188 articles avec flash-back

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Mandragore nique les anglo-saxons !

Publié le par Dr Floyd

C'est TILT qui le dit en mars 1985 : les frogs viennent de niquer les rosbeefs et les cowboys sur leur propre terrain avec MANDRAGORE, le jeu de rôle à la française ! Et il est vrai que ce jeu fait rêver, autant voire plus que le célèbre Ultima. de Richard Garriott.. Possédant un Amstrad CPC, et donc privé du jeu, je bavais devant les images variées et épiques de ce jeu sur C64. Une énorme frustration...

Un magazine TILT toujours aussi culte... et approximatif qui ne sait même pas écrire le nom Infogrames correctement... Mais on leur pardonne tout.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Mandragore nique les anglo-saxons !
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Quand Atari a voulu croq... bouffer la Pomme !

Publié le par Dr Floyd

Il y a 30 ans, on commence à entendre parler d'un certain Atari ST, le successeur 16/32 bit de l'Atari XL, qui est présenté au CES de Las Vegas dans une version non définitive. Un ordinateur qui voudrait concurrencer le trop cher Macintosh avec un OS à fenêtres contrôlé à la souris ! La même chose que Apple... mais 2 à 3 fois moins cher que Apple !

Quand Atari a voulu croq... bouffer la Pomme !Quand Atari a voulu croq... bouffer la Pomme !

Tout va très vite à cette époque. En 1987 le dernier modèle Atari 520STF ne coute plus que 2990F en France (moins cher qu'une config 8bit Amstrad !), ainsi la micro 16/32bit et les OS à fenêtres deviennent grand public ! On peut alors dire que la vraie bureautique est rentrée dans les ménages avec l'ATARI ST, même si cela restait une machine de jeux.

Mais bon cela ne changera rien à la chute de Atari, malgré un bon succès en Europe et en France, L'Atari ST se plante aux USA, bouffé par le PC et l'Amiga... 30 ans plus tard Apple et ses ordinateurs hors de prix est toujours là, pas Atari.

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'étrange Commodore à 2 micro-processeurs

Publié le par Dr Floyd

Il y a 30 ans le Commodore C64 est la star de la micro-informatique (sauf peut être en France, pays très en retard, toujours dominé par Thomson et bientôt par Amstrad). Et l'annonce d'un nouveau modèle est très excitant ! Ici l'article de SVM en février 1985 :

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'étrange Commodore à 2 micro-processeurs

Avec le recul on sait que ce nouveau modèle n'aura servi à rien... comme quasiment tous les modèles évolués de micro 8bit de l'époque. Il n'a jamais vraiment été exploité.

De plus sortir un ordinateur 8bit avec 2 microprocesseurs et trois modes : le 8502 cadencé à 1Mhz (C64) ou 2Mhz (C128) et un Z80A à 4Mhz (CP/M), sans compter 2 basic en ROM, est un peu ridicule et fait gonfler le prix de la machine. Et de plus l'OS CP/M est obsolète et ne sert franchement à rien du tout ! Bref, ça fait un peu fourre-tout !!!

Le Commodore 64 restera le roi chez Commodore, jusqu'à l'arrivée de l'Amiga 500... qui ressemblera d'ailleurs fortement visuellement à ce C128 ! Par contre le C128 est aujourd'hui un ordinateur culte pour les collectionneurs d'ordinateurs rétro.

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'Amstrad nous en met plein la tronche !

Publié le par Dr Floyd

Début 1985 les publicités pour l'Amstrad CPC se font très agressives... Nous sommes tous ébahis devant le prix des configurations proposées, c'est du jamais vu. Ici un distributeur Niçois nous en met plein la tronche.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'Amstrad nous en met plein la tronche !

Et en quelques semaine cet ordinateur inconnu, cette marque inconnue, va séduire les frogs... Il faut dire qu'en France l'informatique a alors bien du retard (ordinateurs Thomson peu séduisants, enseignement ridicule dans les écoles) et le public attendait un produit au bon rapport qualité/prix avant de franchir le pas.

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Adam quitte le paradis

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Adam quitte le paradis

Après le Ti99, l'Intellivision, la Vectrex, la Warner qui se sépare de Atari, c'est au tour de CBS de commencer à lâcher l'affaire en nous laissant un mort avec l'ADAM ! Ce mix entre micro-ordinateur (équipé d'une imprimante d'office !) et console Colecovision était trop improbable... trop cher... et de plus non fiable !

SVM s'aperçoit que l'histoire de l'informatique commence à se peupler de cadavres... ce n'était hélas que le tout début d'une épidémie qui verront 99% des firmes disparaitre ! La console Colecovision sera quant à elle abandonnée quelques mois plus tard, mettant un terme définitif à la vague des consoles américaines et laissant le champs libre total à une certaine firme du Soleil Levant... Nintendo.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Adam quitte le paradis

L'ADAM, un ordinateur qui nous aura en tout cas bien fait fantasmer en 1984 ! Ceux qui avaient investi une fortune dans la machine doivent encore aujourd'hui avoir une dent contre CBS Electronics !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Attention aux loups !

Publié le par Dr Floyd

C'était il y a 30 ans dans TILT, et juste pour le plaisir des yeux, cette fabuleuse publicité pour le jeu d'arcade Pooyan ! Je bavais devant cette illustration car je rêvais d'avoir cette cartouche, ayant vu le jeu d'arcade dans le café du coin quand j'allais acheter des "cocas" à 5 centimes... Mais je n'avais pas d'Atari XL ni de Commodore 64... et le jeu n'était pas sorti sur Colecovision, argh !

Un jeu "haute définition" !

Un jeu "haute définition" !

Cependant je me suis bien rattrapé depuis... 30 ans après j'y joue encore régulièrement sur DS (compilation Konami) ou sur ma borne ! Ce jeu est immortel !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?

Publié le par Dr Floyd

C'est ce que proposait le jeu d'aventure EUREKA! Si vous trouviez la solution finale de l'énigme il vous suffisait alors de télégraphier la réponse à l'éditeur et à vous les voitures de luxe, les femmes à poil et le Lemon714 sans limite !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?

Un jeu conçu par Ian Livingstone (auteur britannique de jeux de rôle) et édité par Domark en 1984 sur ZX Spectrum et C64 (non désolé par de version Amstrad CPC). C'est un jeune anglais de 15 ans, Matthew Woodley, qui remportera les 250 000F.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?

Mais polémique en France : la version française est buggée et des commandes textes ne sont pas reconnues, rendant le jeu impossible à terminer !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les jeux de plateforme bien pourris de la micro 8bit

Publié le par Dr Floyd

Janvier 1985, il y a 30 ans, voilà à quoi ressemblait le test d'un jeu dans le célèbre Hebdogiciel :

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les jeux de plateforme bien pourris de la micro 8bit

Aucune image du jeu, le support n'est même pas cité (il faut le deviner sur la jaquette !), un test à la bourre et pour le moins sommaire (moins que ceux de Tilt malgré tout !) où notre testeur fou ne parle jamais de l'aspect technique pour se concentrer sur la difficulté extrême du jeu... avouant même n'avoir jamais passé le 2ème tableau ! Quand même pas doué le testeur ;) C'était Hebdogiciel, un peu à la ramasse, mais tellement culte !

Manic Miner c'est, avec Jet Set Willy, l'incarnation du jeu de plateforme "au pixel près" de la micro 8bit. Des jeux très difficiles où il faut éviter/passer des obstacles de manière très précise sans toucher aucun pixel "ennemi". Pourquoi des jeux si difficiles ? Car avec des programmes de 30 à 40ko, donc souvent très courts, il fallait tenir en haleine le joueur pour qu'il ne voit pas la fin dès le premier jour. Des jeux d'action de type occidental finalement rébarbatifs qui expliquent aussi pourquoi les consoles et les jeux japonais vont vite reprendre le dessus.

Comment ? Vous n'avez pas de barbe et ne connaissez pas Manic Miner !? Admirez :

Comme vous voyez, c'est pourri... mais pour ceux qui ne connaissaient pas l'arcade ou les jeux japonais, c'était bien. Manic Miner est même une référence à l'époque. Et pourtant on est à des années lumière de la qualité d'un Mario Bros de 1983... ou de Super Mario Bros sorti la même année que ce test au Japon !!! La micro 8bit et les jeux occidentaux ne pourront en aucun cas lutter !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Mandragore, ce jeu (d'arcade?) qui me fait rêver !

Publié le par Dr Floyd

Si en ce début 1985 il y a une publicité qui me fait rêver dans TILT c'est bien celle de Mandragore en dernière page du magazine culte. Whaouuu le côté épique, on a envie de plonger dans l'aventure aussitôt ! Un jeu d'une rare profondeur et aux ambitions folles pour un jeu développé en 1984 ! Bref, c'est le Donjons & Dragons français, Cocorico !

Surtout qu'en terme de jeux d'aventure en France on n'a pas vraiment de jeux de rôle façon Ultima sur nos TO7, Oric ou Amstrad, plutôt que des jeux d'aventures textuelles.... En plus celui-ci est français avec une représentation graphique assez incroyable ! Hélas je n'avais pas le bon ordinateur à ce moment là pour le faire tourner.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS]  Mandragore, ce jeu (d'arcade?) qui me fait rêver !

Une publicité cependant hélas ridiculisée par le sous-titre du bas : "Grand Prix Arcade"... Car oui ce jeu décrochera en 1984 le grand prix du meilleur jeu d'arcade par le Ministère de la Culture... Un Ministère au top de sa forme qui semble totalement maitriser le sujet... pour un gouvernement lui aussi au top qui choisira le TO7 pour équiper les écoles... Bref rien n'a changé au sommet de l'état en 30 ans.

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les robots menacent le jeu vidéo !

Publié le par Dr Floyd

Il y a des domaines où on a l'impression que rien n'a bougé en 30 ans, comme dans la robotique domestique.... Fin 1984 on est persuadé que dans 10 ans tout le monde aura un robot (comme on possède un presse-purée) à la maison qui sert le café, fait le ménage et sort le chien. Et les spécialistes ont sont même sûrs : les consoles de jeux et ordinateurs vont disparaitre... remplacés par les robots !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les robots menacent le jeu vidéo !
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les robots menacent le jeu vidéo !

Deux ans plus tard plus personne n'en parlera... ni même Tilt... et 30 ans après nous en sommes toujours à nos robots Seb et Moulinex ;)

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