Editeur : Electronic Arts
Support : PS2, Xbox, NGC
Année : 2004




Très fun, très coloré, très bien réalisé, très fluide… SSX3 respire le bon boulot ! Sauf que y a vraiment quelque chose qui cloche... ce jeu ne propose aucun réalisme.

En effet SSX3 ne donne aucune impression de dévaler une vraie montagne et ne délivre aucune sensation. Alors certes c'est arcade, mais quand même le plaisir de la glisse doit être présent. Prenez un 1080 Avalanche sur Gamecube, beaucoup moins spectaculaire, mais qui procure bien plus de plaisir.

Pas de vrais challenge sur la durée, pas de réel score ou de temps à battre... juste descendre (pendant parfois 20 minutes !) une piste pour en débloquer une autre... tout en écoutant la voix off du débile de service.

Bref, SSX fait uniquement dans le spectacle : des descentes à n'en plus finir de montagnes géantes, des sauts de plusieurs kilomètres, des vitesses prodigieuses, des commentaires à la con. En fait c'est le Burnout des jeux de glisse ! Beau mais vraiment ennuyeux.


SUPPOS : 2/6

Par Dr Floyd
Lundi 10 janvier 2005 1 10 /01 /2005 00:00
- Voir les 0 commentaires
Retour à l'accueil

casino en ligne

PARTENAIRES

casino
biggames

RECHERCHER SUR GAMOPAT

LE JEU VIDEO REVU ET CORRIGE PAR LES GAMERS BARBUS DES ANNEES 80
Le gamopat vivait seul, collectionnant les consoles rétro et rejeté par tous, fuyant les casual-gamers qui le méprisaient. C'est alors que la rencontre avec l'étrange hôpital du Dr Floyd va bouleverser sa vie. Le gamopat a trouvé une famille et peu à peu une unité d'un ordre supérieur va s'établir entre les différents patients. Leur quête ultime ? Le gameplay ancestral.
 

Aidez nous à faire vivre le site

RSS

  • Flux RSS des articles
Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés