EXTRAITS


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Question : A propos des jeux aux innombrables suites, quelle personne vient de déclarer :

"C'est bien sur une mauvaise chose. On dirait qu'il vaut mieux être prudent que créatif. Pour l'instant, ça semble marcher. Mais pour combien de temps ? Qui plus est, il y a tout simplement trop de jeux sur le marché. Par conséquent, beaucoup de grands jeux n'arrivent jamais à percer."

??? Réponse : Will Wright !

Alors on ne sait pas si ce type se fout de notre poire, car il a pondu la série la plus longue et répétitive de l'histoire du jeu vidéo : Les Sims !!! Des dizaines et des dizaines de suites & modules à n'en plus finir ! Ou alors le Will est un comique incompris ?!

Par Dr Floyd
Lundi 2 juillet 2007 1 02 /07 /2007 16:32
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Au sujet de la Wii et de sa manette Wiimote :

"Je trouve qu'il y a beaucoup plus de potentiel dans la caméra Eye Toy où il ne faut rien tenir en main"
Tsutomu Kouno, le créateur du jeu LocoRoco.
Par Dr Floyd
Mercredi 23 mai 2007 3 23 /05 /2007 00:33
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Yves Guillemot, Le PDG de Ubisoft, n'a plus peur de critiquer (un peu) Sony à la vue des faibles ventes de la Playstation 3 :

"Il est évident que Sony aura une part de marché moindre que précédemment"

"le prix de la PS3 doit être diminué de manière significative"

"La notion de jeu doit être le facteur clé. Avec des machines aussi élaborées, nous avons tendance à l'oublier"

Un éditeur à besoin d'un parc de machine installées conséquent pour produire des jeux rentables... La pression est sur Sony qui vient de franchir un nouveau cap la semaine dernière au Japon en passant sous la barre des 10 000 consoles vendues en une semaine.

Par Dr Floyd
Lundi 21 mai 2007 1 21 /05 /2007 14:36
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Concernant les faibles ventes de Playstation 3 aux USA le patron répond :

"Nous ne nous sommes pas investis dans la PS3 pour les six premiers mois de 2007, mais bien sur la durée, avec un horizon de 10 ans et plus" Jack Tretton/ Sony USA



Ok on va l'acheter en 2017 alors.


Par Dr Floyd
Lundi 14 mai 2007 1 14 /05 /2007 17:17
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Clover Studio (RIP) est un peu dégouté :

"Je pense que c'est devenu impossible pour un jeu original de connaitre un succès financier. On ne peut en vouloir à personne, mais c'est juste la constatation qu'un jeu original n'attire pas les joueurs"

Alors certes Okami sur PS2 était un jeu original, qui a séduit plus d'un Gamopat (
voir le test), mais l'originalité ne doit pas pas se faire uniquement dans l'aspect artistique. L'architecture et le gameplay de Okami sont très ordinaires : c'est du level-design façon années 90 à la Zelda.
Par Dr Floyd
Lundi 14 mai 2007 1 14 /05 /2007 08:01
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Dès que Shigeru Miyamoto parle, toutes ses paroles sont analysées, déformées, et critiquées :

"Pour être honnête, Zelda Twilight Princess ne se vend pas bien du tout au Japon, c'est très décevant."

Ce qui est décevant c'est que ce type de jeu d'aventure enfantile des années 90 aux mécanismes dépassés se vende bien en dehors du Japon !

Puis il se la pête un peu quand même :

"Il faut savoir que pour la création de jeux je ne regarde jamais ce que les gens veulent puis essayer de le reproduire. J'essaye plutot de créer de nouvelles expériences qui sont fun à jouer."

C'est le nouveau discours de Shigeru depuis le succès marketing de la Wii... Pourtant il n'a pas fait preuve de beaucoup d'originalité avec Mario et Zelda !

Et il se la re-pête encore :

"Je pourrai faire Halo. Ce n'est pas que je ne sache pas faire ce genre de jeu. C'est juste que j'ai choisi de ne pas le faire."

Il vaut mieux, un FPS avec Mario, Peach ou Link ne serait pas trop crédible !
Par Dr Floyd
Mercredi 9 mai 2007 3 09 /05 /2007 10:35
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"L'E3 s'avérait être un gaspillage de nos ressources pour préparer un évènement qui d'un point de vue d'un développeur n'avait aucun but. C'était comme une grande branlette en cercle pour les éditeurs, pour voir qui ferait le plus de bruit."
Alex Seropian, Ex-Co-fondateur de Bungie
Par Dr Floyd
Mardi 8 mai 2007 2 08 /05 /2007 10:09
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"Microsoft doit changer sa stratégie marketing au Japon. Il y a beaucoup d'excellents jeux sur la Xbox 360, bien plus que sur Wii ou PS3. Mais peu de gens au Japon ont une idée claire de ce que des jeux comme Gears of War sont réellement. Regardez la publicité pour Windows Vista, elle est ridicule."

Hironobu Sakaguchi (le 
créateur de Final Fantasy)
Par Dr Floyd
Samedi 5 mai 2007 6 05 /05 /2007 19:56
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"J'ai déjà une vision de la Playstation 4, 5 et 6"
Ken Kutaragi (pour
EE Times)

Sony a mis Ken au placard... mais sans réussir à le faire taire !


Par Dr Floyd
Mardi 1 mai 2007 2 01 /05 /2007 13:35
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Le fondateur de ATARI, le très respectable Nolan Bushnell, lui qui a quand même lancé Pong et la première véritable console de salon (l'Atari 2600), se lache à nouveau contre Sony.

On savait qu'il n'aimait pas trop Sony, mais à ce point :



L'arrivée de Sony dans le jeu vidéo avec la Playstation :

"
On parle trop du succès de Sony alors qu'il s'agit d'un accident pour l'industrie du jeu vidéo. Sony était simplement au bon endroit, au bon moment avec sa Playstation."

"
Ils n'ont pas proposé un produit incroyable mais ont simplement rempli un vide laissé sur le marché à ce moment précis. Les joueurs n'avaient alors pas vraiment d'autre choix que de se tourner vers cette nouvelle console".

Qui a l'avantage ?

"
Aujourd'hui c'est la XBOX360 qui a nettement le plus gros avantage. La guerre hardware est en suspens même si il y a de nouvelles évolutions des consoles, ce qui fait la différence ce sont les jeux. Et pour çà, c'est Microsoft qui possède le meilleur catalogue présent et à venir."

"Je connais beaucoup de développeurs qui refusent aujourd'hui de lancer un projet sur la Playstation 3 parce que c'est une machine vraiment difficile à programmer. Et cà fait beaucoup de mal à Sony, car tous les éditeurs se tournent vers la XBOX360 qui est beaucoup plus flexible. De plus, vu le parc de machines installées, il est beaucoup plus rentable de faire un jeu multiplateforme..."

Papy a parlé

"Vous savez, j'ai suivi l'évolution de l'industrie du jeu vidéo et je possede quasiment chaque console sortie depuis des décennies. Aujourd'hui, je suis simplement un industriel du jeu vidéo repenti et me considère comme un joueur 'lambda'. Je tire des conclusions par rapport à mon expérience et des relations que j'entretiens encore avec l'industrie. Le fait est que l'offre Playstation ne me fera pas lâcher ma XBOX360".


Nolan n'est pas un vrai Gamopat, il ne possède pas toutes les consoles... Il n'a pas les moyens de se payer la PS3 le pauvre...

Fait nous rêver Nolan, relance toi dans l'industrie pour un retour fulgurant de l'Atari 2600 ! Un modèle Premium Wifi avec disque dur intégré !
Par Dr Floyd
Lundi 23 avril 2007 1 23 /04 /2007 11:17
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"je voudrais également défier la puissance du CPU de la Playstation 3 pas seulement sur ce qu'il est possible de voir, les effets graphiques purs, mais sur des effets psychologiques ou des batailles psychologiques, ce qui pourra et devra affecter le gameplay "
Hideo Kojima, le Peter Molyneux Japonais, au sujet de Metal gear Solid 4.

Le gameplay, justement, un terme que ne semble pas vraiment connaitre le Hideo, plus doué pour la mise en scène des scènes précalculées... La série Metal Gear offre, il faut bien le dire, un gameplay pour le moins catastrophique !
Par Dr Floyd
Mardi 3 avril 2007 2 03 /04 /2007 11:38
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Laurent Fisher, Directeur Marketing Europe chez Nintendo, se la joue modeste :

"...Aujourd'hui nous avons des difficultés pour faire face à une demande qui est encore plus forte que lors du lancement de la Wii. Elle est largement plus supérieure qu’on ne l'avait prévue. La demande, sur une base hebdomadaire, augmente sans cesse..."

"...Vous avez vu les chiffres de ventes au Japon et aux USA ? Nous sommes en rupture de stock et nous avons toujours les chiffres de ventes les plus élevés..."

Rupture de stock, nouveau mot clef dans la stratégie commerciale des fabricants de consoles !
Par Dr Floyd
Dimanche 1 avril 2007 7 01 /04 /2007 13:42
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"Nous n’avons pas le sentiment que les acheteurs de Wii et de Xbox soient les mêmes. Nous pensons que lorsque l'acheteur d'une Wii aura ses 14 ans, il voudra passer à autre chose"
John Rodman/Microsoft (New York Times)

Vous n'avez pas honte d'avoir une Wii à votre age !?


Par Dr Floyd
Jeudi 29 mars 2007 4 29 /03 /2007 16:44
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Suite à l'annonce du développement de Mario & Sonic at the Olympic Games sur Wii et DS, une question existentielle :

"Depuis longtemps il y avait des discussions sur la possibilité qu’un jour l’un et l’autre s’affrontent. Avec les Jeux Olympiques l’occasion est parfaite pour cette rencontre ! Nous allons finalement savoir qui est vraiment le plus rapide : Mario ou Sonic ?" Shigeru Miyamoto
Par Dr Floyd
Jeudi 29 mars 2007 4 29 /03 /2007 06:04
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