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undefinedC'est tellement gros qu'on a du mal à y croire mais le fameux Docteur Ryuta Kawashima qui a participé à la création de Brain Training (Le programme d'entrainement cérébral) aurait refusé de toucher ses royalties... Nintendo lui aurait proposé la modique somme de 22 millions de dollars !!! Non, il n'en veut pas.

"Toute ma famille est en colère à cause de cela. Mais je leur répond que, s'ils veulent de l'argent, ils n'ont qu'à travailler pour le mériter"

Le Docteur Kawashima est un sacré égocentrique, voire un sacré con tout court, même sa famille doit le penser désormais en bouffant du riz midi et soir.
par Dr Floyd
Lundi 11 février 2008

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GTA IV va être un immense succès, surtout quand on voit sur ces images ce qu'on pourra y faire, c'est absolument dingue :

gta-4-flechettes.jpg
On pourra jouer aux fléchettes...

gta-4-boire.jpg
... boire pour oublier la défaite...

gta-4-dormir.jpg
... et rentrer se coucher complètement bourré !

Vivement le 29 avril... Et si vous voulez voir d'autres choses encore plus incroyables c'est sur le site officiel mis à jour.
par Dr Floyd
Lundi 11 février 2008

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apple.jpgUne info qui va lancer les rumeurs les plus folles : Apple vient de faire une demande pour que sa marque englobe les activités vidéoludiques : consoles de salon, consoles portables et jeux electroniques !

Coup de bluff de Apple ? Protection pour l'avenir "au cas où" ? Prévision de développement de jeux téléchargeables ? Ou alors Apple qui se lance vraiment dans le jeu vidéo comme Sony et Microsoft l'ont fait ??? On se souvient du "grand succès" de Apple lorsqu'ils ont voulu lancer leur console dans les années 90 avec la fameuse Pippin...

Vu la jungle que représente actuellement le marché du jeu vidéo, avec les éditeurs/développeurs qui se plaignent de devoir travailler sur plusieurs plateformes incompatibles, sans compter les coups de développement énormes, on a quand même du mal à imaginer que Apple veuille lancer une console de salon ! A suivre de près...

A noter que Apple doit faire une annonce importante fin février, est-ce lié à cette info ? Aucune idée.

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Malgré son nom ridicule façon Wii, la Pippin restera un immense bide
par Dr Floyd
Lundi 11 février 2008

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SEGA
, où la lente descente aux enfers d'un ancien géant du jeu vidéo qui est aujourd'hui complétement déboussolé. On apprend que 400 emplois vont être supprimés après avoir enregistré 26 milliards de Yen de pertes en 2007, soit plus de 160 millions d'Euros, ah oui quand même.

Une situation peu étonnante, Gamopat dénonce depuis deux ans la qualité médiocre des jeux produits par Sega. Tout fini par se payer un jour : en produisant des bouses on ne peut espérer survivre, même quand on s'appelle Sega. 

Après des soporifiques Virtua Tennis 3 (copier-coller du 2), des suites ridicules de Sonic (mascotte complétement has-been) et un catastrophique Sega Rally, il ne pouvait en être autrement. Ce n'est pas le très moyen The Club qui va arranger les choses ! Et ce n'est pas non plus le planning prévisionnel des sorties qui va nous rassurer quand on y voit des Hulk, des Iron Man et des Sonic Riders...

Après les restrictions sur les salaires, les fermetures de salles d'arcade, ces licenciements annoncent un mort quasi certaine de l'éditeur japonais qui ne peut plus espérer qu'une seule chose : être avalé par un gros poisson (Microsoft ?).




par Dr Floyd
Lundi 11 février 2008

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turok-dinosaure.jpgTurok, le dernier FPS de Propaganda, devait sortir, souvenez-vous, au mois de novembre dernier... Il vient seulement de faire son apparition la semaine derniere aux USA et en Europe. Pourquoi ce retard ? Propaganda se la joue façon Rockstar (voir ici les avoeux sur le retard de GTA IV) : c'est la faute à la PS3 !

Josh Holmes, un responsable de Propaganda, vient d'avouer que le jeu était prêt depuis longtemps sur Xbox 360, très facile à développer avec l'Unreal Engine 3. Sauf qu'ils ont eu des soucis sur la version PS3 et qu'ils ont du y passer quelques mois supplémentaires pour "atteindre les standards de la version Xbox 360".

Les développeurs n'ont désormais plus peur d'affirmer que la PS3 est une horreur à programmer. Et çà se voit à l'oeil nu pour l'instant sur 90% des jeux multi-plateformes : la version Xbox 360 est toujours plus belle et plus fluide.

PS : A noter que contrairement à ce qu'annonce Propaganda, la version finale PS3 reste largement inférieure à la version Xbox 360. Test à venir.

par Dr Floyd
Lundi 11 février 2008

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