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Pour participer devinez le nombre de jeux Xbox présents sur cette photo :




Envoyez votre réponse sur le forum dans la rubrique Concours des 2 millions.

Les 3 réponses les plus proches gagneront les lots !
En cas d'égalité, il y aura tirage au sort.


(Le concours est ouvert jusqu'au 9 avril à 23h59)


Merci à nos partenaires :

par Dr Floyd
Mardi 25 mars 2008

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Paul Anderson, spécialiste des adaptations de jeux vidéos sur grands écrans va encore frapper. Rappelons juste quelque uns de ses chefs d'oeuvres en tant que producteur et/ou réalisateur : Resident Evil, Mortal Kombat ou plus récemment Dead Or Alive.

Ce monsieur n'en a pas assez et continue à piocher dans le patrimoine vidéoludique pour s'assurer des rentrées d'argent facile. Ainsi, en 2009, on devrait avoir le droit à l'adaptation de Castlevania, rien que ça ! Ce qui fait encore plus peur, c'est que finalement Paul Anderson ne sera pas le réalisateur du film mais le scénariste !

C'est Sylvain White, mondialement connu pour son chef d'oeuvre "Souviens toi l'été dernier 2" qui sera derrière la caméra. Le casting n'est pas encore dévoilé mais vu l'équipe qui réalise le film, on peut s'attendre à du lourd. Encore un film qui va devenir culte (il sera cependant difficile de détrôner Christophe Lambert en Raiden).

Dracula va se retourner dans son cercueil...

par Usebu
Mardi 25 mars 2008

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Devinez qui débarque sur le Playstation Store Japonais ? Solid Snake himself avec le premier opus de Metal Gear Solid sur Playstation. Il est disponible là maintenant en téléchargement. Par contre aucune date n'a été donnée pour les USA et l'Europe.



Tout ceci nous rappelle de grands souvenirs quand la Playstation était encore (un peu) adulée par les gamers. Car oui, Metal Gear Solid était un jeu plutôt sympa : impressionnant à l'époque (début 1998) pour un jeu console, avec une mise en scène géniale et un concept novateur (l'infiltration). Sauf que le jeu n'a pas su évoluer et qu'on frôle le ridicule absolu avec le 3e opus sur PS2 (Infiltration à deux balles, aucun réalisme, maniabilité affreuse et bla-bla d'une autre époque).

Un premier opus à posséder dans votre collection, mais plutôt en version originale dans son boîtier, d'autant qu'il est compatible avec la PS3. Il vous coûtera sûrement moins cher qu'en téléchargement, vous pourrez le tâter fébrilement et vous n'aurez pas à attendre une eventuelle sortie européenne ! Freeeze !

par Dr Floyd
Mardi 25 mars 2008

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pouvoir-d-achat.jpg

Sarkozy a du passer un coup de fil à Sony Europe "C'est tout de même incroyable M'sieur Sony, vendre vos jeux si cher, mon fils n'a pas les moyens de les acheter tous ! Il faut relancer son pouvoir d'achat !"

Du coup Sony vient de solder 8 jeux Playstation 3 ! Sont concernés : Ridge Racer 7, Motorstorm, Folklore, Resistance Fall of Man, Heavenly Sword, Genji, Formula One et le fameux Lair. Bref, des bouses immondes de 2006/2007 ou des jeux vendus en pack qui ne valaient déjà plus rien ! 

J'ai gardé le meilleur pour la fin : le nouveau tarif de ces jeux... 40 euros pièce ! A ce prix là n'hésitez plus : prenez les 8 !
par Dr Floyd
Mardi 25 mars 2008

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Il est certain que N+est un petit jeu bien sympathique que l'on peut trouver actuellement en téléchargement sur le Xbox Live Arcade. De là à ce que les développeurs du jeu, Metanet Software et Slick Enternainment, prennent la grosse tête, il n'y a qu'un pas !

Ils viennent de se plaindre de la médiocrité des titres proposés en téléchargement : "Il y a des centaines de jeux, et se sont tous de la merde... Si j'étais client je n'y irai plus jamais sur le Xbox Live Arcade après avoir téléchargé 10 ou 20 démos..."

Les créateurs se lâchent ensuite en parlant entre autres du processus de certification pour pouvoir proposer un jeu sur le Live, du buzz médiatique, et la stupidité de télécharger des fonds d'écran et des thèmes.

Je vous laisse découvrir l'interview vous-même
ici.


N+, le fameux chef d'oeuvre...

Bon, il faudrait quand même se calmer Messieurs, car si N+ n'est effectivement pas une bouse, ce n'est pas non plus un hit intersidéral ! Un simple petit jeu (style flash) avec un level design et un gameplay des années 80, certes très bien fignolé et esthétiquement parfait, mais de là à le placer largement au dessus de la mêlée...

Ce qui est surtout gênant dans le Xbox Live Arcade, c'est le terme "Arcade"... Car les vrais fans d'arcade effectivement ne s'y retrouvent pas du tout, entre des jeux qui ne sont pas des jeux d'arcade et des jeux d'arcade relookés qui ne ressemblent plus à rien.
par Dr Floyd
Mardi 25 mars 2008

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Date de sortie : 1997
Plateforme : Nintendo 64
Développeur : Rare





Quel jeu pouvait bien contrer Mario et son kart légendaire ? Aucun pour beaucoup, Diddy Kong Racing pour les studios Rare… Pari réussi ? Ready ? 3, 2, 1, Go !

Mario Kart écrasant tout sur son passage, les concepteurs de Rare flairent le bon tuyau et décident de se lancer dans la bataille, en empruntant d’autres mascottes de Nintendo. Et voilà Diddy Kong (mais si souvenez vous, le fidèle acolyte de Donkey dans Donkey Kong Country…) parti avec ses potes sur une île, pour en chasser le vilain Wizpig, un cochon mégalo.

Déjà, on peut dire que les personnages du jeu sont plutôt mal choisis. La plupart sont inconnus, sauf Banjo de Banjo Kazooie, et Conker, qui était encore gentil à l’époque. Après, le reste, inconnu au bataillon ! Il est donc difficile de déchaîner les foules avec si peu de stars…


Conker, avant de goûter à l'alcool. Boire ou conduire...


Ensuite, Rare a voulu ajouter du réalisme en donnant des styles et des caractéristiques de conduite à chaque personnage. Ceci est louable, mais amusez-vous à diriger Banjo, et vous rigolerez moins quand vous vous prendrez un mur … Sachant qu’il y a trois véhicules possibles dans ce jeu (kart, hovercraft et avion), il faudra choisir le bon personnage, chacun ayant son mode de transport préféré.

Une fois votre perso sélectionné, la course peut commencer. Enfin, plutôt les courses. C’est un éléphant bleu à deux pattes, au fort accent indien (si si ça existe !) qui vous accueille, en tant que maître des lieux. Vous pourrez lui lancer des défis et venir y changer de véhicule.

La structure des courses est des plus classiques : les 4 mondes (plus un caché) sont chacun composés de 4 courses simples puis celle contre un boss. Une fois celui-ci mis plus bas que terre, il faut refaire les 4 courses en récoltant 8 pièces d’argent disséminées et en terminant premier évidemment… Et c’est là toute la difficulté du jeu. Il va vous falloir une sacrée dextérité pour les réussir ces courses ! Et qu’est-ce qu’il vous attend une fois toutes ces satanées pièces récupérées : un boss encore plus énervé !! Mais c’est pas fini, il faut en plus remporter le mini-championnat par monde et trouver la clef cachée qui permet d’accéder à un niveau « battle ». Bref, Rare a tout fait pour que Diddy Kong Racing ait une durée de vie conséquente. C'est-à-dire 25 courses en tout, à remporter deux fois chacune, et le mode Reverse.


Allez, on s’envoie en l’air !


Le petit plus de Diddy Kong Racing est la possibilité de se prendre pour un pilote de l’air ou de barboter tranquillement dans l’eau avec son hydroglisseur… La maniabilité est logiquement bien différente, voire très pénible pour les survirages de l’hydroglisseur. Mais bon, pour faire des 360°, c’est bien pratique.

Chaque victoire donne en récompense un ballon d’or, chaque épreuve n’étant accessible qu’avec un certain nombre de ces ballons. Le début du jeu est donc plutôt linéaire mais une fois le premier monde débloqué, on peut vadrouiller où on veut et ne pas enchaîner les courses dans un ordre prédéfini.

Du coté des options, c’est un peu le désert… Des ballons sont éparpillés sur les circuits, mais seules quatre bonus sont dispos : le turbo, le missile, la mine ou la flaque d’huile, et la protection. La nouveauté est la possibilité d’upgrader ses options en prenant plusieurs ballons de la même couleur à la suite : le simple missile se transforme en missile téléguidé, puis se multiplie par dix. Des bananes sont également à récolter pour augmenter la vitesse du bolide.


Quel ballon ils vont me laisser ?


Mais les options manquent un peu de grain de folie… et c’est ceci qui dénature complètement le mode multi-joueurs. Il est plutôt à déconseiller, beaucoup moins rythmé que celui de Mario Kart. Ce jeu s’apprécie plus en mode Aventure, en solo.

Pour un jeu Rare, la réalisation se doit d’être parfaite. Elle l’est : des graphismes enfantins mais fins, sans le brouillard caractéristique de la N64, et aux couleurs éclatantes. Côté musiques, l’ambiance sonore colle très bien aussi au jeu et il n’y a vraiment rien à redire sur leur choix.


Attention, chaussée glissante !


Et comme dit plus haut, ce jeu possède une sacrée durée de vie, avec une difficulté qui apparaît très vite dès le premier boss. En effet, les courses contre ceux-ci demandent des trajectoires irréprochables et une utilisation optimale des options. On pourrait croire, avec ses graphismes, que Diddy Kong Racing s’adresse aux tout-petits. Erreur, les hardcore gamers et les spécialistes des trajectoires idéales y trouveront leur compte pour finir le jeu à 100%.


En conclusion, je me suis régalée personnellement à terminer ce jeu, mais il peut en décourager plus d’un. Diddy Kong Racing est plus long, plus difficile que Mario Kart et représente un véritable défi à relever, même si son mode multi joueurs ne pèse pas lourd face aux jeux de kart du plombier…


SUPPOS : 5/6

par Elodiebo
Mardi 25 mars 2008

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