Rubisoft nous prend toujours (et encore) pour des cons !
Assassin's Creed Unity tournera en 30FPS... Bon soit, c'est un TPS, ce n'est pas très génant. Mais ce qui l'est plus ce sont ces déclarations de Nicolas Guérin, "World Level Designer" chez Ubisoft pour justifier cette "lacune" technique :
A Ubisoft nous avons longtemps voulu atteindre les 60 fps. Je ne crois pas que c'était une bonne idée, parce qu'ils n'apportent pas grand-chose, et cela ne donne pas un aspect réel au jeu. C'est un peu comme le film Le Hobbit, qui avait l'air vraiment étrange
C'est pareil dans d'autres jeux, comme dans la série Ratchet and Clank. Donc je crois que tout le monde, dans l'industrie du jeu vidéo, abandonne ce standard parce que c'est difficile à obtenir, et que cela ne rend pas si bien en termes de qualité d'images.
30fps, c'est notre but, c'est plus "cinématographique". 60, c'est très bien pour les FPS, mais pas tant pour les action / aventure.
Mais de qui se fout-on Monsieur Guillemot ?!! Laisser entendre que 30FPS c'est presque mieux c'est du foutage de gueule... ou alors de l'incompétence la plus totale ! Mais quelle bande d'hypocrites.
Allez passons tous à la caisse, la pub permanente de la firme à la télévision et le "partenariat" avec le patron de JeuxVideo.com (Assassin's Bide Unity devrait se payer une note entre 18 et 19 comme d'habitude) font que de toute façon le succès du jeu sera monstrueux. Believe in Ubisoft !
Totalement Ubiesque, pour reprendre l'expression d'un membre du forum.