NEWS : MICROSOFT SE LANCE DANS L'IMMOBILIER AU JAPON

Publié le par Dr Floyd

Microsoft qui galère au Japon pour convaincre les joueurs nippons que la XBOX 360 c'est l'avenir vient tout simplement d'acheter un terrain à Tokyo et fait construire un bâtiment dédié à la Xbox360 où les petits japonais pourront venir s'éclater à la console de Bilou (sans l'acheter LOL) : le "Xbox 360 Lounge". Le succès de la Xbox 360 au pays du Soleil levant reste pour l'instant peu probable et Microsoft n'a pas fini de devoir claquer des $.

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NEWS : LA NINTENDO REVOLUTION MEILLEURE CONSOLE ? (D'APRES LEUR PRESIDENT)

Publié le par Dr Floyd

«La sensation que procure la manette aux joueurs dès qu'ils l'utilisent est tellement naturelle et réelle qu'ils auront le vertige en pensant à toutes les possibilités de changer notre manière de jouer» 
Le Président de Nintendo, Satoru Iwata

Satoru essaye de placer sa console avant la grande bagarre de 2006. On ne s'attendait pas non plus à ce qu'il annonce : «La sensation que procure la manette aux joueurs dès qu'ils l'utilisent est tellement faible et imprécise qu'ils s'ennuieront et penseront à la XBOX 360"

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[RETROGAMING] ESCAPE FROM MONSTER MANOR / 3DO

Publié le par Grand Barbare

En 1993 sort le premier jeu d'Electronic Arts sur 3DO "Escape From Monster Manor", une sorte de doom like dont l'inspiration est tirée du jeu doom & wolfenstein 3d.

Les pauvres petits joueurs tout juste sortis de jeux consoles en 2d, emerveillés par le mode 7 de la snes et ceux qui n'ont jamais testé ce genre de jeu sur pc vont etre impressionnés par le realisme et l'animation de ce jeu dont l'interet principal est son ambiance macabre.


SCENARIO
: On ne peut pas faire plus simple ! un talisman qui gardait enfermé les puissances maléfiques a été brisé en 12 morceaux que vous devrez bien évidemment retrouver pour sceller a nouveau les forces du mal! vous partez donc du grenier du manoir (pas très logique) pour descendre jusque dans les catacombes et finir votre aventure dans le cimetière avoisinant. Un niveau se déroule de la manière suivante: Trouvez le talisman du niveau, éradiquez les monstres sur votre passage et trouvez la sortie en combattant un boss (modélisé de la même manière que les autres monstres mais en plus baleze). Vous serez aidé dans votre quête par de nombreux items : recharges de pistolet, trousses de vie, clés (pour ouvrir les nombreuses portes fermées) et diverses gemmes pour gonfler le score.


JOUABILITE: la prise en main est délicate au début mais on se fait vite aux déplacements du personnage, pas d'armes a foison mais un simple gun anti ectoplasmes qui se décharge bien vite et dont les munitions se feront bien rares au court de l'aventure. C'est d'ailleurs le jeu qui m'a mis le plus la pression en ce qui concerne les munitions (bien plus que resident evil 1 en mode hard) et c'est pour cela que je ne me lasse pas d'y jouer! le perso a du mal a faire demi tour (lent le gars) et il est donc conseillé de bien vérifier au détour d'un couloir de ne pas avoir une flopée de monstres planqués sous peine de se faire trucider en un rien de temps !

GRAPHISMES: Très bons dans l'ensemble, la texture des murs et l'originalité des monstres est réussie. Ceux ci ont été modélisés numériquement a partir de sculptures en argile et le rendu est très flippant (principalement les fantômes translucides et les têtes volantes avec effet de morphing). Le seul regret est dans la diversité des monstres: 4 seulement ! Un autre petit bémol en ce qui concerne les sols et le plafond qui sont tout noirs ! était-ce pour garder une fluidité d'animation et ne pas trop faire ramer la 3do ou un développement à la va vite ?

SON: Un des atouts du jeu: vraiment flippant ! les musiques sont particulièrement réussies et les bruitages vous font vraiment sursauter pour peu d'avoir le son un peu fort! le tout est de qualité cd et change vraiment des sons 16 bits auxquels on était habitués.

DUREE DE VIE: 12 niveaux assez longs (sous la forme de labyrinthes plus ou moins compliqués) qui deviennent de plus en plus ardus. Peu de trousses de soin, la santé du perso se dégrade rapidement (on le voit a la main qui tient l'arme et qui devient de plus en plus sanglante et déchiquetée) et il n'est pas rare de recommencer un niveau plusieurs fois avant d'en voir le bout !

Au final je dirais que le jeu est assez répétitif, les niveaux pas très originaux (labyrinthophobes s'abstenir) mais cette lacune est rattrapée par l'ambiance très macabre et inégalée ) à ce jour dans les jeux tels que celui ci (avis perso bien sûr). D'autre titres dans le même genre sont sortis sur 3do comme Immercenary, Killing time, Seal of Pharao pour ne citer que ceux ci mais c'est celui là qui m'a marqué le plus, moi qui trouvait que Wolfenstein snes était au top et qui n'avait pas touché un pc de ma vie, j'ai découvert un style de jeu que désormais j'adore. j'y rejoue encore aujourd'hui et je ne m'en suis toujours pas lassé (j'ai du le finir une bonne quinzaine de fois). pour moi il mérite la note maxi de 6 !!

SUPPOS : 6/6

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NEWS : XBOX INSTINCT !

Publié le par Dr Floyd

Ca y est, FAR CRY INSTINCT version XBOX est passé GOLD, et sortira très bientôt : le 29 septembre, c'est à dire dans 8 jours ! Une adaptation très attendue du célèbre FPS de 2004 sur PC. Il fallait une bête de course pour le faire tourner sur PC, la Xbox va essayer de se débrouiller avec son pauvre processeur a 733Mhz et ses 64mo (!!!)... Mais elle a déjà prouvé avec Doom 3 qu'elle peut relever le défi ! 

Voici le site officiel du jeu :
http://www.farcrygame.com/

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176 000

Publié le par Dr Floyd

Le Tokyo Game Show a battu tous les records cette année avec environ 176 000 visiteurs. C'est l'effet XBOX 360 dira surement Microsoft (lol)

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EDITO : PUTAIN 6 CONSOLES !

Publié le par Dr Floyd

Trois consoles de salon toujours en pleine activité : PS2, XBOX et Gamecube... 2 consoles de poche en pleine bourre : Nintendo DS et PSP... une console next gen en décembre... Bref chaque fabriquant a 2 "grosses" consoles sur le feu actuellement ! Pour les accros du jeu vidéo qui possédent tout il faudra donc compter en fin d'année sur 6 consoles de jeu ! A 50 ou 60 euros le jeu je ne vous raconte pas le casse tête pour faire des choix et la frustration engendrée ! Car comment se priver d'un PES 5 sur PS2 ? Comment se priver d'un half Life 2 ou Far Cry sur Xbox ? Plus facile de se priver sur Gamecube mais comment eviter le futur Zelda ? Comment se priver de Nintendogs et de Mario Kart DS sur la Nintendo DS ? Comment se priver de Burnout et de GTA sur PSP ? Comment se priver de jeux next-gen en décembre sur la XBOX 360 ? (je ne parle meme pas du pc avec des hits comme Age of Empire 3 !) Bref nous sommes entré dans une période jamais vue de l'histoire du jeu vidéo ou 6 consoles a succès (sauf si la la xbox 360 se ramasse) se partagent le marché ! Fanas de jeux video commencez une cure ou faites un hold-up... mais faites quelque chose !

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TEST : BURNOUT LEGENDS / PSP

Publié le par Dr Floyd

Voici un jeu PSP très attendu... il était en effet interessant de voir ce que donnerait sur la PSP un jeu ultra spectaculaire (Burnout 3)... Aucune surprise autour de la configuration du jeu, c'est une quasi-copie de Burnout 3 avec quelques changements de circuits, les mêmes modes, et même un petit supplément : le mode poursuite ou dans votre bagnole de flic vous devrez rattraper et détruire la voiture "ennemie". Le mode crash est bien sur lui aussi présent, ainsi que le mode worldtour...  Bref si vous n'avez pas du tout aimé burnout 3 pas la peine d'économiser pour acheter ce jeu... C'est la même chose ! Et si vous êtes lassé de la version PS2 ou Xbox, posez vous tout de même la question à savoir si çà vaut le coup de recommencer le même jeu sur une portable.


Coté réalisation technique, c'est bien, mais pas extraordinaire, on sent que c'est d'un niveau inferieur à la PS2 (un peu moins fluide, plus de clipping, textures moins jolies) mais le resultat est très bon malgré tout et c'est tout à fait impressionnant de voir tourner un jeu pareil sur console de poche ! C'est un peu moins beau que Ridge Racer au niveau esthétique par exemple mais beaucoup plus fouilli : variété des décors, circulation, crash, etc... A noter quelques bugs dans les textures parfois, et des "freeze" parfois lors de changement de morceau de musique, et même un très gros ralentissement sur une petite portion de course sur un circuit.... Les musiques sont trash/metal, un peu moins chiantes que sur Burnout 3, mais rien de fabuleux... Reste les temps de chargement un peu agaçant, tout comme sur PS2... mais bon rien de dramatique.

Finissons sur l'essence même du jeu, le Gameplay, et là hélas on retrouve tous les défauts de Burnout 3... C'est à dire une quasi absence de Gameplay en fait ! Appuyez à fond sur le champignon sans relacher, appuyez aussi quasi en continu sur le boost (qui aurait du être accessible uniquement lorsque la barre est pleine, comme sur Ridge Racer), ne faites pas attention aux trajectoires (ca n'a aucune importance), glissez le long des rembardes de sécurité sans risque... Bref, et le paradox est là : c'est le jeu le course le plus rapide au monde et en meme temps le plus "facile".... On est loin du temps de Burnout 1 (rhhhaaaaaa que c'était bon ce jeu) où le maitre mot était : réflexes ! Certaines voitures de sport sont même beaucoup trop rapide et le jeu en devient complêtement ridicule... On a l'impression de traverser en fusée le parcours ! A noter que les voitures ennemies ont gagné en aggressivité... mais c'est une astuce de programmation, l'IA etant truquée pour que les bolides concurrents restent le plus souvent possible pres de vous.... les nombreux bonus (bien trop nombreux, les nouvelles voitures n'apportant quasiment rien au jeu) et les menus de statistiques à n'en plus finir sont toujours bel et bien présents... Je vous le répête : c'est du burnout 3 !

Au final, une très bonne adaptation de Burnout 3 qui fait dans le spectaculaire et non dans le gameplay... Il y ceux qu aiment, et ceux qui détestent. Quelques légers petits bugs qui montrent que le jeu a été trop vite terminé...
Mais aussi un jeu qui prouve que l'on peut faire exactement les mêmes jeux sur PSP que sur PS2 (en moins beau bien sur).

Les fans de Burnout 3 et des jeux "qui déchirent" seront aux anges. hard-core gamers passez votre chemin.
SUPPOS : /6

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NEWS : OPERATION FLASHPOINT XBOX ENFIN !

Publié le par Dr Floyd

4 ans apres le PC, voici enfin l'adaptation de Operation Flashpoint sur Xbox, qui a été repoussé a plusieurs reprises par Codemasters ! Operation Flashpoint Elite va donc débarquer le 27 octovre.

Operation Flashpoint est peut etre le tout meilleur jeu pc... de l'epoque ! Il a eu un nombre conséquents de recompenses sur PC. Offrant un terrain de jeu immense ou la liberté d'action est le maitre mot (pas de couloirs à suivre), il avait eu d'excellentes critiques et une bonne communauté de fans de simulation de guerre réaliste...  Nous sommes ici très loin de Medal of Honor, le jeu se voulant vraiment réaliste, une seule balle pouvant vous tuer. Alors qu'en est-il de la version Xbox si longtemps après ? Esperons de bonnes améliorations en tout cas au niveau IA et graphique. Voici une premiere photo pour vous faire patienter..



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NEWS : ALONE IN THE DARK AGAIN

Publié le par Dr Floyd

ATARI travaillerait sur un nouveau ALONE IN THE DARK... qui tournerai sur Playstation 3... une rumeur à suivre... Sony l'a en tout cas annoncé au Tokyo Game Show.


Seul dans le noir... de retour près de 15 ans après ?

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MANETTE NINTENDO REVOLUTION : LES REACTIONS

Publié le par Dr Floyd

« Nintendo est depuis toujours un pionnier et le design de cette manette renforce cette réputation » THQ

" je pense que nos jeux de sports pourraient être les premiers à tirer partie des possibilités offertes par cette nouvelle manette qui libère votre main » Electronic Arts

" nous sommes impatients de tirer partie de ses innovations » Ubisoft

« C'est une console conçue pour inciter de nouveaux joueurs à rejoindre le monde du jeu vidéo " Activision



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