La qualité du casque Xbox One
Vous avez certainement tous remarqué que l'aspect multi-joueurs prenait une part de plus en plus importante dans le domaine du jeu
vidéo. Finie l'époque où il fallait organiser des "soirées LAN" (sur PC comme sur consoles) pour jouer avec d'autres personnes. Grâce à l'avènement du Haut Débit, les PCistes ont rapidement pu
jouer avec le monde entier, que ce soit sur des FPS, des jeux de courses, des MMORPG etc …
Pour ce qui sont des consoles, même s'ils n'ont pas été les premiers à le faire (Dreamcast), Microsoft, avec son XboxLive
(premier du nom), a rapidement compris l'enjeu de proposer à ses clients la possibilité de pouvoir rejoindre une communauté de joueurs, prêts à s'affronter sur tous les types de jeux. Et même si
cela n'est pas gratuit (comme le PSN de la PS3), il faut admettre la supériorité de la firme de Seattle dans ce domaine.
Jouer, communiquer ou partager son expérience sont devenus tellement importants que Sony semble vouloir calquer son prochain
PSN sur le modèle du XboxLive (donc payant), et bien sûr, Microsoft souhaite améliorer le sien.
Dans ce but, Microsoft vient de publier deux fichiers sonores pour comparer la voix du tchat de la Xbox 360 avec celle de la
Xbox One.
Équipé d'une nouvelle et meilleure oreillette, le casque de tchat, livré dans le pack de base de la XboxOne semble de bien meilleure
qualité que le précédent.
Microsoft a précisé que cette meilleure qualité était aussi dûe à leur collaboration avec Skype, qui
fort de son expérience, leur a fourni les codecs audio appropriés à un tchat de masse :
"Thanks to integration with Skype's audio codec, which has a proven track record of high-quality voice through billions of hours of
use within Skype, as well as dedicated audio processing, Xbox One offers higher quality voice chat with the Xbox One Chat Headset compared to Xbox 360,"
"The Xbox One Wireless Controller's new expansion port dramatically expands the data transfer rate between the controller and
console,"
"Combined with Skype's audio codec, this enables crystal-clear digital audio with the Xbox One Chat Headset, both capturing and
rendering speech at 24 KHz PCM, which is triple the rendering sample rate and a 50 percent capture rate improvement over Xbox 360 headsets."
Faites vous-même la comparaison :
Vous l'aurez compris, ça va être mieux !!
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