[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le ver à soie défonce tout !

Publié le par Dr Floyd

C'est l'été 1989, le genre shoot'em up est à son top, et l'Amiga (mais aussi le ST et le C64) ont droit à un shoot horizontal de légende : Silkworm, adaptation du jeu d'arcade Tecmo (1988). Rare un jeu de genre réussi sur micro-ordinateur.
 

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le ver à soie défonce tout !
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Publié dans FLASH-BACK

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M
la bande son de SWIV combien de fois j'ai écouté l'intro
petite précision il existe aussi sur acorn archimède (l'ordi a technologie risc arm anglais).
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P
Excellent souvenir. Terminé plusieurs fois en jouant à deux. Grosses tendinites au poignet après...
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D
https://www.youtube.com/watch?v=RIXp-MmSjKs

Amiga, C64, Spectrum: good job.
ST: la version Amiga n'existerait pas on dirait pas mal :-)
CPC: beurk

Finalement c'est un jeu symbole :-)
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T
Le problème des tests de l'époque c'est qu'ils étaient payés à la pige, ils ne finissaient jamais les jeux sauf quand ils avaient une version pirate !
Le gros défaut de Silkworm c'était que le jeu devenait saccadé (trop de sprites à l'écran) dans les derniers niveaux et ça le rendait injouable; ce que les testeurs de l'époque n'avaient pas révélé et pour cause...

On se souviendra du jeu surtout pour sa bande son et ses superbes bruits d'explosion.
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M
ah la bande son j'avais branché mon 500 sur ma chaine hifi rien que pour les explosions lol
S
Très bon souvenir de ce jeu sur Amiga, mais explosé par la suite par SWIV, réalisé par la même équipe !
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R
@Sley-R : et il y'avait une vraie différence entre l'hélico et la jeep.
S
Il peut tout à fait être considéré ainsi, en fait.
Et tous les deux ont été programmés par "Random Access".

Bon, bref, je disais simplement que le jeu m'avait plus et qu'il m'avait fait penser à SWIV qui m'avait encore plus plu.
@Rosco : merci pour le rappel : c'était effectivement incroyable le jeu sans interruption de chargement !
T
Oui, mais non... SilkWorm est un jeu de Tecmo qui n'a jamais connu de suite.
SWIV est un titre "inspiré" du studio (random access) qui avait fait le portage sur micro. Ne serait-ce parce que le nom permet de s'affranchier des droits sur la licence, il ne peut-être considéré ainsi. (encore des conneries écrites sur wikipedia que les gens reportent comme argent comptant)
R
SWIV alias Silkworm 4 (la team avait expliqué qu'ils avaient tellement évolué qu'ils passaient de 1 à 4 CASH :) à surtout été l'un des tout premier jeu à charger PENDANT que l'on jouait !!! C'était la révolution que de ne jamais avoir d'écran "loading"...