PUZZLE BOBBLE GALAXY
Support :
Nintendo DS

Editeur : Square Enix

Développeur : Taito

Sortie : 28 août 2009


Tout le monde connaît Puzzle Bobble, un des rares jeux vidéo apprécié des gamers et des casuals. Le concept reste bien sûr inchangé pour cette nouvelle version DS que je vous propose de passer en revue via un petit speed testing !

Pour ceux qui viennent de la planète mars je rappelle le concept : les bulles multicolores accolées descendent tout doucement et vous devez les faire exploser avant qu'elles touchent le bas de l'écran. Pour cela il faut aligner 3 bulles de la même couleur, ce qui a pour effet de les faire exploser. Il y a plusieurs subtilités comme les bulles spéciales, l'utilisation des ricochets, la destruction des bulles qui en soutiennent d'autres afin de faire écrouler l'assemblage, etc... Un excellent mélange de précision et de reflexion, sans la moindre prise de tête.



Cet opus voit l'apparition des boss de fin de niveau ! Une excellente idée qui apporte un peu de variété au jeu. Le jeu est complet de chez complet : mode "aventures", mode scoring, mode défis, mode versus, et mode multijoueurs. C'est absolument parfait, et c'est l'éclate en multi ! Cerise sur le gâteau, là où la plupart des journalistes ayant testé ce jeu y voient un gros défaut, la non utilisation du stylet est pour moi un gros avantage : un jeu de scoring classique qui se joue à la croix directionnelle. Un vrai retour aux sources (le précédent opus sur DS utilisait le stylet), que du bonheur.

la réalisation est pile poil comme on pouvait l'espérer : c'est mignon, coloré et propre, avec des graphismes variés en fonction des planètes, des musiques sympathiques et des menus clairs. Un vrai jeu qui a su garder l'esprit rétro.

Puzzle Bobble Galaxy est le jeu parfait pour une console portable : simple, addictif, complet, bien programmé, sans ajout casual (pas de stylet), idéal pour de courtes parties, et qui profite du support cartouche. Un indispensable pour le meilleur opus de la licence. Taito, sous la houlette de Square Enix, nous revient bien en forme !

SUPPOS : 6/6
Par Dr Floyd
Jeudi 1 octobre 2009 4 01 /10 /2009 21:23
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Le gamopat vivait seul, collectionnant les consoles rétro et rejeté par tous, fuyant les casual-gamers qui le méprisaient. C'est alors que la rencontre avec l'étrange hôpital du Dr Floyd va bouleverser sa vie. Le gamopat a trouvé une famille et peu à peu une unité d'un ordre supérieur va s'établir entre les différents patients. Leur quête ultime ? Le gameplay ancestral.
 

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