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La rumeur d'une baisse de prix proche et spectaculaire de la Wii serait-elle infondée ?

Big-N n'en finit plus d'engranger des bénéfices. Les consoles Wii et DS se vendent par dizaine de milliers chaque semaine. On se demande toujours quand les ventes de ces consoles vont s'écrouler tant elles dominent outrageusement les ventes de hardware.

Pour Nintendo, une baisse des ventes n'est apparemment pas dans leurs prévisions puisque Satoru Iwata, Big Boss de fin de niveau, déclarait vendredi dernier "Nos projections pour les bénéfices de fin d'année ne se basent pas sur une quelconque baisse de prix et nous ne pensons pas en avoir besoin". Iwata déclare cela après que les résultats de l'an dernier (dont l'exercice se terminait en mars) laissent paraître que Big-N a doublé ses bénéfices d'exploitation et prévoit pour cette année un gain de 9% (seulement ?) à plus de 5 millards de dollars !!!

Quand Sony et Microsoft éprouvent les pires difficultés à vendre leurs consoles (exceptée la PSP) au pays du soleil levant, annonçant à tour de bras des nouveaux packs et des baisses de prix, Nintendo continue à produire et vendre toujours plus de consoles sans forcer !

Alors effectivement, quel intérêt aurait Nintendo à baisser les prix de ces consoles puisqu'il s'en vend toujours autant ? Rendez-vous à Noël 2008 pour une Wii à 199 € ?
par Usebu
Mardi 29 avril 2008

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Que l'on aime ou que l'on aime pas, GTA IV est bel est bien le jeu vidéo de l'année 2008, voire de ces dernières année, voire même un des plus grands produit culturel de l'histoire de l'humanité. En effet d'après les analystes sur-payés en cravate GTA IV va largement battre Halo 3 en terme de revenus et pourrait même battre le record du monde de vente d'un produit culturel sur une semaine : disques, cinéma, dvd et livres confondus !

Un petit passage chez les revendeurs ce matin, à 24h du lancement officiel du jeu, le montre bien : des jeunes gamers énervés de 14 à 18 ans ne savant plus quoi inventer pour tenter d'obtenir le précieux sésame la veille. Toutes les techniques sont bonnes : départ en vacances le soir même, parents hospitalisés, promesse de présenter sa bombe de soeur au vendeur, menaces, etc.

Et pendant que le vendeur est agressé en caisse, dans le fond du magasin, oui vous ne rêvez pas : des couples de 50 à 60 ans, épanouis comme dans la pub, qui s'émerveillent devant Wii Fit, et qui essayent même la balance, pieds nus ! Le matraquage publicitaire de Nintendo fait merveille même auprès de ceux qui ne connaissaient pas Nintendo hier.

Quel contraste ! Entre un jeu qui fait l'apologie de la violence urbaine et un accessoire ultra-casual pour faire de la gym, nous avons ici un beau résumé de ce qu'est devenu le jeu vidéo aujourd'hui. Pour vendre il faut soit choquer, soit entrainer les neurones et le corps pour se donner bonne conscience. Le gamer fan d'arcade est oublié depuis longtemps.


par Dr Floyd
Lundi 28 avril 2008

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Jamais une console next-gen n'aura été aussi attirante, jamais une offre promotionnelle n'aura été aussi agressive depuis fin 2005 et l'arrivée de la "next-generation". Du 29 avril au 15 juin Microsoft vous rembourse quasiment le jeu GTA IV(60 € de remise) pour l'achat d'une Xbox 360, qui vient pourtant de baisser de prix il y a quelques jour, quel que soit le modèle.

Faites le calcul avec une Xbox Arcade à 199€, ceci nous fait le duo Xbox 360 Arcade + GTA IV à 209€, soit la console seule à 140€ ! Face aux 449€ du bundle PS3-GTA IV c'est une offre pour le moins exceptionnelle ! Pas de disque dur, pas d'accès internet, pas de mise à jour des jeux, bref le bonheur, une vraie console puissante faite pour jouer et rien d'autre... avec un rendu final quasiment toujours supérieur à la PS3 (quoi que puissent en dire les pro-Sony : au bout de 18 mois 95% des jeux sont toujours plus réussis sur Xbox 360)... pour le prix d'une PS2 ! Et si vous n'avez pas l'âme d'un rétro-gamer attaché aux bonnes vieilles consoles classiques vous pouvez toujours prendre le modèle à disque dur pour 80€ de plus.

Alors bien sûr cela ne signifie pas que la Xbox 360 va prendre le dessus sur la PS3 en Europe, nous sommes ici très attaché à la marque Sony (surtout en France), le Blu-Ray est malgré tout un avantage pour les casual gamers et les geeks, et il faut bien dire que les problèmes de fiabilité et de ventilation de la console de Microsoft en refroidissent plus d'un.

Coup de chapeau en tout cas à Microsoft qui rend enfin accessible la next-gen à la plupart des foyers. Et ce n'est peut-être pas fini, une nouvelle rumeur circule : un bundle Xbox 360 + GTA IV + Halo 3 pour 199€ dans quelques temps. Il ne manque plus que la "Xbox 360 slim" qui supprimerait les problèmes de fiabilité pour en faire la console parfaite.

Une agressivité qui risque d'obliger Nintendo à ramener sa Wii à un prix raisonnable dans les mois qui viennent et à Sony de faire un gros effort... Car il faut arrêter de prendre le joueur pour un gogo : Proposer une console à 249€ qui coûte environ 99 dollars à fabriquer d'un coté, et "offrir" 20€ de remise sur l'achat d'une console à 400€ et d'un jeu à 70€ de l'autre, de qui se moque-t-on ?!
par Dr Floyd
Jeudi 24 avril 2008

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Et pourtant cela avait commencé de façon surprenante, en 2005, alors que les différentes consoles du moment sortaient quelques bijoux vidéoludiques (Resident Evil 4, Shadows of the Colossus, Killer7, God of War...) les rumeurs puis les infos tombent : une nouvelle console Microsoft est prévue : La Xbox 360. C'est tôt.

Partout les éditeurs tiers et les constructeurs nous parlent de révolution vidéoludique en marche, l'ère HD nous proposera une expérience de jeu jamais vue jusque la à grand renfort de graphismes photo-réalistes , de possibilités de jeux en ligne inouïes. Oui, la Next Gen comme elle était annoncée avait quelque chose d'irresistiblement attirant. Je l'avoue moi j'y ai cru. EA nous diffusant des vidéos precalculées hallucinantes de ce que devrait être la Next Gen.

Les premiers doutes surgissent à la vue des vidéos in-game des jeux 360 : c'est pas comme on nous l'avait dit. Des jeux Xbox en HD pour la plupart. L'expérience de jeu ne pouvant rivaliser avec ce qu'il se faisait de mieux sur les bonnes vieilles consoles 128bits. Pourtant, beaucoup y croyait encore à la Next Gen.



Et oui, Sony sachant bien que la Xbox 360 ne proposerait pas de révolution, surfe sur cette vague. Annonçant à qui voulait l'entendre que "non, la XBox360 ce n'est pas Next Gen", que la Next Gen arriverait vraiment quand Sony l'auraient décidé. On pouvait être séduit par ces paroles, car en effet, la 360 ne proposait rien de Next Gen, on avait droit au même gameplay que sur 128 bits en plus beau. Alors on se raccroche aux promesses du géant japonais, à ces fameuses vidéos et puis il y a aussi Nintendo et sa REVOLUTION. Alors bien sur on espère on y croit : la Next Gen arrive, on les auras nos mondes plus vivants que le monde réel. Notre 4D.....

Puis arrive le TGS, la PS3 impressionne encore avec des démos techniques soit disant en temps réel, on y croit encore, même si le doute commence a s'immiscer dans les cœurs. Et puis que dire de Nintendo, qui nous dévoile la Wiimote et toutes ces promesses de ne plus mettre de barrière entre le joueurs et le jeu. La réalité virtuelle ne semble plus très loin. On jubile, cette génération sera vraiment impressionnante : entre une manette révolutionnaire qui cassera la frontière entre nous et le jeu et une console surpuissante qui proposera des mécaniques de jeu inouïes et des graphismes à rendre jaloux la nature. Seul Microsoft semble largué, les pauvres, tout le monde le dit, cette console n'est pas réellement Next Gen, c'est une XBox 1.5, ses jeux sont beaux certes mais rien de comparable à la PS3 ; et elle ne peut même pas compenser avec sa manette qui est trop classique, trop has been.



Puis arrive l'E3 2006, c'est le drame pour Sony. Les jeux ne seront pas révolutionnaires, la console sera chére, et comble de tout ça : la Xbox 360 fait mieux graphiquement . On se dit alors que la Next gen ne se trouve pas là. Non, faut chercher du côté de Nintendo, qui eux on compris que la Next Gen ne passerait pas par les graphismes. La Next gen, pour un temps , çà devient la Wiimote. La petite télécommande de Nintendo c'est sûr maintenant , permettra tout et n'importe quoi. On rêve de jeux ou le moindre de nos gestes serait retranscrit fidèlement. Oui, on semble caresser la réalité virtuel. On pardonne alors bien sûr les graphismes déjà décevants de la Wii.

Les premiers jeux Wii sont fun, on gigote, on rigole, on se dit que pour un avant goût c'est vraiment pas mal. On y croit encore à la Revolution. Si ceci n'est que le début jusqu'où ira t-on ??!! Pourtant certaines petites voix s'élèvent déjà. Il semblerait que tout ne soit pas si rose, on parle de viseur pas forcément précis, de reconnaissance assez limitée des mouvements. Boarf, sûrement des jaloux, des "jamais content ", on ne prête pas attention à ça.



Pourtant, il n'aura pas fallu attendre longtemps pour s'en rendent compte, la Wiimote se retrouve cantonnée à faire gigoter toute la famille devant quelques party games. Mais aucune révolution, la Wiimote dévoile vite ses limites techniques, elle ne fait pas toujours la différence entre une pichenette et gros smatch. On en était pas loin de cette Révolution tant attendue.

On s'attendait a la Next Gen, à une orgie videoludique, à de nouvelle sensations on se retrouve avec des jeux 128bits avec de belles textures et de beaux effets mais un gameplay inchangé pour la 360 et la PS3. Et des jeux GameCube tant dans la maniabilité que dans les graphismes sur Wii.

Next Gen : Où es-tu ???
par KhanticCortus
Mercredi 16 avril 2008

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Oulah je vous vois venir ! « Comment ?! Nous vieux ?!... Jeune con ! ». Seulement la question se pose…

Mais pour bien poser la question, décortiquons la. En fait qu’est qu’un gamopat ? C’est tout simplement quelqu’un, ni totalement passéiste, ni totalement réfractaire, qui préfère a la blancheur et a la froideur de la technologie vidéo-ludique actuelle, la chaleur et les couleurs ‘kitsch’ des vieux jeux… Bref ce que l’on appelle le ‘Rétro Gaming’, qui est l’une des nombreuses branche du courant appelé ‘Vintage’. Et ce courant n’est pas l’œuvre de vieux de la vieille, regrettant le bon vieux temps et toutes ses bonnes choses, mais bien un courant d’idées lancé par la nouvelle génération. Après ce petit recap’ historique et grammatical, étudions les raisons de ce courant, et plus spécifiquement de la partie, jeux vidéo.

Enfin c’est vrai quoi ! Pourquoi nous, jeunes cons, ayant accès a toute la technologie qui semblait futuriste à nos parents lorsqu’ils lisaient H.G. Wells, Internet, télé numérique, téléphonie portable, mp3, mp4, consoles de jeu plus puissantes que l’ordinateur de Mr Martin, pourquoi diable avons-nous envie de nous saper comme il y a 20 ans, de rouler sur des vieux Vespa, d’écouter nos musiques sur de vieilles platines vinyles et de nous replonger dans les poussiéreux pixels des jeux antiques…

Esquissons une réponse à cette question. Prenons en exemple un jeune, que nous nommeront Ithyphallique, par facilité, mais aussi parce que nous le pouvons. Cherchons ensemble les raisons d’un tel comportement. D’abord dans les raisons les plus évidentes. Ithyphallique est donc un jeune homme, entre 17 et 25 ans. Il a la même vie que ces amis entre les cours, les parents et ses passions. Hors ces passions ont toujours été les mêmes que ces amis. Il joue à la Playstation 3, à PES, GTA IV et autre FPS… Mais Ithyphallique lui, ne ressent pas de plaisir a jouer a ces jeux trop beaux, trop surfait… Un jour en rentrant de cours, il passe devant une vieille vitrine toute poussiéreuse. C’est un magasin de jeux vidéo, qui n’est ni une chaîne, ni un supermarché… Quel choc pour Ithyphallique qui n’était jamais rentré dans un endroit où l’on ne vendait pas des jeux vidéo au poids, sans savoir vraiment ce qu’on vendait… Ce magasin était un drôle d’antre, ou le vendeur ne vous disait pas qu’un jeu était bon pour vous le vendre mais parce qu’il était bon !

Alors le jeune homme entame la discussion avec le vendeur et se rends compte que les jeux vidéo ne sont pas nés avec la PS1… Il entre alors dans un monde merveilleux de pixel, de scénarios cinématographiques, de jeux pas forcement très beaux, mais très attachants, peut être a cause de leurs maladresses, bref dans un monde ou les concepteurs faisaient avec ce qu’ils avait, c'est-à-dire pas grand-chose, et le faisait bien.

Enthousiasmé, il s’achète sa première console, dite rétro. Faisons ici notre première parenthèse. Je ne donnerai aucune indication quand à cette console, mais pour la réalité historique, il faut avouer que les consoles les plus accessibles en magasin sont les 16 bits. Mais ne voulant pas éveiller quelques vieilles querelles quand à la qualité des deux grandes représentantes de cette génération, nous ne feront rien pour provoquer la colère d’une des deux parties.

Ithyphallique achète donc une Mégadrive, car comme le dit le vendeur, c’est la meilleure. Rentrant chez lui il la branche sur sa télé, et joue a ses premiers jeux achetés, Sonic et Street of Rage II, vendu 15€ par le vendeur, qui avait bien gagné sa journée… Et là, c’est le coup final, le feu d’artifice, l’achèvement, la fin des haricots, le point à la ligne.

Le jeune homme tombe amoureux de sa console, et ne tarde pas à faire partager sa folle passion avec ses amis. Certains adhéreront, d’autres non, tout comme certains aiment le rock et d’autre non...

EPILOGUE : Aujourd’hui Ithyphallique et ses amis, en marge des soirée Pizza-Bière-Foot, se font des soirée Pizza-Bière-Kick Off, habillés de vieilles sneakers, en écoutant du Rap US sur leur platine… Jeunesse décadente !

Le lecteur se sent il plus éclairée quand aux raisons qui poussent les jeunes a se tourner vers le passé ? NON ?! Alors je ne vois pas ce qu’il vous faut… C’est vrai quoi… C’est pas compliqué pourtant… Et bien débrouillez vous… Bande de !

C’était, « Le Gamopat, un vieux ? » ou comment faire semblant d’avoir une réponse à une question aussi ridicule qu’inutile, et en profiter pour raconter sa vie.

par BadJoke
Samedi 12 avril 2008

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Comme le dit notre cher ami Georges Fornay le big boss de Sony SCE France "malgré des offres et un repositionnement de prix très agressif de la concurrence, la PS3 confirme son rythme de vente 3 fois supérieur à sa principale rivale".

Et oui comme le dit Georges et tous les fanboys Sony : La PS3 a gagné "la guerre des consoles". C'est oublier que c'est une technique habituelle chez Sony : mentir pour tuer la concurrence ! Il l'on parfaitement réussi en 2000 face à la Dreamcast, et ils essayent aujourd'hui face à la Xbox 360. 

Voici les chiffres de vente des consoles "next-gen" en France pour la dernière semaine de mars qui montrent effectivement un rythme de vente non pas 3 fois supérieur, mais 4 supérieur... en faveur de la console de Microsoft !!!!!!!

1. Nintendo DS > 28 391
2. Nintendo Wii > 25 251
3. Xbox 360 > 20 307
4. PSP > 5 492
5. Playstation 3 > 5 134
6. Playstation 2 > 4 362

Etonnant non ? Et quand on sait que la France est le pays Européeen où la Xbox 360 se vend le moins du fait de la grosse réputation de Sony dans notre hexagone... Les fanboys diront "bien sûr la Xbox 360 venait de baisser de prix !"... Ok, mais dans le même temps il n'y a pas Gran Turismo 5 Prologue qui est sortir sur PS3 ??????

Certains diront que Gamopat est toujours sur le dos de Sony, mais nous ne faisons que dénoncer les pratiques scandaleuses d'une firme sans scrupules qui prend les gamers pour des crétins. Ceci dit vive la PS3, car le Gamopat aime toutes les consoles.
par Dr Floyd
Mardi 8 avril 2008

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undefinedVoilà plus d'un an que les possesseurs de Playstation 3 voient tous les jeux multi-supports inférieurs sur leur console en comparaison aux versions Xbox 360 : problèmes de framerate et installation de grosses parties du jeu sur le disque dur sont les problèmes récurrents.

Heureusement il y a aujourd'hui Lost Planet Extreme Condition ! Sorti il y a plus d'un an sur Xbox 360 Capcom avait donc tout le temps de retravailler le jeu pour "la console la plus puissante du marché"... Et c'est à nouveau la catastrophe :

- Installation sur le disque dur de 5 gigas !!! A ce rythme, avec une console 40GB, vous ne pourrez jouer qu'à 5 ou 6 jeux sur votre console !!!

- Gros problèmes de framerate ! Dès qu'il y a trop d'animations à l'écran la console s'essouffle et n'arrive plus à suivre... Pire : même les cut-scènes sont affectées par ce problème !

- Graphiquement les 2 jeux semblent très semblables, mais parait moins beau sur PS3 du fait de ses ralentissements. Et de plus on peut noter que certains effets de particules sont moins réussis sur PS3 comme les explosions et les effets de fumée.

lost-planet-heros.jpg
Bon sang faut que je retourne par -90°c me les geler avec par dessus le marché des saccades !



Une console annoncée comme révolutionnaire incapable de faire tourner correctement des jeux qui ont plus d'un an d'âge... c'est dramatique, dramatique pour ceux qui ont cru aux affabulations de Sony (ce n'était pas faute de les prévenir pourtant). Dramatique pour les développeurs qui s'arrachent les cheveux sur la console : de nombreux programmeurs célèbres comme John Carmack, pour ne citer que lui, ont dénoncé l'architecture de la console, et on a vu Rockstar avouer que GTA IV a été repoussé de 6 mois à cause de leur problèmes rencontrés sur PS3...

Cependant tout n'est pas perdu, les jeux développés en exclusivité sur PS3 s'en sortent quelque fois assez bien mais ne présentent en même temps rien de nouveau... On ne peut pas dire que Uncharted Drake Fortune soit impressionnants, ni Ratchet & Clank, seul Motorstorm s'en tire correctement. Du coté multi-supports seuls Call of Duty 4 et Burnout Paradise arrivent à rivaliser avec la console de Microsoft sans apporter le moindre avantage si ce n'est le on-line gratuit.

Tout ceci n'empêche pas la PS3 de se vendre, elle a même toutes les chances de battre la Xbox 360 rien que grâce à son nom marketing très populaire auprès des masses. C'est déjà le cas en France où plus personne ne veut de Xbox 360 depuis que la "pléchtéchionne trois" est passée à 399€. Une situation qui obligera les développeurs à se sortir les doigts du nez pour exploiter à fond la console, exactement la même situation que sur PS2 où il aurait fallu attendre quasiment 5 ans pour entendre "Regardez God of War, on vous l'avez dit que la PS2 est une console qui déchire !".

Quelle drôle d'époque : une PS3 avec une architecture non adaptée pour le jeu vidéo (!!!), une Xbox 360 super efficace mais peu fiable et bruyante comme un 747 au décollage et une console "Oui-Oui" casual avec un gagdet ingérable à 8$ comme manette... Heureusement on peut espérer de nouvelles consoles courant 2010 du coté de chez Microsoft et de Nintendo pour redonner espoir au gamopat désabusé. La PS3, quant à elle, est faite pour durer 10 ans (dixit Sony) en faisant ramer des jeux de 2006.

Dr Floyd
par Dr Floyd
Lundi 3 mars 2008

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N'en déplaise à certains, Sony a décidé de miser un peu plus sur la gente féminine en matière de conception de ses jeux vidéos.

Pour cela, le groupe japonais a annoncé la semaine dernière à la GDC (Game Development Conference), la création d'une bourse de 10 000 dollars correspondant aux frais de scolarité et de stages rémunérés. Ceci ayant pour but pour d'encourager les femmes vers un métier jusque là propriété de l'homme.

En effet, selon un sondage lancé par Sony en janvier auprès d'étudiantes inscrites dans le programme du game design de l'Art Institutes, davantage de femmes joueraient à des jeux vidéo si ces derniers étaient conçus par elles. Et oui, les jeux sentent trop la testostérone apparemment… Selon cette même étude la perception d'un domaine dominé par les hommes dissuade les femmes d'en faire partie.

Les étudiantes scolarisées sur les 35 campus de l'Art Institutes pourront donc déposer leur dossier auprès de leur école qui le transmettra, et les candidates retenues pour ce programme auront la chance d'effectuer dans le cadre de leur formation un stage rémunéré au sein de Sony.

Après l'annonce de cette création, Devra Pransky, une des responsables de Sony Online Entertainment (SOE) a osé déclarer « nous sommes sous-représentées », et « la fabrication des jeux vidéo est dominée par les hommes et nous devons changer cela ». Autre image forte, celle de Taina Rodriguez, autre responsable de SOE, vêtue d'un tee-shirt ayant l'inscription G.I.R.L. (Gamers In Real Life), qui estime que « c'est une erreur de penser que les femmes n'aiment pas les jeux vidéo », et « si plus de femmes font des jeux, alors plus de femmes joueront et seront passionnées par ces jeux. Nous voulons renforcer ce cycle ».

Mais attention, sous couvert de soutenir la cause féminine, c’est peut-être plutôt le cycle vertueux du marketing et de la vente que Sony veut défendre et renforcer !

Elodiebo
par Elodiebo
Jeudi 28 février 2008

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undefinedAprès le travail, la politique ou même le sport, l'un des derniers bastions de la testostérone pure et dure s'apprête à tomber ! Le constat est clair messieurs : le jeu vidéo commence à se féminiser. 

Après les consoles "rose bonbon" trop kawaï, les jeux "pour les filles" se multiplient. Si on acceptait gentiment des jeux Barbie fait du cheval ou Alexandra Ledermann fait la cuisine pour la plus grande joie de nos filles ou de nos petites soeurs, c'est maintenant l'ensemble des femmes qui est visé par l'industrie des jeux vidéos. On se demande d'ailleurs pourquoi ils ne l'ont pas fait avant et se limitaient ainsi à une moitié de population et donc de clients potentiels... Devant le succès de la DS et de la Wii jeunes femmes, mamans, mais aussi mamie hard-core gamer se retrouvent à jouer  ! De plus WiiFit arrive bientôt, la ménagère de moins de 50 ans qui regarde le téléshopping le matin va être contente !

On apprend aussi que le prochain Tokyo Game Show, qui se déroulera en octobre 2008, aura pour thème "le jeu pour tous" (lire le jeu pour ces dames). L'industrie du jeu vidéo se frotte les mains !

Mais on n'en reste pas là messieurs ! Non contentes de vouloir jouer pendant que Monsieur, de la sueur de son front, ramène à manger à la maison, ces dames veulent des jeux vidéos créés par des femmes ! Aaaahh, hérésie que voilà ! Sony veut ainsi créer une bourse pour financer les études des futures créatrices de jeu vidéo dans l'un des 35 Art Institutes des Etats-Unis. En plus de ces études, un stage rémunéré sera effectué chez Sony.
Messieurs, n'avions nous pas fait un geste en leur offrant Cooking Mama et Léa Passion bébés ?

Je vous demande de vous mobiliser fortement contre cette invasion insidieuse du sexe soi-disant faible dans notre monde de barbus ! Sinon, nous allons bientôt avoir des Brian Joubert 2k9 par EA Sports et des FPS qui se jouent avec un aspirateur et un fer à repasser...

Usebu
par Usebu
Mercredi 27 février 2008

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jeune-gamer.jpg

Qui a dit que les consoles de jeu vidéo rendaient les enfants épileptiques ? Une étude du très sérieux Economic and Social Research Council (ESRC) tend à prouver le contraire. Près de 800 enfants âgés entre 7 et 12 ans ont ainsi été scrutés, questionnés et testés sur une période d'un an. Ces chères têtes blondes qui restent "scotchées" à leur joystick des heures durant seraient plus intelligentes que les autres.

A en croire les chercheurs, ces surdoués de la PlayStation ou de la GameCube posséderaient une capacité de coordination musculaire et des facultés de concentration semblables à celles d'une Marion Jones ou d'un Stéphane Diagana. Une capacité d'attention qui, outre les sportifs, se retrouve aussi chez les astronautes ou les pilotes de chasse. Résultat, les fans de jeux vidéo auraient plus d'amis, travailleraient mieux à l'école et seraient donc en avance sur ceux de leurs camarades qui jouent encore au train électrique !

Les scientifiques du ESRC s'appuient sur des statistiques de l'université américaine de Colombia qui ont démontré le succès rencontré par les élèves dans leurs études, quand ceux-ci avaient l'habitude de jouer sur des consoles. Car le temps passé par le "mordu" de jeux vidéo est autant de temps passé à ne pas regarder la télévision.

"L'enfant qui joue n'est pas un être passif s'abrutissant devant le poste", disent les chercheurs. En regardant moins la télé, l'enfant se retrouve moins exposé aux scènes de violence ou de sexe qui peuvent dans de nombreux cas créer des traumas certains chez un être âgé d'une dizaine d'années à peine.

Le jeu est fondamentalement éducatif. Et lorsqu'il est vidéo, sa complexité suppose un niveau d'attention important de la part de l'enfant. Les scientifiques précisent toutefois que le résultat de leur étude se base sur une utilisation modérée des consoles de jeu. C'est-à-dire entre une heure et demi et deux heures par jour. Car au-delà, il ne resterait plus beaucoup de temps pour effectuer les devoirs à la maison !

C'est pas fou tout çà ?

Oricion
par Oricion
Dimanche 24 février 2008

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Cette information est passée inaperçue mais une loi accordant un crédit d’impôt pour les entreprises créatrices de jeux vidéo a été votée fin décembre.

Nos parlementaires seraient-ils devenus des gamopats ? Diantre non, ils ont simplement pris conscience de l’expansion de ce secteur (il n’est jamais trop tard) et ont ainsi donnée un petit coup de pouce aux boites françaises comme c’est souvent le cas en matière de nouvelles technologies

lea-passion.jpg
Comme ça Ubisoft pourra nous pondre plus de Léa Passion


Pour relever un passage :

III. - Les jeux vidéo définis au II doivent répondre aux conditions de création suivantes :
Etre adaptés d'une oeuvre préexistante du patrimoine culturel
européen à partir d'un scénario écrit en français ou reposer sur une
narration et se distinguer par la qualité et l'originalité de leur
concept, ainsi que par leur contribution à l'expression de la diversité
culturelle et de la création européennes en matière de jeu vidéo
;
l'évaluation de ce dernier critère comprend en particulier l'examen de
l'originalité de la narration et du scénario, qui doivent être écrits
en français, de l'intensité ludique, de la navigation, de
l'interactivité et des composantes visuelles, sonores et graphiques ;
Etre réalisés essentiellement avec le concours d'auteurs et de
collaborateurs de création qui sont soit de nationalité française, soit
ressortissants d'un Etat membre de l'Union européenne ou d'un autre
Etat partie à l'accord sur l'Espace économique européen
ayant conclu
avec la France une convention fiscale contenant une clause d'assistance
administrative en vue de lutter contre la fraude ou l'évasion fiscale.
Les étrangers, autres que les ressortissants européens précités, ayant
la qualité de résidents français sont assimilés aux citoyens français
.
Le respect de ces conditions est apprécié au moyen d'un barème de
points attribués aux auteurs et collaborateurs de création précités
répartis en groupes de professions. Ce barème est fixé par décret.

Apparemment, il faut passer devant une commission ? Iimaginons deux types passant devant cette commission, un avec un "No More Heroes" et l'autre avec un tamagotchi. Celui avec le jeu de tamagotchi repart avec la bourse, l'autre non.

Keneda57
par Keneda57
Lundi 18 février 2008

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On savait déjà que l’armée américaine utilisait le jeu vidéo pour recruter, notamment à travers le dernier jeu mis en ligne gratuitement America’s arrmy (FPS très très moyen) et ses 8 millions d’utilisateurs. Cela repose sur une logique simple : « Tas vu le jeune, t’es capable de buter du terroriste virtuel, alors engage toi pour le faire en vrai ! » L’inverse est également possible puisque l’armée française utilise Ghost Recon (ils n’ont pas précisé lequel) comme plateforme de formation interne.

propagande-01.jpg
Des graphismes N64 pour la prochaine version 360.

Mais il y a plus préoccupant. En effet dans une interview accordée à un journal de San Francisco, relayée par Courrier Internationnal, Mikey Weinstein, ancien juriste de l’Air Force, dénonce "Dans notre armée nous avons des talibans chrétiens et un Al-Qaïda chrétien ! ». Fichtre, qu’est ce qui peut pousser un ancien conseiller de Ronald Reagan (c’est dire s’il doit être conservateur) à un tel coup de gueule ? En fait Mikey réagit à l’influence croissante qu’est entrain d'exercer l’église évangéliste au sein de l’armée américaine.

propagande-02.gif
Mikey Weinstein

Certains GI déclarent même être harcelés par cette branche radicale de l’église catholique. Leur dernier procédé en date ? La distribution du jeu Left behinds aux nouvelles recrues. On y incarne des soldats du Christ traquant leurs ennemis. Qui sont ces ennemis : des terroristes, des Talibans, des communistes ? Non, ce sont des soldats ressemblant étrangement à des casques bleus ! Pour ces ultras-catholiques nostalgiques des croisades, ils représentent les licencieux libertaires et païens luttant contre l’impérialisme américain.

propagende-03.jpg
La daube en question


Le jeu vidéo au service d’une idéologie nauséabonde ? Un seuil vient d’être franchi.

Keneda57
par Keneda57
Samedi 16 février 2008

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undefinedOn a toujours entendu dans le passé de la bouche des Sony fanboys "pouah Xbox c'est comme un PC", chose qu'on entend plus depuis la PS3 avec ses mises à jours et ses add-on correctifs en permanence... 

Pire encore, voici maintenant une nouvelle "tendance" qui se dessine sur PS3 : les jeux avec installation sur le disque dur ! Et pas une petite installation hein, une bien costaud qui dure longtemps ! De très nombreux jeux sont victimes de ce syndrome agaçant comme Uncharted Drake's Fortune, Heavenly Sword, Burnout Paradise ou encore Devil May Cry 4. Le comble c'est Everybody's Golf 5, pas encore sorti en Europe mais qui demande tenez vous bien 5 gigas sur le disque (!!!) et qui prend 20 minutes à s'installer ! Pire qu'un jeu PC, tout çà pour un petit jeu de golf aux graphismes rétro et aux bon-hommes à grosse tête ! Les pauvres 40Go de la console ne vont pas faire long feu !

Ridicule. Que faut-il en penser ? Manque de vélocité du Blu-Ray ? Difficulté à gérer la RAM de la PS3 ? Un pas que ne n'oserait pas... ne pas franchir ;)

A l'époque des barbus une console c'etait mettre la cartouche, appuyer sur ON et jouer. Il a fallu s'habituer aux temps de chargement avec les galettes, et voilà qu'aujourd'hui débarquent les installations ! Encore un dernier "progrès technologique" et bientôt il faudra ouvrir sa console pour rajouter des barrettes et changer la carte graphique. Vive le progrès... vive la PS3.
par Dr Floyd
Vendredi 8 février 2008

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undefinedWii Echecs, en voilà une bonne idée pour initier les gens aux echecs vu le succès de la console auprès des casuals ! Bon certes, un peu cher (30€) pour un programme 2D très simple et très vite fait... On aurait pu espérer des pièces animées façon Battle Chess par exemple. De plus des jeux d'échecs on peut en trouver gratuitement sur internet pour son pc... Mais bon ne crachons pas dans la soupe !

Interpellé par un gamopat me signalant qu'il était tout simplement IMPOSSIBLE d'utiliser le pointeur de la Wiimote dans ce jeu je lui répondit d'arrêter tout de suite de fumer la moquette... Sauf que, après vérification, il avait raison !

Il est impossible de se servir du pointeur ! Nintendo a pété un câble ! Ni pour naviguer dans les menus, ni pour déplacer les pièces !!!!! Tout simplement im-pen-sa-ble ! Il était évident que les pièces se prendraient en cliquant dessus à la wiimote ! Et bien non, vous aurez le droit à l'ergonomie d'un vieux jeu d'échecs façon Apple 2 ou ZX Spectrum !

On savait que la détection de mouvement était un gadget-leurre Made in Nintendo, alors si maintenant la télécommande pointeur n'est même plus exploitée !!! mais que leur est-il passé par la tête ?

Dr Floyd
par Dr Floyd
Jeudi 31 janvier 2008

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undefinedIl y a de quoi être en colère, quasiment TOUTES les consoles Xbox 360 datant du lancement fin 2005 ont lâchées, victimes du "cercle rouge de la mort"... La console du Docteur n'a pas échappée à la règle la semaine dernière et c'est très remonté que j'appelle le SAV basé je ne sais où à l'étranger avec des gens parlant à peine français et comme des robots lisant leur texte, sans compter une qualité de ligne médiocre et des coupures vous obligeant à renouveler l'appel plusieurs fois.

Cependant la suite est plutôt exceptionnelle : Jeudi un gars très sympa de UPS passe chercher la console à la maison, elle part alors en Allemagne... Adieu... Mais quel ne fut pas ma surprise 8 jours plus tard (ce vendredi) quand UPS sonne à nouveau à ma porte avec la console déjà de retour et équipée d'une nouvelle carte mère. 

Un service après-vente impressionnant, il n'en fallait pas moins face à un tel désastre industriel.

par Dr Floyd
Dimanche 27 janvier 2008

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undefinedQuasiment tous les acheteurs de Xbox 360 de la première heure ont eu droit au fameux "cercle rouge de la mort qui tue", obligeant à renvoyer la console au SAV en Allemagne. Vous n'avez pas encore eu cette "chance" ? Patience, celle de Gamopat vient de rendre l'âme la semaine dernière ! Il y a de quoi de poser des questions...

Des questions qui commencent à avoir des réponses puisque les langues se délient deux ans après ! Un rebelle de chez Microsoft (mal payé ?) a donné un interview anonyme où il balance des choses assez incroyables :

- Le taux de panne/retour de la Xbox 360 serait de plus de 30% ! 1 console sur 3 tomberait en panne, un taux unique dans l'histoire du jeu vidéo !

- Microsoft aurait négligé volontairement la conception de la console pour la sortir très rapidement avant la PS3. Il est vrai que jamais une console de jeu vidéo n'est sortie aussi rapidement (annoncée début 2005 elle etait déjà en rayon en fin d'année !),

- Pire, Microsoft savait que le taux de pannes et de retour serait énorme, mais ils ont préféré courrir ce risque : il fallait absolument être devant Sony.

- Mais il y a mieux encore : les derniers modèles de Xbox 360, Falcon et Zéphir, seraient toujours concernées par ce problème avec un taux de panne qui serait de 10% ! 1 console sur 10... Et encore ces consoles sont récentes, le taux risque d'augmenter très vite !

- Votre console est reparée ? Ouf... tranquille... bah non, elle a toute les chances de reconnaitre la même panne dans quelques temps.


Un véritable scandale, du jamais vu dans l'industrie, qui risque de couter cher à Microsoft en 2008. Bill gates a déclaré vouloir faire de la Xbox 360 la console la plus fiable du monde... On peut lui renvoyer un grand LOL et espérer une seule chose pour l'avenir de la console : que Microsoft bosse actuellement très dur sur une toute nouvelle Xbox 360 revue à 100% (avec BluRay intégré au passage ?) et qui sortirait au pire pour la fin d'année.
par Dr Floyd
Jeudi 24 janvier 2008

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Quand on travaille dans les jeux vidéo, savoir retourner sa veste, c'est important. Mais il arrive de la retourner si souvent pour certains qu'ils en oublient quel était l'envers et l'endroit !

veste-retournement.jpg

C'est ce qui arrive en ce moment à ce cher Julian Eggebrecht, boss de fin de niveau du Studio de développement Factor 5.

Petit Historique : Factor 5 a été un développeur exclusif aux consoles Nintendo, on leur doit, entre autre, Star Wars : Rogue Leader, véritable démo technique pour la Gamecube à sa sortie. Puis Factor 5 avait finalement lâcher Nintendo, dépité par le manque de puissance de la futur Wii pour s'orienter en exclusivité sur la PS3, excité par la puissance que promettait le Cell. Maintenant rappelez vous (et oubliez ensuite) leur dernier jeu en date :
Lair. Leur premier jeu sur PS3 qui a fait l'unanimité contre lui.

Après cette calamité (problème avec le Cell, peut être...), ce cher Monsieur Eggebrecht vient d'avouer à IGN
que le studio travaillait sur un nouveau projet à paraître...sur Wii ! C'est ironique quand on sait que le studio a été particulièrement violant envers celle-ci. Mais bon, telle est la loi du marché...

Au fait, si un jour dans la rue, vous voyez quelqu'un avec une veste de travers, ne vous inquiétez pas, c'est normal, il travaille juste dans les jeux vidéo !


Jayetbobfr
par Jayetbobfr
Mardi 15 janvier 2008

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undefinedC'est les soldes ! Et en matière de jeux vidéo il y de quoi se marrer, tous les sites les plus connus essayent de se débarrasser de leurs invendables, quelque fois sans même baisser le prix (voire en l'augmentant), espérant que le gogo-gamer ultra-casual va tomber dans le piège tendu ! 


LA FOIRE AUX ARNAQUES !

Cdiscount qui nous propose 
des films UMD dont
personne ne veut à 2€ et pas mal de jeux PC très très récents comme Colin Mc Ray 3Deux Ex, Commando 2 ou Black & White à 10€ !!! Et sachez c'est que c'est peut-être le meilleur site pour les soldes, car chez les autres c'est pire : la Fnac en profite pour glisser des jeux à 70€ dans ses fausses soldes au milieu de bouses invendables comme Fifa 06 ! Amazon "solde" Tiger Woods 2007 à 26€, Pixmania ne propose rien du tout mais indique SOLDES quand même, Rue du commerce "solde" The Darkness sur Xbox 360 à 50€ (!), et Alapage "solde" Stranglehold à... 59€ !!!! Je ne parle même pas de Micromania ou de Score avec leurs jeux "d'occasion" à 60€ au lieu de 70 sur PS3 et X360 !!! Ce ne sont que quelques exemples rapides...

DE QUI SE MOQUE T-ON !?

Comme tous les ans les soldes sont destinées à arnaquer ceux qui ne suivent pas l'actualité jeux vidéo, pensant faire de bonnes affaires ils payent en fait leurs jeux plus chers qu'en temps normal et récupèrent des daubes inter-galactiques ! Il en est de même pour le multimédia avec les hypermarchés Auchan ou Carrefour qui indiquent par exemple sur leurs écrans HD 1990€ soldé à 50%, des appareils invendus qui coûtaient effectivement ce prix... mais il y a 3 ans ! Idem pour les vêtements où il est là très facile d'arnaquer les jeunes blondes hystériques persuadées de faire des affaires... car la veille le vendeur a gonflé ses prix de 60% avant de coller une étiquette -50%.

LES VRAIES SOLDES C'EST TOUTE L'ANNEE !

Pour le hard-core gamer heureusement les soldes çà existe vraiment et c'est toute l'année : sur le forum de gamopat, sur Ebay, sur les sites de petites annonces et en import. Sarkozy veut supprimer les périodes de soldes, il serait effectivement temps !


Dr Floyd

par Dr Floyd
Mercredi 9 janvier 2008

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drhfloyd.jpgJusqu'à présent quasiment toutes les versions Playstation 3 des jeux multi-supports se sont révélées inférieures aux versions Xbox 360, je cite au hasard NFL 08, Skate, FEAR, FIFA 08, PES 2008... sans compter les jeux repoussés pour problèmes techniques dont le plus célèbre : GTA IV, terminé sur Xbox 360 mais loin de l'être sur PS3, Rockstar ayant obligation contractuellement d'obtenir le même résultat à 100% sur les deux supports ! Les mauvaises langues pensent que Rockstar va devoir brider la version Xbox 360 pour pouvoir sortir le jeu !

UbiSoft nous avait promis un Assassin's Creed absolument identique sur les deux supports next-gen... Un beau mensonge en réalité car tout au long de la partie vous aurez droit à çà :

- un frame-rate poussif indigne d'une console next-gen,
- des gels d'écran dignes des "freeze" de Richard Gear Solid,
- du clipping digne de la PSOne,
- des couleurs fades dignes d'un ZX Spectrum,

Si certains éditeurs continuent de plancher sur la version PS3 après la sortie du jeu (comme Konami qui prévoit un patch pour PES 2008), Sony quant à lui promet que tout va s'arranger avec le firmware 2.01. Bien sûr.

Le problème est en fait bien connu et les meilleurs programmeurs de la planète se sont déjà exprimés à ce sujet : la PS3 n'est puissante qu'en théorie car le hardware est trop complexe pour pouvoir obtenir de bons résultats. C'était déjà le cas pour la PS2 me diriez-vous, ça ne l'a pas empêchée de connaître une carrière exceptionnelle. Certes, mais la PS2 n'avait pas de concurrent à l'époque ! Aujourd'hui la PS3 fait face à une Xbox 360 qui fête ce mois ci ses deux ans, avec un catalogue fournis et qui obtient de meilleurs résultats !

Quelle drôle de génération de consoles, entre une Gamecube déguisée, une Xbox 360 aspirateur peu fiable et une PS3 mal conçue... Je préférais la guerre Atari 2600/Intellivision/Colecovision du début des années 80 !

Dr Floyd



par Dr Floyd
Dimanche 18 novembre 2007

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L’industrie du jeu vidéo a rattrapé puis dépassée celle du cinéma. Elle a également et malheureusement copié au passage les codes du cinéma, oubliant l’essence même du jeu vidéo : LE JEU ! Aujourd’hui un bon jeu est un jeu qui propose des heures de cinématiques (Metal Gear, Final Fantasy), qui propose le scénario le plus loufoque possible, les situations les plus hollywoodiennes, le tout dans des « couloirs » où tout est prévu à l’avance (Call of Duty, Halo, Bioshock...). 

Bref vous regardez un film interactif. Le tout est alors jugé en « durée de vie » : ce jeu est génial car il faudra 30 heures pour le finir, celui-ci est moyen car il se finit en 10 heures… On  créé des chapitres, on vous puni d’entrée de jeu en vous empêchant d’aller voir les autres chapitres afin de rallonger la sauce ! Et une fois que le jeu est fini il part à la poubelle. Pourquoi ne pas mettre à disposition l’ensemble du jeu dès le départ et créer des challenges et du scoring plutôt que de la frustration !?

Où est le jeu dans tout çà ?! Pourquoi le jeu vidéo doit avoir une durée de vie ? Quand vous jouez dans le monde réel au football, au poker où à la pétanque il y a une durée de vie ? Non, il y a un challenge, une compétition, un plaisir de jeu qui n’a absolument rien à voir avec  « le contenu ». Un bon jeu n’a pas de durée de vie, on joue pour relever un challenge, pour se surpasser, pour être le meilleur. On ne peut ainsi que regretter la disparition du scoring dans 99% des jeux. 

Le Gamopat doit toujours se souvenir que le seul critère à prendre en compte dans un jeu vidéo est le gameplay. Que vous jouiez à Pong, et Space Invaders ou à Halo et Gran Turismo vou effectuez toujours les mêmes manipulations : bouger vos doigts sur des boutons, c’est tout ! Le gameplay se définie à ce niveau et non pas sur l’écran à compter le nombre de polygones de la chevelure de Solid Snake ou du pot d’échappement de la F355 pendant que vos doigts se tournent les pouces sur la manette.

Hélas les maîtres du monde vidéoludique ont imposés leurs références auprès des journalistes lobomotisés et des casuals gamers qui n'ont plus qu'à suivre. Les références qui reviennent tous les jours dans la presse sont ainsi Halo, Metal Gear Solid, Final Fantasy et Gran Turismo. Un FPS banal qui n'a pas évolué depuis 6 ans, un jeu de blabla/cinématiques au gameplay imbuvable, un faux jeu de rôle où l'aventure consiste à s'extasier devant les cinématiques et une course d'auto-tamponneuses sur rails à l'IA d'une huître.

Dr Floyd

par Dr Floyd
Samedi 29 septembre 2007

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