DEMISSIONS CHEZ RARE (IL ETAIT TEMPS !)

Publié le par Dr Floyd

Chris et Tim Stamper, les co-fondateurs du Studio Rare, viennent d'annoncer leur démission !

Depuis que le Studio a été racheté il y a 4 ans par Microsoft, "bien au chaud" Rare n'a franchement pondu que des bouzes intersidérales ! Quasiment rien sur Xbox, quelques daubes sur Xbox 360 pour le line-up(Perfect Dark, Kameo) et un dernier titre, Viva Pinata, qui semble déjà être un échec commercial.

Bref, Microsoft dit "merci et au revoir" à Chris et Tim ! Microsoft a fait l'une de ses plus grosses boulettes en rachetant à Nintendo à prix d'or ce studio qui n'est plus aujourd'hui qu'une gloire du passé.

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LA XBOX 360 LE CADEAU PREFERE DES AMERICAINS

Publié le par Dr Floyd

Selon les premières estimations c'est la Xbox 360 qui aurait gagné la "bataille" des consoles "next-gen" aux USA pour Noël. En décembre il se serait vendu 1,5 millions de Xbox 360, contre 1,4 millions de Wii et 0,5 millions de Playstation 3 sur le territoire américain.

Un classement bien sur faussé par les problèmes de stock de Nintendo et surtout de Sony. Toujours est-il que Sony est largement en dessous de ses prévisions. En attendant les chiffres officiels.

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NOUVEAU CARTON DE DRAGON QUEST AU JAPON !

Publié le par Dr Floyd

Le dernier Dragon Quest, Dragon Quest Monsters : Joker sur DS, épisode à part dans la série (plutôt destinée aux plus jeunes), est sorti au Japon le 28 décembre. Et hop 400 000 exemplaires de vendus le jour de la sortie !



Mais le jeu le plus attendu reste Dragon Quest IX Defender of the stars, toujours sur DS, qui sortira courant 2007. Même si les japonais auraient préféré voir le jeu sortir sur console de salon, Square Enix compte bien en vendre au minimum 5 millions d'exemplaires... rien qu'au japon bien sur !

Pour ceux qui ne connaissent pas encore la série, essayez vous à Dragon Quest VIII sur PS2... jeu capable de faire aimer les RPG japonais aux pires détracteurs !

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FANTASMES JAPONAIS

Publié le par Dr Floyd

Voici à quoi rêvaient les Japonais juste avant Noël. Ils ont du faire un cauchemard car il y a un jeu Xbox 360 ;-) A noter que la Wii ne fait plus rêver personne...

1. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)
2.
Resident Evil 5 (PS3, Capcom
)
3.
Metal Gear Solid 4 (PS3, Konami
)
4.
Dragon Quest Monsters J (NDS, Square Enix
)
5. Super Robot Taisen : Original Generations (PS2,
Banpresto
)
6.
Lost Odyssey (Xbox 360, Microsoft
)
7.
Gyakutensaiban 4 (NDS, Capcom
)
8.
Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo
)
9.
Grand Theft Auto : San Andreas (PS2, Capcom
)
10. Higurashi no Naku Kei ni Matsuri (NDS, Alchemist)
11.
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (NDS, Nintendo
)
12. Dragon Shadow Spell (PS2,
Banpresto
)
13.
Monster Hunter Portable 2 (PSP, Capcom
)
14.
Dragon Quest Swords : The Masked Queen and The Tower of Mirrors (Wii, Square Enix
)
15.
Monster Hunter 3 (PS3, Capcom
)
16.
Devil May Cry 4 (PS3, Capcom
)
17.
Persona 3 Fes (PS2, Atlus
)
18.
Sangokushi Taisen (NDS, Sega
)
19.
Shining Wind (PS2, Sega
)
20.
Shining Force EXA (PS2, Sega)

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LES JEUX DE L'ANNEE SELON... TIME MAGAZINE

Publié le par Dr Floyd

Time Magazine, réputé pour ses connaissances en jeux vidéo, vient d'élire les 10 meilleures jeux de l'année 2006. Voici le résultat :

 1° Wii Sports (Wii)
 2° Gears of War (Xbox 360)
 3° New Super Mario Bros. (DS)
 4° The Legend of Zelda Twilight Princess (Wii/GC)
 5° Resistance : Fall of Man (PS3)
 6° Prey (Xbox 360/PC)
 7° Table Tennis (Xbox 360)
 8° Guitar Hero 2 (Xbox 360)
 9° Lego Star Wars II : The Original Trilogy (divers supports)
 10° Bully (PS2)

Hum... Wii Sports jeu de l'année... Suivi d'un jeu de shoot banal et répétitif... Je vais m'abonner au magazine, ils sont vraiment trop forts !

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TEST FLASH : DEAD OR ALIVE XTREME 2

Publié le par Dr Floyd

Developpeur : Team Ninja
Support : Xbox 360
Année : 2006


Les adolescents Japonais plein d'acnée et en sueur adorent voir les filles faire claquer leur string sur la plage... Ces petits obsedés coincés nous imposent du coup une suite à Dead or Alive Xtreme Beach Volley. Retour sur l'ile de la tentation cette fois ci en HD sur Xbox 360...


Quel est le but de ce jeu déjà ? Jouer à des mini-jeux de plage ? Collectionner les strings ? Participer à un simulateur de vacances ? Reluquer les gonzesses en pixels ? On ne sait pas trop en fait...



Les minis jeux de plage sont complêtement crétins, courts et lassant. Seul peut-être le jet-ski sauve ces jeux de la médiocrité, et encore, votre jet-ski ressemble à une savonnette ! A noter que le sous-titre du premier jeu ("beach volley") a disparu, car le volley qu'est que l'un des mini-jeux médiocres du jeu, ce qui portait à confusion, certains pensant acheter un vrai jeu de volley !!!


Voici une épreuve pour hard-core gamer !

Le reste du temps vous vous balladerez dans des menus et écrans fixes... Votre Xbox 360 ne risque pas de surchauffer !

Alors que reste t-il ? Les gonzesses à poil bien sur voyons !!! Si pour le japonais boutonneux cela suffira à rendre le jeu intéressant, l'Européen dévergondé ne trouvera rien de vraiment excitant à des filles en plastique Barbie... tout comme dans le décevant Dead or Alive 4 dont les héroïnes sont présentes...

Les différences graphiques avec la version Xbox sont minimes, seul le graphisme est plus fin. En basse définition vous sentirez à peine la différence ! Les musiques sont toujours aussi naïves... Seules les animations (et celles des nichons) sont convaincantes ;) Bon, c'est dans l'ensemble quand même "joli", mais que de travail inutile... 

Ce jeu est tout à fait dans l'esprit des autres réalisations de Team-Ninja : "de la poudre aux yeux !". Amusant 3 minutes, vous chercherez aussitôt après à vous débarasser de ce "non-jeu" ! Heureusement vous pourrez le revendre facilement auprès d'un gamin de 13 ans découvrant les choses de la vie.


SUPPOS : 0,5/6

 



Publié dans TESTS

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IL NE FAUT PLUS ATTENDRE LA PS3

Publié le par Dr Floyd

2007 l'année de la Playstation 3 ? Surement pas ! l y a un an 1 joueur sur 2 comptait acheter la PS3, en novembre ce chiffre est passé à 1 sur 5 ! Vous n'avez pas encore de console "next-gen" ? Vous ne savez plus quoi faire ? Attendre ou pas ? La réponse est claire : n'attendez plus et achetez une Xbox 360 !!!


"Mais si voyons il faut l'acheter !"


SORTIE INCERTAINE
La console sortira peut-être en mars 2007... Soit presque 1 an et demi après la Xbox 360. Et les dernières rumeurs parlent d'un report possible à Septembre 2007, ce qui porterait le retard de Sony en Europe de 2 ans ! Une éternité en jeux vidéo ! Quand bien même elle sortirait en mars, le nombre serait tellement limité que seuls quelques priviligiés pourront en bénéficier.


SONY PERD SES EXCLUSIVITES
Fini l'exclusivité Pro Evolution Soccer (le jeu le plus vendu en Europe), fini l'exclusivité GTA (la série la plus vendue au monde), fini l'exclusivité Virtua Tennis, Virtua Fighter (des références absolues)... On parle même aujourd"hui de la fin de l'exclusivité Tekken et d'une sortie probable de Metal gear Solid 4 sur 360 !



LA PS3 NE PROPOSE RIEN POUR L'INSTANT !
Les deux meilleurs jeux de la PS3 sont actuellement Ridge Racer 7, un jeu aujourd'hui has-been n'arrivant plus à se renouveler (et la série est disponible sur 360 de toute façon) et Resistance Fall of Man un FPS correct, mais on trouve déjà mieux sur 360 dans le genre.


SONY N'A PLUS DE "JEU DE GENRE" INTROUVABLES AILLEURS
Gran Turismo est maintenant concurrencé fortement par Forza, Final Fantasy va être concurrencé par pas mal de RPG japonais débarquant sur Xbox 360 (comme Blue Dragon). Tous les jeux de combat débarquent sur 360... Bref la 360 ne va manquer de rien !


LE BLU-RAY
Son avenir est très incertain. Il faut savoir que Sony s'est déjà planté avec le Betamax, le Minidisc et l'UMD (déjà en echec en moins de 2 ans). Si le DVD était un énorme avantage pour la PS2 (le passage de la VHS au DVD fut une grande avancée technologique), le passage du DVD au DVD "HD" n'interesse personne, ce n'est qu'une amélioration couteuse. L'important pour le public est d'avoir une image "nickelle", pas de compter les pixels à l'écran !


LE SIXAXIS
Un nom imprononçable, un concept datant de 2000 (même manette que le dualshock de la PS2), une "copie" rapide et baclée de la Wiimote pour la détection de mouvements, une absence de vibrations, et une manette bien trop légère...



LES MENSONGES DE SONY
Présentation de vidéos bidons (en laissant planer le doute sur du "in-game" ou pas, souvenez vous de Motorstorm !), déclarations arrogantes des dirigeants, exagérations sur les capacités de la console (comme pour la PS2 en son temps)... Si les gamers ont retenu la leçon de la PS2, le grand public commence à comprendre que Sony se fout un peu de notre poire.


LE PRIX
600 euros pour une console, la barre psychologique est dépassée. Jamais dans l'histoire du jeu vidéo une console à ce prix n'a pu réussir. La Xbox 360 premium est aujourd'hui proposée à 350€ (50€ remboursée), voire encore moins chere si on l'achete en pack avec un jeu.


UNE XBOX 360 TRES ACTIVE
Des jeux de qualité, une logithèque qui s'étoffe rapidement, un Xbox Live de grande qualité, un prix inférieur... Microsoft ne fait plus "peur" à la masse, jeu vidéo n'est plus forcement un synonyme de "playstation".


De belles promesses de la part de Sony, une console qui ne pourra pas décoller en France avant 2008 quoi qu'il arrive... Il n'y vraiment plus aucune raison d'attendre !

Publié dans FOCUS

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WARIO WARE Wii A 12 EN MEME TEMPS !

Publié le par Dr Floyd

Publié dans VIDEO

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JEU VIDEO & PORNO = MEME COMBAT ?

Publié le par Dr Floyd

"Quelques fois je me dis que le jeu vidéo est la prochaine forme majeure de divertissement. Et à d'autres moments je constate que l'on fonctionne comme l'industrie du porno." David Jaffe, créateur de God of War sur PS2

Publié dans EXTRAITS

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[TEST] BLACK / XBOX

Publié le par Dr Floyd

BLACK
Support : Xbox

Existe également sur PS2
Editeur : EA
Developpeur : Criterion
Sortie : février 2006


black-xbox-box.jpg

Mais qu'est ce qu'ils nous font là Criterion ??? Un FPS dédié uniquement à des consoles en fin de vie... eux qui se sont spécialisés dans les jeux de fusées (heu pardon de voitures) ! Depuis leur passage chez EA, ces génies du coding n'ont pondu que des daubes commerciales, on peut donc d'attendre au pire avec ce Black, le Burnout du FPS ??? Aie...

Pourtant dès l'intro nous sommes rassuré, c'est sobre, loin de l'esprit débile des derniers Burnout. La partie se lance de façon originale avec de vrais vidéo et de vrais acteurs (ça rappellera les jeux 3DO aux anciens !). Hélas ces vidéo sont obligatoires et finissent par énerver...

TECHNIQUEMENT IMPRESSIONNANT !

Bordel de sprite multicolore, comme c'est bien réalisé !!! Les décors se détruisent, la poussière et les débris volent, les camions et réservoirs explosent, les vitres volent en éclat, les murs s'écroulent, les ennemis voltigent dans les airs.... C'est de la folie furieuse !!!! Quasiment tout peut devenir ruine et les impacts de balles ne disparaissent pas. A cela s'ajoutent des effets de lumière sublimes et des effets de flou... Et le tout avec une fluidité remarquable, sans jamais le moindre ralentissement !!!!
De plus la sensation de puissance qui se dégage de vos armes est excellente, accompagné de bruitages "qui déchirent".

Du travail de pro ! Le moteur graphique du jeu est tout simplement époustouflant. Vous ne rêvez pas, vous n'êtes ni sur Xbox 360 ni sur un gros PC ! Criterion nous prouve à nouveau qu'ils sont bel et bien les maîtres du coding sur console 128 bits... et que ces consoles ont été complètement sous-exploitées !

UN VRAI JEU DE GENRE


Après la claque graphique et technique, venons-en au gameplay et au level-design. Black est un FPS classique, qui peut sembler bourrin mais il faudra tout de même faire preuve de patience et d'un minimum de stratégie pour progresser. On retrouve la barre de vie habituelle, les trousses de secours, et les armes et munitions à récupérer, le tout avec des objectifs primaires et secondaires à réaliser. C'est un vrai jeu de genre qui fait plaisir au milieu des dernières productions agaçantes en matière de FPS.  Le level-design est très bien pensé, avec plusieurs chemins possibles, sans sensation de "couloirs", et des recoins où vous pourrez faire le plein de munitions ou de vie.

Aujourd'hui, dans la plupart des FPS, pour séduire le plus large public possible, le joueur devient quasiment immortel (Call of Duty ou Gears of War en sont l'exemple le plus frappant !). Il suffit de faire une pause de quelques secondes pour récupérer miraculeusement de toutes vos blessures, gâchant ainsi le principe même fondateur du FPS : la survie en milieu hostile. Dans un FPS le joueur doit avoir peur de mourir, car si il meurt il doit recommencer. C'est une donnée essentielle à ce type de jeu. On retrouve dans Black cette vraie sensation de "survie".

Les niveaux sont certes peu nombreux mais très longs et vous allez devoir être concentré pour passer chaque niveau. Car n'espérez pas recommencer 10 mètres en arrière... les sauvegardes ne sont possible qu'une fois le niveau terminé ! Il faut être un véritable killer ayant la rage de survivre, les débutants élevés à Call of Duty 2 risquent d'être très surpris ! Quant à l'IA ennemie elle est tout à fait correcte pour un FPS console, on a déjà vu bien pire sur de nombreux titres.

Black, un FPS à l'ancienne comme on les aime, qui rappelle par certains cotés Golden Eye sur N64 (pour le challenge), F.E.A.R. (pour les effets) ou Red Faction (pour le coté destruction), avec une réalisation qui explose tout ce qui s'est déjà fait sur 128 bits en la matière et une finition remarquable. Ce jeu vaut largement une grosse production PC ou Xbox 360 ! Tout simplement fantastique. Criterion remonte dans notre estime.


SUPPOS : 5,5/6

Publié dans TESTS

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