Développeur : Feelplus
Editeur : Microsoft Games
Support : Xbox 360
Année : 2008
Un bon buzz médiatique, quatre DVD pleins à craquer, réalisé sous la surveillance du papa de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, avec le compositeur des dix premiers Final
Fantasy, Nobuo Uematsu, avec un célèbre Mangaka, Takehiko Inoue : est-ce suffisant pour un faire un grand RPG sur Xbox 360 après le décevant Blue Dragon ?
Dès le départ "çà pète !" : Une superbe introduction en pré-calculé pour en mettre plein la vue, un champ de bataille
avec des milliers de soldats... Quand soudain une météorite s'écrase au sol, tuant tout le monde, sauf une personne, Kaïm Arnonar... Çà tombe bien c'est vous, et vous savez quoi ? Vous êtes
immortel ! Merde... C'est embêtant d'être immortel dans un RPG, çà tue le suspens non ?! C'est finalement emmerdant aussi pour le héros car il est amnésique !!! Immortel et amnésique,
amusant non ? Vous avez 1000 ans, aucun cheveu blanc, et vous allez essayer de recoller tous les morceaux de votre vie au sein d'une intrigue qui vous dépasse un peu. Un scénario assez
sombre et mature qui fait du bien au milieu des tonnes de niaiseries japonaises en matière de RPG !

DU RPG CLASSIQUE
Aucun risque n'a été pris dans le déroulement du jeu et dans le gameplay : c'est du classique de chez classique ! A part peut-être le levelling où combattre contre des ennemis de plus
faible niveau ne vous fera pas gagner beaucoup d'expérience. C'est là une bonne chose, il n'y a rien de plus ridicule que de tourner en rond pendant des heures et de déclencher des combats
"random" en permanence... Les boss sont très coriaces, mais heureusement il existe des checkpoints bien placés qui vous éviteront de vous retaper de longues séquences avant de les affronter.

Les combats sont peu inspirés : c'est du tour par tour, vu des milliers de fois : attaque, magie, fuite, objets, combinaisons... Vraiment rien qui ne mérite un développement plus en détails. Le
jeu est linéaire, comme hélas dans tout "bon" RPG japonais, avec des missions intermédiaires bien saoulantes ! Les personnages, même si ils sont réalistes, manquent de personnalité, le Kaïm est
aussi charismatique que Keanu Reeves au cinéma.
Bref, nous n'aurez vraiment aucune surprise dans Lost Odyssey, tous les codes du genre sont présents : association de personnages, royaume héroic-fantasy, magie et technologie, combats aléatoires
et tour par tour... les fans hard-core de ce genre de gameplay seront sûrement satisfaits.

REALISATION
Les cinématiques, souvent interminables, risquent de vous endormir... Même si certaines sont de très bonne qualité. Le jeu en lui même utilise l'Unreal Engine 3 mais ce n'est malgré tout pas
parfait, on dénoté quelques saccades par moments. Rien à redire concernant les graphismes, c'est de toute beauté et mature (fini les décors naïfs, les ennemis boules bleues ou cactus !), idem
pour la partie sonore.

A noter que la localisation est de bonne qualité, c'est assez rare pour être signalé. Enfin un très gros défaut : les temps de
chargement interminables ! Etonnant sur une console connue pour la vélocité de son lecteur Dvd... ici, on se croirait presque sur le Blu-Ray de Sony tellement çà rame.

Lost Odyssey, un RPG ultra-classique sur Xbox 360, à réserver aux fan de... Final Fantasy dont il a gardé
tous les codes. Cependant l'aventure est assez mature par rapport aux autres RPG Japonais et peut se révéler prenante. Si vous êtes en manque de RPG et à la recherche de jeux plus adultes
celui ci pourrait vous satisfaire. Les "anti-Final Fantasy" passez votre chemin.
SUPPOS : 4/6 pour les fans du genre RPG Japonais
(Aucun pour les autres)




par Dr Floyd
Mardi 11 mars 2008
4
ce jeu est une totale reussite , il est beau mignon fun captivant
mes 3 gamins et moi meme ont s y eclate depuis 6 mois ( on jeux 2 heures par semaine ) et encore pas qu a ce jeu .
ont continu toujours avec plus de plaisir , on est au troisieme cd et il n'est pas repetitef du tout .
bref il fera date et en bien .