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"Nous avons mis en place des partenariats afin de créer un catalogue incroyable de jeux de très haute qualité qui seront au nombre de 800 à la fin de l'année"  Peter Moore janvier 2006


Sacré Peter... C'est sûr, un partenariat avec EA par exemple pour nous pondre des catastrophes comme FIFA 2006 XBOX 360... Par contre atteindre le chiffre de 800 daubes à la fin 2006 là c'est un chiffre raisonnable. et de toute manière 800 jeux pour une console introuvable çà nous fait une belle manche !

A demain pour une nouvelle brève de "Mr Jmelapête"...


par Dr Floyd
Vendredi 6 janvier 2006

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"Le nombre de jeux achetés en moyenne par Xbox 360 est allucinant, 4 jeux par console. Du coté des accessoires c'est 3 en moyenne par console. Nous avons doublé les chiffres de l'ancien record pour un lancement de console"  Peter Moore, Janvier 2005

Sacré Peter ! Avec le peu de consoles mises en vente sur le marché il est effectivement facile de vendre plus de jeux et d'accessoires... De même en vendant une console "light" sans accessoires (la console Premium étant introuvable dès le 1er jour) il est facile de vendre des accessoires juste derrière...


A bientôt pour une autre brève de comptoir de notre Peter préféré...

 

par Dr Floyd
Jeudi 5 janvier 2006

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"As you well know the Xbox 360 doesn't play high definition movies and doesn't have true HD functionality" 
Nelson Monfort : "Comme vous le savez bien ahah la hum hum 360 ne lit pas les films en haute définition et n'a pas de réelles fonctionalités HD"

"people will buy high definition displays coupled with a player that is capable of playing movies and games - which is obviously PlayStation 3"
Nelson Monfort : "Les gens vont acheter un ecran haute définition couplé avec un lecteur qui sera capable de lire les films et les jeux, ce qui est le cas de la fabuleuse PS3 ahah"

Phil Harrison, Sony
par Dr Floyd
Mardi 13 décembre 2005

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« Si nous n'arrivons pas à étendre le marché, tout ce que nous pouvons faire, c'est attendre que le marché du jeu vidéo meurt doucement ».
Satoru Iwata Nintendo Japon
par Dr Floyd
Samedi 10 décembre 2005

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« La console Revolution bénéfice d'un excellent paddle, Nintendo continue d'innover de manière nouvelle, fraîche et amusante. Ils continuent d'être des pionniers dans l'industrie... Et nous aimerions trouver un partenariat avec eux » Electronic Arts, pret à tout pour se faire du fric.
par Dr Floyd
Vendredi 9 décembre 2005

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"On me donne souvent le surnom de père de la Playstation. Ca serait négliger le fait que plus de 4000 personnes ont travaillé sur le projet"

Ken Kutaragi
créateur de la Playstation
par Dr Floyd
Samedi 3 décembre 2005

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"Je ne peux pas garantir que tout le monde aura une Xbox 360 à Noël"
Peter Moore, Microsoft

La stratégie commerciale de la fausse pénurie organisée...


BEEUUAAAHHH ! Moi j'en ai une !!!
par Dr Floyd
Jeudi 1 décembre 2005

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"La manette est notre plus gros effort en terme d'études bio-mécanique. Nous avons fabriqué de nombreux modèles, des dizaines, et nous les avons testées avec des joueurs du monde entier... Nous pensons que c'est la meilleure manette jamais conçue."

Jonanthan Hayes/Microsoft, Novembre 2005, designer de la manette de la XBox 360

Il oublie la fabuleuse manette de l'ATARI 2600 ?!
par Dr Floyd
Mardi 29 novembre 2005

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"J'ai suivi l'histoire des jeux vidéo, qui, partis d'un loisir de niche, sont devenus l'un des principaux secteurs créatifs des loisirs, et j'ai beaucoup d'admiration pour l'approche qu'adopte EA pour ces produits. Je suis impatient de commencer à travailler avec l'équipe de Los Angeles".
Steven Spielberg Octobre 2005, qui doit collaborer avec EA sur 3 projets (peut-être Indiana Jones 4 ?)
par Dr Floyd
Jeudi 24 novembre 2005

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"I can never thank Ralph enough for what he gave to me and everyone else." Steve Wozniak (co fondateur de Apple)

Vous ne connaissez pas Ralph Baer ? Vous etes un bleu byte ? Allez consulter l'histoire des consoles de jeux et inclinez vous !

par Dr Floyd
Mercredi 23 novembre 2005

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"Le nombre de gens qui m'ont dit avoir rencontré leur futur conjoint grace à Pong est impressionnant"

"Ces restaurants
(NDLR : les restaurants Chuck E. Cheese de Nolan Bushnell) sont responsables de nombreux remariages... Quand les enfants jouaient, les papas et mamans divorcés restaient seuls à table à discuter"

Nolan Bushnell (fondateur de la firme ATARI)

(souce : wired octobre 2005)



par Dr Floyd
Lundi 21 novembre 2005

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Sacré Trip hawkins, il n'en loupe jamais une celui là, voici ses prédictions données sur un site américain consacré à la xbox 360 :

- Les jeux ne grimperont pas de 10 dollars comme prévu,
- Les developpeurs feront peu d'innovations,
- EA, Sony, Microsoft et Konami seront les 4 grands editeurs de jeux de la prochaine génération,
- Nintendo sera absorbé par Microsoft d'ici 5 ans,
- Le jeu online va continuer à se developper,
- Les jeux innovants vont désormais être sur telephone mobile dans les prochaines années


Rien de bien risible pour quelqu'un qui ne connait pas ce cher Trip... Mais quand on sait que ce type a créé Electronic Arts ("les developpeurs feront peu d'innovations" tu m'étonnes !) et que maintenant il dirige Digital Chocolate, éditeur de jeux sur téléphone mobile...

Pour ceux qui ont sursauté quant à son annonce de la disparition de Nintendo... Pas de panique car j'ai gardé la meilleure pour la fin : le standard mondial du jeu vidéo 3DO... heu bah c'est lui ! Alors ses prédictions...

par Dr Floyd
Dimanche 20 novembre 2005

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"We began work on the Xbox several years ago. Given that investment and the fact that there are still millions of active Xbox gamers, it just made the most sense to finish this work before switching to any of the next-gen consoles."

"With the exception of memory, the Xbox is quite a powerful machine, and that's why it was chosen as the only current-gen system targeted for this game. And, through the use of streaming technology, we were able to avoid any potential issues of trying to fit a game with a min req of 256MB of RAM through a 64MB RAM pipe."

Doug Lombardi/Valve au sujet de Half Life 2 sur XBOX


Half Life 2 cloture en beauté la "trilogie FPS" Xbox après Doom 3 et Far Cry... 3 réussites absolues (sans compter les excellents Chronicles of Riddick et la série Halo)
par Dr Floyd
Jeudi 17 novembre 2005

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"Cette année, l'écart s'est sensiblement réduit. Du coup, les esprits se brouillent et le choix devient plus difficile" Micromania, novembre 2005

Micromania, dont une bonne partie de ses ventes repose sur Electronic Arts, n'ose pas trop descendre la franchise FIFA, en répétant la même chose depuis 5 ans : "cette année l'écart s'est réduit"... Alors FIFA ou PES ? Mr Micromania hésite cette année... à l'année prochaine pour une nouvelle blague !
par Dr Floyd
Dimanche 13 novembre 2005

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J Allard, responsable de la XBOX 360 chez Microsoft,  vient de causer de la manette de la Nintendo Revolution, voici ce qu'il a dit :

"I don’t think that’s the way you’re going to play FIFA. I don’t think it’s the way you’re going to play Madden. I don’t think it’s the way you’re going to play racing games. I think the traditional controller for traditional categories is really going to be what drives that. I don’t think most Electronic Arts games are going to be played with that thing. I think they’re going to be designed for the classic controller. " 05/10/2005

Sauf que, Monsieur Allard, FIFA c'est une merde, Madden tout le monde s'en tape en europe, et de maniere générale les jeux EA ce sont des jeux commerciaux sans grand interet bien souvent... Microsoft suce à fond Electronic Art$ avant le lancement de la console car ils le savent : les newbies sont fan des jeux EA !

par Dr Floyd
Jeudi 6 octobre 2005

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 "One idea we've been sort of tossing around that is just a random idea is possibly doing some kind of super edition of the Doom 3 stuff for the PS3. It's something that we'd kind of like to do."
John Carmack, sept 2005, créateur de la série Doom
par Dr Floyd
Lundi 26 septembre 2005

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« Nintendo est depuis toujours un pionnier et le design de cette manette renforce cette réputation » THQ

" je pense que nos jeux de sports pourraient être les premiers à tirer partie des possibilités offertes par cette nouvelle manette qui libère votre main » Electronic Arts

" nous sommes impatients de tirer partie de ses innovations » Ubisoft

« C'est une console conçue pour inciter de nouveaux joueurs à rejoindre le monde du jeu vidéo " Activision



par Dr Floyd
Lundi 19 septembre 2005

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"Les jeux sont toujours plus ou moins linéaires, mais ici nous avons essayé de proposer plusieurs chemins possibles. Comme vous n'aviez pas beaucoup de temps, nous avons essayé de vous montrer les niveaux qui en mettent plein les yeux, mais soyez rassurés, il y a aussi de nombreuses plages de calme, des passages où l'on peut avancer à son rythme." Michel Ancel, a propos de la future adaptation de King Kong en jeu vidéo

A noter qu'il devrait y avoir 2 type de gameplay bien différent dans ce jeu : une partie FPS classique et une partie ou vous jouez carrement le role de King Kong.

par Dr Floyd
Vendredi 9 septembre 2005

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"Malgré quelques nouvelles têtes faisant leur trou (Lumines et Virtua Tennis principalement), les premiers gros titres PSP sont le résultat des adaptations d'opus ayant fait leurs preuves sur PS2"

Pour jeuxvideo.cong Virtua Tennis est un jeu inédit... Un site de professionnels toujours en pleine forme, élevés aux graines Electronic Arts !
 
par Dr Floyd
Jeudi 8 septembre 2005

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"I think they have become harder. A good example is the shooting genre. If you compare Space Invaders to the shooting games these days, it's obvious. Game difficulty has become much harder and only hardcore gamers can really enjoy it. These games are clearly not made for casual gamers."

Tomohiro Nishikado, créateur de Space Invaders pour CVG aout 2005
par Dr Floyd
Mercredi 31 août 2005

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