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Hop la, voilà la première vidéo de Megaman 9 "in game". Mais alors, n'en perdez pas une miette, car elle est très courte !! De quoi rester sur sa faim...


 
par Elodiebo
Jeudi 10 juillet 2008

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C'est la fête en ce moment, après l'annonce du retour de Wolfenstein 3D c'est au tour de Duke Nukem 3D de faire son grand retour ! Attention, pas le nouveau Duke Nukem en développement depuis 10 ans, mais le vrai, l'unique Duke Nukem 3D de 1996, le FPS qui a explosé le concept de Doom en apportant des situations variées, un gameplay et des graphismes étoffés, sans compter une touche d'humour absolument géniale.

Il nous revient donc en téléchargement sur le Xbox Live (vous êtes sur PS3 ? Dommage), 83 Mo de bonheur vidéoludique, 4 grands chapitres pour un total de 39 niveaux. La nouveauté c'est que les graphismes seront améliorés (pour un jeu 3D à la base ce n'est pas gênant contrairement aux jeux d'arcade 2D) et qu'un mode multi-joueurs sera bien sur présent. 

Un jeu culte, que bon nombre d'entre nous doivent déjà connaître, mais à télécharger quoi qu'il arrive. Hélas sans date pour l'instant... Mais à mon avis il va débarquer avant Duke Nukem ForEver... Come Get Some !


"Blood and Gore, Strong Sexual Content, Violence" Miam c'est bon çà !
par Dr Floyd
Jeudi 10 juillet 2008

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Ça y est, la sphère vidéo ludique est en émoi… Un simple communiqué de presse à la presse américaine commence à faire le tour de toutes les éditions : un nouveau Wolfenstein serait présenté au prochain E3. Etes-vous prêt à massacrer des zombies et des nazis à tour de bras ?!


Wolfenstein 3D invente le FPS en 1992 sur PC, un jeu mythique !

Le hic, c’est que tout le monde s’emballe alors qu’aucun nom n’a encore été dévoilé. C’est juste un petit brainstorming sur un projet commun à Id Software et Raven qui affole les foules : "Geoff Keighley is on the E3 show floor to give Spike viewers the inside scoop on the sights and sounds of the show. Also, tune in for more world exclusive surprises including something special from id Software and Raven Software. -- Tuesday, July 15 and Wednesday, July 16 "

Bref, info ou intox et surtout, quelle(s) console(s) accueillera ce nouvel opus ?
par Elodiebo
Jeudi 10 juillet 2008

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Ubisoft
a des ambitions, trop peut-être en voulant affirmer sa volonté de fusionner le jeu vidéo et le cinéma. Et ils viennent de confirmer ces ambitions en rachetant Hybride Technologies.

Hybride Technologies, basé à Montréal (tiens tiens), n'est pas spécialisé dans le jeu vidéo mais dans les effets spéciaux pour le cinéma. Ils ont participé entre entres à des petits films sans saveur comme 300 ou Sin City (ils n'étaient pas libre pour réaliser les effets spéciaux de chef d'oeuvres à gros budget comme Bienvenue chez les Chtis). Bref, ce ne sont pas des bytos en la matière !

"Ubisoft et Hybride vont collaborer sur des projets de partage de technologies et de développement d'outils communs qui permettront d'optimiser la création des jeux vidéo et des effets spéciaux afin d'offrir aux joueurs des expériences toujours plus proches de celles du cinéma." dit Monsieur Ubisoft.


Que peut-on espérer de cette collaboration ? Les Lapins Crétin The Movie ? Ou un jeu Léa Passion Coiffure avec des effets Spéciaux digne de Star Wars ? A vouloir faire dans l'ultra casual et dans le cinéma en même temps Ubisoft ne risque t-il pas de se casser les dents à terme ?
par Dr Floyd
Jeudi 10 juillet 2008

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Si vous êtes un geek et qu'en plus vous n'avez aucun goût, j'ai trouvé ce qu'il vous faut : un magnifique clavier pour Wii ! Il n'a rien d'officiel (heureusement) car c'est signé Logic 3, et çà vaut autour de 20€.



Allez passez tout de suite commande sur Amazon ! En attendant Word 2008 sur Wiiware pour pouvoir en profiter à fond.
par Dr Floyd
Jeudi 10 juillet 2008

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Un shoot'em up légendaire revient sur Xbox Live (mais également sur Playstation network) avec 1942 Joint Strike de Capcom.

Il sera disponible dès le 23 juillet sur Xbox 360 et le lendemain sur PS3 et il vous en coûtera autour de 10 euros. Le soucis c'est qu'il est en HD, et en général c'est moche, et puis l'arcade en 16/9 ou avec des bandes verticales çà rend vraiment mal... espérons un meilleur traitement cette fois-ci. Mais à la vue de ces quelques screenshots j'ai déjà un a priori défavorable... Et vous ?





par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008

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ThunderForce 6
en développement, c'est la plus grande nouvelle depuis plusieurs années pour le fan de shoot'em up. Et les spéculations allaient bon train hier : le jeu sera développé pour la Xbox 360 ou pour la PS3 ?

Et bien ni l'une ni l'autre ! Si l'on en croit la rumeur actuelle ThunderForce 6 sera une exclusivité PS2 et sera développé par Sega ! Oups ! Le jeu sortira au Japon le 30 octobre prochain. Le responsable du projet est Tez Okano (Segagaga, AstroBoy Omega Factor), et on sait déjà que çà sera un mélange 2D/3D (comme sur l'épisode 5 de la Saturn : gameplay 2D, décors 3D), que 5 armes seront disponibles et qu'il y aura 6 stages au total.

Un jeu PS2... Qui va donc tourner sur PS3 via l'émulation quand il sortira en France (si du moins vous possédez la bonne PS3 !). Coup dur pour la Xbox 360 ? Je vous laisse, je dois acheter une PS2 import et cocher le 30 octobre sur mon calendrier.
par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008

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La Formule 1, un sport qui n'intéresse plus grand monde en France, pire en jeu vidéo où ce sport est très peu représenté depuis quelques années malgré un (très moyen) Formula One sur PS3 fin 2006.

Mais les maîtres de la programmations, Codemasters, ont décidé de relancer le genre. Il faut dire qu'après Colin Mc Ray DIRT et Race Driver GRID la chose ne semble pas bien compliquée : on reprend le même moteur de jeu, on re-modélise quelques voitures et on change les décors.

Et c'est justement là le problème, contrairement à beaucoup de critiques, je pense que le moteur de jeu Néon développé par Codemasters pour les jeux de courses est mauvais : flou, mou, et pas très fluide. De plus Codemasters est tombé du coté obscur du gameplay en transformant ses chef d'oeuvres du passé en jeux casuals (Race Driver GRID est totalement arcade et les véhicules se déplacent à la vitesse d'une fusée).

Cependant Codemasters semble vouloir parler de simulation pour leur futur bébé :

"GRID et DIRT étaient ciblés pour un public fan d'arcade. Ces deux jeux ont très bien rempli leur rôle. La F1 a des exigences autres, et demandera un traitement totalement différent de la part de notre équipe interne. Notamment sur les options de simulation, de physique, de réglementation, etc. Nous proposerons également un mode "Arcade" au titre. Même si nous ne savons pas encore comment tout cela sera partagé entre les deux types de course."

Mouais... On attend de voir çà. 


"A mon époque avec Ayrton on jouait à Vroom sur Atari ST en écran splitté, je gagnais toujours, j'étais le meilleur"
par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008

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On se pose de plus en plus de questions quant à la politique de Sony concernant le développement de jeux en interne (jeux repoussés sans arrêt, jeux annulés, jeux décevants). 

Heureusement l'honorable Shuhei Yoshida, nouveau Big Boss de Sony Worldwide Studios, est là pour nous rassurer dans un interview accordé à Three Speech.

Il a confirmé que Eight Days et The Gateway 3 étaient annulés du fait de n'avoir pas réussi le premier test d'évaluation en interne (bref, parce que ce sont des bouses). Sony veut selon le Yoshi se concentrer désormais sur des projets d'envergure, car il est vrai que jusqu'à présent nous n'avons absolument rien vu de convaincant.

Mais la Playstation 3 peut-elle le permettre réellement ? On a vu depuis bientôt 2 ans quasiment tous les développeurs se casser les dents sur l'architecture de la console : problèmes de framerate, lenteur du BluRay et obligation de passer par une installation du jeu sur le disque dur.


Selon le Yoshi le jeu le plus prometteur est Little Big Planet qui devrait révolutionner le jeu vidéo. Il a aussi confirmé que "'Home" sera disponible (en version beta !) pour la fin d'année.

Heu, oui, çà fait peu quand même tout çà !

par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008

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Des rumeurs circulent depuis quelques semaines autour de la Xbox 360, et David Gosen, le nouveau Vice-Président Marketing de Microsoft Europe en profite pour rajouter une couche :

« Il ne serait pas convenable pour moi de ruiner les surprises fantastiques que tout le monde attend à l'E3... 
Il est clair que nous allons profiter de ce salon pour faire un certain nombre d'annonces..."

"Nous accordons une énorme importance à la Recherche et au Développement. Nous travaillons sur de nouvelles choses (...) Nous croyons en la révolution de jeu."



Comment il se la pète le David. Alors on pense bien sur tout de suite à la Xbox 360 60GB, à la Xbox 360 Blu-Ray et à la "Xmote", la copie de la Wiimote de Nintendo. Ce qui serait déjà révolutionnaire Monsieur Gosen çà serait une Xbox 360 silencieuse et fiable.

Attendons la conférence de Microsoft à l'E3 (du 15 au 17 juillet) pour en savoir plus sur la révolution du jeu vidéo (quand Microsoft repompe le buzz médiatique de Nintendo !).
par Dr Floyd
Mercredi 9 juillet 2008

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Incroyable découverte... aujourd'hui en me rendant sur le site de Tecnosoft (www.tecnosoft.com) comme tous les jours depuis de nombreuses années je viens de constater que la page d'accueil a été mise à jour et que...

NON ! NOOON !! Un nouveau Thunderforce est officiellement annoncé !!!! 

A une semaine de l'E3 c'est une info qui va empêcher de dormir les gamopats connaissant cette série cultissime, et qui va nous faire rêver !

A votre avis sur quelle plateforme cet épisode va voir le jour ? Je parie pour la Xbox 360 qui ces derniers temps récolte tous les bons shoot'em up (Raiden 5, Ikaruga, Rez, Ketsui, Dodonpachi).

Alors qu'en pensez vous?

GAMOPAT ACADEMY :
> test de ThunderForce III
> test de ThunderForce IV
 

par PAC
Mardi 8 juillet 2008

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...et une vidéo qui devrait rassurer plus d'un Gamopat !!!!



Il est toujours prévu pour cet hiver au Japon mais hélas toujours pas de date pour le Tiers monde européen...
par Jayetbobfr
Mardi 8 juillet 2008

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De plus en plus fort : après le firmware 2.40 buggé il y a quelques jours, Sony nous propose aujourd'hui le firmware 2.41 ! Les nouveautés pour votre Playstation 3 ? La correction des bugs tout simplement. A dans 3 jours pour le firmware 2.42 Beta.

Je vous laisse car je dois mettre à jour ma console PS3, avec ma connexion 1Mega çà prend 45 minutes.
par Dr Floyd
Mardi 8 juillet 2008

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Serait-ce un signe ? Serait-ce les premiers effets de la pétition Gamopat ? Mega Man 9 sera bel et bel un jeu 2D façon rétro à télécharger sur Wiiware ! Et çà c'est une grande nouvelle. Non pas simplement parce que le vieux gamopat barbu est un nostalgique, mais parce que Capcom est peut-être en train de réaliser (le premier) que le gameplay ancestral a peut-être de l'avenir, tout comme le casual gaming en a actuellement.

Le jeu se jouera totalement comme un jeu Nes : un bouton pour sauter, un bouton pour tirer et c'est tout. Et les graphismes seront des "graphismes Nes", même design, mêmes couleurs... Regardez-moi çà comme c'est magnifique :




Je pleure. Cela fait des années et des années que je n'ai pas vu d'aussi belles images !

Ce n'est certainement pas pour développer à moindre coup le jeu que Capcom s'est décidé à nous pondre un jeu façon Nes, mais tout simplement pour des raisons artistiques et parce que le jeu 2D était fun. Bref, un beau pari qui espérons le sera récompensé.

Je vous encourage donc tous à acheter le jeu dès sa sortie. Car si c'est un immense succès c'est la porte grande ouverte au retour de la 2D ! Imaginez des suites 2D à tous vos jeux cultes des années 80... Çà ne vout dirait pas un nouveau Ghouls&Ghosts 2D ? un Streets of Rage 4 2D ? un nouveau Super Mario World 2D ? Un nouveau PC Kid ?

par Dr Floyd
Mardi 8 juillet 2008

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Le Blu-Ray c'est has-been, imaginez : seulement 50GB de données, c'est ridicule. Heureusement Pionner vient de mettre au point le disque Blu-Ray de 400GB ! Huit fois la taille actuelle ! Le lecteur qui lit ces galettes monstrueuses est comptabible Blu-Ray "classique" mais l'historire ne dit pas si la lecture est encore plus lente qu'auparavant ? (car c'est déjà un gros problème pour la PS3).

400GB c'est 50 DVD double couche (50x Super Smash Bros Brawl), 100 DVD simple couche, peut-etre 1 millions de jeux Nes, ou autour de 100 millions de jeux Atari 2600... Tout çà pour un gameplay en régression la plupart du temps !

Peut-on imaginer retrouver cette avancée technologique sur la prochaine génération de consoles ? Vous imaginez Metal Gear Solid 5 avec 8 fois plus de cinématiques !? Le rêve... peut-être dans un futur proche.

par Dr Floyd
Mardi 8 juillet 2008

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Et oui, hélas. Selon le journal britannique Daily Mirror, la fameuse Xbox 360 Elite (vous savez le radiateur bruyant en version noir) ne semble pas protégée contre le fléau du 3/4 de cercle rouge qui a ravagée ses soeurs ainées. Les dernières générations de cartes mères devaient les en prémunir mais telle une gangrène, le RROD continue de faire des ravages.

Le SAV de Microsoft a déjà engloutit près de 1 milliards de dollars dans cette affaire et ce serait 230 000 consoles de fabrication récente (Premium et Elite) qui sont passées par la case réparation. Alors encore bravo à nos amis de Seattle pour avoir créé la console la moins fiable au monde. Le contrôle qualité semble avoir été banni chez eux.



Possesseurs de Xbox 360, le spectre du RROD continue de planer sur vous...

 

par Jayetbobfr
Mardi 8 juillet 2008

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Dans une galaxie 'far far away'... Deux combattants surgis de nulle part se battent sur un Star Destroyer... Mais pas signe de Yoda ni de Dark Vador pour l'instant...

Démo de Soul Calibur IV filmée à la Japan Expo 2008. A priori rien de neuf dans cet opus à part des améliorations graphiques.


par Dr Floyd
Mardi 8 juillet 2008

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Une nouvelle sympa à priori : Eledees, un des concepts réussi de la Wii pondu par Konami, va faire son grand retour en fin d'année ! Sauf que... ce n'est pas sur Wii mais sur DS avec Eledees The Adventures of kai and Zero.

Le principe de base du jeu : capturer de petits personnages cachés un peu partout dans votre maison en retournant tous les meubles et objets, le tout se jouant comme un FPS ! Adapté pour la Wiimote, je vois mal ce jeu adapté en 2D sur DS à moins d'une refonte en profondeur du gameplay.

On attend de voir mais ces premières images font craindre le pire !!! Je ne comprends pas, mon fils de 4 ans apprécie les images...

 

> Test de Eledees/Wii
par Dr Floyd
Lundi 7 juillet 2008

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Du 3 au 6 juillet a eu lieu la Japan Expo 2008 à Paris Nord Parc des expositions de Villepinte. Le grand rendez vous de la culture nippone, manga, animé et jeux vidéo... Gamopat y était, voici un petit reportage photos des stands dédiés aux jeux vidéo.

> Le reportage

par Fred Dvdt
Lundi 7 juillet 2008

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On sait que Diablo III est bien sur prévu sur PC et Mac, la plateforme idéale pour ce genre de jeu. Cependant les derniers propos de Rob pardo (un Vice-Président de Blizzard) laissent planer le doute :

"Je pense que c'est théoriquement possible. Il y aurait des changements à faire au niveau de la maniabilité (...) C'est sans doute de toutes nos franchises celle qui est la plus proche des consoles de jeux."

Diablo III sur Wii ? Avec la wiimote qui ferait office de pointeur souris mais avec des limitations techniques importantes. Diablo III sur PS3 et Xbox 360 ? Avec une maniabilité revue mais sans le moindre problème de puissance...

Affaire à suivre ! Il y a là une poule aux oeufs d'or pour Blizzard que d'adapter leurs hits sur console de salon !


par Dr Floyd
Lundi 7 juillet 2008

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