<![CDATA[GAMOPAT : thérapie pour les collectionneurs de consoles, jeux vidéo et ordinateurs !]]> http://www.gamopat.com/ fr over-blog.com RDF 1.0 Generator admin@over-blog.com 2005-01-27T21:46:50Z <![CDATA[PITFALL SUR Wii !]]> http://www.gamopat.com/article-19522709.html Mais bon sang mais c'est c'est bien sûr, çà coulait de source : Pitfall sur Nintendo Wii ! Et hop un petit mouvement de balancier pour simuler le mouvement de Harry sur la liane ! Le casual va adorer. Activision vient en effet d'annoncer le retour de sa licence ultra-rétro (née en 1982 sur Atari 2600, oui quand même) sur Nintendo Wii. Au programme 60 niveaux, avec bien sûr forêt et souterrains comme dans le jeu original, et aussi les fameux crocodiles... brrrrr.... On attend maintenant Jungle Hunt ?! Pitfall 2 de 1984 ou Pitfall Wii ? Le choix est vite fait : je rebranche mon Atari 2600 pour redécouvrir le jeu le plus impressionnant techniquement de la console.]]> fr 2008-05-13T19:30:14Z <![CDATA[LA FORMULE 1 CHEZ CODEMASTERS (AIE!)]]> http://www.gamopat.com/article-19507367.html La Formule 1 chez Codemasters, aie aie aie... Après avec tué Colin Mac Rae, puis aujourdhui Toca Race Driver, Codemasters va maintenant s'attaquer à la Formule 1 ! Le jeu utilisera donc bien sûr le fameux "fait maison" moteur graphique baveux et poussif, l'Ego, et sera bien sûr ultra casual... puisque outre les versions next-gen, on verra également débarquer des versions DS et Wii ! La formule 1 à la Wiimote, même Alain Prost en rêvait secrètement. La nouvelle franchise de Codemasters débarquera dans tous les foyers fans d'apéro en 2009. Si çà continue Gran Turismo va devenir la meilleur simulation automobile disponible... Oui oui je participe à l'élaboration du jeu, vous aurez la possibilité de faire des mini-boosts en secouant le nunchuck et de lancer des carapaces sur Ayrton Senna en lançant la wiimote. ]]> fr 2008-05-13T14:28:03Z <![CDATA[LES SOLDES CHEZ VIVENDI GAMES]]> http://www.gamopat.com/article-19507220.html C'est les soldes de printemps chez Vivendi Games qui baisse le prix de quelques unes de ses licences. Voici le détail : Crash of the Titans Wii 30€ Crash of the Titans PSP 20€ Crash of the titans PS2, DS 20€ Legend of Spyro The eternal Night Wii 30€ Legend of Spyro The eternal Night PS2, DS 30€ Crash Bandicoot Action Pack PS2 30€ Geometry Wars Galaxies Wii 30€ Geometry Wars Galaxies DS 20€ Pas de quoi sauter au plafond non plus... Même Geometry Wars reste un peu cher quand on sait qu'il ne coute que quelques euros en téléchargement sur Xbox 360. ]]> fr 2008-05-13T18:01:43Z <![CDATA[PREVIEW : TOCA RACE DRIVER GRID]]> http://www.gamopat.com/article-19518493.html Editeur : Codemasters Démo du jeu testée sur PS3 Sortie : le 29 mai sur Xbox 360, PS3 et PC On en fini plus d'attendre une vraie course automobile crédible sur Next-gen. Entre d'excellents jeux arcade (Motorstorm ou Flatout UC) ou des jeux paumés entre simulation et arcade (Colin Mc Rae 4, Need for Speed Pro Streets, PGR 4) le gamopat s'impatiente. Mais voici enfin le messie : Toca Race Driver : le compromis idéal entre exigence de gameplay et plaisir de conduite ? Du moins en théorie... CODEMASTERS M'A TUER Et oui car disons le tout de suite : Codemasters, lui aussi, se tourne vers le joueur apéro en transformant sa série Toca en jeu casual ! Dès le premier virage on a tout compris : c'est rapide (trop), le freinage n'est pas crédible et le virage se prend très facilement... Et le tout va vite, beaucoup trop vite ! Fini la précision ! ARF ! Codemasters en profite même pour rajouter des épreuves de dérapage ! L'objectif semble clair : faire de l'ombre à Need for Speed ! De même des circuits comme San Francisco sont là pour faire de l'ombre à l'autre concurrent du moment : Project Gotham Racing 4. On a la désagréable impression que Codemasters a mis un peu de tout et à secoué l'ensemble. On ne sait plus si on joue à un jeu d'arcade, une simulation, un jeu de tuning... Le tout fait penser à l'autre licence de Codemasters qui a pris également un mauvais tournant : Colin Mac Rae. BEAU MAIS MOCHE Coté technique c'est très impressionnant et décevant à la fois : graphismes détaillés, voitures bien modélisées, gestion des dégâts, profondeur de champ, effets de lumière, effets volumétriques, reflets, effets de style (façon Need for Speed)... sauf que personnellement j'ai une dent contre le moteur graphique made in Codemasters : Neon. Des couleurs fades et un framerate désagréable, on tourne autour de 30 images secondes. Comme je le répète souvent : une simulation auto se doit absolument de tourner à 60 frame/secondes (c'était pourtant le cas sur Xbox avec Toca Race Driver 3 !). Différentes vues sont disponibles, dont la vue interne très réussie et jouable, avec la dégradation de la voiture visible de l'intérieur : pare brises et rétro qui explosent, portière arrachée... Très sympa. De même les collisions sont superbement retranscrites : jamais des courses n'auront dégagé autant d'intensité... C'est sauvage ! Mais hélas c'est beaucoup trop arcade et trop rapide. Quel dommage ! LE GADGET CASUAL Codemasters, dans un soucis de séduire le joueur apéro, s'est senti obligé de rajouté un sacré gadget casual : l'option "Sands of Time" (humour) qui permet d'annuler un crash et de repartir en arrière... Du grand n'importe quoi heureusement désactivable !!!! A noter que les replay sont superbement réalisés, mais c'est toujours pareil : je n'aime pas le rendu final : couleurs ternes et framerate moyen. Au final cette démo est une grosse déception... Ceux qui attendent une vraie simulation (et non pas une démo de voitures tamponneuses) seront très déçus du gameplay, les fans de la série Toca ne vont plus reconnaître leur jeu, et ceux qui ne jurent que par l'arcade ont déjà de quoi faire avec PGR 4... Et coté réalisation c'est sûrement le jeu de caisse le plus impressionnant jamais pondu, mais utilisant hélas un moteur graphique un peu "étrange". Un nouveau jeu de caisse complètement paumé ? Et une licence culte de décimée, une ! Merci les casuals.]]> fr 2008-05-13T19:34:10Z <![CDATA[UNE SCEANCE DE WiiFit ET UN BURGER KING]]> http://www.gamopat.com/article-19501004.html Si Take Two a fait très fort aux USA avec une campagne de publicité assez impressionnante pour GTA IV, Nintendo se debrouille pas mal avec ce petit espace publicitaire réservé à WiiFit sur Times Square... Et après votre scéance de Wiifit vous vous tapez un triple burger (pub en haut à droite) ]]> fr 2008-05-13T11:10:03Z <![CDATA[SKATE IT (WITH FITNESS)]]> http://www.gamopat.com/article-19507645.html EA Sports nous avait annoncé le développement d'un jeu destiné à la Balance Board Wii... Et ce que l'on pouvait craindre devient une réalité : C'est l'excellent Skate (du moins dans sa version Xbox 360) qui va être converti sur Wii et qui permettra d'utiliser la Balance Board... oups ! Skate It (c'est le nom du jeu sur Wii) avec des graphismes "old-gen" et un gameplay ultra casual... Là j'ai très très peur ! Cà sort avant la fin de l'année sur Wii donc, mais également sur DS. Tony Hawk se marre...  Y a de quoi : faire du skate sur une balance ! ]]> fr 2008-05-13T08:35:04Z <![CDATA[GTA IV : LE BETISIER]]> http://www.gamopat.com/article-19500711.html fr 2008-05-13T04:10:07Z <![CDATA[BANJO KAZOOIE 3 EN IMAGES]]> http://www.gamopat.com/article-19500114.html Voici les premiers screenshots de Banjo-Kazooie 3 du studio Rare pour la Xbox 360 ! Comme c'est mignon tout plein. En attendant de savoir si c'est bel et bien compatible avec la "Wiimote" Xbox 360 que Microsoft le pompeur devrait nous dévoiler demain... Sur le dernier screenshot, çà sent bien l'utilisation de la "wiimote" pour garder l'équilibre...]]> fr 2008-05-12T17:50:15Z <![CDATA[VIRTUAL CONSOLE Wii : LE TOP 20]]> http://www.gamopat.com/article-19480471.html Quels sont les jeux qui rencontrent le plus de succès sur Virtual Console ? Voici le classement hebdomadaire des meilleures ventes !   VIRTUAL CONSOLE du 01 au 07 mai 2008 1  (1) Super Mario Bros 32  (4) Double Dragon 3  (2) Super Mario Bros 4  (3) Mario Kart 64 5  (5) Super Mario World 6  (6) Super Mario 64 7  (7) The legend of Zelda : Ocarine of Time 8  (9) Super Street Fighter 2 9  (8) Super Mario Bros 2 10 (10) Bomberman 93 11 (11) Sonic 12 (12) The legend of Zelda : A link to the past 13 (14) The legend of Zelda 14 (15) Pac-Man 15 (18) Donkey Kong Country 16 (20) Sonic 3 17 (16) Paper Mario 18 (17) Kirby's Adventure 19 (R)  Bubble Bobble 20 (13) California Games Super Mario Bros 3 en tête, ce n'est pas vraiment une surprise, pour ce qui peut être considéré comme le jeu de plateforme 2D le plus marquant de tous les temps (avec le premier opus). En tout cas tous les classiques sont là : Mario, Sonic, Zelda, Donkey Kong, Pac Man, Street Fighter, Bomberman... et les consoles de Nintendo logiquement à l'honneur. ]]> fr 2008-05-12T11:15:13Z <![CDATA[COMME C'EST BIZARRE]]> http://www.gamopat.com/article-19480346.html Bizarre Creation abandonnerait-il sa licence Project Gotham Racing ? C'est possible puisque le Studio vient simplement d'annoncer qu'un tout nouveau jeu de course va apparaître l'an prochain. On ne sait rien, ni même le titre, à part c'est prévu sur PS3 et Xbox 360. La licence Project Gotham Racing est en fait une suite officieuse de l'excellent Metropolis Street Racer sorti en 2000 sur Dreamcast qui avait marqué son époque grâce à sa modélisation fidèle de grandes villes... Depuis la série tourne en rond avec ses Kudos un peu ridicules (conduire avec style pour marquer des points).Si bizarre peut enfin se renouveler, c'est tant mieux. Un drame pour les fans de la série ? Comme c'est bizarre ! ]]> fr 2008-05-12T10:35:21Z