoles et flippers
- le tout dans une ambiance décontractée, avec vue panoramique sur le Vercors

Pour la traditionnelle tombola (2,50 € le billet à acheter sur place), nous avons le plaisir de mettre en 1er lot un flipper ! (modèle bientôt connu). D'autres lots très sympathiques seront à gagner côté consoles... La liste détaillée des lots sera bientôt dévoilée.

Comme chaque année, le salon ne serait rien sans les gens qui prêtent leur matériel pour les 3 jours du salon. On espère que vous serez nombreux à pouvoir prêter une ou plusieurs machines pour le plus grand plaisir des petits et grands.

Si vous avez une ou plusieurs borne d'arcade, console ou micro que vous souhaitez partager, laissez un message pour que je mette à jour la liste des machines prévues ! On compte vraiment sur vous !

Pour chaque prêteur de machines :
- entrée évidemment offerte
- tickets repas pour chaque midi (+ tickets pour conjoint.e)
- accès prioritaire pour les 2 repas exposants du vendredi et samedi soir
- participation automatique à la tombola réservée aux exposants

Tous les détails pratiques sur le site dédié à l’événement : http://www.retro-game-alpes.com/

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Steredenn, un shoot'em up breton !

Publié le par Dr Floyd

Steredenn, un shoot'em up breton !

je suis méga fan de shoot'em up rétro mais je me méfie de ce Steredenn sur Xbox One en téléchargement (12,99€) qui vient de débouler hier.

Pourquoi ? Parce que j'ai accusé le coup avec BroForce sur PS4, un jeu de plateforme à l'ancienne, exactement dans le même style : gros pixels, super dynamique... mais une fois manette en main j'ai été très déçu de l'intérêt vidéodique du titre.

Je vous laisse juger. Ca me tente bien quand même.... A savoir que c'est réalisé par un studio français et rennais, Pixelnest Studio.

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L'ordinateur "Pomme" ce n'était pas un poisson

Publié le par Dr Floyd

L'ordinateur "Pomme" ce n'était pas un poisson

Dans un garage de Cupertino deux losers aux poches vides, Steve Jobs et Steve Wozniak, fabriquent un ordinateur qu'ils vont décider d'appeler "Pomme". Nous sommes le 1er avril 1976 et ce n'est pas une blague. Ces deux rigolos vont révolutionner l'informatique.

Sauf que le garage.... c'est une légende... car Wozniak a depuis cassé le mythe :

« Le garage est un peu un mythe. Nous n’y avons rien conçu, pas de maquette, pas de prototype ou de planification de produits. Nous n’y avons rien fabriqué. Le garage ne servait pas à grand-chose, si ce n’est à nous sentir chez nous. Nous n’avions pas d’argent. Vous devez travailler ailleurs que chez vous quand vous n’avez pas d’argent. »

Woz concevait en fait l'Apple I dans les locaux de HP... Cependant les deux compères avaient-ils imaginé un seul instant que Apple deviendrait un jour la firme la plus valorisée en bourse du monde ?

Mais je ne vais pas encore vous raconter l'histoire de Apple, elle est racontée partout sur le Web. Pour le Gamopat poilu, Apple ça restera toujours l'Apple II, le bébé de Woz, ordinateur qui a révolutionné l'informatique pour la rendre accessible au grand public. La suite fut largement moins brillante...

A gauche le premier logo Apple... un peu chargé ! Vite remplacé par celui de droite en 1977A gauche le premier logo Apple... un peu chargé ! Vite remplacé par celui de droite en 1977

A gauche le premier logo Apple... un peu chargé ! Vite remplacé par celui de droite en 1977

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