CALL OF DUTY : MODERN WARFARE 2
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360

Editeur : Activision
Développeur : Infinity Ward


Sortie : 10 novembre 2009

Une campagne solo très spectaculaire, un mode multi très réussi et qui cartonne toujours et encore aujourd'hui, que ce soit sur console, PC et même Mac : Call of Duty 4 Modern Warfare a marqué l'histoire du jeu vidéo. Après une parenthèse Treyarch, Infinity Ward (le meilleur Studo il faut bien le dire) nous balance un 6eme opus deux ans plus tard.

L'histoire se déroule cinq ans après les évènements de COD4, et le nouveau méchant Russe c'est aujourd'hui Makarov. Après quelques scènes d'introductions avec un peu d'escalade et de motoneige, vous allez assister à la fameuse scène de l'aéroport qui fait polémique : le massacre de civils dans un aéroport russe à laquelle vous participez (même si vous n'êtes pas obligé de tirer). Une scène vraiment choquante qui aurait du être censurée. Ok c'est un jeu vidéo mais il y a des limites à ne pas dépasser, les civils ne sont pas des soldats ni des aliens, et cette scène fait dans le réalisme absolu (contrairement à GTA où tout se joue au 12e degré). Bref... En fait ce carnage est un coup monté pour faire croire à un raid américain, et du coup les Russes déclarent la guerre aux USA. Et c'est parti pour de l'action non stop où vous allez devoir sauver le monde.



Les séquences de jeu sont toujours et encore très spectaculaires, Infinity Ward n'a vraiment aucun concurrent dans ce domaine. C'est la folie, un rêve de jeu d'action, les scènes cultes s'enchaînent à un rythme très soutenu, on a toujours envie de découvrir ce qu'il va se passer ensuite... Tellement que l'on peut finir le jeu très vite ! Un conseil : choisissez d'entrée un bon niveau de difficulté car voici le gros défaut du jeu : son mode solo très court.



Le gameplay est toujours le même, avec ses qualités (nerveux, intense, fluide) et ses gros défauts : les scènes sont très scriptées, les ennemis peuvent revenir à l'infini tant que vous n'avez pas rejoint un checkpoint, les passages alternatifs peu nombreux, et la gestion de la vie totalement irréaliste : comme toujours se planquer deux secondes vous ressuscite. Ceci fait qu'on ne joue pas de manière réaliste, ce qui ne favorise pas l'immersion, point essentiel dans un FPS.  Mais comme pour COD4 tous ces défauts sont masqués par la mise en scène exceptionnelle. A noter la présence d'un mode coopératif en écran splitté, sympa, mais c'est toujours le même problème : jouer sur un demi écran c'est franchement gonflant. Le mode multi est quant à lui aussi complet et efficace que dans COD4, il va faire à nouveau un carton sur le Live !



La réalisation est exceptionnelle. On tient là peut-être le plus beau jeu next-gen devant Gears of War 2 et Uncharted 2. Le niveau des détails est élevé, les animations incroyables, les textures fines, et désormais il est possible de détruire la plupart des objets présents sur votre parcours. Seul problème : la végétation sur laquelle Infinity Ward fait encore l'impasse, c'est figé, mais si cela peut aider à rendre le jeu totalement fluide... Car la fluidité, marque de fabrique de cette licence, est toujours au rendez-vous : le jeu tourne en permanence en 60 frame/sec, le bonheur pour un FPS ! Le tout est accompagné d'une bande son de grande qualité. Sublime.

Si vous avez adoré COD4, vous adorerez cette suite ! Le FPS Spectacle est de retour : mise en scène fabuleuse et réalisation de haut vol, accompagné d'un mode online parfait. Malgré ses défauts (mode solo trop court, gestion de la vie, jeu linéaire) c'est ce que l'on peut faire de mieux en jeu "pop-corn" sur PS3 et Xbox 360. Indispensable.

SUPPOS : 5,5/6


Comparatif version Xbox 360 :
Les deux jeux sont quasiment identiques, avec peut-être des textures un poil plus fines sur Xbox 360. La seule vrai différence : le pad Xbox 360 bien meilleur pour les FPS que le DualShock 3.
Par Dr Floyd
Samedi 28 novembre 2009 6 28 /11 /2009 09:20
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Commentaires

qui joue sur les captures d'ecran?
car on voit le joueur tirer sur les fameux civils!
quel hypocrisie si c'etait le doc!

Commentaire n°1 posté par waltari le 28/11/2009 à 14h06
Si cette add on a 5,5.. COD 4 merite 8/5 alors... 
Commentaire n°2 posté par xdr le 28/11/2009 à 14h10
Gros carton rouge ! : Pas de lean sur PC, contrairement aux autres. Portage de merde à coup de nivellement par le bas. Du coup c'est comme sur console : on doit souvent se faire shooter pour voir où est l'ennemi. Progression par l'échec, arghhh... on se croirait revenu en 1998 (HL2 & doom3 déjà c'était le gros point noir)...
Commentaire n°3 posté par Saccard le 28/11/2009 à 14h32
A la vision du test je sens le venin des anticonformistes arriver. Juste dire que je suis d'accord avec la note du test. Le jeu à beau être une pompe à fric avec un marketing de rouleau compresseur et un mépris d'activision pour les acheteurs/joueurs, Bobby K en tête.
ça ne veut pas dire que le jeu est mauvais en lui même, IW a fait du super boulot que ce soit sur l'ambiance, la mise en scene, les animations, le gameplay, etc... privilégié la fluidité à la résolution est une bonne chose, etc...
Et serieusement les musiques de Hans Zimmer sont démentielle, il connait vraiment son boulot.
Oui il est court, oui le multi est soulant sur certain point, etc... mais qualitativement c'est un énorme morceau. Et je le trouve meilleur que CoD4 (au niveau du solo surtout) du fait qu'ils se sont laché, privilégié le spectacle avant toute chose, et les "prise de risque".
C'est sûr que CoD est devenu une série à moutons mais quand on aime quand la qualité globale on peux s'y fier.
Commentaire n°4 posté par Van-Lock le 28/11/2009 à 15h37
La campagne solo ? Un amuse gueule tout au plus assez sympa. Le nerf de la guerre ? Le multi !!! Le top sur Xbox360, LE JEU MULTI PAR EXCELLENCE !

Bravo pour le test qui ne répond pas à une "demande" ridicule latente (assez présente sur le forum gamopat) de casser ce titre pour faire "autrement" qu'ailleurs. Quand un soft est bon, il est bon point barre.
Commentaire n°5 posté par Leatherface le 28/11/2009 à 15h50
Je suis vert, je suis le seul à penser que c'est de la belle merde ce jeu:-(((
Me laissez pas tout seul merde^^

''Progression par l'échec, arghhh... on se croirait revenu en 1998''

Clairement, je pense aussi à une regression énorme du genre, pas pour les mêmes raison que tu cites mais sur le fond j'adhère
Commentaire n°6 posté par Pedro le 28/11/2009 à 17h49
Tiens plutôt que de se faire bannir et de dépenser de l'argent sur le Xbox live pourquoi ne pas en gagner en irak ou en Afghanistan par exemple et en plus plus besoin de pad a la con mais un vrai MA-A1 et dégommer des vrais talibans voire des civils. ah un vrai six days of fallujah ou un tora boro assault cela ne pète pas mieux que de rester dans son canapé comme docouille ?
Commentaire n°7 posté par zemik le 28/11/2009 à 23h23
"Blablabla ... Moi DrFloyd je suis une gros l33t du jeu vidéo ... Je suis contre le casual gaming. MF2 va être Le produit culturel le plus vendu parce que tout les moutons vont l'acheter."

Ben arrête un peu de te toucher et réfléchis. Tu as joué et apparemment tu as pris du plaisir même si le jeu est vendu par cagettes ... Donc si je suis ton raisonnement habituel tu es casual vu que tu aimes un jeu ultra scripté et ultra vendu.

Bref, pendant ce temps-là à Vera Cruz, ya Borderlands qui déchire pas mal aussi, avec du DLC rapide mais costaud ... et du fun, du fun, du fun ... C'est aussi ça le gameplay ancestral pour moi : prendre son pied en jouant.
Commentaire n°8 posté par Hallucination le 29/11/2009 à 01h03
Ah on reconnait toujours ceux qui ont rêvé d'être des soldats et le doc en fait partie.

5,5/6 suppos pour le jeu le plus kikoulol de l'année !!!

Si tu veux docouille j'ai encore des relations assez haut placés et je peux t'envoyer direct demain en "istan' sans préparation bien sur car tu t'est déjà bien entrainé a la manette ;o))  Coté IA tu n'auras pas a t'en plaindre c'est sur ;o)) 
Commentaire n°9 posté par zemik le 29/11/2009 à 10h14
docouille le charlatan...
ca maudit les joueurs casuals a longueur d'année et ca met 5.5/6 à un des jeux qui les represente le mieux .
en meme temps, gamopat c'est ca : un ramassis de beauf qui font style d'etre des purs gamers mais qui ne postent que sur les news anti-casuals et anti-sony.
suffit de voir le nombre de coms sur une news comme celle du remake final fight, personne connait ...les frustrés x1080, pedro, dbz3 et j'en passe...
Commentaire n°10 posté par gamobeauf le 29/11/2009 à 10h24
lol, modern warfare 2 eszt très loin d'un Wii fit, mon pauvre Gamebeauf...

Et pour Final fight, c'est peut-être parce qu'il n'y a guère de commentaires à faire.
Jeu bourrin mais addictif, pour Final fight et je ne vois vraiment pas en quoi il serait plus hardcore gamer à part le fait qu'il soit vieux: répétitif et peu de pas une grande durée de vie.
Commentaire n°11 posté par ankhar le 29/11/2009 à 11h10
ceux qui font du Wii-fit ne se prennent pas pour des soldats (soldats au pad et au fond du canapé) ;o))  

Pour les vrais gaimeurt défenseurs de MW2 venez me voir j'ai votre fiche d'engagement !! vous verrez c'est jouissif la bas .....

Au oui pas de problème de pad avec l'eotech ou un holsight de plus une torche 90 lumens et un laser vert pour faire dégager au plus vite quelques véhicules suspects sera fourni gracieusement, par contre la poignée pour le famas faudra l'acheter et surtout ne pas bricoler l'arme car l'armurier vous fera remarquer que vous avez détérioré le matos

 
Commentaire n°12 posté par zemik le 29/11/2009 à 12h05
Oui, la franchement Doc, la note... heu...  Tu as noté un Film sur DVD ou un jeu video?   Comme film , peut etre qu'il vaut 5/6  , mais comme jeu max 3/6 et encore ca serait genereux. 
Commentaire n°13 posté par youki le 29/11/2009 à 12h35

''ya Borderlands qui déchire pas mal aussi''

Le cell shading est quand même vachement rebutant, autrement il a l'air excellent mais ce partis pris graphique ... je sais pas ...

Commentaire n°14 posté par Pedro le 29/11/2009 à 14h20
Ouh on sent les petits intellectuel frustré là !!  OH les gars avouez merde : vous avez pris plaisir a joué à ce jeu ! :D

Zemik et cie : j'aurais bien aimé voir vos commentaires si leu jeu s'était vendu à 100 exemplaire dans le monde, ça aurait été le jeu parfait =] 
Commentaire n°15 posté par rOudy le 29/11/2009 à 14h47
Ben cela n'aurait fait que cent volontaires pour "l'istan" un chiffre normal !

Pour le reste les frustrés sont ceux qui jouent a ce jeu a la con, les autres ayant connu l'adrénaline pendant des combats réels en opex. 
Commentaire n°16 posté par zemik le 29/11/2009 à 18h14

Gamobeauf, tudevrais revoir la definition du mot casual, on t'en veut pas, c'est pas de ta faute

Zemik...euh. coment dire pour que tu comprennes, euh, en fait non rien, continues comme ça, t'as la classe mondiale, t'es peut etre même le champion du monde, d'ailleurs faudra que je t'invite pour faire un dîner...

Commentaire n°17 posté par le chevalier blanc le 01/12/2009 à 10h07
Mais laissez le tranquile ce pauvre zemik, le petit est tout retourné car pour lui les chiffres sont importants, pour lui ce qui se vend bien est forcément bien (ex n°1 la wii, n°2 la wiiboard...) alors la du coup avec call of duty qui se vend par brouettes il est un peu perdu.
Vexé il se met à dire que les joueurs prennent leur pad pour un famas, dis moi c'est pas sur wii que l'on vise avec une manette et qu'on lance des grenades avec l'autre et même que dans la pub le type se cache derrière son canapé tellement ça à l'air immersif ?
Commentaire n°18 posté par trollman le 01/12/2009 à 14h40
point négatif : le live sur La painstation 3 grouille de morveux criants et larmoyants.
Commentaire n°19 posté par Non le 03/12/2009 à 19h18

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Le gamopat vivait seul, collectionnant les consoles rétro et rejeté par tous, fuyant les casual-gamers qui le méprisaient. C'est alors que la rencontre avec l'étrange hôpital du Dr Floyd va bouleverser sa vie. Le gamopat a trouvé une famille et peu à peu une unité d'un ordre supérieur va s'établir entre les différents patients. Leur quête ultime ? Le gameplay ancestral.
 

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