Le Commodore 64 c'est hot !

Publié le par Dr Floyd

Le Commodore était-il le meilleur de tous les micro 8 bits ? Le débat reste ouvert... mais présenté comme dans cette vidéo, j'avoue que oui c'est le meilleur ;)

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Sony attaqué de toute part !

Publié le par Dr Floyd

Les méchants pirates n'aiment décidément pas Sony. Après la suspension du PSN de la PS3 c'est au tour des services Sony Online Entertainment à être "temporairement" fermés en raison... d'intrusions inquiétantes !

Bref, si vous jouez à EverQuest, Star Wars Galaxies ou DC Universes Online, vous pouvez éteindre votre PC pour l'instant, et et peut-être aussi vérifier l'état de votre compte bancaire ? Non ?


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Alez hop Sony, on s'excuse une nouvelle fois !

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Mario Kart 3DS avant la fin de l'année fiscale

Publié le par Dr Floyd

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Le big boss final de Big N l'a confirmé : Super Mario 3DS, Mario Kart 3DS et Animal Crossing 3DS seront tous les trois disponibles avant la fin de l'année fiscale, c'est à dire avant fin mars 2012.


Si il est quasi confirmé que Super Mario 3DS sortira cette année, c'est une bonne surprise pour Mario Kart 3DS, licence culte de chez culte, qui vous abîmera les yeux en 3D dans moins d'un an. En attendant perso je joue encore de temps en temps à la subliminale version DS.

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[TEST] The Conduit 2 / Wii

Publié le par Dr Floyd

THE CONDUIT 2
Support : Nintendo Wii

Editeur : SEGA

Développeur : High Voltage
Sortie : 19 avril 2011

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The Conduit fût en son temps un bon petit FPS pour la Wii, console pas du tout adaptée pour ce genre. Alors que peut valoir cette suite qui sort sur une console aujourd'hui en fin de vie ? Voici le test d'un FPS à l'ancienne qui s'assume totalement !

Laissez tomber le scénario, à côté Killzone 3 fait office d'oeuvre littéraire ! Michael Ford, c'est à dire vous Toto le héros, est toujours à la poursuite de l'infâme John Adams à travers le "Conduit", un concept SF emprunté à la soporifique série Stargate. Mais peu importe le scénario en fait, nous sommes ici dans un pur jeu de genre qui ne se prend nullement au sérieux, comme un bon film de SF pop-corn de série B.


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The Conduit 2 est un FPS à l'ancienne, façon GoldenEye N64, à ceci prêt que la régénération automatique de la vie a été ici aussi instaurée, grrrrrr... Donc un FPS de couloir, avec franchissement de portes, un point B à rejoindre, avec quelques fusillades entre temps. C'est simple mais efficace : combats funs contre humains et aliens, armes vraiment variées (humaines et aliens, 3 types de grenades + "l'oeil" beaucoup moins utilisé), beaucoup de changement de décors, des big boss (avec points faibles). Bref on s'amuse vraiment malgré une IA à la ramasse et quelques bugs pas bien méchants (ces deux derniers défauts donnant presque un charme rétro au jeu !).

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Ce qui est sympa c'est que l'on vous propose le choix des contrôles : Wiimote, Wii Motion Plus et manette classique. Le jeu à la wiimote, bah on connaît, c'est pratique pour viser, mais fatiguant et gênant par moment dans les déplacements... On préférera (peut-être) le jeu à la manette classique sauf que la visée n'est pas du tout facile, mais cela va mieux en mode de tir zoomé... Chaque type de contrôle a donc ses avantages. En vrai gamopat j'y joue en mode manette classique, disons que les soucis de visée dus aux sticks trop sensibles rajoutent un peu de difficulté.

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Au niveau de la réalisation il ne faut pas oublier que nous sommes sur une technologie qui a 10 ans, celle de la Gamecube... Et tenant compte de ce fait on peut dire que The Conduit 2 est un très beau jeu, et même le plus beau FPS de la console avec le remake de GoldenEye, il surpasse le premier opus sans problème, avec de meilleures textures, des niveaux plus inspirés, et une mise en scène de qualité. Bon certes tout ceci n'est pas bien fluide, mais ça ne gène pas trop le gameplay. La bande son est sympa avec un doublage rigolo de série B... voire Z !

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Une fois terminé le mode solo, on testera le mode multi et là c'est une très bonne surprise. On peut y jouer à 4 en écran splitté et avec des tonnes de paramétrages possibles, et jusque 12 en mode online, dans 14 modes de jeux ! Et bien sûr il est possible de faire du "tuning" en améliorant son équipement et son personnage. Je ne dit pas que le online est exceptionnel mais il écrase totalement tout ce qui se fait sur Wii. Rien que pour cette partie le jeu vaut l'investissement.

The Conduit 2 est un vrai jeu de genre. Les fans de GoldenEye devraient apprécier. Basic mais efficace, c'est un vrai FPS (hormis la gestion du niveau de vie) très fun à jouer, supérieur au premier, et avec un mode online au top pour cette console. La plupart des journalistes pro, élevés à Call of Duty, oublient le support en notant le jeu sans tenir compte des capacités réduites de la console en terme de graphismes mais aussi en terme de commandes. On s'y amuse beaucoup plus que dans la plupart des FPS modernes, tout comme on s'amuse en regardant un bon nanar de SF.

NOTE TECHNIQUE : 8/10
NOTE ARTISTIQUE : 6/10
GAMEPLAY : 5/10
REPLAY VALUE : 5/10
24/40
SUPPOS : 4,5/6
(Appréciation personnelle)
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Publié dans TESTS

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Trouble Witches NEO, un concurrent pour Death Smiles

Publié le par Dr Floyd

Oups j'ai failli passé à côté de ce nouveau jeu old-school signé SNK Playmore sur XBLA ! Trouble Witches NEO est un jeu à la base réalisé par des indépendants en 2007 avant d'être porté en 2009 sur Arcade (Taito's Type X2), et on le retrouve donc aujourd'hui sur Xbox 360.

C'est donc un jeu de boulettes quelque part entre Espgaluda et Death Smiles. Il y a de bons retours chez les fanatiques du genre, je vais tester la démo avant d'investir les 800MS points nécessaires...

 

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[Intermission] Piratage du PSN : Nikos Aliagias fait le point

Publié le par Dr Floyd

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[One Life Gamer] Le Roi Lion / Super Nes

Publié le par Dr Floyd

LE ROI LION
Support : Super Nes
Existe également sur : Megadrive, Nes, Master System, GameGear, Gameboy, GBA, Amiga, PC
Éditeur : Virgin Interactive
Sortie : 1994

le roi lion

C'est l'histoire de Psyhodeliiiik !
Le psychopathe éterneeel !
Un gamer béniiii devenuuu immorteeeel !

Finir le Roi Lion sur Snes en une seule vie tout en causant le bout de gras avec sa femme ? C'est bien sûr un nouveau défi pour notre patient fou "One Life Gamer" Psyhodelik ! L'occasion de redécouvrir ce superbe jeu de plateforme dont les sprites et décors ont été réalisés par les animateurs de Disney eux-mêmes.


Alors est-ce que le gamer est mort ce soir ?

Publié dans RETROGAMING

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[Intermission] PSN : La chute ?

Publié le

Publié dans HUMOUR

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La lampe qui vous donne une vie en rab ?

Publié le par Dr Floyd

C'est chez Thinkgeek que l'on peut trouver cette lampe Mushroom rouge ou verte LED USB à brancher sur votre PC, pour seulement 9,99$ !

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Publié dans INSOLITE

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Nintendo aime toujours les boutons

Publié le par Dr Floyd

project cafe IGN

L'honorable big boss de Nintendo rassure le Gamopat : " Nintendo n’est pas prêt de supprimer complètement les boutons ou d’implémenter directement une tablette tactile dans une console de jeux "...


Ouf, il y aura donc bien des boutons et un vrai pad sur la manette de la "Wii 2", l'écran tactile venant en complément pour certains types de jeux. On s'en doutait un peu vu que celui ci n'est pas multi-touch et en basse résolution. la Wii n'aura pas fait perdre la tête à Nintendo qui ne s'engouffre pas dans le piège du iPad.

Et selon les dernières rumeurs la manette "Project Café" aurait même 8 boutons (en comptant les gâchettes ?).

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[RETROGAMING] Jungle Strike / Megadrive

Publié le par Azerty0210

JUNGLE STRIKE
Support : Megadrive
Existe aussi sur : MegaDrive, Amiga, CD32, Super Nintendo, Game Gear, Game Boy

Développeur : Electronic Arts
Éditeur : Electronic Arts
Annee : 1993

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Rhhhaalala, je me souviens encore de ce jour de 1992 où je me suis rendu à la FNAC de Rennes dépenser presque 500 Francs pour l'achat d'un jeu EA (les fameuses cartouches à insert jaune !). C'était pour obtenir Desert Strike, un jeu qui a connu un franc succès en terme de ventes, il faut dire que le jeu collait à l'actualité du moment : la guerre du Golfe ! Que vaut Jungle Strike, la suite directe sortie en 1993 ? La reponse ci-dessous.


Le fils de Saddam Hussein, alias Kilbaba, a décidé de venger son petit papa adoré en effectuant diverses attaques terroristes sur le sol Americain, qui plus est il est aidé par Carlos Ortega (enfin on suppose, hein!). L’US Army qui aurait pu faire appel à Mc Gyver préfère remettre son destin dans les mains du meilleur pilote de l'US Air Force : Vous ! A bord de votre RAH-66 (un nouvel hélicoptère) vous allez devoir réussir des missions aussi nombreuses que variées. Un scénario bien pourri et rempli de clichés, la propagande américaine battait son plein et a l'époque pas grand monde y retrouvait quelque chose à dire....

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Quelles sont les différences avec Desert Strike sorti l'année précédente ? Tout d'abord la grosse différence graphique vient des environnements bien plus variés : zone urbaine, marécages, montagnes, jungle... du dépaysement en perspective !
Autre grosse évolution, cette fois ci en terme de gameplay, la possibilité de piloter autre chose que votre hélicoptère (moto, hovercraft et F117), mais pour ma part l'hélico reste mon préféré.


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Cependant les missions sont quand même relativement calquées sur le premier opus. Bombardement de bâtiments pour déloger les terroristes, destruction de véhicules, récupération de soldats... en gros seul l'escorte du Président est vraiment originale. Vous avez toujours droit au briefing d'avant mission, et le bouton START fait apparaître un tableau de commandes où chaque mission est détaillée. Vous y trouverez les points de ravitaillement en armes, essence, armures, etc… Des témoins indiquent vos niveaux de fuel, armes et armures. Plutôt complet et compréhensible.

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Au niveau de la réalisation technique RAS, c'est le même moteur graphique, toujours en 3D isométrique. Autant la jungle est bien réalisée, autant l'environnement urbain n'est pas réaliste avec ses bâtiments tout les 200 mètres. La jouabilité reste délicate avec une légère inertie qui se fait sentir, mais une fois maîtrisée on prend beaucoup de plaisir à piloter et les sensations sont vraiment bonnes. Pas vraiment de musique pendant les phases de jeu, par contre les bruitages sont réussis.

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La difficulté quant à elle est plutôt élevée, non pas de par la dureté des missions, mais plus par le fait qu'une seule faute vous condamne à un retour a la case départ, plutôt frustrant !
J'apprécie ce jeu car, la plupart du temps, il ne faut pas bourriner pour réussir ses missions, mais plutôt ne pas hésiter à faire un premier vol de reconnaissance afin d'évaluer le nombre et la force des ennemis. Sans parler de jeu tactique Jungle Strike apporte tout de même un peu de finesse dans l'approche des combats.

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Jungle Strike n'apporte pas beaucoup de nouveautés par rapport à Desert Strike mis à part les nouveaux véhicules et des environnements plus variés. Un jeu qu'on adore ou qu'on déteste, du fait de son gameplay délicat, mais perso j'adore ce jeu d'action non bourrin.

SUPPOS : 5/6
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[CONCOURS] Le concours Gamoniac du mois de mai avec Gamopat !

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Vous voulez gagner le jeu de votre choix parmi les dernières nouveautés sorties en avril et mai 2011 ? C’est très simple : il vous suffit d’envoyer un mail à lejeudemonchoix@gamoniac.fr

avec comme titre : « je veux ce jeu »

et comme texte :  « bonjour, Voici l’URL du jeu que je veux : [URL-DU-JEU-SUR-GAMONIAC.FR]. S’il vous plaît, GAMOPAT et Gamoniac, tirez moi au sort !!! »


Le tirage au sort aura lieu le 31 mai 2011 parmi les blogs amis qui relaient l’opération !

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