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Comprendre le marketing grâce à Sega, voilà ce que propose cette vidéo envoyée dans les écoles en 1995 pour aider les étudiants dans leurs études marketing... On y découvre la stratégie de Sega... qui a amenée à l'échec de la Saturn, puis à l'échec de la Dreamcast, puis à l'abandon des consoles de jeux...

par Dr Floyd
Dimanche 2 mars 2008

commentaires (4)    ajouter un commentaire

Commentaires

Déjà que c'était pas terrible en France mais là, on dirait que les commerciaux ont tous fait pour faire couler Sega. Marqueter Sonic, qui est un jeux de plateforme rappelons leux, sur du catch, de la course auto ou du windsurf, c'est difficilement imaginable. Mais comment les dirigeants ont pu laisser passer ça ?
commentaire n° : 1 posté par : olivic le: 02/03/2008 14:15:50
ha sega et le marketing.... je me rappel des pub dreamcast, ou on ne voyait jamais les jeux tourner (alors qu'a l'epoque, graphiquement c'est ce qui se faisait de mieux), la pub ne parlais meme pas du jeu, juste le logo dreamcast a la fin... pour ce qui ne connaissaient  pas le monde de la console je pense qu'a la fin de la pub ils ne savaient meme pas pour quel produit c'était.
commentaire n° : 2 posté par : sonic_the_hotdog (site web) le: 02/03/2008 19:11:53
les plus jeunes d'entre nous ont l'air de vite oublier que Sonic n'était qu'un pur produit marketing créé par Sega pour contrer le Mario de Nintendo
rien de choquant à le voir décliné sur tous les produits, il à été fabriqué pour ça !

ça me rapelle aussi les pubs Amiga au stade de foot du psg ou sur une voile de bateau de régate, le genre d'erreurs marketing qui coutent chères et qui ne touchent pas les joueurs puisqu'ils ne sont par définition pas scotchés devant leur tv mais devant leur console :'D
commentaire n° : 3 posté par : leZone le: 03/03/2008 15:41:41
De très grosse erreur marketing, Sega vend leurs consoles comme une boite de cornflake.
Il sponsorise tout et n'importe quoi, vise des gens qui ont des activités qui leurs laissent peut de temps aux jeux-video (sportif,etc....).
Nintendo etait rester a viser que les joueurs.
Des erreurs qui ont coutés très chere a Sega (ce qui est dommage ils avaient de bon jeux)
commentaire n° : 4 posté par : ock le: 04/03/2008 10:47:31

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