Un shoot'em up légendaire revient sur Xbox Live (mais également sur Playstation network) avec 1942 Joint Strike de Capcom.

Il sera disponible dès le 23 juillet sur Xbox 360 et le lendemain sur PS3 et il vous en coûtera autour de 10 euros. Le soucis c'est qu'il est en HD, et en général c'est moche, et puis l'arcade en 16/9 ou avec des bandes verticales çà rend vraiment mal... espérons un meilleur traitement cette fois-ci. Mais à la vue de ces quelques screenshots j'ai déjà un a priori défavorable... Et vous ?





Par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008
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ThunderForce 6
en développement, c'est la plus grande nouvelle depuis plusieurs années pour le fan de shoot'em up. Et les spéculations allaient bon train hier : le jeu sera développé pour la Xbox 360 ou pour la PS3 ?

Et bien ni l'une ni l'autre ! Si l'on en croit la rumeur actuelle ThunderForce 6 sera une exclusivité PS2 et sera développé par Sega ! Oups ! Le jeu sortira au Japon le 30 octobre prochain. Le responsable du projet est Tez Okano (Segagaga, AstroBoy Omega Factor), et on sait déjà que çà sera un mélange 2D/3D (comme sur l'épisode 5 de la Saturn : gameplay 2D, décors 3D), que 5 armes seront disponibles et qu'il y aura 6 stages au total.

Un jeu PS2... Qui va donc tourner sur PS3 via l'émulation quand il sortira en France (si du moins vous possédez la bonne PS3 !). Coup dur pour la Xbox 360 ? Je vous laisse, je dois acheter une PS2 import et cocher le 30 octobre sur mon calendrier.
Par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008
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La Formule 1, un sport qui n'intéresse plus grand monde en France, pire en jeu vidéo où ce sport est très peu représenté depuis quelques années malgré un (très moyen) Formula One sur PS3 fin 2006.

Mais les maîtres de la programmations, Codemasters, ont décidé de relancer le genre. Il faut dire qu'après Colin Mc Ray DIRT et Race Driver GRID la chose ne semble pas bien compliquée : on reprend le même moteur de jeu, on re-modélise quelques voitures et on change les décors.

Et c'est justement là le problème, contrairement à beaucoup de critiques, je pense que le moteur de jeu Néon développé par Codemasters pour les jeux de courses est mauvais : flou, mou, et pas très fluide. De plus Codemasters est tombé du coté obscur du gameplay en transformant ses chef d'oeuvres du passé en jeux casuals (Race Driver GRID est totalement arcade et les véhicules se déplacent à la vitesse d'une fusée).

Cependant Codemasters semble vouloir parler de simulation pour leur futur bébé :

"GRID et DIRT étaient ciblés pour un public fan d'arcade. Ces deux jeux ont très bien rempli leur rôle. La F1 a des exigences autres, et demandera un traitement totalement différent de la part de notre équipe interne. Notamment sur les options de simulation, de physique, de réglementation, etc. Nous proposerons également un mode "Arcade" au titre. Même si nous ne savons pas encore comment tout cela sera partagé entre les deux types de course."

Mouais... On attend de voir çà. 


"A mon époque avec Ayrton on jouait à Vroom sur Atari ST en écran splitté, je gagnais toujours, j'étais le meilleur"
Par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008
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On se pose de plus en plus de questions quant à la politique de Sony concernant le développement de jeux en interne (jeux repoussés sans arrêt, jeux annulés, jeux décevants). 

Heureusement l'honorable Shuhei Yoshida, nouveau Big Boss de Sony Worldwide Studios, est là pour nous rassurer dans un interview accordé à Three Speech.

Il a confirmé que Eight Days et The Gateway 3 étaient annulés du fait de n'avoir pas réussi le premier test d'évaluation en interne (bref, parce que ce sont des bouses). Sony veut selon le Yoshi se concentrer désormais sur des projets d'envergure, car il est vrai que jusqu'à présent nous n'avons absolument rien vu de convaincant.

Mais la Playstation 3 peut-elle le permettre réellement ? On a vu depuis bientôt 2 ans quasiment tous les développeurs se casser les dents sur l'architecture de la console : problèmes de framerate, lenteur du BluRay et obligation de passer par une installation du jeu sur le disque dur.


Selon le Yoshi le jeu le plus prometteur est Little Big Planet qui devrait révolutionner le jeu vidéo. Il a aussi confirmé que "'Home" sera disponible (en version beta !) pour la fin d'année.

Heu, oui, çà fait peu quand même tout çà !

Par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008
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Des rumeurs circulent depuis quelques semaines autour de la Xbox 360, et David Gosen, le nouveau Vice-Président Marketing de Microsoft Europe en profite pour rajouter une couche :

« Il ne serait pas convenable pour moi de ruiner les surprises fantastiques que tout le monde attend à l'E3... 
Il est clair que nous allons profiter de ce salon pour faire un certain nombre d'annonces..."

"Nous accordons une énorme importance à la Recherche et au Développement. Nous travaillons sur de nouvelles choses (...) Nous croyons en la révolution de jeu."



Comment il se la pète le David. Alors on pense bien sur tout de suite à la Xbox 360 60GB, à la Xbox 360 Blu-Ray et à la "Xmote", la copie de la Wiimote de Nintendo. Ce qui serait déjà révolutionnaire Monsieur Gosen çà serait une Xbox 360 silencieuse et fiable.

Attendons la conférence de Microsoft à l'E3 (du 15 au 17 juillet) pour en savoir plus sur la révolution du jeu vidéo (quand Microsoft repompe le buzz médiatique de Nintendo !).
Par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008
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LE JEU VIDEO REVU ET CORRIGE PAR LES GAMERS BARBUS DES ANNEES 80
Le gamopat vivait seul, collectionnant les consoles rétro et rejeté par tous, fuyant les casual-gamers qui le méprisaient. C'est alors que la rencontre avec l'étrange hôpital du Dr Floyd va bouleverser sa vie. Le gamopat a trouvé une famille et peu à peu une unité d'un ordre supérieur va s'établir entre les différents patients. Leur quête ultime ? Le gameplay ancestral.

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