[SPEEDTESTING] Cave Story 3D / 3DS

Publié le par Dr Floyd

CAVE STORY 3D
Support : 3DS
Adapté de la version PC
Éditeur : Nicalis
Développeur : Pixel
Sortie : 11 novembre 2011

cave-storu-3DS.jpg

Speedtesting de 40mn avec le support de Gamoniac


Petite perle du jeu de plateforme indépendant et gratuit sur PC, Cave Story a été adapté discrètement sur 3DS... avec 7 ans de retard ! Miam, du jeu de plateforme rétro sur 3DS, voilà qui s'annonçait bien...

Cave Story sur PC est l'oeuvre d'un seul homme, Daisuke Amaya, qu'il a développé sur son temps libre durant 5 années. Nous avons affaire à un jeu de plateforme bien rétro dans son concept qui s'inspire quelque part de Metroid et Castlevania. Cristaux à récupérer, ennemis, armes, exploration... le tout avec une difficulté old-school. Sympa, sauf qu'aujourd'hui ce remake aux graphismes relookés a vraiment du mal à me séduire ! Pourquoi ?

cave-story-3DS-002.jpg

En fait le mélange 2D-3D de cette version est visuellement très discutable, c'est fade, voire moche parfois. Mais pourquoi un tel changement ? Pour séduire les casuals ??? De plus, et c'est là que c'est grave, ce style graphique génère des problèmes de gameplay : difficile de bien apprécier le positionnement des plateformes, ce qui, avouons-le, est problématique pour ce style de jeu assez difficile ! Et au final on paye assez cher un jeu moins bien que l'original qui est gratos !!!!

Jeu de plateforme mal adapté en pseudo 3D sur 3DS, Cave Story ne présenté guère d'intérêt sur la portable de Nintendo. Si ce n'est pas encore fait, téléchargez le jeu sur PC.

SUPPOS : 2/6
suppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans TESTS

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Commenter cet article

P
On peut jouer en 'classic mode' le background reste 3d mais les items et ennemis sont en 2d, c'est visuellement encore plus moche.<br /> Le style original était si joli ou comment la 3d stérilise toutes les bonnes idées de design sur son passage depuis la pléstaicheune (mode vieux con et fier de l'être)
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P
le 1er posteur raconte n'importe quoi<br /> <br /> d'accord avec doc, jeu pourri par son style graphique brouillon
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T
a priori on ne le saura jamais...
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A
on peut switcher ??????????????? oh ????
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T
c'est vrai on peut switcher sur les graphismes originaux ?????????????????,<br /> J'ai toujours hésité à le prendre à cause du rendu, sachant que j'aimerai bien l'avoir en support physique...
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-
Et là, le drame, on peut switcher sur les graphismes de la version PC! Puis les problèmes de distance, tu les a fumé ou alors t'es pas doué en jeux de plateformes
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