[TEST] Driver : San Francisco / Xbox 360
DRIVER : SAN FRANCISCO
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3, Wii et PC
Éditeur : Ubisoft
Développeur : Reflexions
Sortie : 1er septembre 2011
Test flash avec le support de Gamoniac
On croyait la licence Driver morte et enterrée après les désastres Driv3r et Parallel Lines. Mais non, Ubisoft, qui aime les daubes, a décidé de rescussiter la
licence. Retour dans le San Francisco des années 70, ce qui pourrait peut-être tenter les fans de Starsky et Hutch. ?
Reflexions est revenu aux origines avec cet opus en se concentrant uniquement sur les courses. Les passages à pieds menant automatiquement à une comparaison avec GTA, il valait mieux
effectivement éviter ! Retour aux sources sympa donc ? Mais en fait non ! Car Reflexions a collé au jeu un élément de gameplay totalement absurde : Sachez que John Tanner, le héros, tombe dans le
comas après un grave accident, ce qui va l'amener à posséder des pouvoirs surnaturels : le shift. Kesako ? Le pouvoir de sortir de son corps et de switcher dans le corps de n'importe quel
automobiliste ! Non le jeu n'est pas sorti le 1er avril. Vous survolez ainsi la ville tel un esprit, vous pointez un véhicule, et paf vous vous retrouvez à sa place... C'est du grand n'importe
quoi ! L'intérêt de cette trouvaille ? Sauter d'une voiture à l'autre pour mieux poursuivre les fuyards, voire pour leur faire barrage. Bref le but du jeu sera sans cesse de se faufiler dans le
trafic (dans un gameplay purement arcade façon Crazy Taxi), tout en utilisant le shift de manière stratégique.
Au niveau de la réalisation c'est vraiment du bon boulot : la ville est immense et correctement modélisée avec de nombreux passants (non vous ne pouvez pas les écraser !), différentes vues du
véhicule, mais surtout un framerate aux petits oignons absolument fantastique ! Le jeu tourne en effet à 60 images/sec ! Chose devenue très rare de nos jours ! Certes cela se traduit
par des graphismes et textures assez moyennes, mais la fluidité rend le jeu magnifique. Visuellement il fait tout de suite penser à Crazy Taxi, en plus beau bien sûr. Outre le mode aventure
(bouclé assez vite), il y a des tas de missions annexes aux 4 coins de la ville (courses, cascades...) mais vite répétitives. Sans oublier les modes de jeu online, comme par exemple garder un
butin le plus longtemps possible sans se faire percuter.
Quel étrange jeu que ce Driver ! Une réalisation magnifique couplée à un concept absolument grotesque. Bref, on ne sait pas trop à quoi on joue. Un jeu qui peut juste être plaisant
quelques heures pour une après midi arcade. Mais personnellement je n'adhère pas, mais franchement pas du tout. Et hop ! Encore un bousin signé Ubisoft !
Réalisation technique : 8/10 Aspect artistique : 4/10 Gameplay : 5/10 Replay Value : 4/10 |
21/40 |
SUPPOS : 1,5/6 (appréciation personnelle) |
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