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"Nous n’avons pas le sentiment que les acheteurs de Wii et de Xbox soient les mêmes. Nous pensons que lorsque l'acheteur d'une Wii aura ses 14 ans, il voudra passer à autre chose"
John Rodman/Microsoft (New York Times)

Vous n'avez pas honte d'avoir une Wii à votre age !?


par Dr Floyd
Jeudi 29 mars 2007

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Suite à l'annonce du développement de Mario & Sonic at the Olympic Games sur Wii et DS, une question existentielle :

"Depuis longtemps il y avait des discussions sur la possibilité qu’un jour l’un et l’autre s’affrontent. Avec les Jeux Olympiques l’occasion est parfaite pour cette rencontre ! Nous allons finalement savoir qui est vraiment le plus rapide : Mario ou Sonic ?" Shigeru Miyamoto
par Dr Floyd
Jeudi 29 mars 2007

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Un peu d'huile sur le feu :

"Est-ce que je vais faire payer 200 euros de plus aux gens, pour qu'ils puissent bénéficier d'une machine capable de lire des disques avec une capacité de stockage dont ils n'ont absolument pas besoin ? Bien sûr que non...
Et je ne pense pas que j'aurai besoin de le faire d'ici un bon bout de temps"
Neil Thompson/Microsoft UK

Olàlà, Ray Maguire va t-il répondre à la provocation ?

par Dr Floyd
Mardi 27 mars 2007

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Hironobu Sakaguchi, le papa de Final Fantasy, passé chez l'ennemi Microsoft (pour pondre Blue Dragon), nous parle de la PS3 et de la Wii :

"Sept DSP et un CPU peu puissant, je n'aime pas l'architecture de la PS3. Les programmeurs font de leur mieux et veulent faire de bons jeux, mais Kutaragi a tout décidé seul, il a designé l'architecture de la PS3 lui-même. Donc c'est compliqué."

Il est amusant de constater que tout le monde est en train de rendre responsable Kutaragi du mauvais départ de la PS3...

"La Wii n'est pas très puissante et ne propose pas la HD. Même si en fait peu de gens sont équipés en télé HD... ne n'ai personnalement pas d'écran HD... Mais programmer sur Wii est facile et peu cher, c'est le coté attirant de la Wii."

Faudrait augmenter le salaire de Hironobu Mr Gates, il n'a même pas les moyens de se payer un écran LCD !

"j'adore les jeux de simulation. Je n'étais par contre pas un grand fan de FPS, mais depuis que j'ai joué à Gears of War, j'adore et je j'amuse bien avec. Ca m'interessait de créer quelque chose dans le style de Gears of War."


On a vraiment l'impression que les Japonais découvrent les FPS ! De plus Gears of War n'est pas un "vrai" FPS et loin d'être le meilleur dans son genre..

par Dr Floyd
Mardi 20 mars 2007

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« La Xbox 360 ne se vend bien que sur un seul territoire européen : le Royaume-Uni. A travers le reste de l’Europe, elle n’est pas performante. Inversement, la Wii se vend exceptionnellement bien à travers toute l’Europe » Reggie Fils-Aimé/PDG de Nintendo of America

Et vlan prend çà ! Microsoft dit que la Xbox 360 a gagné, Nintendo affirme qu'ils sont en train de gagner, et Sony dit qu'il va gagner... Pire que les élections présidentielles...
par Dr Floyd
Mardi 20 mars 2007

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David Jaffe, le game-designer de God of War, voit déjà son jeu adapté au cinéma et il a même déjà choisi l'acteur :

"Je vois bien Djimon Hounsou pour interpréter Kratos. Vous devez dépasser le fait que Kratos est Grec, car en terme d'apparence, de talent d'acteur et de physique, je ne peux imaginer un meilleur choix."


Kratos en chair et en os
par Dr Floyd
Mardi 13 mars 2007

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Vous ne reconnaissez ? Je suis Trip Hawkins, le fondateur de Electronic Arts, à une époque où leurs jeux étaient vraiment de grande qualité (si si !). Trip quitte EA en 1991 pour s'attaquer à son rêve : créer un standard mondial pour le jeu vidéo : le standard 3DO. Un bel échec, Sony ayant remporté la mise avec sa Playstation. Depuis il a fondé Digital Chocolate pour développer et produire des jeux sur mobile.

La concurrence avec son ancienne boite est féroce à en juger son intervention remarquée à la Game Dev. Conference :

Il a attaqué le président de EA Mobile (qui affirme que Digital Chocolate n'a aucun hit dans son catalogue) :
"...nous sommes toujours là. C'était la même chose dans les années 80, quand je construisais Electronic Arts. Cela a pris une décennie avant qu'on produise notre premier hit, mais nous sommes vraiment restés fidèles à nos convictions..."

Et il a ajouté en parlant des portages de jeux à licences sur Mobile :
" Il n'y a pas vraiment de valeur créative, c'est simplement fournir aux gens ce qu'ils ont déjà vu ailleurs, en essayant de leur vendre une version inférieure sur mobile. C'est abuser le consommateur, c'est abuser l'éditeur, c'est abuser l'opérateur téléphonique. Et si c'est ce sur quoi on veut baser cette industrie, honte à nous !" 

Bref selon Trip : Electronic Arts c'est devenu de la merde.

par Dr Floyd
Mardi 6 mars 2007

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Les développeurs au sujet de leur adaptation de Elder Scroll IV Oblivion sur PS3 :

"Parfois les joueurs voient des choses qui existent, mais souvent elles n'existent pas ! Les versions Playstation 3 et Xbox 360 sont totalement identiques." Bethesda



Voilà une déclaration qui fait mal... En étant "mauvais" on pourrait même dire que la version Xbox 360 est supérieure, la version PS3 posant problème en raison de la lenteur du lecteur Blu-Ray...

Pour rappel le jeu version PS3 sera gravé deux fois sur le disque afin de pouvoir charger plus rapidement les données du jeu (les accès disque étant permanent dans ce jeu).

par Dr Floyd
Mardi 20 février 2007

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Guy Wilday, responsable du développement de SEGA RALLY sur Playstation 3 :

"Bosser sur un jeu dont l'inspiration date de 12 ans est difficile. les jeux SEGA ont un certain style et nous essayons de capturer çà. C'est facile de rendre un jeu réaliste, mais c'est difficile de lui donner un style..."

"Il y aura plus de 30 véhicules et des voitures bonus à débloquer..."

"Le mode championnat/Joueur solo est le mode principal, mais il y aura également un mode multi-joueur avec écran splitté, un mode on-line jusque 6 joueurs, et du contenu bonus téléchargeable (voitures, pistes...)"

Une version PSP ?
"Cà va venir. C'est différent à cause des limitations hardware, mais c'est la même expérience, le gameplay sera le même. Il est fort possible qu'il y aura une interactivité avec le jeu sur PS3, nous sommes en train d'étudier la chose..."

Et pour terminer en beauté, voici ce que pense Sega des fonctionnalités de la manette PS3 (tilt control) :
"Le détecteur de mouvement sera intégré... c'est facile à faire. Cependant jouer avec le 'tilt control' c'est de la merde... çà ne compensara jamais les vibrations..."

CVG Février 2007



En attendant quelques souvenirs de Sega Rally sur Saturn en 1995, à l'époque le meilleur jeu de Rally sur console, avec son gameplay fantastique, et l'un des tous meilleurs jeux de la console :

par Dr Floyd
Lundi 19 février 2007

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Reggie Fils Aimé au sujet de Metroid Prime 3 sur Wii :

"Nous allons tout faire pour que le jeu soit parfait à sa sortie.... Je pense que vous, les fans de Nintendo, les 'core gamers', vous en rendrez compte à sa sortie... Et même si il sera un peu en retard, je pense que vous serez satisfait"



Traduction :

"On est à la bourre avec ce jeu, on a du mal a faire un FPS avec la Wiimote, on est pas dans la merde... Je crois que le jeu ne sortira pas avant 2008... En attendant vous allez en bouffer du Wii Sports."
par Dr Floyd
Samedi 17 février 2007

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Andrew Garret est développeur chez Electronic Arts. Il a réalisé entre autres The Battle for Middle Earth II et Medal of Honor: European Assault... Va t-il le rester après cette déclaration ?

"L’année dernière la tendance était que Sony gagnerait la guerre de consoles Next-Gen et que la PS3 dominerait le marché, tout comme l'a fait la PS2. Ce n’est désormais plus le cas. L'énorme performance de la Wii, combiné à celle médiocre de Sony, a modifié les avis du plus grand nombre."

Il va même très loin :

" À ce jour, la plupart d’entre nous pensons que la 360 sera la meilleure console de sa génération, la bataille pour la deuxième place se faisant entre Sony et Nintendo (...)  Nous pensons que Sony battra Nintendo, simplement du fait des des graphismes plus anciens de la Wii, mais ce n’est pas encore sûr…"

Et il conclut :

"Mon conseil : prenez la 360 et/ou la Wii. Évitez la PS3 sauf grand changement dans les années à venir…"

Si même Electronic Arts se met à dire du mal de Sony ! Bonjour l'ambiance autour de la PS3 !

par Dr Floyd
Mercredi 14 février 2007

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Polémique autour de la sortie de manhunt 2 sur Wii qui va permettre à vos enfants de 5 ans de décapiter les gens à la Wiimote ? Nintendo se défend :


"Manhunt 2 n'est pas développé ni édité par Nintendo
. C'est l'un des jeux lancés par un éditeur tiers pour notre système qui attire les personnes de tous âges et intérêts. Tout comme pour les films, la télé et les livres, les jeux vidéos différents attirent et sont créés pour différents publics.

Les revendeurs et les acheteurs sont fortement encouragés à suivre le classement spécifique ESRB du jeu qu'ils vont vendre ou acheter. Si des parents s'inquiètent à propos de leurs enfants ayant accès à des jeux Wii inappropriés, nous les encourageons à utiliser le système de contrôle parental incorporé dans la console."
Beth Llewelyn, Communication/Nintendo
par Dr Floyd
Mardi 13 février 2007

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Vous vous demandez peut-être comment les grandes boites de jeux vidéo des années 80 comme Elite, Ocean, Domark ou US Gold ont pu disparaitre ? Voici un élément de réponse... qui fait froid dans le dos...


"Aux alentours de 1992-1993, Sony s’intéressa de plus près au marché du jeu vidéo et nous approcha, nous Elite, ainsi que Ocean, Domark, US Gold et une ou deux autres boîtes. Ils nous expliquèrent qu’au lieu de passer par nos bureaux régionaux pour distribuer nos jeux, nous ferions mieux de profiter de leur réseau de distribution, qui s’étendait alors à travers tout l’Europe. Sony proposait d’acheter nos produits et de les distribuer eux-mêmes sur les marchés européens.

Nous fûmes un certain nombre à accepter cette offre, et le deal fut des plus lucratifs, tout du moins au début. Car fin 94, juste au moment où nous nous apprêtions à commercialiser nos jeux de Noël, Sony prit une décision qui fit l’effet d’une bombe : parce que le marché se développait à en devenir saturé, Sony divisa le prix d’achat de nos produits par deux. Elite perdit 3 millions d’euros ; Domark, 4 millions ; Ocean, 15 millions ; US Gold… 30 millions !

Tout notre capital de travail avait été anéanti en un clin d’oeil ; nous n’étions plus capables de développer et de publier nos propres jeux. Nous ne le savions pas à l’époque, mais ce qui s’était passé précéda la sortie de la Playstation. Sony était parvenu à se débarrasser de quelques unes des plus grandes maisons d’édition européennes avec une efficacité redoutable."

Steve Wilcox, co-fondateur d’Elite Systems
par Boumchakal
Mardi 6 février 2007

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Le succès de la Xbox 360 au Japon, Peter Moore y croit encore :

"Je pense que nous devons continuer à nous battre de façon agressive comme nous l'avons toujours fait depuis le lancement de la console au Japon."

"Ce n'est pas simple, mais nous n'allons pas renoncer juste sous prétexte que c'est difficile."


par Dr Floyd
Mardi 30 janvier 2007

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Chris Butcher, du studio Bungie, créateur de la série Halo, vient de faire une déclaration étonnante en avouant que Halo 2 est une belle bouze :

"Nous avons très mal calculé notre coup..."
"Vous avons véritablement manqué notre objectif. Halo 2 est bien moins bon que ce qu'il aurait pu et devrait être, dans de nombreux domaines différents..."
"Cà me dégoute d'y penser. Même le mode multijoueur d'Halo 2 n'est que l'ombre du résultat que nous aurions dû obtenir si nous avions eu plus de temps sur le planning...."

Mais il termine subtilement :

" Je n'arrive pas à y croire. Je ne peux vraiment pas jouer au mode multijoueur de ce jeu. Je n'y arrive pas. Et c'est pour ça que je sais que Halo 3 sera réellement meilleur que ses prédécesseurs."

Cà sent plutôt la tactique marketing... Il est futé le Chris... Même si Gamopat est d'accord sur le fait que halo 2 est une belle daube.
par Dr Floyd
Vendredi 26 janvier 2007

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Au sujet de la sortie de Windows Vista sur PC :

" Notez le sur votre calendrier : Le 30 janvier 2007 sera le jour le plus important du jeu vidéo pour de nombreuses années à venir " Peter Moore / Microsoft

Sympa pour la Xbox 360...
par Dr Floyd
Jeudi 25 janvier 2007

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" 2007 sera l'année des consoles de nouvelle génération, avec la montée en puissance de la PLAYSTATION 3 et de la Xbox 360, et de l'ouverture vers de nouveaux consommateurs, notamment le public féminin, grâce au succès remarquable de la Wii et de la Nintendo DS. En 2007-08, Ubisoft saura mettre en oeuvre tout son savoir faire pour adresser l'ensemble de ces opportunités afin d'accélérer sa croissance et d'améliorer fortement sa rentabilité..."
Yves Guillemot, la grosse tête, PDG de Ubi-Soft.

par Dr Floyd
Mercredi 24 janvier 2007

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Sony a clairement gagné la guerre des consoles, c'est eux mêmes qui le disent :

"Sony a dominé le marché en décembre, réalisant ses meilleures ventes de l'histoire de la société (...) 2.8 millions de hardware vendu, 22.4 millions de logiciels et 6.9 millions de périphériques..."

"La Playstation 2 agée de plus de 6 ans s'est vendue plus que tous les autres sytèmes en décembre (...)"

"la PSP a connu de très fortes ventes en décembre, en augmentation de 130%..."

"La playstation 3 a battu un nouveau record suite aux ventes exceptionnelles de décembre, sur les 2 premiers mois nous avons vendu plus de Playstation 3 que la Playstation à l'origine ou que de playstation 2"

La PS2 qui explose tout, la PSP qui explose tout et la Playstation 3 qui explose tout... Le con-sommateur a choisi Sony. Ils sont trop forts chez Sony. Chapeau !
par Dr Floyd
Vendredi 12 janvier 2007

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"les consommateurs ont fait leur choix et c'est la Xbox 360 qui est la console next-gen la plus vendue pour la période de Noël aux Etats-Unis, dépassant les ventes combinées de PS3 et de Wii en décembre..." Microsoft

Le con-sommateur a choisi Microsoft, Microsoft est trop fort, ils dominent tout. Chapeau !
par Dr Floyd
Vendredi 12 janvier 2007

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"Des millions de joueurs, hard-core et occasionnels, sont déjà heureux de pouvoir jouer à la Wii, mais le demande reste incroyablement forte, donc notre travail ne fait que commencer. Nous nous investissons pour optimiser la fabrication et la distribution en 2007 afin de nous assurer que celui qui voudra gouter à l'expérience du jeu vidéo du futur puisse le faire dès que possible." Reggie Fils-Aimé/Président de Nintendo America

Le futur du jeu vidéo... avec un jeu Gamecube et une vingtaine de bouzes... Le con-sommateur à choisi Nintendo ! Chapeau !
par Dr Floyd
Vendredi 12 janvier 2007

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