General Chaos Electronic Arts 1993 Version SEGA Megadrive
Général Chaos est un joli coktail de stratégie-action pas comme les autres. L'histoire (car il y en une) est plus que simpliste : Deux pays se font la guerre ! Quelle originalité...
Avant la bataille on choisi une équipe parmi les 4 disponibles. Les équipes sont composé de 5 soldats. Il existe 5 différent type de soldat (mitrailleur, grenadier, lance-flamme, dynamiteur et lance-roquette) ayant chacun leurs forces et leurs faiblesses. Le but est donc de bien gérer son équipe afin de vaincre celle de l'adversaire, un but simple mais il faudra jongler entre le bourinage et la stratégie pour y arriver.
Certains champs de bataille vous permettent de réaliser un objectif supplémentaire comme protéger un batiment. Réussir ces objectifs permet de gagner des points suplémentaire précieux permettant de débloquer les médecins pouvant soigner un soldat mourrant sur le champs de bataille. Les soldats peuvent s'affronter au corps a corps, le temps alors se fige, et les deux soldats se battent. Les trois boutons de la manette servant à donner coup de pied, coup de poing ou pour se protéger. Le duel terminé la bataille reprend de plus belle.
Niveau graphismes c'est sympa mais on a déja vu mieux. Le jeu est fluide mais peut ralentir en de très rares occasions (trop de tirs aux mauvais endroits au même moment...). La musique est agréable mais absente des batailles. Le maniement lui est vraiment bien fait : un bouton pour changer de soldat, un bouton pour ordonner aux troupes d'attaquer et un bouton pour déplacer un soldat à un endroit précis.
En conclusion un jeu fort sympatique et original mais le faible nombre de soldats différents ainsi que la répétition du jeu pourraient lasser certains, ceci malgré le nombre de champs de bataille disponibles. On regrettera le manque de musique. Heureusement un mode 2 joueur est au rendez-vous (ensemble ou l'un contre l'autre). Des massacres multijoueurs en perspective !
Je lui met donc la note fort honorable de 5/6 suppos !
LE
JEU VIDEO REVU ET CORRIGE PAR LES GAMERS BARBUS DES ANNEES 80 Le gamopat vivait seul, collectionnant les consoles rétro et rejeté par tous, fuyant les
casual-gamers qui le méprisaient. C'est alors que la rencontre avec l'étrange hôpital du Dr Floyd va bouleverser sa vie. Le gamopat a trouvé une famille et peu à peu une unité d'un ordre supérieur
va s'établir entre les différents patients. Leur quête ultime ? Le gameplay ancestral.
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