MAITRE YOSHIDA ET L'AVENIR RADIEUX DE LA PS3
L'honorable Shuhei Yoshida, Boss de Sony Worldwide Studios (le remplaçant de Phil harrison parti chez Atari),
vient de déclarer à Gamesindustry que la qualité des jeux PS3 va largement s'améliorer en 2009 (comme Phil l'avait promis pour l'année 2008...).
Selon lui si les jeux d'éditeurs-tiers sont ratés c'est que les développeurs se basent sur l'architecture préhistorique de la Xbox 360. Notez bien : "éditeur-tiers"... Car bien sûr en interne Sony n'est pas confronté à ce problème. Du tout ! Que dira par exemple de Eight Days et de The Getaway 3 tout deux annulés par Sony pour résultat final décevant !? Ils se sont basés sur quelle architecture en interne ???? Celle de la GX4000 de Amstrad ?
"Je suis certains que tous les éditeurs-tiers ont prévu de sortir leurs titres le même jour sur PlayStation 3 et sur Xbox 360. Et comme la Xbox 360 est sortie avant, les jeux sont conçus sur l'architecture de la 360" a t-il déclaré (Le même jour, il est bien gentil, en général les versions PS3 sont repoussées de quelques mois, pour un résultat final toujours inférieur malgré tout !)
Et toujours selon maître Yoshida le format Blu-Ray va à l'avenir rendre les jeux fabuleux grâce à la place additionnelle qui pour l'instant n'est pas encore prise en compte. Car vous êtes un ultra-casual (limite demeuré) qui pense que le BluRay améliore le framerate et supprime les ralentissements.
Merci Ninja Master Yoshida, vos propos m'ont rassuré.
De rien, et apprenez à programmer, bande de nouilles !
Selon lui si les jeux d'éditeurs-tiers sont ratés c'est que les développeurs se basent sur l'architecture préhistorique de la Xbox 360. Notez bien : "éditeur-tiers"... Car bien sûr en interne Sony n'est pas confronté à ce problème. Du tout ! Que dira par exemple de Eight Days et de The Getaway 3 tout deux annulés par Sony pour résultat final décevant !? Ils se sont basés sur quelle architecture en interne ???? Celle de la GX4000 de Amstrad ?
"Je suis certains que tous les éditeurs-tiers ont prévu de sortir leurs titres le même jour sur PlayStation 3 et sur Xbox 360. Et comme la Xbox 360 est sortie avant, les jeux sont conçus sur l'architecture de la 360" a t-il déclaré (Le même jour, il est bien gentil, en général les versions PS3 sont repoussées de quelques mois, pour un résultat final toujours inférieur malgré tout !)
Et toujours selon maître Yoshida le format Blu-Ray va à l'avenir rendre les jeux fabuleux grâce à la place additionnelle qui pour l'instant n'est pas encore prise en compte. Car vous êtes un ultra-casual (limite demeuré) qui pense que le BluRay améliore le framerate et supprime les ralentissements.
Merci Ninja Master Yoshida, vos propos m'ont rassuré.
De rien, et apprenez à programmer, bande de nouilles !