Le Commodore 64 c'est hot !
Le Commodore était-il le meilleur de tous les micro 8 bits ? Le débat reste ouvert... mais présenté comme dans cette vidéo, j'avoue que
oui c'est le meilleur ;)
Le Commodore était-il le meilleur de tous les micro 8 bits ? Le débat reste ouvert... mais présenté comme dans cette vidéo, j'avoue que
oui c'est le meilleur ;)
Les méchants pirates n'aiment décidément pas Sony. Après la suspension du PSN de la PS3 c'est au tour des services Sony Online
Entertainment à être "temporairement" fermés en raison... d'intrusions inquiétantes !
Bref, si vous jouez à EverQuest, Star Wars Galaxies ou DC Universes Online, vous pouvez éteindre votre PC pour l'instant, et et
peut-être aussi vérifier l'état de votre compte bancaire ? Non ?
Alez hop Sony, on s'excuse une nouvelle fois !
Le big boss final de Big N l'a confirmé : Super Mario 3DS, Mario Kart 3DS et Animal Crossing 3DS seront tous les trois disponibles avant la fin de l'année fiscale, c'est à dire avant fin mars
2012.
Si il est quasi confirmé que Super Mario 3DS sortira cette année, c'est une bonne surprise pour Mario Kart 3DS, licence culte de chez
culte, qui vous abîmera les yeux en 3D dans moins d'un an. En attendant perso je joue encore de temps en temps à la subliminale version DS.
THE CONDUIT 2
Support : Nintendo Wii
Editeur : SEGA
Développeur : High Voltage
Sortie : 19 avril 2011
The Conduit fût en son temps un bon petit FPS pour la Wii, console pas du tout adaptée pour ce genre. Alors que peut valoir
cette suite qui sort sur une console aujourd'hui en fin de vie ? Voici le test d'un FPS à l'ancienne qui s'assume totalement !
Laissez tomber le scénario, à côté Killzone 3 fait office d'oeuvre littéraire ! Michael Ford, c'est à dire vous Toto le héros, est
toujours à la poursuite de l'infâme John Adams à travers le "Conduit", un concept SF emprunté à la soporifique série Stargate. Mais peu importe le scénario en fait, nous sommes ici dans un pur
jeu de genre qui ne se prend nullement au sérieux, comme un bon film de SF pop-corn de série B.
The Conduit 2 est un FPS à l'ancienne, façon GoldenEye N64, à ceci prêt que la régénération automatique de la vie a été ici aussi
instaurée, grrrrrr... Donc un FPS de couloir, avec franchissement de portes, un point B à rejoindre, avec quelques fusillades entre temps. C'est simple mais efficace : combats funs contre humains
et aliens, armes vraiment variées (humaines et aliens, 3 types de grenades + "l'oeil" beaucoup moins utilisé), beaucoup de changement de décors, des big boss (avec points faibles). Bref on
s'amuse vraiment malgré une IA à la ramasse et quelques bugs pas bien méchants (ces deux derniers défauts donnant presque un charme rétro au jeu !).
Ce qui est sympa c'est que l'on vous propose le choix des contrôles : Wiimote, Wii Motion Plus et manette classique. Le jeu à la
wiimote, bah on connaît, c'est pratique pour viser, mais fatiguant et gênant par moment dans les déplacements... On préférera (peut-être) le jeu à la manette classique sauf que la visée n'est pas
du tout facile, mais cela va mieux en mode de tir zoomé... Chaque type de contrôle a donc ses avantages. En vrai gamopat j'y joue en mode manette classique, disons que les soucis de visée dus aux
sticks trop sensibles rajoutent un peu de difficulté.
Au niveau de la réalisation il ne faut pas oublier que nous sommes sur une technologie qui a 10 ans, celle de la Gamecube... Et tenant
compte de ce fait on peut dire que The Conduit 2 est un très beau jeu, et même le plus beau FPS de la console avec le remake de GoldenEye, il surpasse le premier opus sans problème, avec de
meilleures textures, des niveaux plus inspirés, et une mise en scène de qualité. Bon certes tout ceci n'est pas bien fluide, mais ça ne gène pas trop le gameplay. La bande son est sympa avec un
doublage rigolo de série B... voire Z !
Une fois terminé le mode solo, on testera le mode multi et là c'est une très bonne surprise. On peut y jouer à 4 en écran splitté et
avec des tonnes de paramétrages possibles, et jusque 12 en mode online, dans 14 modes de jeux ! Et bien sûr il est possible de faire du "tuning" en améliorant son équipement et son personnage. Je
ne dit pas que le online est exceptionnel mais il écrase totalement tout ce qui se fait sur Wii. Rien que pour cette partie le jeu vaut l'investissement.
The Conduit 2 est un vrai jeu de genre. Les fans de GoldenEye devraient apprécier. Basic mais efficace, c'est un vrai FPS
(hormis la gestion du niveau de vie) très fun à jouer, supérieur au premier, et avec un mode online au top pour cette console. La plupart des journalistes pro, élevés à Call of Duty, oublient le
support en notant le jeu sans tenir compte des capacités réduites de la console en terme de graphismes mais aussi en terme de commandes. On s'y amuse beaucoup plus que dans la plupart des FPS
modernes, tout comme on s'amuse en regardant un bon nanar de SF.
NOTE TECHNIQUE : 8/10 NOTE ARTISTIQUE : 6/10 GAMEPLAY : 5/10 REPLAY VALUE : 5/10 |
24/40 |
SUPPOS : 4,5/6 (Appréciation personnelle) |
Oups j'ai failli passé à côté de ce nouveau jeu old-school signé SNK Playmore sur XBLA ! Trouble Witches NEO est un
jeu à la base réalisé par des indépendants en 2007 avant d'être porté en 2009 sur Arcade (Taito's Type X2), et on le retrouve donc aujourd'hui sur Xbox 360.
C'est donc un jeu de boulettes quelque part entre Espgaluda et Death Smiles. Il y a de bons retours chez les fanatiques du genre, je vais tester la démo avant d'investir les 800MS points
nécessaires...
LE ROI LION
Support : Super Nes
Existe également sur
: Megadrive, Nes, Master System, GameGear, Gameboy, GBA, Amiga, PC
Éditeur : Virgin Interactive
Sortie :
1994
C'est l'histoire de Psyhodeliiiik !
Le psychopathe éterneeel !
Un gamer béniiii devenuuu immorteeeel !
Finir le Roi Lion sur Snes en une seule vie tout en causant le bout de gras avec sa femme ? C'est bien sûr un nouveau défi pour notre patient fou "One Life Gamer" Psyhodelik ! L'occasion de
redécouvrir ce superbe jeu de plateforme dont les sprites et décors ont été réalisés par les animateurs de Disney eux-mêmes.
Alors est-ce que le gamer est mort ce soir ?
C'est chez Thinkgeek que l'on peut trouver cette lampe Mushroom rouge ou verte LED USB à brancher sur votre PC, pour seulement 9,99$
!
L'honorable big boss de Nintendo rassure le Gamopat : " Nintendo n’est pas prêt de supprimer complètement les boutons ou d’implémenter directement une tablette tactile dans une console de
jeux "...
Ouf, il y aura donc bien des boutons et un vrai pad sur la manette de la "Wii 2", l'écran tactile venant en complément pour certains
types de jeux. On s'en doutait un peu vu que celui ci n'est pas multi-touch et en basse résolution. la Wii n'aura pas fait perdre la tête à Nintendo qui ne s'engouffre pas dans le piège du
iPad.
Et selon les dernières rumeurs la manette "Project Café" aurait même 8 boutons (en comptant les gâchettes ?).
JUNGLE STRIKE
Support : Megadrive
Existe aussi sur : MegaDrive, Amiga, CD32, Super Nintendo, Game Gear, Game Boy
Développeur : Electronic Arts
Éditeur : Electronic Arts
Annee : 1993
Rhhhaalala, je me souviens encore de ce jour de 1992 où je me suis rendu à la FNAC de Rennes dépenser presque 500 Francs pour
l'achat d'un jeu EA (les fameuses cartouches à insert jaune !). C'était pour obtenir Desert Strike, un jeu qui a connu un franc succès en terme de ventes, il faut dire que le jeu collait à
l'actualité du moment : la guerre du Golfe ! Que vaut Jungle Strike, la suite directe sortie en 1993 ? La reponse ci-dessous.
Cependant les missions sont quand même relativement calquées sur le premier opus. Bombardement de bâtiments pour déloger les
terroristes, destruction de véhicules, récupération de soldats... en gros seul l'escorte du Président est vraiment originale. Vous avez toujours droit au briefing d'avant mission, et le bouton
START fait apparaître un tableau de commandes où chaque mission est détaillée. Vous y trouverez les points de ravitaillement en armes, essence, armures, etc… Des témoins indiquent vos niveaux de
fuel, armes et armures. Plutôt complet et compréhensible.
Au niveau de la réalisation technique RAS, c'est le même moteur graphique, toujours en 3D isométrique. Autant la jungle est bien
réalisée, autant l'environnement urbain n'est pas réaliste avec ses bâtiments tout les 200 mètres. La jouabilité reste délicate avec une légère inertie qui se fait sentir, mais une fois maîtrisée
on prend beaucoup de plaisir à piloter et les sensations sont vraiment bonnes. Pas vraiment de musique pendant les phases de
jeu, par contre les bruitages sont réussis.
La difficulté quant à elle est plutôt élevée, non pas de par la dureté des missions, mais plus par le fait qu'une seule faute vous condamne à un retour a la case départ, plutôt frustrant !
J'apprécie ce jeu car, la plupart du temps, il ne faut pas bourriner pour réussir ses missions, mais plutôt ne pas hésiter à faire un
premier vol de reconnaissance afin d'évaluer le nombre et la force des ennemis. Sans parler de jeu tactique Jungle Strike apporte tout de même un peu de finesse dans l'approche des
combats.
Jungle Strike n'apporte pas beaucoup de nouveautés par rapport à Desert Strike mis à part les nouveaux véhicules et des
environnements plus variés. Un jeu qu'on adore ou qu'on déteste, du fait de son gameplay délicat, mais perso j'adore ce jeu d'action non bourrin.
SUPPOS : 5/6
Vous voulez gagner le jeu de votre choix parmi les dernières nouveautés sorties en avril et mai 2011 ? C’est très simple : il vous suffit d’envoyer un mail à lejeudemonchoix@gamoniac.fr
avec comme titre : « je veux ce jeu »
et comme texte : « bonjour, Voici l’URL du jeu que je veux : [URL-DU-JEU-SUR-GAMONIAC.FR]. S’il vous plaît, GAMOPAT et Gamoniac, tirez moi au
sort !!! »
Le tirage au sort aura lieu le 31 mai 2011 parmi les blogs amis qui relaient l’opération !