Rechercher

ARCHIVES GAMOPAT

Mai 2008
L M M J V S D
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
<< < > >>
Le Dieu vivant Nolan Bushnell a des choses à dire au sujet de Sony et la Playstation 3, et il ne mache pas ses mots :

"Je pense qu'il vont très probablement échouer. Le prix est insoutenable. Ils sont arrogant et font des caprices en raison de leur base de consoles déjà installée.... Ils ont toujours eu des problème à se placer d'un point de vu développeur. Ils proposent des outils de développement affreux comparés à ceux de la Xbox 360... Un éditeur tiers serait idiôt de développer en priorité pour Sony... Les gens n'achetent pas du hardware mais des jeux..."


Pour les incultes le Nolan est le créateur de la borne d'arcade Pong, fondateur de Atari, et a lancé la première vraie console familale à la fin des années 70 : l'Atari 2600. Et on apprend aujourd'hui qu'il déteste Sony :-)
par Dr Floyd
Mercredi 8 novembre 2006

commentaires (20)    ajouter un commentaire

Ubisoft nous explique le mode multijoueurs de Redsteel sur Wii, un jeu de tueur...

"Le multijoueur compte trois modes de jeux avec des combats au pistolet en écran partagé. Par ailleurs, il existe 4 maps disponibles avec une sélection de skins de personnages. Si vous aimez les perso bizarres, vous allez adorer ! Bien sûr, il y a le deathmatch, le team deathmatch… et aussi (on n'a pas pu résister !) un mode utilisant la fonctionnalité haut-parleur de la télécommande Wii : le mode Tueur..."

...J'aimerais vous parler plus en détail du mode Tueur. Ce mode commence comme le deathmatch, mais présente la particularité de disposer d'un maître de
jeu virtuel. La télécommande Wii des joueurs peut sonner comme un téléphone, de manière aléatoire, annonçant le début de la manche suivante du mode Tueur. Le maître de jeu virtuel attribue un objectif secret à chaque joueur, via le haut-parleur de la télécommande Wii. Les joueurs ne connaissent pas l'objectif de leurs adversaires. Le premier à atteindre son objectif remporte la manche et gagne des points, et ce, bien plus rapidement qu'au frag. Pour accomplir certains objectifs, vous devez repérer un mystérieux joueur, puis l'abattre. La télécommande Wii agit comme un sonar dont les signaux se précipitent à mesure que vous vous approchez du joueur à éliminer." Nicolas Eypert/Ubisoft

par Dr Floyd
Vendredi 3 novembre 2006

commentaires (1)    ajouter un commentaire
"En raison de la forte demande, nous demandons à nos clients de prendre des dispositions. La demande que nous observons dépasse tout ce qui a été prévu. Nos revendeurs nous indiquent qu'une part importante des précommandes proviennent de clients non-gamers qui recherchent une nouvelle façon de s'amuser. Et c'est exactement ce que nous proposons avec la Wii." Reggie Fils-Aime

Sacré Reggie ! La déclaration qui sonne faux... Dans le genre grosse intox et coup marketing préparé à l'avance, on ne fait pas mieux ! Sony a trouvé son maitre avec Reggie.



par Dr Floyd
Vendredi 3 novembre 2006

commentaires (1)    ajouter un commentaire
« La GX-4000 est arrivée à peu près à la même époque que la SNES. Techniquement, la console Amstrad était au moins aussi bonne. Mais pour expliquer l’échec de la GX, il suffit de repenser aux difficultés rencontrées par la N64 pour s’imposer face à la Playstation, pourtant inférieure techniquement ; ou encore à la XBox face à la PS2. »
Cliff Lawson, employé (lobotomisé ?) chez Amstrad depuis 20 ans

Merci à Boumchakal pour avoir dénicher cette citation culte
par Dr Floyd
Mardi 31 octobre 2006

commentaires (4)    ajouter un commentaire
Sony ne regrette pas du tout les vibrations de leur ancienne manette, ils sont même content d'avoir perdu leur procès semble-t-il :


"la fonctionnalité du SIXAXIS, la connexion sans fil Bluetooth, la très grande autonomie de la batterie et toutes les fonctionnalités qui vont avec font largement oublier toutes les discussions autour de l'absence de vibration, et elle est incroyablement légere !"
Phil Harrison/Sony
 
par Dr Floyd
Vendredi 27 octobre 2006

commentaires (4)    ajouter un commentaire
"Nous étions une petite douzaine sur Final Fantasy II. Sur Final Fantasy XII, nous étions près de 200...
...Final Fantasy XII était un jeu extrêmement ambitieux, très riche. A la manière d'un réalisateur qui va être obligé de monter son film parce qu'il est trop long, il y a quelques passages qui ont dû être retirés"
Akitoshi Kawazu/Square Enix (Final Fantasy XII)


par Dr Floyd
Jeudi 26 octobre 2006

commentaires (0)    ajouter un commentaire

Le tableau comparatif PS3/Xbox360 proposé par Sony fait couler beaucoup d'encre (et rire beaucoup de personnes). Du coup Sony est obligé de se justifier :

"Concernant notre tableau comparatif nous ne voulons pas dire que vous devez acheter tous les périphériques et extensions proposés pour la Xbox 360. Cependant, si vous voulez essayer de vous rapprocher des performances de la Playstation 3 en utilisant une Xbox 360 vous devez absolument acheter ces extensions très chères, c'est ce que votre tableau démontre.

Une fois que vous avez tout rajouté, cela vous coutera bien plus cher que 499$, et vous ne serez toujours en dessous de ce que nous vous propsons : jeu en ligne gratuit, des disques de 50GB, des jeux Blu-Ray, des films Blu-Ray, tout en utilisant la puissance du processeur Cell."

Dave Karraker, Directeur Senior Communications, Sony of America

par Dr Floyd
Lundi 23 octobre 2006

commentaires (2)    ajouter un commentaire
"... nous essayons de protéger les consommateurs contre la vente de matériel qui n'est pas conforme aux stricts standards de sécurité de l'Union Européenne ou du Royaume-Uni et qui, en raison des écarts de voltage, etc., ne sera pas –dans le cas de la PS3 – rétro-compatible avec les jeux PS1 ou PS2, ne lira pas les Blu-Ray et DVD européens, et ne sera pas couvert par la garantie" Sarco-Sony

Et si on achetait pas la console Européenne non plus ?!
 
par Dr Floyd
Dimanche 22 octobre 2006

commentaires (0)    ajouter un commentaire
Sony s'inspire désormais de Sarcozy :

"La loi est claire, importer des PS2, PSP ou PS3 en Europe sans la permission de SCE est illégal. Par conséquent, nous utiliserons tous les moyens légaux pour stopper les revendeurs qui tenteraient de le faire." Sarco-Sony

par Dr Floyd
Samedi 21 octobre 2006

commentaires (0)    ajouter un commentaire
Phil Harrison n'arrête pas de nous dire que le support Blu-Ray est indispensable pour les jeux "emotion-engine" de la PS3... Il a quand même fait une grosse boulette en avouant :

"Je ne vois rien de scandaleux d'integrer des phases non interactives en Full HD dans les jeux. Cela fait parti de la production et de l'expérience dans un jeu"

Le blu-Ray : 1 giga de jeu, 49 gigas de cinématiques ?
par Dr Floyd
Mercredi 18 octobre 2006

commentaires (0)    ajouter un commentaire

Notre ami Phil Harrison de Sony en remet une couche pour casser le format Dvd de la Xbox 360 :

"Ceci n'a rien à voir avec les films, le Dvd est insuffisant pour stocker les données, surtout les données dont à besoin le Cell et le RSX"

par Dr Floyd
Mercredi 18 octobre 2006

commentaires (8)    ajouter un commentaire
"Le parc installé de Xbox 360 est encore inférieur au parc de Xbox après le même nombre de mois de commercialisation. Les ventes de Xbox 360 sont d'autant plus faibles si vous considérez que la première Xbox était une machine qui devait faire ses preuves face à la monstrueuse et très populaire PS2... "
Wedbush Morgan Securities and Deutsche Bank

Des experts qui ne savent pas se servir de Windows et qui sont équipés d'un LCD Sony dans leur salon ? :-)
par Dr Floyd
Mardi 17 octobre 2006

commentaires (9)    ajouter un commentaire
"Dès nos premiers titres de lancement nous allons atteindre la limite des 25 gigas de nos disques Blu-Ray... L'année prochaine nous atteindrons 50 gigas..." Phil Harrison/Sony

Oui bien sur... des jeux PS3 de 25 gigas tout de suite... Va falloir que les développeurs bossent dur là... Sony compte donc bourrer ses galettes de vidéos inutiles pour faire croire que le Blu-Ray est indispensable, le HD-Dvd étant trop limité aux niveau capacités de stockage. Bien joué Phil ;)
par Dr Floyd
Mardi 17 octobre 2006

commentaires (24)    ajouter un commentaire
"Comparé au très confortable pad Xbox 360, le pad SIXAXIS fait bon marché, plastique, inconfortable et trop léger au point qu'il risque de vous echapper des mains durant une partie de jeu acharnée"
IGN

Les premières critiques semblent confirmer la rumeur insistante : Le Sixaxis, non content de porter un nom dauquesque, serait également une manette daubesque !
par Dr Floyd
Lundi 16 octobre 2006

commentaires (12)    ajouter un commentaire
L'UMD vidéo est un échec monstrueux, personne n'en veut, les ventes sont catastrophiques, les sites marchands commencent à solder les stocks invendables à moins de 5€... Cependant pour notre ami Ray tout va très bien :

"Nous sommes très content du format UMD... L'UMD a un indice de satisfaction très élevé..."
Ray Maguire/Sony Europe

L'UMD, fait pour durer jusqu'en 2017 comme la PS3 ?
par Dr Floyd
Lundi 16 octobre 2006

commentaires (4)    ajouter un commentaire
"Les titres du line-up au Japon et les exclusivités sont limitées. Mais ses graphismes incroyablement réalistes vont lui donner une très grande durée de vie. Elle restera compétitive même lors de la prochaine guerre des consoles en 2010. Les ventes vont grimper à chaque fois que Sony va baisser son prix".
Famitsu Weekly
par Dr Floyd
Samedi 14 octobre 2006

commentaires (3)    ajouter un commentaire
« Noël 2007 sera décisif pour les trois constructeurs. Il y a de bonnes chances que l'on connaisse le vainqueur de cette génération en janvier 2008 »
Yves Guillemot, PDG de Ubisoft

par Dr Floyd
Samedi 14 octobre 2006

commentaires (1)    ajouter un commentaire
Chris Williams de chez LucasArts cire les pompes de Nintendo :

L'avenir du jeu vidéo :
"Je ne crois pas que quelqu'un puisse dépenser beaucoup d'argent dans une console juste pour de jolis graphismes, on a besoin de jouer de façon différente..."

"...Pour LucasArts les technologies doivent être au service de la création de bons scénarios et de personnages charismatiques. Il faut se focaliser là dessus, et en ajoutant des technologies révolutionnaires, nous pourrons alors délivrer de grandes expériences et élargir notre audiance..."

La Wii :
"J'y ai joué il y a deux semaines et c'est fantastique. Le prototype sur lequel j'ai joué, avec sa façon de controler et ses multiples possibilités, m'excite enormement."

Un "Star Wars Wii" en préparation ?! Pour l'instant c'est en tout cas un Indiana Jones "next-gen" qui est officiellement en préparation dans leurs studios.
par Dr Floyd
Mercredi 11 octobre 2006

commentaires (0)    ajouter un commentaire
Crytek au sujet d'un éventuel portage de Crysis sur les consoles Next-Gen :

"Nous devons voir si il y a des sacrifices à faire, ou peut-être qu'il n'y aura aucun sacrifice, peut-être pouvons-nous trouver le moyen d'avoir exactement le même rendu sur Xbox 360 et Playstation 3..."

"...Il y a assez de puissance, avec des programmeurs et des artistes capable de le faire. Il faut juste prendre la décision de le faire..."


La rumeur voulait que le jeu soit "infaisable" sur console... Mais avec l'attrait financier des consoles next-gen, Crytek a changé rapidement d'avis !
par Dr Floyd
Lundi 9 octobre 2006

commentaires (5)    ajouter un commentaire
C'est la déclaration culte de la semaine... Et comme par hasard c'est encore Sony qui gagne :

Jamie MacDonald (un des innombrables vice-président de Sony) au sujet du retard de la PS3 en Europe :

"les joueurs européens ont montré par le passé qu'ils n'étaient pas du tout dérangés par ces retards car finalement ils ont fini par acheter autant sinon plus de consoles PlayStation que les Américains et les Japonais"

On est vraiment pris pour des abrutis de moutons.
par Dr Floyd
Vendredi 6 octobre 2006

commentaires (7)    ajouter un commentaire

Publicité

Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur avec TF1 Network - Signaler un abus